WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.910 - ಒಂದು ಎರಡು ಮೂರು ನಾಲ್ಕು ! 00:00:05.540 --> 00:00:08.039 ನಾನು ಟೋನಿ ಮತ್ತು ಇದು "Every Frame a Painting" 00:00:08.039 --> 00:00:10.638 ಇವತ್ತು, ನನ್ನ ಒಬ್ಬ ಮೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ದೇಶಕನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತಾಡ್ತೀನಿ 00:00:10.638 --> 00:00:14.189 ಅದಕ್ಕೂ ಮುನ್ನ,ಕೆಲವು ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳ್ತಿನಿ.ಈ ನಡುವೆ ಹಾಸ್ಯ ಚಿತ್ರಗಳು 00:00:14.189 --> 00:00:16.769 ಅದರಲ್ಲೂ ಅಮೆರಿಕನ್ ಚಿತ್ರಗಳು ಬಹಳ ಹಾಳಾಗಿವೆ 00:00:16.769 --> 00:00:19.129 ನನ್ನ ತಕರಾರು ಹಾಸ್ಯದಲ್ಲಾಗಲಿ, ನಟರಲ್ಲಾಗಲಿ,ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಾಗಲಿ 00:00:19.129 --> 00:00:21.320 ಅಥವಾ ಕಥೆಯಲ್ಲಾಗಲಿ ಇಲ್ಲ. ಇವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ತೊಂದರೆಗಳಿವೆ 00:00:21.320 --> 00:00:23.600 ನನಗೆ ತೊಂದರೆ ಇರುವುದು ಚಿತ್ರೀಕರಣದಲ್ಲಿ, 00:00:23.600 --> 00:00:26.880 ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ರೀತಿ ಮಾತ್ರ.... 00:00:26.879 --> 00:00:30.210 ----- ಏನು? ----- ಇದು ಬಹಳ ಬೋರ್ ಹೊಡೆಸುತ್ತಿದೆ 00:00:30.210 --> 00:00:32.210 ----ಅಳಿಸು 00:00:32.210 --> 00:00:33.969 ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಅಭಿರುಚಿ ಅವರವರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು 00:00:33.969 --> 00:00:37.609 ನಿಮಗೆ ಏನು ಹಾಸ್ಯ ಅನ್ನಿಸೋದೋ ಅದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು. ಆ ಚಿತ್ರವೇ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ... 00:00:37.609 --> 00:00:41.219 ನಿಮ್ಮ ಅಭಿರುಚಿಯೇ ಸರಿ ಇಲ್ಲ, ಅನ್ನೋಕ್ಕಾಗಲ್ಲ. ನಾ ಹೇಳೋದೇನೆಂದರೆ..... 00:00:41.219 --> 00:00:44.159 ಇವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳೇ ಅಲ್ಲ ಕೆಟ್ಟ ಹಾಸ್ಯ ಚಟಾಕಿಗಳ ಸರಮಾಲೆಗಳು ಅಷ್ಟೇ 00:00:44.159 --> 00:00:46.940 ಒಬ್ಬರ ಎದುರಿಗೆ ಒಬ್ಬರು ನಿಂತು ಸುಮ್ಮನೆ ಮಾತಾಡುತ್ತಿರುತ್ತಾರೆ 00:00:46.940 --> 00:00:50.089 ಇವುಗಳು ದೃಶ್ಯವಾಗಿ ತೆರೆ ಮೇಲೆ ಬರದೇ ಅರಚುವ ಶಬ್ದಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ 00:00:50.089 --> 00:00:53.480 ಶಬ್ದಗಳಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಸಂಭಾಷಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇದು ಬಹಳ ವಿಷಾದನೀಯ 00:00:53.479 --> 00:00:56.168 ಏಕೆಂದರೆ, ಸಿನೆಮಾದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕೇವಲ ಸಣ್ಣ ಭಾಗ ಅಷ್ಟೆ. 00:00:56.168 --> 00:00:58.258 ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊರೆತುಪಡಿಸಿ 00:00:58.258 --> 00:01:01.389 ಹಾಸ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ತೆರಿಗೆಯುವ ರೀತಿ ಬಹಳ ಕೆಡುತ್ತಿದೆ 00:01:01.389 --> 00:01:05.130 ನಿಮಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಸಿನೆಮಾ ಹಿಡಿಸಿದರೆ, EDGAR WRIGHTನನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು 00:01:05.130 --> 00:01:08.390 ---ನೀನೊಬ್ಬ ವೈದ್ಯ. ನಿಭಾಯಿಸು ----ಸರಿ, ನಿನ್ನಮ್ಮನ್ 00:01:08.390 --> 00:01:12.680 ಸಿನೆಮಾಗಳ ಅಷ್ಟೂ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವವರಲ್ಲಿ ಇವನೂ ಒಬ್ಬ 00:01:12.680 --> 00:01:16.409 ಆದ್ದರಿಂದಲೇ, ಅಸಾಧ್ಯವೆನಿಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇವನಿಗೆ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಶಕ್ತಿಯಿದೆ 00:01:16.409 --> 00:01:19.050 ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವೊಂದು ಒಂದು ಪಟ್ಟಣದಿಂದ 00:01:19.050 --> 00:01:22.049 ಇನ್ನೊಂದು ಪಟ್ಟಣ್ಣಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ? 