WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 فعالیت بدون کامپیوتر/ برنامه نویسی کاغذ گراف 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 اسم این برنامه «برنامه نویسی کاغذ گراف» است 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 و تماما درباره الگوریتمهاست. امروز می خواهیم یاد بگیریم چگونه برنامه هایی بنویسیم که 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 نشان می دهد چگونه با استفاده از فلشهای دست نویس تصاویرساده سفید و سیاه درست کنیم. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 الگوریتم فهرستی از دستورالعملها برای تکمیل یک وظیفه است. ما از این مجموعه از 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 دستورالعملها برای ساختن یک کاسه استفاده می کنیم. الگوریتمها واقعا زمانی که شما می خواهید کسی دیگر 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 بفهمد چطور کاری را انجام دهد مفید هستند. اگر دارید الگوریتمی برای یک کامپیوتر می نویسید 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 باید آن را به گامهای کوچک بشکنید. بنابراین این ردیف را تمام کن و به ردیف بعدی برو، 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 و سپس ردیف بعدی، و تمام. من در کار خودم از الگوریتمها استفاده می کنم. اگر همه گامها را 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 بنویسم، می توانم دوباره همان قطعه را ایجاد کنم یا می توانم به کس دیگری یاد بدهم آن را انجام دهد. 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 شیشه را در کوره بگذارید، آن را با هم ترکیب کنید، بقیه دستورالعمل ها را برای ساخت کاسه دنبال کنید. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 الگوریتم ها به شما یک نقشه راه برای انجام کاری می دهند.