1 00:00:00,000 --> 00:00:02,910 --Uno, dos, tres, cuatro. 2 00:00:05,540 --> 00:00:08,269 Hola, mi nombre es Tony y esto es Cada Cuadro es una Pintura 3 00:00:08,269 --> 00:00:10,638 Así que hoy voy a hablar sobre un director del que amo su trabajo. 4 00:00:10,638 --> 00:00:13,369 Pero antes de eso voy a ser directo. Pienso que las películas cómicas hoy 5 00:00:13,369 --> 00:00:16,579 especialmente las Estadounidenses han perdido totalmente su rumbo. 6 00:00:16,579 --> 00:00:19,129 No odio las bromas o los actores o el diálogo 7 00:00:19,129 --> 00:00:21,230 o las historias, aunque hay un montón de problemas ahí. 8 00:00:21,230 --> 00:00:23,600 Mi verdadero recelo es que el rodaje, 9 00:00:23,600 --> 00:00:26,880 el uso de de las imágenes y el sonido para hacer las bromas, es sólo... 10 00:00:26,879 --> 00:00:30,210 --¿¡Qué?! --Esto es aburriiido. 11 00:00:30,210 --> 00:00:32,210 --Borrar. 12 00:00:32,210 --> 00:00:33,969 Verán, el gusto de cada uno es diferente. 13 00:00:33,969 --> 00:00:37,609 Lo que te parece gracioso es lo que te parece gracioso. Así que no digo que estas películas 14 00:00:37,609 --> 00:00:41,219 apestan, o que tú apestas si te gustan. Lo que digo es que 15 00:00:41,219 --> 00:00:44,719 estas películas no son películas. Son improvisación levemente editadas. 16 00:00:44,719 --> 00:00:47,570 Todos se quedan parados y hablan en close-up uno al otro. 17 00:00:47,570 --> 00:00:50,289 Casi ninguna de estas bromas llegan visualmente. Son sonidos abrumantes. 18 00:00:50,289 --> 00:00:53,480 Y ni siquiera en un rango completo de sonido, es sólo diálogo. Y esto es realmente triste 19 00:00:53,479 --> 00:00:55,898 porque esto es sólo una fracción de lo que es posible en el cine. 20 00:00:55,899 --> 00:00:58,558 Aparte de la animación y algunos comerciales, 21 00:00:58,558 --> 00:01:00,689 la comedia visual en realidad se está moviendo marcha atrás. Y eso es porqué 22 00:01:00,689 --> 00:01:03,960 si te gustan estas cosas, no puedo recomendar a Edgar Wright lo suficiente. 23 00:01:03,960 --> 00:01:08,390 --Eres un doctor, bancátelo. --Si, hijo de puta. 24 00:01:08,390 --> 00:01:12,680 Él es uno de las pocas personas trabajando en el género usando el rango completo de lo que es posible. 25 00:01:12,680 --> 00:01:16,409 Y debido a eso, él puede encontrar humor en lugares que otros no miran. 26 00:01:16,409 --> 00:01:19,890 Aquí hay un ejemplo. Digamos que necesitas mover a tu personaje 27 00:01:19,890 --> 00:01:22,049 de una ciudad a otra para llevar la historia a cabo. ¿Cómo lo filmas? 28 00:01:22,049 --> 00:01:25,100 ¿Y puedes sacar una broma de eso? ... Bueno, no. 29 00:01:25,099 --> 00:01:28,629 No si envias a una segunda unidad a hacerlo, cada toma panea de izquierda a derecha 30 00:01:28,629 --> 00:01:31,859 si incluyes puntos de referencia obvios, si mezclas metraje de helicóptero genérico 31 00:01:31,859 --> 00:01:35,299 y pones música alegre bajo ello para que la audiencia no se aburra. 32 00:01:38,299 --> 00:01:42,700 Esto es trabajo de cine flojo y aburrido. Lo hemos visto un millón de veces. 33 00:01:42,700 --> 00:01:46,210 ¿Que pasaría si tú fueras realmente creativo con este tipo de escenas? 34 00:01:59,260 --> 00:02:02,010 ¡Y aquí vamos! Y esto no es sólo una serie de cortes rápidos. 35 00:02:02,010 --> 00:02:04,300 Hay un montón de buena narrativa visual aquí. 36 00:02:04,299 --> 00:02:07,719 Estas dos tomas de taxi te cuentan exactamente de donde provenimos y a donde vamos. 37 00:02:07,719 --> 00:02:10,408 Estas dos tomas enfatizan el alejamiento de la civilización. 38 00:02:10,408 --> 00:02:12,530 Nuestro personaje principal siempre mira hacia adelante o a la derecha, 39 00:02:12,530 --> 00:02:15,400 así que la dirección de la pantalla se respeta. Bajar la música y subir 40 00:02:15,400 --> 00:02:17,520 los efectos de sonido es divertido porque cada corte es discordante. 41 00:02:17,520 --> 00:02:20,950 E incluso hay unas interpretaciones buenas de Simon Pegg y Ryan Gosling. 42 00:02:21,710 --> 00:02:25,120 Ok, ese fue un ejemplo sin contexto. Tienes razón. Totalmente injusto. 43 00:02:28,120 --> 00:02:31,879 Bueno, si tuvieras una película donde un evento apocalíptico horrible ocurre 44 00:02:31,879 --> 00:02:34,329 Y quieres presagiarlo antes, quizás al tener a los personajes 45 00:02:34,330 --> 00:02:37,570 sin notar algo importante en TV. ¿Cómo lo mostrarías? 