WEBVTT
00:00:00.000 --> 00:00:02.910
--Uno, dos, tres, cuatro.
00:00:05.540 --> 00:00:08.269
Hola, mi nombre es Tony y esto
es Cada Cuadro es una Pintura
00:00:08.269 --> 00:00:10.638
Así que hoy voy a hablar sobre
un director del que amo su trabajo.
00:00:10.638 --> 00:00:13.369
Pero antes de eso voy a ser directo.
Pienso que las películas cómicas hoy
00:00:13.369 --> 00:00:16.579
especialmente las Estadounidenses
han perdido totalmente su rumbo.
00:00:16.579 --> 00:00:19.129
No odio las bromas
o los actores o el diálogo
00:00:19.129 --> 00:00:21.230
o las historias, aunque hay
un montón de problemas ahí.
00:00:21.230 --> 00:00:23.600
Mi verdadero recelo es que el rodaje,
00:00:23.600 --> 00:00:26.880
el uso de de las imágenes y el sonido
para hacer las bromas, es sólo...
00:00:26.879 --> 00:00:30.210
--¿¡Qué?!
--Esto es aburriiido.
00:00:30.210 --> 00:00:32.210
--Borrar.
00:00:32.210 --> 00:00:33.969
Verán, el gusto de cada uno es diferente.
00:00:33.969 --> 00:00:37.609
Lo que te parece gracioso es lo que te parece
gracioso. Así que no digo que estas películas
00:00:37.609 --> 00:00:41.219
apestan, o que tú apestas si te
gustan. Lo que digo es que
00:00:41.219 --> 00:00:44.719
estas películas no son películas. Son
improvisación levemente editadas.
00:00:44.719 --> 00:00:47.570
Todos se quedan parados y hablan
en close-up uno al otro.
00:00:47.570 --> 00:00:50.289
Casi ninguna de estas bromas llegan
visualmente. Son sonidos abrumantes.
00:00:50.289 --> 00:00:53.480
Y ni siquiera en un rango completo de sonido,
es sólo diálogo. Y esto es realmente triste
00:00:53.479 --> 00:00:55.898
porque esto es sólo una fracción
de lo que es posible en el cine.
00:00:55.899 --> 00:00:58.558
Aparte de la animación
y algunos comerciales,
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la comedia visual en realidad se está
moviendo marcha atrás. Y eso es porqué
00:01:00.689 --> 00:01:03.960
si te gustan estas cosas, no puedo
recomendar a Edgar Wright lo suficiente.
00:01:03.960 --> 00:01:08.390
--Eres un doctor, bancátelo.
--Si, hijo de puta.
00:01:08.390 --> 00:01:12.680
Él es uno de las pocas personas
trabajando en el género usando el rango
completo de lo que es posible.
00:01:12.680 --> 00:01:16.409
Y debido a eso, él puede encontrar
humor en lugares que otros no miran.
00:01:16.409 --> 00:01:19.890
Aquí hay un ejemplo. Digamos
que necesitas mover a tu personaje
00:01:19.890 --> 00:01:22.049
de una ciudad a otra para llevar
la historia a cabo. ¿Cómo lo filmas?
00:01:22.049 --> 00:01:25.100
¿Y puedes sacar una broma de eso?
... Bueno, no.
00:01:25.099 --> 00:01:28.629
No si envias a una segunda unidad a hacerlo,
cada toma panea de izquierda a derecha
00:01:28.629 --> 00:01:31.859
si incluyes puntos de referencia obvios,
si mezclas metraje de helicóptero genérico
00:01:31.859 --> 00:01:35.299
y pones música alegre bajo ello
para que la audiencia no se aburra.
00:01:38.299 --> 00:01:42.700
Esto es trabajo de cine flojo y aburrido.
Lo hemos visto un millón de veces.
00:01:42.700 --> 00:01:46.210
¿Que pasaría si tú fueras realmente
creativo con este tipo de escenas?
00:01:59.260 --> 00:02:02.010
¡Y aquí vamos! Y esto no es sólo
una serie de cortes rápidos.
00:02:02.010 --> 00:02:04.300
Hay un montón de buena
narrativa visual aquí.
00:02:04.299 --> 00:02:07.719
Estas dos tomas de taxi te cuentan exactamente
de donde provenimos y a donde vamos.
00:02:07.719 --> 00:02:10.408
Estas dos tomas enfatizan
el alejamiento de la civilización.
00:02:10.408 --> 00:02:12.530
Nuestro personaje principal siempre
mira hacia adelante o a la derecha,
00:02:12.530 --> 00:02:15.400
así que la dirección de la pantalla
se respeta. Bajar la música y subir
00:02:15.400 --> 00:02:17.520
los efectos de sonido es divertido
porque cada corte es discordante.
00:02:17.520 --> 00:02:20.950
E incluso hay unas interpretaciones
buenas de Simon Pegg y Ryan Gosling.
00:02:21.710 --> 00:02:25.120
Ok, ese fue un ejemplo sin contexto.
Tienes razón. Totalmente injusto.
00:02:28.120 --> 00:02:31.879
Bueno, si tuvieras una película donde
un evento apocalíptico horrible ocurre
00:02:31.879 --> 00:02:34.329
Y quieres presagiarlo antes,
quizás al tener a los personajes
00:02:34.330 --> 00:02:37.570
sin notar algo importante en TV.
¿Cómo lo mostrarías?
