1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 Actividad sin conexión | Programación en papel cuadriculado 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 Esta lección se llama "Programación en papel cuadriculado" 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 y se trata de algoritmos. Hoy vamos a aprender a escribir programas que 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 muestran cómo recrear imágenes simples en blanco y negro con flechas hechas a mano. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 Un algoritmo es una lista de instrucciones completar una tarea. Seguiremos estas 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 lista para hacer el bol. Los algoritmos son muy útiles cuando necesitas que otro 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 entienda cómo hacer algo. Si escribes un algoritmo para una computadora, tienes 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 que dividirlo en pequeños pasos. Entonces, termina esta fila y pasa a la siguiente, 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 y a la siguiente, y listo. Uso algoritmos en mi trabajo. Si escribo todos los pasos, 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 puedo recrear esa misma pieza, o enseñar a otra persona a hacerlo. 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 Pon el vidrio en el horno, fúndelo, sigue las demás instrucciones para hacer el bol. 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 Los algoritmos te dan una hoja de ruta para poder hacer las cosas.