1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 სახალისო აქტივობა / პროგრამირება კვადრატებიან ქაღალდზე 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 გაკვეთილს ჰქვია "პროგრამირება კვადრატებიან ქაღალდზე" 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 და ეხება ალგორითმებს. დღეს ვისწავლით, როგორ დავწეროთ პროგრამები, რომლებიც 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 მარტივი შავ-თეთრი სურათების აღდგენაში გვეხმარება მხოლოდ ისრების საშუალებით. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 ალგორითმი რამის შესრულების ინსტრუქციების სიაა. ამ ინსტრუქციებით შევქმნით 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 ჯამს. ალგორითმები ძალიან გამოსადეგია, თუკი მის შემქმნელს ესმის, როგორ 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 გააკეთოს რამე. თუ ალგორითმს კომპიუტერისთვის წერთ, ის 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 ძალიან პატარა ნაწილებად უნდა დაშალოთ. დაამთავრე ეს ხაზი, გადადი შემდეგზე, მერე 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 შემდეგზე, და სულ ესაა. ალგორითმებს ჩემს სამუშაოში ვიყენებ. ერთი და იგივე რამისთვის 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 ერთსა და იმავე ნაბიჯებს დგამ, ან სხვას ვასწავლი, როგორ იმოქმედონ. შადეთ შუშა 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 ღუმელში, შეკარით, მიყევით დანარჩენ ინსტრუქციებს და გააკეთეთ ჯამი. 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ალგორითმი რამის შესაქმნელი მარშრუტის რუკაა.