1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 فعالیت بدون کامپیوتر/ برنامه نویسی کاغذ گراف 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 اسم این برنامه «برنامه نویسی کاغذ گراف» است 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 و تماما درباره الگوریتمهاست. امروز می خواهیم یاد بگیریم چگونه برنامه هایی بنویسیم که 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 نشان می دهد چگونه با استفاده از فلشهای دست نویس تصاویرساده سفید و سیاه درست کنیم. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 الگوریتم فهرستی از دستورالعملها برای تکمیل یک وظیفه است. ما از این مجموعه از 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 دستورالعملها برای ساختن یک کاسه استفاده می کنیم. الگوریتمها واقعا زمانی که شما می خواهید کسی دیگر 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 بفهمد چطور کاری را انجام دهد مفید هستند. اگر دارید الگوریتمی برای یک کامپیوتر می نویسید 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 باید آن را به گامهای کوچک بشکنید. بنابراین این ردیف را تمام کن و به ردیف بعدی برو، 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 و سپس ردیف بعدی، و تمام. من در کار خودم از الگوریتمها استفاده می کنم. اگر همه گامها را 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 بنویسم، می توانم دوباره همان قطعه را ایجاد کنم یا می توان به کس دیگری یاد بدهم آن را انجام دهد. 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 شیشه را در کوره بگذارید، آن را با هم ترکیب کنید، بقیه دستورالعمل ها را برای ساخت کاسه دنبال کنید. 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 الگوریتم ها به شما یک نقشه راه برای انجام کاری می دهند.