WEBVTT 00:00:02.760 --> 00:00:04.140 00:00:10.680 --> 00:00:11.500 [테마음악] 00:00:11.620 --> 00:00:13.820 당신이 암에 걸린다면, 언젠가는 죽을 운명이겠죠 00:00:13.820 --> 00:00:16.620 하지만 현대기술로 당신은 아마 살게 될 것입니다 00:00:20.460 --> 00:00:22.580 저는 어렸을때 암에 걸렸습니다 00:00:22.580 --> 00:00:25.080 병원에 있는동안 "파이널 판타지"라는 게임에 몰두했어요 00:00:27.480 --> 00:00:31.580 그것이 바로 저의 병원생활에서의 트라우마를 벗어나는 길이었거든요 00:00:31.580 --> 00:00:34.720 그게 창조자로써 온전하게 제 자신으로 존재하는 방법이었습니다 00:00:36.400 --> 00:00:39.120 아마 저는 저의 유한한 인생에 회의감을 느끼고 있었는지도 모릅니다 00:00:39.120 --> 00:00:41.100 저는 이러한 피사체들을 관찰하면서 00:00:41.100 --> 00:00:43.880 제가 여기에 존재하고 있다고 말하기 위해 무언가를 계속 만들었어요 00:00:53.800 --> 00:00:55.800 [새터화이트의 어머니 목소리] 00:01:30.380 --> 00:01:34.280 원래 저는 Pioneer Works에서 테크레지던트 프로그램에 참여했습니다 00:01:34.280 --> 00:01:37.400 저희 어머니의 물건에 관한 드로잉을 3D 프린터로 구현하려고 했죠 00:01:42.090 --> 00:01:45.820 저의 어머니의 작품은 바탕그림 같은 거였어요 00:01:45.820 --> 00:01:49.500 제 아이디어를 시작하는 기본 재료이고 00:01:49.500 --> 00:01:52.040 그 아이디어를 해석하는 저의 관점의 시작이었습니다. 00:01:53.260 --> 00:01:55.120 [새터화이트의 어머니 목소리] 미안하오 00:01:55.560 --> 00:02:00.820 [노래] ...그런 일을 겪게 해서 미안하오... 00:02:01.180 --> 00:02:03.640 그녀는 150개의 아카펠라 곡을 만들었어요 00:02:03.640 --> 00:02:09.140 탑 40 팝송을 따라하는 식이었죠 00:02:09.830 --> 00:02:11.380 작곡은 매우 큰 구성요소 중에 하나입니다 00:02:11.380 --> 00:02:13.260 그녀가 정신과 병동에서 하던 일이었어요 00:02:13.260 --> 00:02:15.100 집에서도 하던 일이었죠 00:02:15.100 --> 00:02:17.600 [음악]...내인생은 엉망이었지... 00:02:18.160 --> 00:02:20.680 Teengirl Fantasy의 닉 와이스는 00:02:20.680 --> 00:02:27.800 그와 나는 2년 동안 이 아카펠라 원곡들을 일렉트릭 댄스 앨범으로 만들었어요 00:02:29.820 --> 00:02:33.380 동시에 저는 시각적인 효과를 만들었죠 00:02:33.380 --> 00:02:36.220 저는 가상현실 앨범을 만들고 싶었거든요 00:02:43.380 --> 00:02:47.200 저는 인스타그램과 아이폰에 중독되어있는 밀레니얼 세대니까요 00:02:47.200 --> 00:02:50.239 거기에 기대고 또한 도구로 사용하고 00:02:50.239 --> 00:02:52.030 손으로 느낄 수 있는 것처럼 00:02:52.030 --> 00:02:54.269 진짜 피부처럼 느끼게 만들어요 00:02:54.269 --> 00:02:57.540 별로 구체적이지 않고 계획도 없죠 00:02:57.540 --> 00:03:03.000 한편으로 그건 그냥 정말로 아름다운 데이타 언어로 만든 구조물을 발견하는 거였어요 00:03:17.659 --> 00:03:21.489 Pioneer Works에서의 전시는 저의 작품을 다른 방식을 통해 표현하는 과정이었죠 00:03:21.489 --> 00:03:23.520 조각이나 비디오 같은 것으로요 00:03:23.520 --> 00:03:25.860 퍼포먼스나 3D 애니메이션으로도요 00:03:31.400 --> 00:03:35.220 저는 디지털 공간에서 어떻게 조각의 세계를 만드는지 탐구하고 있었어요 00:03:38.560 --> 00:03:41.240 이것은 각각 다른 테마를 탐구하는 네 개의 캐비넷입니다 00:03:41.240 --> 00:03:43.940 수년에 걸쳐 발전시킨 것들이죠 00:03:44.400 --> 00:03:45.200 스포츠 00:03:45.460 --> 00:03:47.120 아메리칸드림, 복식품, 장식품들 00:03:47.360 --> 00:03:48.360 돈 00:03:48.360 --> 00:03:49.660 약품들 00:03:51.100 --> 00:03:54.560 그리고 기본적으로 이건 그냥 문화에 대한 추상적인 반응들이에요 00:04:00.780 --> 00:04:02.680 비디오 게임 캐릭터처럼 느끼게 하죠 00:04:03.460 --> 00:04:05.700 마치 당신이 저를 갖고 놀 수 있고 걷게 하고 00:04:05.709 --> 00:04:08.499 마치 라라크로프트 TPS (게임종류) 처럼요 00:04:08.500 --> 00:04:10.340 세상에..