1 00:00:00,845 --> 00:00:02,195 Actividad desconectada: 2 00:00:02,288 --> 00:00:04,128 Programando papel gráfico 3 00:00:07,608 --> 00:00:09,978 esta lección se llama "Programando papel gráfico" 4 00:00:10,009 --> 00:00:11,299 y es sobre algoritmos. 5 00:00:11,968 --> 00:00:13,338 Vamos a aprender cómo 6 00:00:13,426 --> 00:00:16,146 escribir programas que muestren cómo crear 7 00:00:16,230 --> 00:00:19,060 imágenes simples en blanco y negro usando 8 00:00:19,060 --> 00:00:20,340 flechas dibujadas a mano. 9 00:00:27,832 --> 00:00:29,702 Un algoritmo es una lista de 10 00:00:29,734 --> 00:00:31,214 instrucciones necesarias para completar 11 00:00:32,980 --> 00:00:35,610 una tarea. Seguiremos estas instrucciones 12 00:00:35,641 --> 00:00:36,491 para hacer un bol 13 00:00:37,883 --> 00:00:40,653 Los algoritmos son muy útiles cando necesitas que alguien 14 00:00:40,686 --> 00:00:43,676 entienda cómo hacer algo. 15 00:00:44,164 --> 00:00:46,654 Si estas escribiendo un algoritmo para un ordenador, 16 00:00:46,699 --> 00:00:49,949 tendrás que dividirlo en pequeños pasos. Así que termina una línea y 17 00:00:51,473 --> 00:00:56,603 ve a la siguiente y luego a la otra y habrás terminado. 18 00:00:56,664 --> 00:01:02,244 Yo uso algoritmos en mi trabajo, Si escribo todos los pasos 19 00:01:03,291 --> 00:01:07,291 puedo crear una misma pieza de nuevo o le puedo enseñar a alguien cómo hacerlo 20 00:01:12,101 --> 00:01:14,351 pon el vidrio en el horno, fúndelo y 21 00:01:14,439 --> 00:01:17,259 sigue el resto de las instrucciones para hacer el bol. 22 00:01:20,094 --> 00:01:22,574 Los algoritmos pueden darte una guía para conseguir 23 00:01:22,574 --> 00:01:23,774 que algo se haga.