WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 Unplugged Activity | Pengaturcaraan Kertas Graf 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 Pelajaran ini dipanggil "Pengaturcaraan Kertas Graf" 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 dan ia adalah tentang algoritma. Hari ini kita akan belajar bagaimana untuk menulis program yang 00:00:14.349 --> 00:00:18.900 saling menunjuk cara menghasilkan imej hitam dan putih yang ringkas, dengan hanya 00:00:18.900 --> 00:00:29.349 menggunakan anak panah yang dilukis dengan tangan. Algoritma adalah senarai arahan untuk 00:00:29.349 --> 00:00:36.900 melengkapkan tugas. Kita akan mengikut set arahan ini untuk menghasilkan mangkuk. 00:00:36.900 --> 00:00:42.400 Algoritma amat berguna apabila anda memerlukan orang lain untuk memahami bagaimana untuk 00:00:42.400 --> 00:00:47.950 melakukan sesuatu. Jika anda menulis algoritma untuk komputer, anda perlu 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 meringkaskannya ke beberapa langkah kecil. Jadi selesaikan baris ini dan yang seterusnya, 00:00:53.140 --> 00:00:59.900 kemudian seterusnya,dan anda akan selesai. Saya gunakan algoritma dalam kerja saya. 00:00:59.900 --> 00:01:09.500 Jika saya mencatatkan semua langkah, saya boleh hasilkan semula karya ini, atau mengajar 00:01:09.500 --> 00:01:14.100 orang lain untuk melakukannya. Letakkan kaca di dalam tanur,fiusnya bersama, 00:01:14.100 --> 00:01:18.500 ikuti arahan yang selebihnya untuk menghasilkan mangkuk. 00:01:19.840 --> 00:01:23.500 Algoritma adalah seperti peta, memberi panduan untuk melakukan sesuatu.