1
00:00:00,000 --> 00:00:02,910
--Uno, dos, tres, cuatro.
2
00:00:05,540 --> 00:00:08,269
Hola, mi nombre es Tony y esto
es Cada Cuadro es una Pintura
3
00:00:08,269 --> 00:00:10,638
Así que hoy voy a hablar sobre
un director del que amo su trabajo.
4
00:00:10,638 --> 00:00:13,369
Pero antes de eso voy a ser directo.
Pienso que las películas cómicas hoy
5
00:00:13,369 --> 00:00:16,579
especialmente las Estadounidenses
han perdido totalmente su rumbo.
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00:00:16,579 --> 00:00:19,129
No odio las bromas
o los actores o el diálogo
7
00:00:19,129 --> 00:00:21,230
o las historias, aunque hay
un montón de problemas ahí.
8
00:00:21,230 --> 00:00:23,600
Mi verdadero recelo es que el rodaje,
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00:00:23,600 --> 00:00:26,880
el uso de de las imágenes y el sonido
para hacer las bromas, es sólo...
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00:00:26,879 --> 00:00:30,210
--¿¡Qué?!
--Esto es aburriiido.
11
00:00:30,210 --> 00:00:32,210
--Borrar.
12
00:00:32,210 --> 00:00:33,969
Verán, el gusto de cada uno es diferente.
13
00:00:33,969 --> 00:00:37,609
Lo que te parece gracioso es lo que te parece
gracioso. Así que no digo que estas películas
14
00:00:37,609 --> 00:00:41,219
apestan, o que tú apestas si te
gustan. Lo que digo es que
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00:00:41,219 --> 00:00:44,719
estas películas no son películas. Son
improvisación levemente editadas.
16
00:00:44,719 --> 00:00:47,570
Todos se quedan parados y hablan
en close-up uno al otro.
17
00:00:47,570 --> 00:00:50,289
Casi ninguna de estas bromas llegan
visualmente. Son sonidos abrumantes.
18
00:00:50,289 --> 00:00:53,480
Y ni siquiera en un rango completo de sonido,
es sólo diálogo. Y esto es realmente triste
19
00:00:53,479 --> 00:00:55,898
porque esto es sólo una fracción
de lo que es posible en el cine.
20
00:00:55,899 --> 00:00:58,558
Aparte de la animación
y algunos comerciales,
21
00:00:58,558 --> 00:01:00,689
la comedia visual en realidad se está
moviendo marcha atrás. Y eso es porqué
22
00:01:00,689 --> 00:01:03,960
si te gustan estas cosas, no puedo
recomendar a Edgar Wright lo suficiente.
23
00:01:03,960 --> 00:01:08,390
--Eres un doctor, bancátelo.
--Si, hijo de puta.
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00:01:08,390 --> 00:01:12,680
Él es uno de las pocas personas
trabajando en el género usando el rango
completo de lo que es posible.
25
00:01:12,680 --> 00:01:16,409
Y debido a eso, él puede encontrar
humor en lugares que otros no miran.
26
00:01:16,409 --> 00:01:19,890
Aquí hay un ejemplo. Digamos
que necesitas mover a tu personaje
27
00:01:19,890 --> 00:01:22,049
de una ciudad a otra para llevar
la historia a cabo. ¿Cómo lo filmas?
28
00:01:22,049 --> 00:01:25,100
¿Y puedes sacar una broma de eso?
... Bueno, no.
29
00:01:25,099 --> 00:01:28,629
No si envias a una segunda unidad a hacerlo,
cada toma panea de izquierda a derecha
30
00:01:28,629 --> 00:01:31,859
si incluyes puntos de referencia obvios,
si mezclas metraje de helicóptero genérico
31
00:01:31,859 --> 00:01:35,299
y pones música alegre bajo ello
para que la audiencia no se aburra.
32
00:01:38,299 --> 00:01:42,700
Esto es trabajo de cine flojo y aburrido.
Lo hemos visto un millón de veces.
33
00:01:42,700 --> 00:01:46,210
¿Que pasaría si tú fueras realmente
creativo con este tipo de escenas?
34
00:01:59,260 --> 00:02:02,010
¡Y aquí vamos! Y esto no es sólo
una serie de cortes rápidos.
35
00:02:02,010 --> 00:02:04,300
Hay un montón de buena
narrativa visual aquí.
36
00:02:04,299 --> 00:02:07,719
Estas dos tomas de taxi te cuentan exactamente
de donde provenimos y a donde vamos.
37
00:02:07,719 --> 00:02:10,408
Estas dos tomas enfatizan
el alejamiento de la civilización.
38
00:02:10,408 --> 00:02:12,530
Nuestro personaje principal siempre
mira hacia adelante o a la derecha,
39
00:02:12,530 --> 00:02:15,400
así que la dirección de la pantalla
se respeta. Bajar la música y subir
40
00:02:15,400 --> 00:02:17,520
los efectos de sonido es divertido
porque cada corte es discordante.
41
00:02:17,520 --> 00:02:20,950
E incluso hay unas interpretaciones
buenas de Simon Pegg y Ryan Gosling.
42
00:02:21,710 --> 00:02:25,120
Ok, ese fue un ejemplo sin contexto.
Tienes razón. Totalmente injusto.
43
00:02:28,120 --> 00:02:31,879
Bueno, si tuvieras una película donde
un evento apocalíptico horrible ocurre
44
00:02:31,879 --> 00:02:34,329
Y quieres presagiarlo antes,
quizás al tener a los personajes
45
00:02:34,330 --> 00:02:37,570
sin notar algo importante en TV.
¿Cómo lo mostrarías?
