[SUONI DI CONNESSIONE DI RETE] [Colonna sonora di Final Fantasy] [JACOLBY SATTERWHITE] Quando hai il cancro, sei destinato a morire. La tecnologia moderna, può farti risuscitare. Quando ero un bambino, avevo il cancro. Quando ero in ospedale, giocavo a "Final Fantasy" . Queste erano le mie forme di evasione durante un periodo di profondo trauma. Questo è il mio lessico naturale in quanto creatore. Da sempre sono stato scettico riguardo la mia mortalità. Ho sempre fatto cose che mi permettessero di testimoniare questi oggetti e dire: sono ancora qui. [REGISTRAZIONE AUDIO DELLA MADRE DI SATTERWHITE] --Momenti di silenzio. per stampare in 3D i disegni di oggetti di consumo di mia madre La pratica artistica di mia madre è come gesso o un fondo di vernice. È in pratica la base da dove partono tutte le mie idee e come le percepisco oggi. [REGISTRAZIONE AUDIO DELLA MADRE DI SATTERWHITE] --I apologize. [CANTANDO] ♪ I apologize for what I put you through... ♪ [SATTERWHITE] Cantò a cappella 150 canzoni Lo scrivere canzoni era la una parte essenziale Lo faceva in un ospedale psichiatrico Lo faceva a casa [CONTINUA A CANTARE] ♪ My life was crazy when I didn't understand... ♪ [Satterwhite] Insieme a Nick Weiss di Teengirl Fantasy, Ho passato circa due anni a trasformare rozzi a cappella in musica elettronica Allo stesso tempo, mi occupavo degli effetti visivi perché volevo creare un album sulla realtà virtuale Sono un Millenial diependente da Instagram e dall'Iphone Con essi imparo, li uso come materiali provo a renderli tangibili e significativi e farli sembrare come pelle Lo faccio in scioltezza, senza premeditazione. In un certo senso, è come trovare una composizione stupenda scritta in dati. L'esibizinoe a Pioneer Works mostra il mio lavoro con mezzi diversi, come la scultura, i video la performance, l'animazione 3d. Stavo esplorando come trasformare lo spazio digitale in scultura. Ci sono quattro armadi che affrontano temi diversi che ho analizzato nel corso degli anni: lo sporto, l'oggettistica associata al sogno americano ed i farmaci. In pratica, è una reazione astratta a quella cultura. Mi fa sentire come un personaggio di un video game. Come se potessi prendere il controllo e farmi camminare, come un gioco in terza persona di Lara Croft, più o meno. Mio dio, è fastidioso. Stai facendo tutto da solo, non sei sicuro di cosa potrebbe diventare. Il potenziale delle grandi idee che vengono delegate a un team e che manifestano qualcosa di più grande di quello che avresti creato da solo. Venire qui spesso a parlare con i costruttori, curare i pezzi del rompicapo che erano per terra, mi ha portato al limite, qualche volta. Ha implicato parecchia riflessione su me stesso, parecchia scoperta e disciplina. Lavorare con le persone, qui, mi ha portato ad un altro livello. [UOMO] Stai parlando dei disegni originali, vero? [SATTERWHITE] -Sì. -É del colore giusto. Negli ultimi dieci anni della mia carriera ho realizzato progetti in modo molto aperto usando tavolozze di qualsiasi provenienza. Ho disegnato la composizione Doubting Thomas usando me stesso come modello da quando ero a scuola, in pratica narra la storia della resurrezione di Gesú.