WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 Attività "Senza rete" | Programmazione su carta millimetrata 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 La lezione "Programmazione su carta millimetrata" 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 è dedicata agli algoritmi. Oggi impareremo come scrivere programmi che mostrano 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 come ricreare semplici immagini in bianco e nero, solo con frecce disegnate a mano. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 Un algoritmo è un elenco di istruzioni per completare un'attività. Seguiremo questa 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 serie di istruzioni per fare la ciotola. Gli algoritmi sono molto utili per 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 spiegare come fare una cosa. Quando scrivi un algoritmo per un computer, devi 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 spezzarlo in tanti piccoli passaggi. Quindi finisci questo rigo, vai al 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 prossimo e all'altro ancora e hai finito. Nel mio lavoro, uso gli algoritmi. 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 Scrivendo tutti i passaggi posso ricreare lo stesso pezzo o posso insegnare a farlo. 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 Metti il vetro nel forno, fondilo insieme, segui le istruzioni per fare la ciotola. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120