1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 언플러그드 활동 | 그래프 페이퍼 프로그래밍 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 이 단원은 "그래픽 페이퍼 프로그래밍"이라 부릅니다 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 알고리즘에 관한 단원이에요. 오늘 우리는 손으로 그린 화살표만을 사용하여 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 간단한 흑백 이미지를 다시 만드는 방법을 보여주는 프로그램 작성법을 배울 것입니다. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 알고리즘은 작업을 완료하기 위한 지시사항의 목록입니다. 우리는 이 지시사항에 따라 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 그릇을 만들 거에요. 알고리즘은 작업 방법을 이해하기 위해 누군가가 필요할 때 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 정말 도움이 됩니다. 컴퓨터용 알고리즘을 작성하는 중이라면, 그 일을 아주 작은 단계로 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 쪼개야 합니다. 그래서 이 행을 마치고 다음으로 가고 그 다음, 그 다음 행으로 9 00:00:53,140 --> 00:01:03,100 가다보면 완료됩니다. 저는 일을 할 때 알고리즘을 사용합니다. 모든 단계를 적어 10 00:01:03,100 --> 00:01:12,159 놓으면, 동일한 조각을 다시 만들거나 또는 다른 사람에게 가르쳐 줄 수 있습니다. 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 유리를 가마 안에 넣어 녹이고 나머지 지시사항을 따라 그릇을 만들면 되요. 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 알고리즘은 무언가를 완성시키기 위한 로드맵을 제공합니다.