00:01:22.049 --> 00:01:25.100 ಅದರಲ್ಲಿ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ತರಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? 00:01:25.099 --> 00:01:28.629 ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರೆ ಅಸಾಧ್ಯ. ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ ಒಂದಷ್ಟು ಶಾಟ್ ತೆಗೆದು 00:01:28.629 --> 00:01:32.089 ಗುರುತು, ಚಿನ್ಹೆ ಹೀಗೊಂದಿಷ್ಟನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿ HELICOPTER ಶಾಟ್ ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ 00:01:32.089 --> 00:01:35.299 ಜೋಶ್ ಇರುವ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹಾಕಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬೋರ್ ಆಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ 00:01:38.299 --> 00:01:42.700 ಇದು ಸೋಂಬೇರಿತನ ಅಲ್ಲದೆ ಬೇರೇನೂ ಅಲ್ಲ ಈ ರೀತಿ ಆಗಲೇ ನಾವು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ನೋಡಿಯಾಗಿದೆ 00:01:42.700 --> 00:01:46.210 ಇದನ್ನೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲವಾಗಿ ತೆಗೆದರೆ ಹೇಗೆ ಮೂಡಿ ಬರಬಹುದು? 00:01:59.140 --> 00:02:01.890 ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ. ಇದು ಕೇವಲ ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿರುವ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲ 00:02:01.890 --> 00:02:04.219 ಇದರಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೂಲಕ ಹೆಣದಿರುವ ಕಥೆಗಳಿವೆ 00:02:04.219 --> 00:02:07.719 ಈ ಎರಡು ಟ್ಯಾಕ್ಸಿಗಳ ದೃಶ್ಯ ನೋಡಿ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂದೆವು, ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತೆ 00:02:07.719 --> 00:02:10.408 ಈ 2 ಶಾಟ್ ಗಳನ್ನೂ ಗಮನಿಸಿ 2 ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಲಘಟ್ಟಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ 00:02:10.408 --> 00:02:12.930 ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರ ಯಾವಾಗಲು ಮುಂದೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತಿರುತ್ತದೆ 00:02:12.930 --> 00:02:15.500 ಚಿತ್ರ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸಂಗೀತ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.. 00:02:15.500 --> 00:02:18.010 SOUND FX ಅನ್ನು ಜಾಸ್ತಿ ಮಾಡಿರೋದು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯವೂ ಕರ್ಕಶವಾಗಿರುತ್ತದೆ 00:02:18.010 --> 00:02:21.250 ಹಾಗೆಯೇ SIMON PEGG ಮತ್ತು RYAN GOSLING ಅವರ ಅಭಿನಯ ಅಮೋಘವಾಗಿದೆ 00:02:21.250 --> 00:02:24.873 ನೀವು, ಇದು ಹಿಂದು -ಮುಂದು ಇಲ್ಲದ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಎನ್ನಬಹುದು. ಸರಿ. ಇದು ಅನ್ಯಾಯ. 00:02:27.790 --> 00:02:31.939 ಒಂದು ವಿನಾಶದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಬೇಕು ಎಂದುಕೊಳ್ಳಿ 00:02:31.939 --> 00:02:34.789 ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮುನ್ಸೂಚನೆ ನೀಡಬೇಕಿದೆ . ಪಾತ್ರಗಳು..... 00:02:34.789 --> 00:02:38.030 ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಖ್ಯವಾದ ಸುಳಿವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವಿರಿ? 00:02:38.030 --> 00:02:40.639 ಬರೀ 2 ಸೆಕೆಂಡ್ 2 ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ತೋರಿಸಿ 00:02:40.639 --> 00:02:43.719 ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು TVಯ ಮಧ್ಯೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧ ತೋರಿಸದೆ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? 