00:02:37.569 --> 00:02:40.699
¿Tirarías algo en la edición
por dos segundos y dos cuadros
00:02:40.699 --> 00:02:43.359
y ningún cuadro muestra la relación
entre los personajes y la TV?
00:02:43.360 --> 00:02:46.460
--Él está teniendo una fiesta de inaguración,
acaba de terminar de construir su casa.
00:02:46.460 --> 00:02:48.460
¿O harías esto?
00:02:48.460 --> 00:02:50.689
--Aunque oficialmente ninguno está listo
para comentar, grupos religiosos
00:02:50.689 --> 00:02:52.099
lo están llamando el día del juicio. Hay
00:02:52.099 --> 00:02:55.590
--pánico en las calles de Londres
00:02:55.590 --> 00:02:59.330
--con un número en aumento de reportes de
--ataques serios de
00:02:59.330 --> 00:03:02.630
--personas que están literalmente siendo
--comidas vivas.
00:03:02.629 --> 00:03:06.509
Ok, es todavía injusto. Y si tuvieras una película
donde un personaje ha dejado de beber
00:03:06.509 --> 00:03:08.849
pero los otros están decepcionados de él
y quieres sacar un chiste de aquello.
00:03:08.849 --> 00:03:10.479
¿Cómo lo harías?
00:03:10.479 --> 00:03:13.799
¿Los tendrías sólo parados alrededor
y hablando sobre su consumo?
00:03:13.800 --> 00:03:16.810
--No, lo aprecio, pero le dije a mi esposa
que no bebería esta noche.
00:03:16.810 --> 00:03:20.989
--Además tengo un gran día mañana.
Ustedes chicos tengan un buen rato.
00:03:20.989 --> 00:03:24.989
--¿Un gran día? ¿Haciendo qué?
¿O harían esto?
--¡¿Qué?!
00:03:32.979 --> 00:03:35.039
--No puedo creerlo.
00:03:35.039 --> 00:03:38.939
Esto es lo que separa un director
mediocre de uno grande. La habilidad
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de tomar las escenas mundanas más simples
y encontrar nuevas maneras de hacerlas.
00:03:42.098 --> 00:03:45.919
Grandes directores entienden que puedes
sacar una risa solo a través de montaje.
00:03:45.919 --> 00:03:49.768
Aquí hay un ejemplo de David Bordwell:
Cosas apareciendo en el cuadro son divertidas.
00:03:50.769 --> 00:03:55.769
--Reducir la velocidad. Yo puedo hacer eso.
Baja aquí a arrojar un poco de esta mierda.
00:04:00.110 --> 00:04:02.680
Y no son sólo cosas apareciendo en el cuadro.
Considera lo opuesto.
00:04:02.680 --> 00:04:05.849
--Dije que le digas a la Srta. Laura "Adiós"
00:04:06.849 --> 00:04:08.900
--Adiós, Srta. Laura
00:04:09.900 --> 00:04:12.230
Puedes sacar una risa de un zoom.
00:04:15.229 --> 00:04:18.250
--¿Quiere abrir el maletero y bajar
las ventanas, por favor?
00:04:22.370 --> 00:04:26.470
Puedes sacar una risa de una subida de cámara.
--Shirley, lo siento tanto.
00:04:26.470 --> 00:04:30.509
--Me voy a casa, Britta.
--Lo sé, Shirley, lo sé.
00:04:30.509 --> 00:04:33.610
--No, me voy a casa, ¿puedes ayudar a levantarme?
--Oh.
00:04:33.610 --> 00:04:36.220
Puedes sacar una risa de un paneo.
00:04:45.500 --> 00:04:47.060
Como Martin Scorsese lo explica
00:04:47.060 --> 00:04:50.449
el cine es una cuestón de qué está en el cuadro
y de qué no está en el cuadro.
00:04:50.449 --> 00:04:54.550
Así que piensa en el cuadro. Y esto no
es un tema de comedia aburrida o inteligente.
00:04:54.550 --> 00:04:57.550
De verdad, si funciona, funciona.
00:05:06.899 --> 00:05:09.189
Así que aquí hay ocho cosas que
Edgar Wright hace la imagen y el sonido que
00:05:09.189 --> 00:05:12.410
quiero ver que otros
cineastas de comedia intenten.
00:05:15.410 --> 00:05:18.830
#1 Cosas apareciendo en el cuadro
de maneras divertidas.
00:05:27.970 --> 00:05:31.110
#2 Personas dejando el cuadro
de maneras divertidas.
00:05:44.939 --> 00:05:47.889
#3 Ida y vuelta.
00:06:07.819 --> 00:06:10.819
#4 Transiciones de escenas que calzan.
00:06:22.000 --> 00:06:25.430
#5 El efecto de sonido perfectamente puesto.
00:06:39.459 --> 00:06:42.459
#6 Acción sincronizada a la música.
00:06:53.540 --> 00:06:56.540
#7 Iluminación súper dramática.
00:07:16.699 --> 00:07:19.699
#8 Gags de vallas.
00:07:26.490 --> 00:07:29.900
Y saben qué, vamos a tirar un #9
Peleas de disparo imaginarias.
00:07:37.500 --> 00:07:41.300
Así que si eres un cineasta, trabaja en esto.
El cuadro es una sala de juegos. Así que juega.
00:07:41.300 --> 00:07:44.439
Y la próxima vez que vayas a una
sala y pagues $15 para ver una comedia.
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No te satisfagas con mierda que
es menos creativa que Vine.