WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 언플러그드 활동 | 그래프 페이퍼 프로그래밍 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 이 단원은 "그래픽 페이퍼 프로그래밍"이라 부르고, 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 알고리즘에 관한 단원입니다. 오늘 우리는 손으로 그린 화살표만을 사용하여 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 간단한 흑백 이미지를 다시 만드는 방법을 보여주는 프로그램 작성법을 배울 것입니다. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 알고리즘은 작업을 완료하기 위한 지시사항을 나열한 목록입니다. 우리는 이 지시사항에 따라 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 그릇을 만들 것입니다. 알고리즘은 작업 방법을 이해하기 위해 누군가가 필요할 때 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 정말 도움이 됩니다. 컴퓨터용 알고리즘을 작성하는 중이라면, 그 일을 아주 작은 단계로 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 쪼개야 합니다. 그래서 이 열을 마치고 다음으로 가고 그 다음, 그 다음 열로 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 가다보면 모두 끝납니다. 저는 일을 할 때 알고리즘을 사용합니다. 모든 단계를 적어 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 놓으면, 동일한 조각은 다시 만들거나 또는 다른 이에게 만드는 법을 가르쳐 줄 수 있습니다. 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 유리를 가마 안에 넣어 녹이고 나머지 지시사항을 따라 하며 그릇을 만듭니다. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 알고리즘은 무언가를 완성시키기 위한 로드맵을 줍니다. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999