00:02:43.719 --> 00:02:46.250 -ಅವನು ಗೃಹಪ್ರವೇಶ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ -ಮೊನ್ನೆಯಷ್ಟೇ ಮನೆ ಕಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ . 00:02:46.250 --> 00:02:47.710 ಅಥವಾ ಹೀಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ? 00:02:47.710 --> 00:02:50.609 ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತಿಲ್ಲ.... ಆದರೆ ಧರ್ಮ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು.. 00:02:50.609 --> 00:02:54.979 ಇದನ್ನು ವಿನಾಶದ ಅಂಚಿನ ದಿನಗಳು ಎನ್ನುತ್ತಿವೆ (ಗಾಯಕ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡೊಂದನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ) 00:02:55.590 --> 00:02:59.330 ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ವರದಿಗಳು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿವೆ.... ಜನರ ಮೇಲೆ ಹಲ್ಲೆ ನಡೆಸಿ..... 00:02:59.330 --> 00:03:02.279 .....ಜೀವಂತವಾಗಿ ತಿನ್ನಲು ಆರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ 00:03:02.279 --> 00:03:06.299 ಇದು ಸರಿ ಇಲ್ಲ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಈಗಷ್ಟೇ ಕುಡಿಯುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದೆ ಎಂದುಕೊಳ್ಳಿ 00:03:06.299 --> 00:03:09.499 ಇದು ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಹಿಡಿಸಿಲ್ಲ.ಇದರಿಂದ ಹಾಸ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶ ಹೊರತರಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? 00:03:09.499 --> 00:03:10.629 ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? 00:03:10.629 --> 00:03:13.210 ಸುಮ್ಮನೆ ಅವನ ಕುಡಿತದ ಬಗ್ಗೆ ಪಾತ್ರಗಳ ಹತ್ತಿರ ಮಾತಾಡಿಸುತ್ತೀರಾ? 00:03:13.210 --> 00:03:16.790 -ಸರಿ ಗುರು. -ಆದರೆ ಕುಡಿಯೋದನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೇನೆಂದು ಹೆಂಡತಿಗೆ ಹೇಳಿಯಾಗಿದೆ 00:03:16.790 --> 00:03:20.079 --- ಅದು ಅಲ್ಲದೆ ನಾಳೆ ಬಹಳ ಕೆಲಸ ಇದೆ ---ನೀವು ಮಜಾ ಮಾಡಿ 00:03:20.079 --> 00:03:22.068 -- ಏನ್ ಕೆಲಸ ಗುರು? -- ಹೇಳು ಏನು ಅಂತ 00:03:22.572 --> 00:03:24.179 ಅಥವಾ ಹೀಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ? 00:03:24.179 --> 00:03:25.299 -ಏನು!?? 00:03:33.774 --> 00:03:35.094 - ನಂಗೆ ನಂಬಕ್ಕಾಗ್ತಿಲ್ಲ 00:03:35.094 --> 00:03:38.129 ಇದೆ ಒಬ್ಬ ಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ಮಹಾನ್ ನಿರ್ದೇಶಕನ ನಡುವೆ ಇರೋ ವ್ಯತ್ಯಾಸ 00:03:38.129 --> 00:03:42.718 ಬಹಳ ಸಾಧಾರಣ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನ ಹೊಸದಾಗಿ ತೋರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ 00:03:42.718 --> 00:03:46.219 ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಮಹಾನ್ ನಿರ್ದೇಶಕರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ 00:03:46.219 --> 00:03:50.348 David Borewell ನ ಈ ಉದಾಹರಣೆ ನೋಡಿ : ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುವ ವಸ್ತುಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ 00:03:50.879 --> 00:03:55.769 ---ನಿಧಾನ. ಕಡಿಮೆ ಮಾಡು --- ಕಡಿಮೆ ಮಾಡೋ .... ಹೇಳೋದು ಅರ್ಥ ಆಗ್ತಿಲ್ವ 00:03:59.850 --> 00:04:02.790 ಫ್ರೆಮ್ ಒಳಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿ ತೋರಿಸುವುದಲ್ಲ. ಇದರ ತದ್ವಿರುದ್ಧವನ್ನು ನೋಡಿ 00:04:02.790 --> 00:04:06.119 --Ms Laura ಗೆ ಬೈ ಹೇಳು ಅಂದೆ 00:04:07.999 --> 00:04:09.220 ಬೈ, Ms Laura 00:04:10.580 --> 00:04:12.910 ಕೇವಲ zoom ಮಾಡುವದರ ಮೂಲಕ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ತೆರೆ ಮೇಲೆ ತರಬಹುದು 00:04:15.229 --> 00:04:18.250 ---ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿಟಕಿ ಕೆಳಗೆ ಇಳ್ಸಿ 00:04:22.370 --> 00:04:26.030 Crane ಮೇಲೆ ತೊಗೊಂಡು ಹೋಗುವುದರಿಂದ ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿಸಬಹುದು --- Shirley ನನ್ನನು ಕ್ಷಮಿಸು 00:04:26.030 --> 00:04:29.839 ---ನಾನು ಮನೆಗೆ ಹೋಗ್ತಿದೀನಿ, Britta --- ಹ್ಞೂ ಗೊತ್ತು Shirley 00:04:29.839 --> 00:04:33.260 ---ನಾನು ಮನೆಗೆ ಹೋಗ್ತಿದೀನಿ, ಸಹಾಯ ಮಾಡ್ತಿಯಾ? --- ಓಹ್ ! 00:04:33.420 --> 00:04:35.510 ಕ್ಯಾಮೆರಾ Pan ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಗಿಸಬಹುದು 00:04:45.880 --> 00:04:47.320 Martin Scorcese ಒಮ್ಮೆ ಹೇಳಿದ್ರು : 00:04:47.320 --> 00:04:50.849 "ಫ್ರೆಮ್ ಅಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಮತ್ತು ಏನಿಲ್ಲ ಎಂಬುದೇ ಸಿನಿಮಾ" 00:04:50.849 --> 00:04:54.550 ಆದ್ದರಿಂದ ಫ್ರೆಮ್ ಮೇಲೆ ಗಮನವಿಡಿ. ಬರಿ ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಹಾಸ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಷ್ಟೇ ಹೊರತಲ್ಲ 00:04:54.550 --> 00:04:57.000 ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡೋದಿದ್ರೆ ಮಾಡುತ್ತೆ ಇಲ್ಲಾಂದ್ರೆ ಇಲ್ಲ 00:05:06.149 --> 00:05:09.189 Edgar Wright ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಶಬ್ಧಗಳನ್ನ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಏನೇನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ 00:05:09.189 --> 00:05:12.410 ಇದನ್ನು ಬೇರೆ ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಧಾನ ಸಿನಿಮಾಗಳನ್ನು ಮಾಡುವವರು ಮಾಡಿದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತೆ 00:05:15.410 --> 00:05:17.960 #1 ದೃಶ್ಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಒಳಗೆ ವಸ್ತುಗಳು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು 00:05:27.970 --> 00:05:31.110 #2 ದೃಶ್ಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಹೊರಗೆ ವಸ್ತುಗಳು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು 00:05:44.939 --> 00:05:47.489 #3 ಆಗಾಗ ಬಂದು ಹೋಗಿ ಮಾಡುವ ಪಾತ್ರಗಳು 00:06:07.819 --> 00:06:10.819 #4 ದೃಶ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು 00:06:22.000 --> 00:06:25.070 #5 ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ sound effects ನೀಡುವುದು 00:06:38.399 --> 00:06:41.469 #6 ನಟನೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದುವಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು 00:06:53.540 --> 00:06:56.380 #7 ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು 00:07:13.839 --> 00:07:15.159 #8 ಬೇಲಿ ಹಾರುವ ಹಾಸ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು 00:07:26.490 --> 00:07:29.440 #9 ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹೊಡೆದಾಟಗಳು 00:07:37.500 --> 00:07:41.300 ನೀವು ನಿರ್ದೇಶಕರಾದರೆ, ಇವುಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನವಿಡಿ ಫ್ರೆಮ್ ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನ ಮಾಡಿ 00:07:41.300 --> 00:07:44.439 ಮುಂದಿನ ಸಲ ಥೀಯೇಟರ್ ಗೆ ಹೋದಾಗ ನೀವು ಕೊಡುವ ದುಡ್ಡಿಗೆ ಮೋಸ ಆಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ 00:07:44.439 --> 00:07:48.019 ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಅವರು ತೋರಿಸುವುದನ್ನೇ ನೋಡಿಕೊಂಡು ಅಲ್ಪತೃಪ್ತರಾಗಬೇಡಿ