WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 Aktifitas Unplugged | Pemrograman Kertas Grafik 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 Pelajaran ini disebut "Pemrograman Kertas Grafik" 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 dan itu semua tentang algoritma. Hari ini kita akan belajar bagaimana menulis program yang 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 menunjukkan satu sama lain cara membuat ulang gambar hitam putih sederhana, hanya dengan menggunakan panah yang digambar tangan. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 Algoritma adalah daftar instruksi untuk menyelesaikan sebuah tugas. Kita akan mengikuti serangkaian 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 instruksi ini untuk membuat mangkuk. Algoritma sangat berguna ketika kamu membutuhkan orang lain 00:00:41.400 --> 00:00:47.949 untuk memahami bagaimana melakukan sesuatu. Jika kamu menulis algoritma untuk komputer, kamu harus 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 memecahnya menjadi beberapa langkah kecil. Jadi, selesaikan baris ini dan berpindah ke yang berikutnya, lalu 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 yang berikutnya, dan kamu akan menyelesaikannya. Saya menggunakan algoritma dalam pekerjaan saya. Jika saya menuliskan semua langkah, 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 saya bisa membuat ulang bagian yang sama lagi, atau saya bisa mengajarkan pada orang lain untuk melakukannya. Letakkan gelas 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 di dalam tungku, satukan, ikuti petunjuk lainnya untuk membuat mangkuk. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 Algoritma memberimu peta jalan untuk menyelesaikan sesuatu.