[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.24,0:00:04.18,Default,,0000,0000,0000,,ಅನ್‌ಪ್ಲಗ್ಡ್ ಚಟುವಟಿಕೆ |\Nಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,,ಈ ಅಧ್ಯಾಯ "ಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್\Nಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್" Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:14.35,Default,,0000,0000,0000,,ಇದು ಅಲ್ಗೊರಿಥಂ ಬಗ್ಗೆ ಇದೆ. ಇಂದು ನಾವು \Nಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆಂದು ನೋಡೋಣ Dialogue: 0,0:00:14.35,0:00:21.35,Default,,0000,0000,0000,,ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿ ಸರಳ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ & ವೈಟ್ ಚಿತ್ರ\Nತೋರಿಸುವಂಥದ್ದು. Dialogue: 0,0:00:27.63,0:00:34.41,Default,,0000,0000,0000,,ಕೆಲಸ ಮುಗಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯೇ ಅಲ್ಗೊರಿಥಂ.\Nಬೌಲ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಈ ಸೂಚನೆಗಳ ಗುಚ್ಛವನ್ನು Dialogue: 0,0:00:34.41,0:00:41.40,Default,,0000,0000,0000,,ನಾವು ಅನುಸರಿಸೋಣ. ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು\Nಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಸಲು ಅಲ್ಗೊರಿಥಂಗಳು Dialogue: 0,0:00:41.40,0:00:47.95,Default,,0000,0000,0000,,ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನೀವು ಒಂದು\Nಅಲ್ಗೊರಿಥಮ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದಾದರೆ, Dialogue: 0,0:00:47.95,0:00:53.14,Default,,0000,0000,0000,,ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಸಣ್ಣ ಹಂತಗಳನ್ನಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕು.\Nಸಾಲನ್ನು ಮುಗಿಸಿ, ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. Dialogue: 0,0:00:53.14,0:01:00.14,Default,,0000,0000,0000,,ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು. ಅಷ್ಟೇ. ನನ್ನ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಾನು\Nಅಲ್ಗೊರಿಥಂ ಬಳಸ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಾನು ಬರೆದರೆ Dialogue: 0,0:01:03.10,0:01:10.10,Default,,0000,0000,0000,,ಅದನ್ನು ನಾನು ಪುನಃ ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರಿಗೆ\Nಇದನ್ನು ಬೋಧಿಸಬಹುದು. ಕ್ಲಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ಲಾಸ್ ಇಡಿ Dialogue: 0,0:01:12.16,0:01:19.16,Default,,0000,0000,0000,,ಒಟ್ಟಿಗೆ ಫ್ಯೂಸ್ ಮಾಡಿ. ಬೌಲ್ ಮಾಡಲು ಉಳಿದ ಸೂಚನೆ\Nಅನುಸರಣೆ ಮಾಡಿ. Dialogue: 0,0:01:19.84,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,ಒಂದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಲ್ಗೊರಿಥಂ ಎಂಬುದು\Nರೂಪುರೇಷೆ ಇದ್ದ ಹಾಗೆ.