1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 Aktiviteti i shkëputur | Programimi i letrës grafike 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 Ky mësim quhet "Programimi i letrës grafike" 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 dhe gjithçka ka të bëjë me algoritmet. Sot do të mësojmë se si të shkruajmë programe të tilla 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 që i tregojnë njëri-tjetrit se si të rikrijojnë imazhe të thjeshta bardh e zi, duke përdorur vetëm shigjeta të vizatuara me dorë. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 Një algoritëm është një listë udhëzimesh për duke përfunduar një detyrë. Ne do të ndjekim këtë grup 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 udhëzimesh për të bërë tasin. Algoritmet janë vërtet të dobishme kur keni nevojë për dikë tjetër 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 për të kuptuar se si të bëni diçka. Nëse jeni duke shkruar një algoritëm për një kompjuter, ju keni 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 për ta zbërthyer në hapa të vegjël. Kështu që përfundoni këtë rresht dhe shkoni te tjetra, pastaj te 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 tjetra, dhe do të keni mbaruar. Unë përdor algoritme në punën time. Nëse shkruaj të gjithë hapat 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 Mund ta rikrijoj sërish të njëjtën pjesë, ose unë mund të mësojë dikë tjetër ta bëjë atë. Vendosni gotën 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 në furrë, bashkojeni së bashku, ndiqni udhëzimet e tjera për të bërë tasin. 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 Algoritmet ju japin një udhërrëfyes për të bërë diçka.