46 00:02:37,569 --> 00:02:40,699 ¿Tirarías algo en la edición por dos segundos y dos cuadros 47 00:02:40,699 --> 00:02:43,359 y ningún cuadro muestra la relación entre los personajes y la TV? 48 00:02:43,360 --> 00:02:46,460 --Él está teniendo una fiesta de inaguración, acaba de terminar de construir su casa. 49 00:02:46,460 --> 00:02:48,460 ¿O harías esto? 50 00:02:48,460 --> 00:02:50,689 --Aunque oficialmente ninguno está listo para comentar, grupos religiosos 51 00:02:50,689 --> 00:02:52,099 lo están llamando el día del juicio. Hay 52 00:02:52,099 --> 00:02:55,590 --pánico en las calles de Londres 53 00:02:55,590 --> 00:02:59,330 --con un número en aumento de reportes de --ataques serios de 54 00:02:59,330 --> 00:03:02,630 --personas que están literalmente siendo --comidas vivas. 55 00:03:02,629 --> 00:03:06,509 Ok, es todavía injusto. Y si tuvieras una película donde un personaje ha dejado de beber 56 00:03:06,509 --> 00:03:08,849 pero los otros están decepcionados de él y quieres sacar un chiste de aquello. 57 00:03:08,849 --> 00:03:10,479 ¿Cómo lo harías? 58 00:03:10,479 --> 00:03:13,799 ¿Los tendrías sólo parados alrededor y hablando sobre su consumo? 59 00:03:13,800 --> 00:03:16,810 --No, lo aprecio, pero le dije a mi esposa que no bebería esta noche. 60 00:03:16,810 --> 00:03:20,989 --Además tengo un gran día mañana. Ustedes chicos tengan un buen rato. 61 00:03:20,989 --> 00:03:24,989 --¿Un gran día? ¿Haciendo qué? ¿O harían esto? --¡¿Qué?! 62 00:03:32,979 --> 00:03:35,039 --No puedo creerlo. 63 00:03:35,039 --> 00:03:38,939 Esto es lo que separa un director mediocre de uno grande. La habilidad 64 00:03:38,939 --> 00:03:42,098 de tomar las escenas mundanas más simples y encontrar nuevas maneras de hacerlas. 65 00:03:42,098 --> 00:03:45,919 Grandes directores entienden que puedes sacar una risa solo a través de montaje. 66 00:03:45,919 --> 00:03:49,768 Aquí hay un ejemplo de David Bordwell: Cosas apareciendo en el cuadro son divertidas. 67 00:03:50,769 --> 00:03:55,769 --Reducir la velocidad. Yo puedo hacer eso. Baja aquí a arrojar un poco de esta mierda. 68 00:04:00,110 --> 00:04:02,680 Y no son sólo cosas apareciendo en el cuadro. Considera lo opuesto. 69 00:04:02,680 --> 00:04:05,849 --Dije que le digas a la Srta. Laura "Adiós" 70 00:04:06,849 --> 00:04:08,900 --Adiós, Srta. Laura 71 00:04:09,900 --> 00:04:12,230 Puedes sacar una risa de un zoom. 72 00:04:15,229 --> 00:04:18,250 --¿Quiere abrir el maletero y bajar las ventanas, por favor? 73 00:04:22,370 --> 00:04:26,470 Puedes sacar una risa de una subida de cámara. --Shirley, lo siento tanto. 74 00:04:26,470 --> 00:04:30,509 --Me voy a casa, Britta. --Lo sé, Shirley, lo sé. 75 00:04:30,509 --> 00:04:33,610 --No, me voy a casa, ¿puedes ayudar a levantarme? --Oh. 76 00:04:33,610 --> 00:04:36,220 Puedes sacar una risa de un paneo. 77 00:04:45,500 --> 00:04:47,060 Como Martin Scorsese lo explica 78 00:04:47,060 --> 00:04:50,449 el cine es una cuestón de qué está en el cuadro y de qué no está en el cuadro. 79 00:04:50,449 --> 00:04:54,550 Así que piensa en el cuadro. Y esto no es un tema de comedia aburrida o inteligente. 80 00:04:54,550 --> 00:04:57,550 De verdad, si funciona, funciona. 81 00:05:06,899 --> 00:05:09,189 Así que aquí hay ocho cosas que Edgar Wright hace la imagen y el sonido que 82 00:05:09,189 --> 00:05:12,410 quiero ver que otros cineastas de comedia intenten. 83 00:05:15,410 --> 00:05:18,830 #1 Cosas apareciendo en el cuadro de maneras divertidas. 84 00:05:27,970 --> 00:05:31,110 #2 Personas dejando el cuadro de maneras divertidas. 85 00:05:44,939 --> 00:05:47,889 #3 Ida y vuelta. 86 00:06:07,819 --> 00:06:10,819 #4 Transiciones de escenas que calzan. 87 00:06:22,000 --> 00:06:25,430 #5 El efecto de sonido perfectamente puesto. 88 00:06:39,459 --> 00:06:42,459 #6 Acción sincronizada a la música. 89 00:06:53,540 --> 00:06:56,540 #7 Iluminación súper dramática. 90 00:07:16,699 --> 00:07:19,699 #8 Gags de vallas. 91 00:07:26,490 --> 00:07:29,900 Y saben qué, vamos a tirar un #9 Peleas de disparo imaginarias. 92 00:07:37,500 --> 00:07:41,300 Así que si eres un cineasta, trabaja en esto. El cuadro es una sala de juegos. Así que juega. 93 00:07:41,300 --> 00:07:44,439 Y la próxima vez que vayas a una sala y pagues $15 para ver una comedia. 94 00:07:44,439 --> 00:07:48,019 No te satisfagas con mierda que es menos creativa que Vine.