WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 Akitivitas tanpa komputer Pemrograman Grafis di Kertas 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 Pelajaran ini disebut "Pemrograman Grafis di Kertas" 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 Ini tentang algoritma. Hari ini kita belajar memprogram yang 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 menuntun teman bagaimana membuat gambar kotak catur, hanya memakai gambar panah. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 Algoritma adalah daftar instruksi untuk menyelesaikan sebuah tugas. Kita akan ikuti 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 instruksi untuk membuat mangkuk. Algoritma amat membantu saat kita butuh seseorang 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 mengerti utk melakukan sesuatu. Jika kita menulis program untuk komputer, kita 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 harus bagi ke langkah-langkah kecil. Kerjakan baris ini, terus baris lain, dan 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 seterusnya, sampai beres. Saya menggunakan algoritma dalam kerja saya 00:01:02.990 --> 00:01:09.990 Saya bisa buat benda yg sama lagi, atau saya bisa ajari orang lain untuk bisa. 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 Taruh gelas di tungku, campur bersama, ikuti instruksi selanjutnya. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 Algoritma memberi peta jalan untuk menyelesaikan sesuatu