WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 Aktiviteti i shkëputur | Programimi i letrës grafike 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 Ky mësim quhet "Programimi i letrës grafike" 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 dhe gjithçka ka të bëjë me algoritmet. Sot do të mësojmë se si të shkruajmë programe të tilla 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 që i tregojnë njëri-tjetrit se si të rikrijojnë imazhe të thjeshta bardh e zi, duke përdorur vetëm shigjeta të vizatuara me dorë. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 Një algoritëm është një listë udhëzimesh për duke përfunduar një detyrë. Ne do të ndjekim këtë grup 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 udhëzimesh për të bërë tasin. Algoritmet janë vërtet të dobishme kur keni nevojë për dikë tjetër 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 për të kuptuar se si të bëni diçka. Nëse jeni duke shkruar një algoritëm për një kompjuter, ju keni 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 për ta zbërthyer në hapa të vegjël. Kështu që përfundoni këtë rresht dhe shkoni te tjetra, pastaj te 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 tjetra, dhe do të keni mbaruar. Unë përdor algoritme në punën time. Nëse shkruaj të gjithë hapat 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 Mund ta rikrijoj sërish të njëjtën pjesë, ose unë mund të mësojë dikë tjetër ta bëjë atë. Vendosni gotën 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 në furrë, bashkojeni së bashku, ndiqni udhëzimet e tjera për të bërë tasin. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 Algoritmet ju japin një udhërrëfyes për të bërë diçka.