WEBVTT 00:00:00.240 --> 00:00:04.180 Actividad sin conexión | Programación en papel cuadriculado 00:00:07.700 --> 00:00:10.099 Esta lección se llama "Programación en papel cuadriculado" 00:00:10.099 --> 00:00:14.349 y se trata de algoritmos. Hoy vamos a aprender a escribir programas que 00:00:14.349 --> 00:00:21.349 muestran cómo recrear imágenes simples en blanco y negro con flechas hechas a mano. 00:00:27.630 --> 00:00:34.410 Un algoritmo es una lista de instrucciones completar una tarea. Seguiremos estas 00:00:34.410 --> 00:00:41.400 lista para hacer el bol. Los algoritmos son muy útiles cuando necesitas que otro 00:00:41.400 --> 00:00:47.950 entienda cómo hacer algo. Si escribes un algoritmo para una computadora, tienes 00:00:47.950 --> 00:00:53.140 que dividirlo en pequeños pasos. Entonces, termina esta fila y pasa a la siguiente, 00:00:53.140 --> 00:01:00.140 y a la siguiente, y listo. Uso algoritmos en mi trabajo. Si escribo todos los pasos, 00:01:03.100 --> 00:01:10.100 puedo recrear esa misma pieza, o enseñar a otra persona a hacerlo. 00:01:12.159 --> 00:01:19.159 Pon el vidrio en el horno, fúndelo, sigue las demás instrucciones para hacer el bol. 00:01:19.840 --> 00:01:24.120 Los algoritmos te dan una hoja de ruta para poder hacer las cosas.