1 00:00:00,240 --> 00:00:04,180 Програмиране на хартия 2 00:00:07,700 --> 00:00:10,099 Урокът се казва "Програмиране на хартия" 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,349 и целият е за алгоритми.Днес ще се научим как да напишем програма която 4 00:00:14,349 --> 00:00:21,349 да изобрази бели и черни фигури, използвайки нарисувани стрелки. 5 00:00:27,630 --> 00:00:34,410 Алгоритъмът представлява инструкции за извършването на дадено действие. Ще 6 00:00:34,410 --> 00:00:41,400 използваме комплект от инструкции за да направим купа. Алгоритмите са полезни 7 00:00:41,400 --> 00:00:47,950 когато някой друг трябва да направи нещо. Ако пишете алгоритъм за компютър ,трябва 8 00:00:47,950 --> 00:00:53,140 да опишете всяка малка стъпка.Така завършете този ред и отидете на следващия 9 00:00:53,140 --> 00:01:00,140 и сте готови.Използвам алгоритми в работата си. Ако напиша всички стъпки и 10 00:01:03,100 --> 00:01:10,100 повторно ги следвам мога да изобразя отново същото нещо. Поставете стъклата на 11 00:01:12,159 --> 00:01:19,159 поставката, агрейте ги , следвайте инструкциите за да направите купа . 12 00:01:19,840 --> 00:01:24,120 Алгоритмите са пътеводител в правенето на неща.