짜증나네 00:04:13.420 --> 00:04:15.280 만약 당신이 모든 걸 혼자 하고 있다면 00:04:15.280 --> 00:04:17.280 대체 앞으로 뭐가 될지 전혀 모르게 되죠 00:04:17.280 --> 00:04:21.560 빅 아이디어의 잠재력은 팀워크에서 나옵니다 00:04:21.560 --> 00:04:25.280 개인을 세계를 훨씬 넘어 정말 위대한 게 나오죠 00:04:26.280 --> 00:04:29.610 여기에 자주 와서 작업하는 분들과 많이 소통하고 00:04:29.610 --> 00:04:32.500 바닥에 있는 퍼즐 한 조각을 정리하는 거에요 00:04:32.500 --> 00:04:34.570 이런 방식은 가끔 제가 생각지도 못한 곳으로 안내하기도 합니다 00:04:34.570 --> 00:04:37.970 자신을 돌아보고 자신을 발견하는 여러가지 과정을 포함하고 있어요 00:04:37.970 --> 00:04:39.560 정말로 많은 자기훈련이 필요해요 00:04:40.920 --> 00:04:44.690 이분들과 같이 일을 하는 건 제 게임을 한 단계 더 발전시키는 거죠 00:04:44.690 --> 00:04:48.460 정말 제가 이런 잠재력을 이끌어내는 건 너무 신나는 일이었어요 00:04:50.200 --> 00:04:52.440 원래 회반죽을 말하는 거죠? 맞지? 00:04:52.440 --> 00:04:53.440 네 00:04:53.980 --> 00:04:56.140 이게 맞는 색깔이에요 00:04:59.020 --> 00:05:01.120 제 지난 10년의 활동 기간 동안 00:05:01.120 --> 00:05:04.840 저는 모든 걸 그냥 끝이 없이 만들고 있었어요 00:05:04.840 --> 00:05:06.860 아무거나 세상의 모든 걸 이용해서요 00:05:30.340 --> 00:05:36.200 저는 의심하는 토마스 성자를 저 자신을 모델로 해서 그리고 있었어요 00:05:36.200 --> 00:05:38.699 고등학교때부터 그랬어요 00:05:38.699 --> 00:05:42.720 예수의 부활 스토리를 설명하는 거죠 00:05:42.720 --> 00:05:47.000 그리고 그의 부활에 대한 의심도 함께요 00:06:03.949 --> 00:06:09.270 이 작품에서 얘기하는 은유는 의식을 통해 자신을 완성시키는 거에요 00:06:09.270 --> 00:06:11.949 자신이 의심하는 것을 직접 만지면서 00:06:11.949 --> 00:06:13.620 이개 진짜라는 것을 진심으로 아는거죠 00:06:14.740 --> 00:06:17.410 예술을 하는 건 저에게 그냥 저 자신을 완성시키는 거에요 00:06:17.410 --> 00:06:18.400 제가 진짜라는 걸 00:06:38.540 --> 00:06:42.500 [음악]...어떻게 이럴 수 있는지 말해주세요... 00:06:42.500 --> 00:06:45.380 [음악]...뭐가 뭔지 모르겠어요... 00:06:45.940 --> 00:06:52.000 [음악]...여기에 제가 어떻게 왔는지... 00:06:52.860 --> 00:06:56.220 [음악]...어떻게 이럴 수 있는지 말해주세요... 00:06:57.680 --> 00:07:00.840 [음악]...뭐가 뭔지 모르겠어요... 00:07:01.460 --> 00:07:06.720 [음악]...어떻게 제가 이렇게 되었는지... 00:07:07.880 --> 00:07:09.759 갤러리나 박물관에서 00:07:09.759 --> 00:07:12.380 공개적인 작업을 하는건 좀 무서운 일이에요 00:07:12.380 --> 00:07:16.000 공개적으로 기록되니까요 00:07:16.000 --> 00:07:20.740 아마 미래에는 이것들이 그리 좋게 느껴지지 않을 수도 있잫아요 00:07:20.740 --> 00:07:23.760 좀 약하게 말해서 자기학대적인 행위일 수도 있어요 00:07:27.349 --> 00:07:31.500 성공적으로 창조한다는 건 자신이 창피해질 수도 있다는 걸 감수하는 거에요 00:07:31.500 --> 00:07:32.860 진심으로 그렇게 느껴요 00:07:32.860 --> 00:07:35.960 세상에, 전 10년 동안 창피해왔어요 00:07:35.960 --> 00:07:37.080 [웃음] 00:07:42.980 --> 00:07:46.160 [음악] 00:07:51.540 --> 00:07:54.820 3년 전 어머니의 죽음을 정말 큰 영향을 끼쳤어요 00:07:54.830 --> 00:07:58.900 의식같은 행위를 더 많이 하게됐죠 00:07:58.900 --> 00:08:03.000 그리고 재생, 힐링, 부활 같은 테마에 더 집중하게 해주었어요 00:08:08.980 --> 00:08:11.720 예술이 하나의 도피행위가 된 거에요 00:08:11.720 --> 00:08:14.020 개인적인 트라우마에서 벗어나기 위한 도피에요 00:08:14.940 --> 00:08:17.880 그리고 지금은 좀 더 다른 걸 추구하려고 노력하고 있어요 00:08:19.020 --> 00:08:20.500 현재 그리고 내 마음 00:08:20.520 --> 00:08:22.919 어디가 집인지에 대해서 찾고 있죠 00:08:22.920 --> 00:08:25.000 내 자신이 누구인가에 대해서 이해하려고 노력해요 00:08:29.480 --> 00:08:32.000 [음악] ...우리는 계속 갈거야... 00:08:37.400 --> 00:08:39.520 [음악] ...적당한 시간에 또 다른 장소로...