WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 アンプラグド アクティビティ グラフ用紙のプログラミング 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 「グラフ用紙のプログラミング」で アルゴリズムの べんきょうをします。 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 プログラムを書く「ほうほう」を学びましょう。 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 矢じるしを紙に書いて、白と黒のイメージを ならべなおす ほうほうを 見せあいます。 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 アルゴリズムは、なにかを 「かんせい」させるために「やること」を書いたリストです。 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 リストにしたがって、ボウルを作りましょう。 アルゴリズムは、なにかをする「ほうほう」を 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 ほかの人に つたえたいときに とても べんり です。 コンピューターのために アルゴリズムを かくとき 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 とても小さなステップに ぶんかいしなくてはなりません。 これをやって、つぎへ行く、 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 また、つぎをやって やりきります。 わたしは、しごとで アルゴリズムを つかいます。 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 「やること」をすべて書き出しておけば、同じものをもういちど作ったり、だれかに おしえたりできます。 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 ボウルを作るために、ガラスを「かま」に入れ、とかし、 のこりの さぎょうを行います。 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 アルゴリズムは、あなたに何かするときの 「ちず」 となります。