1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 Aktifitas Unplugged | Pemrograman Kertas Grafik 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 Pelajaran ini disebut "Pemrograman Kertas Grafik" 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 dan itu semua tentang algoritma. Hari ini kita akan belajar bagaimana menulis program yang 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 menunjukkan satu sama lain cara membuat ulang gambar hitam putih sederhana, hanya dengan menggunakan panah yang digambar tangan. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 Algoritma adalah daftar instruksi untuk menyelesaikan sebuah tugas. Kita akan mengikuti serangkaian 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 instruksi ini untuk membuat mangkuk. Algoritma sangat berguna ketika kamu membutuhkan orang lain 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,949 untuk memahami bagaimana melakukan sesuatu. Jika kamu menulis algoritme untuk komputer, kamu harus 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 memecahnya menjadi beberapa langkah kecil. Jadi, selesaikan baris ini dan berpindah ke yang berikutnya, lalu 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 yang berikutnya, dan kamu akan menyelesaikannya. Saya menggunakan algoritma dalam pekerjaan saya. Jika saya menuliskan semua langkah, 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 saya bisa membuat ulang bagian yang sama lagi, atau saya bisa mengajarkan pada orang lain untuk melakukannya. Letakkan gelas 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 di dalam tungku, satukan, ikuti petunjuk lainnya untuk membuat mangkuk. 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 Algoritma memberimu peta jalan untuk menyelesaikan sesuatu.