46
00:02:37,569 --> 00:02:40,699
¿Tirarías algo en la edición
por dos segundos y dos cuadros
47
00:02:40,699 --> 00:02:43,359
y ningún cuadro muestra la relación
entre los personajes y la TV?
48
00:02:43,360 --> 00:02:46,460
--Él está teniendo una fiesta de inaguración,
acaba de terminar de construir su casa.
49
00:02:46,460 --> 00:02:48,460
¿O harías esto?
50
00:02:48,460 --> 00:02:50,689
--Aunque oficialmente ninguno está listo
para comentar, grupos religiosos
51
00:02:50,689 --> 00:02:52,099
lo están llamando el día del juicio. Hay
52
00:02:52,099 --> 00:02:55,590
--pánico en las calles de Londres
53
00:02:55,590 --> 00:02:59,330
--con un número en aumento de reportes de
--ataques serios de
54
00:02:59,330 --> 00:03:02,630
--personas que están literalmente siendo
--comidas vivas.
55
00:03:02,629 --> 00:03:06,509
Ok, es todavía injusto. Y si tuvieras una película
donde un personaje ha dejado de beber
56
00:03:06,509 --> 00:03:08,849
pero los otros están decepcionados de él
y quieres sacar un chiste de aquello.
57
00:03:08,849 --> 00:03:10,479
¿Cómo lo harías?
58
00:03:10,479 --> 00:03:13,799
¿Los tendrías sólo parados alrededor
y hablando sobre su consumo?
59
00:03:13,800 --> 00:03:16,810
--No, lo aprecio, pero le dije a mi esposa
que no bebería esta noche.
60
00:03:16,810 --> 00:03:20,989
--Además tengo un gran día mañana.
Ustedes chicos tengan un buen rato.
61
00:03:20,989 --> 00:03:24,989
--¿Un gran día? ¿Haciendo qué?
¿O harían esto?
--¡¿Qué?!
62
00:03:32,979 --> 00:03:35,039
--No puedo creerlo.
63
00:03:35,039 --> 00:03:38,939
Esto es lo que separa un director
mediocre de uno grande. La habilidad
64
00:03:38,939 --> 00:03:42,098
de tomar las escenas mundanas más simples
y encontrar nuevas maneras de hacerlas.
65
00:03:42,098 --> 00:03:45,919
Grandes directores entienden que puedes
sacar una risa solo a través de montaje.
66
00:03:45,919 --> 00:03:49,768
Aquí hay un ejemplo de David Bordwell:
Cosas apareciendo en el cuadro son divertidas.
67
00:03:50,769 --> 00:03:55,769
--Reducir la velocidad. Yo puedo hacer eso.
Baja aquí a arrojar un poco de esta mierda.
68
00:04:00,110 --> 00:04:02,680
Y no son sólo cosas apareciendo en el cuadro.
Considera lo opuesto.
69
00:04:02,680 --> 00:04:05,849
--Dije que le digas a la Srta. Laura "Adiós"
70
00:04:06,849 --> 00:04:08,900
--Adiós, Srta. Laura
71
00:04:09,900 --> 00:04:12,230
Puedes sacar una risa de un zoom.
72
00:04:15,229 --> 00:04:18,250
--¿Quiere abrir el maletero y bajar
las ventanas, por favor?
73
00:04:22,370 --> 00:04:26,470
Puedes sacar una risa de una subida de cámara.
--Shirley, lo siento tanto.
74
00:04:26,470 --> 00:04:30,509
--Me voy a casa, Britta.
--Lo sé, Shirley, lo sé.
75
00:04:30,509 --> 00:04:33,610
--No, me voy a casa, ¿puedes ayudar a levantarme?
--Oh.
76
00:04:33,610 --> 00:04:36,220
Puedes sacar una risa de un paneo.
77
00:04:45,500 --> 00:04:47,060
Como Martin Scorsese lo explica
78
00:04:47,060 --> 00:04:50,449
el cine es una cuestón de qué está en el cuadro
y de qué no está en el cuadro.
79
00:04:50,449 --> 00:04:54,550
Así que piensa en el cuadro. Y esto no
es un tema de comedia aburrida o inteligente.
80
00:04:54,550 --> 00:04:57,550
De verdad, si funciona, funciona.
81
00:05:06,899 --> 00:05:09,189
Así que aquí hay ocho cosas que
Edgar Wright hace la imagen y el sonido que
82
00:05:09,189 --> 00:05:12,410
quiero ver que otros
cineastas de comedia intenten.
83
00:05:15,410 --> 00:05:18,830
#1 Cosas apareciendo en el cuadro
de maneras divertidas.
84
00:05:27,970 --> 00:05:31,110
#2 Personas dejando el cuadro
de maneras divertidas.
85
00:05:44,939 --> 00:05:47,889
#3 Ida y vuelta.
86
00:06:07,819 --> 00:06:10,819
#4 Transiciones de escenas que calzan.
87
00:06:22,000 --> 00:06:25,430
#5 El efecto de sonido perfectamente puesto.
88
00:06:39,459 --> 00:06:42,459
#6 Acción sincronizada a la música.
89
00:06:53,540 --> 00:06:56,540
#7 Iluminación súper dramática.
90
00:07:16,699 --> 00:07:19,699
#8 Gags de vallas.
91
00:07:26,490 --> 00:07:29,900
Y saben qué, vamos a tirar un #9
Peleas de disparo imaginarias.
92
00:07:37,500 --> 00:07:41,300
Así que si eres un cineasta, trabaja en esto.
El cuadro es una sala de juegos. Así que juega.
93
00:07:41,300 --> 00:07:44,439
Y la próxima vez que vayas a una
sala y pagues $15 para ver una comedia.
94
00:07:44,439 --> 00:07:48,019
No te satisfagas con mierda que
es menos creativa que Vine.