--Uno, dos, tres, cuatro. Hola, mi nombre es Tony y esto es Cada Cuadro es una Pintura Así que hoy voy a hablar sobre un director del que amo su trabajo. Pero antes de eso voy a ser directo. Pienso que las películas cómicas hoy especialmente las Estadounidenses han perdido totalmente su rumbo. No odio las bromas o los actores o el diálogo o las historias, aunque hay un montón de problemas ahí. Mi verdadero recelo es que el rodaje, el uso de de las imágenes y el sonido para hacer las bromas, es sólo... --¿¡Qué?! --Esto es aburriiido. --Borrar. Verán, el gusto de cada uno es diferente. Lo que te parece gracioso es lo que te parece gracioso. Así que no digo que estas películas apestan, o que tú apestas si te gustan. Lo que digo es que estas películas no son películas. Son improvisación levemente editadas. Todos se quedan parados y hablan en close-up uno al otro. Casi ninguna de estas bromas llegan visualmente. Son sonidos abrumantes. Y ni siquiera en un rango completo de sonido, es sólo diálogo. Y esto es realmente triste porque esto es sólo una fracción de lo que es posible en el cine. Aparte de la animación y algunos comerciales, la comedia visual en realidad se está moviendo marcha atrás. Y eso es porqué si te gustan estas cosas, no puedo recomendar a Edgar Wright lo suficiente. --Eres un doctor, bancátelo. --Si, hijo de puta. Él es uno de las pocas personas trabajando en el género usando el rango completo de lo que es posible. Y debido a eso, él puede encontrar humor en lugares que otros no miran. Aquí hay un ejemplo. Digamos que necesitas mover a tu personaje de una ciudad a otra para llevar la historia a cabo. ¿Cómo lo filmas? ¿Y puedes sacar una broma de eso? ... Bueno, no. No si envias a una segunda unidad a hacerlo, cada toma panea de izquierda a derecha si incluyes puntos de referencia obvios, si mezclas metraje de helicóptero genérico y pones música alegre bajo ello para que la audiencia no se aburra. Esto es trabajo de cine flojo y aburrido. Lo hemos visto un millón de veces. ¿Que pasaría si tú fueras realmente creativo con este tipo de escenas? ¡Y aquí vamos! Y esto no es sólo una serie de cortes rápidos. Hay un montón de buena narrativa visual aquí. Estas dos tomas de taxi te cuentan exactamente de donde provenimos y a donde vamos. Estas dos tomas enfatizan el alejamiento de la civilización. Nuestro personaje principal siempre mira hacia adelante o a la derecha, así que la dirección de la pantalla se respeta. Bajar la música y subir los efectos de sonido es divertido porque cada corte es discordante. E incluso hay unas interpretaciones buenas de Simon Pegg y Ryan Gosling. Ok, ese fue un ejemplo sin contexto. Tienes razón. Totalmente injusto. Bueno, si tuvieras una película donde un evento apocalíptico horrible ocurre Y quieres presagiarlo antes, quizás al tener a los personajes sin notar algo importante en TV. ¿Cómo lo mostrarías? ¿Tirarías algo en la edición por dos segundos y dos cuadros y ningún cuadro muestra la relación entre los personajes y la TV? --Él está teniendo una fiesta de inaguración, acaba de terminar de construir su casa. ¿O harías esto? --Aunque oficialmente ninguno está listo para comentar, grupos religiosos lo están llamando el día del juicio. Hay --pánico en las calles de Londres --con un número en aumento de reportes de --ataques serios de --personas que están literalmente siendo --comidas vivas. Ok, es todavía injusto. Y si tuvieras una película donde un personaje ha dejado de beber pero los otros están decepcionados de él y quieres sacar un chiste de aquello. ¿Cómo lo harías? ¿Los tendrías sólo parados alrededor y hablando sobre su consumo? --No, lo aprecio, pero le dije a mi esposa que no bebería esta noche. --Además tengo un gran día mañana. Ustedes chicos tengan un buen rato. --¿Un gran día? ¿Haciendo qué? ¿O harían esto? --¡¿Qué?! --No puedo creerlo. Esto es lo que separa un director mediocre de uno grande. La habilidad de tomar las escenas mundanas más simples y encontrar nuevas maneras de hacerlas. Grandes directores entienden que puedes sacar una risa solo a través de montaje. Aquí hay un ejemplo de David Bordwell: Cosas apareciendo en el cuadro son divertidas. --Reducir la velocidad. Yo puedo hacer eso. Baja aquí a arrojar un poco de esta mierda. Y no son sólo cosas apareciendo en el cuadro. Considera lo opuesto. --Dije que le digas a la Srta. Laura "Adiós" --Adiós, Srta. Laura Puedes sacar una risa de un zoom. --¿Quiere abrir el maletero y bajar las ventanas, por favor? Puedes sacar una risa de una subida de cámara. --Shirley, lo siento tanto. --Me voy a casa, Britta. --Lo sé, Shirley, lo sé. --No, me voy a casa, ¿puedes ayudar a levantarme? --Oh. Puedes sacar una risa de un paneo. Como Martin Scorsese lo explica el cine es una cuestón de qué está en el cuadro y de qué no está en el cuadro. Así que piensa en el cuadro. Y esto no es un tema de comedia aburrida o inteligente. De verdad, si funciona, funciona. Así que aquí hay ocho cosas que Edgar Wright hace la imagen y el sonido que quiero ver que otros cineastas de comedia intenten. #1 Cosas apareciendo en el cuadro de maneras divertidas. #2 Personas dejando el cuadro de maneras divertidas. #3 Ida y vuelta. #4 Transiciones de escenas que calzan. #5 El efecto de sonido perfectamente puesto. #6 Acción sincronizada a la música. #7 Iluminación súper dramática. #8 Gags de vallas. Y saben qué, vamos a tirar un #9 Peleas de disparo imaginarias. Así que si eres un cineasta, trabaja en esto. El cuadro es una sala de juegos. Así que juega. Y la próxima vez que vayas a una sala y pagues $15 para ver una comedia. No te satisfagas con mierda que es menos creativa que Vine.