--Uno, dos, tres, cuatro.
Hola, mi nombre es Tony y esto
es Cada Cuadro es una Pintura
Así que hoy voy a hablar sobre
un director del que amo su trabajo.
Pero antes de eso voy a ser directo.
Pienso que las películas cómicas hoy
especialmente las Estadounidenses
han perdido totalmente su rumbo.
No odio las bromas
o los actores o el diálogo
o las historias, aunque hay
un montón de problemas ahí.
Mi verdadero recelo es que el rodaje,
el uso de de las imágenes y el sonido
para hacer las bromas, es sólo...
--¿¡Qué?!
--Esto es aburriiido.
--Borrar.
Verán, el gusto de cada uno es diferente.
Lo que te parece gracioso es lo que te parece
gracioso. Así que no digo que estas películas
apestan, o que tú apestas si te
gustan. Lo que digo es que
estas películas no son películas. Son
improvisación levemente editadas.
Todos se quedan parados y hablan
en close-up uno al otro.
Casi ninguna de estas bromas llegan
visualmente. Son sonidos abrumantes.
Y ni siquiera en un rango completo de sonido,
es sólo diálogo. Y esto es realmente triste
porque esto es sólo una fracción
de lo que es posible en el cine.
Aparte de la animación
y algunos comerciales,
la comedia visual en realidad se está
moviendo marcha atrás. Y eso es porqué
si te gustan estas cosas, no puedo
recomendar a Edgar Wright lo suficiente.
--Eres un doctor, bancátelo.
--Si, hijo de puta.
Él es uno de las pocas personas
trabajando en el género usando el rango
completo de lo que es posible.
Y debido a eso, él puede encontrar
humor en lugares que otros no miran.
Aquí hay un ejemplo. Digamos
que necesitas mover a tu personaje
de una ciudad a otra para llevar
la historia a cabo. ¿Cómo lo filmas?
¿Y puedes sacar una broma de eso?
... Bueno, no.
No si envias a una segunda unidad a hacerlo,
cada toma panea de izquierda a derecha
si incluyes puntos de referencia obvios,
si mezclas metraje de helicóptero genérico
y pones música alegre bajo ello
para que la audiencia no se aburra.
Esto es trabajo de cine flojo y aburrido.
Lo hemos visto un millón de veces.
¿Que pasaría si tú fueras realmente
creativo con este tipo de escenas?
¡Y aquí vamos! Y esto no es sólo
una serie de cortes rápidos.
Hay un montón de buena
narrativa visual aquí.
Estas dos tomas de taxi te cuentan exactamente
de donde provenimos y a donde vamos.
Estas dos tomas enfatizan
el alejamiento de la civilización.
Nuestro personaje principal siempre
mira hacia adelante o a la derecha,
así que la dirección de la pantalla
se respeta. Bajar la música y subir
los efectos de sonido es divertido
porque cada corte es discordante.
E incluso hay unas interpretaciones
buenas de Simon Pegg y Ryan Gosling.
Ok, ese fue un ejemplo sin contexto.
Tienes razón. Totalmente injusto.
Bueno, si tuvieras una película donde
un evento apocalíptico horrible ocurre
Y quieres presagiarlo antes,
quizás al tener a los personajes
sin notar algo importante en TV.
¿Cómo lo mostrarías?
¿Tirarías algo en la edición
por dos segundos y dos cuadros
y ningún cuadro muestra la relación
entre los personajes y la TV?
--Él está teniendo una fiesta de inaguración,
acaba de terminar de construir su casa.
¿O harías esto?
--Aunque oficialmente ninguno está listo
para comentar, grupos religiosos
lo están llamando el día del juicio. Hay
--pánico en las calles de Londres
--con un número en aumento de reportes de
--ataques serios de
--personas que están literalmente siendo
--comidas vivas.
Ok, es todavía injusto. Y si tuvieras una película
donde un personaje ha dejado de beber
pero los otros están decepcionados de él
y quieres sacar un chiste de aquello.
¿Cómo lo harías?
¿Los tendrías sólo parados alrededor
y hablando sobre su consumo?
--No, lo aprecio, pero le dije a mi esposa
que no bebería esta noche.
--Además tengo un gran día mañana.
Ustedes chicos tengan un buen rato.
--¿Un gran día? ¿Haciendo qué?
¿O harían esto?
--¡¿Qué?!
--No puedo creerlo.
Esto es lo que separa un director
mediocre de uno grande. La habilidad
de tomar las escenas mundanas más simples
y encontrar nuevas maneras de hacerlas.
Grandes directores entienden que puedes
sacar una risa solo a través de montaje.
Aquí hay un ejemplo de David Bordwell:
Cosas apareciendo en el cuadro son divertidas.
--Reducir la velocidad. Yo puedo hacer eso.
Baja aquí a arrojar un poco de esta mierda.
Y no son sólo cosas apareciendo en el cuadro.
Considera lo opuesto.
--Dije que le digas a la Srta. Laura "Adiós"
--Adiós, Srta. Laura
Puedes sacar una risa de un zoom.
--¿Quiere abrir el maletero y bajar
las ventanas, por favor?
Puedes sacar una risa de una subida de cámara.
--Shirley, lo siento tanto.
--Me voy a casa, Britta.
--Lo sé, Shirley, lo sé.
--No, me voy a casa, ¿puedes ayudar a levantarme?
--Oh.
Puedes sacar una risa de un paneo.
Como Martin Scorsese lo explica
el cine es una cuestón de qué está en el cuadro
y de qué no está en el cuadro.
Así que piensa en el cuadro. Y esto no
es un tema de comedia aburrida o inteligente.
De verdad, si funciona, funciona.
Así que aquí hay ocho cosas que
Edgar Wright hace la imagen y el sonido que
quiero ver que otros
cineastas de comedia intenten.
#1 Cosas apareciendo en el cuadro
de maneras divertidas.
#2 Personas dejando el cuadro
de maneras divertidas.
#3 Ida y vuelta.
#4 Transiciones de escenas que calzan.
#5 El efecto de sonido perfectamente puesto.
#6 Acción sincronizada a la música.
#7 Iluminación súper dramática.
#8 Gags de vallas.
Y saben qué, vamos a tirar un #9
Peleas de disparo imaginarias.
Así que si eres un cineasta, trabaja en esto.
El cuadro es una sala de juegos. Así que juega.
Y la próxima vez que vayas a una
sala y pagues $15 para ver una comedia.
No te satisfagas con mierda que
es menos creativa que Vine.