[SUONI DI CONNESSIONE DI RETE]
[Colonna sonora di Final Fantasy]
[JACOLBY SATTERWHITE]
Quando hai il cancro, sei destinato a morire.
La tecnologia moderna,
può farti risuscitare.
Quando ero un bambino, avevo il cancro.
Quando ero in ospedale,
giocavo a "Final Fantasy" .
Queste erano le mie forme di evasione
durante un periodo di profondo trauma.
Questo è il mio lessico naturale
in quanto creatore.
Da sempre sono stato scettico
riguardo la mia mortalità.
Ho sempre fatto cose
che mi permettessero
di testimoniare questi oggetti
e dire: sono ancora qui.
[REGISTRAZIONE AUDIO DELLA MADRE DI SATTERWHITE]
--Momenti di silenzio.
per stampare in 3D
i disegni di oggetti di consumo di mia madre
La pratica artistica di mia madre
è come gesso o un fondo di vernice.
È in pratica la base
da dove partono tutte le mie idee
e come le percepisco oggi.
[REGISTRAZIONE AUDIO DELLA MADRE DI SATTERWHITE]
--I apologize.
[CANTANDO]
♪ I apologize for what I put you through... ♪
[SATTERWHITE]
Cantò a cappella 150 canzoni
Lo scrivere canzoni
era la una parte essenziale
Lo faceva in un ospedale psichiatrico
Lo faceva a casa
[CONTINUA A CANTARE]
♪ My life was crazy when I didn't understand... ♪
[Satterwhite]
Insieme a Nick Weiss di Teengirl Fantasy,
Ho passato circa due anni
a trasformare rozzi a cappella in musica elettronica
Allo stesso tempo,
mi occupavo degli effetti visivi
perché volevo creare
un album sulla realtà virtuale
Sono un Millenial
diependente da Instagram e dall'Iphone
Con essi imparo, li uso come materiali
provo a renderli tangibili e significativi
e farli sembrare come pelle
Lo faccio in scioltezza,
senza premeditazione.
In un certo senso, è come trovare
una composizione stupenda scritta in dati.
L'esibizinoe a Pioneer Works
mostra il mio lavoro con mezzi diversi,
come la scultura, i video
la performance, l'animazione 3d.
Stavo esplorando come trasformare
lo spazio digitale in scultura.
Ci sono quattro armadi
che affrontano temi diversi
che ho analizzato nel corso degli anni:
lo sporto,
l'oggettistica associata
al sogno americano
ed i farmaci.
In pratica, è una reazione astratta
a quella cultura.
Mi fa sentire come un personaggio
di un video game.
Come se potessi prendere il controllo
e farmi camminare,
come un gioco in terza persona
di Lara Croft, più o meno.
Mio dio, è fastidioso.
Stai facendo tutto da solo,
non sei sicuro di cosa potrebbe diventare.
Il potenziale delle grandi idee
che vengono delegate a un team
e che manifestano qualcosa di più grande
di quello che avresti creato da solo.
Venire qui spesso
a parlare con i costruttori,
curare i pezzi del rompicapo
che erano per terra,
mi ha portato al limite, qualche volta.
Ha implicato parecchia riflessione
su me stesso, parecchia scoperta
e disciplina.
Lavorare con le persone, qui,
mi ha portato ad un altro livello.
[UOMO]
Stai parlando dei disegni originali, vero?
[SATTERWHITE]
-Sì.
-É del colore giusto.
Negli ultimi dieci anni della mia carriera
ho realizzato progetti
in modo molto aperto
usando tavolozze di qualsiasi provenienza.
Ho disegnato la composizione Doubting Thomas
usando me stesso come modello
da quando ero a scuola,
in pratica narra la storia
della resurrezione di Gesú.