[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.24,0:00:04.18,Default,,0000,0000,0000,,فعالیت بدون کامپیوتر/ برنامه نویسی کاغذ گراف Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,,اسم این برنامه «برنامه نویسی کاغذ گراف» است Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:14.35,Default,,0000,0000,0000,,و تماما درباره الگوریتمهاست. امروز می خواهیم\Nیاد بگیریم چگونه برنامه هایی بنویسیم که Dialogue: 0,0:00:14.35,0:00:21.35,Default,,0000,0000,0000,,نشان می دهد چگونه با استفاده از فلشهای دست نویس \Nتصاویرساده سفید و سیاه درست کنیم. Dialogue: 0,0:00:27.63,0:00:34.41,Default,,0000,0000,0000,,الگوریتم فهرستی از دستورالعملها برای\Nتکمیل یک وظیفه است. ما از این مجموعه از Dialogue: 0,0:00:34.41,0:00:41.40,Default,,0000,0000,0000,,دستورالعملها برای ساختن یک کاسه استفاده می کنیم.\Nالگوریتمها واقعا زمانی که شما می خواهید کسی دیگر Dialogue: 0,0:00:41.40,0:00:47.95,Default,,0000,0000,0000,,بفهمد چطور کاری را انجام دهد مفید هستند. اگر\Nدارید الگوریتمی برای یک کامپیوتر می نویسید Dialogue: 0,0:00:47.95,0:00:53.14,Default,,0000,0000,0000,,باید آن را به گامهای کوچک بشکنید. بنابراین\Nاین ردیف را تمام کن و به ردیف بعدی برو، Dialogue: 0,0:00:53.14,0:01:00.14,Default,,0000,0000,0000,,و سپس ردیف بعدی، و تمام. من در کار خودم از\Nالگوریتمها استفاده می کنم. اگر همه گامها را Dialogue: 0,0:01:03.10,0:01:10.10,Default,,0000,0000,0000,,بنویسم، می توانم دوباره همان قطعه را ایجاد کنم\Nیا می توان به کس دیگری یاد بدهم آن را انجام دهد. Dialogue: 0,0:01:12.16,0:01:19.16,Default,,0000,0000,0000,,شیشه را در کوره بگذارید، آن را با هم ترکیب کنید،\Nبقیه دستورالعمل ها را برای ساخت کاسه دنبال کنید. Dialogue: 0,0:01:19.84,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,الگوریتم ها به شما یک نقشه راه \Nبرای انجام کاری می دهند.