1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 Attività "Senza Rete" | Programmazione su carta millimetrata 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 La lezione "Programmazione su carta millimetrata" 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 è dedicata agli algoritmi. Oggi impareremo come scrivere programmi che mostrano 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 come ricreare semplici immagini in bianco e nero, solo con frecce disegnate a mano. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 Un algoritmo è un elenco di istruzioni per completare un'attività. Seguiremo questa 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 serie di istruzioni per fare la ciotola. Gli algoritmi sono molto utili per 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 spiegare come fare una cosa. Quando scrivi un algoritmo per un computer, devi 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 spezzarlo in tanti piccoli passaggi. Quindi finisci questo rigo, vai al 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 prossimo e all'altro ancora e hai finito. Nel mio lavoro, uso gli algoritmi. 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 Scrivendo tutti i passaggi posso ricreare lo stesso pezzo o posso insegnare a farlo. 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 Metti il vetro nel forno, fondilo e segui le istruzioni per fare la ciotola. 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 Gli algoritmi ti danno una strategia per fare qualcosa.