[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.24,0:00:04.18,Default,,0000,0000,0000,,სახალისო აქტივობა / პროგრამირება კვადრატებიან\Nქაღალდზე Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,,გაკვეთილს ჰქვია "პროგრამირება კვადრატებიან\Nქაღალდზე" Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:14.35,Default,,0000,0000,0000,,და ეხება ალგორითმებს. დღეს ვისწავლით,\Nროგორ დავწეროთ პროგრამები, რომლებიც Dialogue: 0,0:00:14.35,0:00:21.35,Default,,0000,0000,0000,,მარტივი შავ-თეთრი სურათების აღდგენაში\Nგვეხმარება მხოლოდ ისრების საშუალებით. Dialogue: 0,0:00:27.63,0:00:34.41,Default,,0000,0000,0000,,ალგორითმი რამის შესრულების ინსტრუქციების\Nსიაა. ამ ინსტრუქციებით შევქმნით Dialogue: 0,0:00:34.41,0:00:41.40,Default,,0000,0000,0000,,ჯამს. ალგორითმები ძალიან გამოსადეგია, თუკი\Nმის შემქმნელს ესმის, როგორ Dialogue: 0,0:00:41.40,0:00:47.95,Default,,0000,0000,0000,,გააკეთოს რამე. თუ ალგორითმს კომპიუტერისთვის\Nწერთ, ის Dialogue: 0,0:00:47.95,0:00:53.14,Default,,0000,0000,0000,,ძალიან პატარა ნაწილებად უნდა დაშალოთ.\Nდაამთავრე ეს ხაზი, გადადი შემდეგზე, მერე Dialogue: 0,0:00:53.14,0:01:00.14,Default,,0000,0000,0000,,შემდეგზე, და სულ ესაა. ალგორითმებს ჩემს\Nსამუშაოში ვიყენებ. ერთი და იგივე რამისთვის Dialogue: 0,0:01:03.10,0:01:10.10,Default,,0000,0000,0000,,ერთსა და იმავე ნაბიჯებს დგამ, ან სხვას ვასწავლი,\Nროგორ იმოქმედონ. შადეთ შუშა Dialogue: 0,0:01:12.16,0:01:19.16,Default,,0000,0000,0000,,ღუმელში, შეკარით, მიყევით დანარჩენ\Nინსტრუქციებს და გააკეთეთ ჯამი. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ალგორითმი რამის შესაქმნელი მარშრუტის\Nრუკაა.