[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.99,0:00:09.44,Default,,0000,0000,0000,,Diciptakan oleh ahli logika\NRaymond Smullyan Dialogue: 0,0:00:09.44,0:00:12.57,Default,,0000,0000,0000,,dan dipopulerkan oleh rekannya\NGeorge Boolos, Dialogue: 0,0:00:12.57,0:00:17.18,Default,,0000,0000,0000,,teka-teki ini terkenal sebagai\Npengasah otak tersulit sepanjang masa. Dialogue: 0,0:00:17.18,0:00:21.52,Default,,0000,0000,0000,,Kamu dan tim terdampar\Ndi sebuah planet kuno. Dialogue: 0,0:00:21.52,0:00:26.52,Default,,0000,0000,0000,,Satu-satunya cara keluar yaitu dengan\Nmemenuhi permintaan tiga raja alien, Dialogue: 0,0:00:26.52,0:00:29.06,Default,,0000,0000,0000,,Tee, Eff, dan Arr, Dialogue: 0,0:00:29.06,0:00:31.74,Default,,0000,0000,0000,,dan memberi mereka artefak yang benar. Dialogue: 0,0:00:31.74,0:00:34.60,Default,,0000,0000,0000,,Sayangnya, kamu tak tahu yang mana\NTee, Eff, dan Arr. Dialogue: 0,0:00:34.60,0:00:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Informasi dari prasasti, kamu boleh\Nbertanya tiga pertanyaan ya atau tidak, Dialogue: 0,0:00:39.19,0:00:42.27,Default,,0000,0000,0000,,yang boleh ditujukan untuk raja mana pun. Dialogue: 0,0:00:42.27,0:00:44.75,Default,,0000,0000,0000,,Jawaban Tee selalu benar, Dialogue: 0,0:00:44.75,0:00:46.78,Default,,0000,0000,0000,,Eff selalu salah, Dialogue: 0,0:00:46.78,0:00:50.33,Default,,0000,0000,0000,,dan Arr selalu menjawab secara acak. Dialogue: 0,0:00:50.33,0:00:51.77,Default,,0000,0000,0000,,Tapi ada masalah. Dialogue: 0,0:00:51.77,0:00:54.84,Default,,0000,0000,0000,,Kamu cukup memahami\Nbahasa mereka untuk bertanya, Dialogue: 0,0:00:54.84,0:00:59.93,Default,,0000,0000,0000,,tapi kamu tak tahu arti 'ozo' dan 'ulu',\Nmana yang berarti ya Dialogue: 0,0:00:59.93,0:01:01.63,Default,,0000,0000,0000,,dan mana yang berarti tidak. Dialogue: 0,0:01:01.63,0:01:05.19,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana kamu bisa tahu\Nyang mana Tee, Eff, dan Arr? Dialogue: 0,0:01:05.19,0:01:08.15,Default,,0000,0000,0000,,Jeda di sini jika kamu\Ningin memecahkannya sendiri! Dialogue: 0,0:01:08.15,0:01:09.97,Default,,0000,0000,0000,,Jawaban dalam: 3 Dialogue: 0,0:01:09.97,0:01:11.45,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:01:11.45,0:01:12.72,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:01:12.72,0:01:17.23,Default,,0000,0000,0000,,Teka-teki ini terdengar sulit\Ndan bahkan mustahil. Dialogue: 0,0:01:17.23,0:01:18.80,Default,,0000,0000,0000,,Apa gunanya bertanya Dialogue: 0,0:01:18.80,0:01:23.23,Default,,0000,0000,0000,,jika kamu tak mengerti jawabannya\Nataupun tahu kebenarannya? Dialogue: 0,0:01:23.23,0:01:24.92,Default,,0000,0000,0000,,Tapi ini bisa dipecahkan. Dialogue: 0,0:01:24.92,0:01:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Kuncinya adalah merumuskan\Npertanyaan kita dengan teliti Dialogue: 0,0:01:27.60,0:01:31.30,Default,,0000,0000,0000,,sehingga jawaban yang diberikan\Nmemberi informasi yang berguna. Dialogue: 0,0:01:31.30,0:01:35.83,Default,,0000,0000,0000,,Pertama-tama, kita bisa mengakali\Nketidaktahuan kita akan 'ozo' dan 'ulu' Dialogue: 0,0:01:35.83,0:01:39.58,Default,,0000,0000,0000,,dengan menyertakan kata tersebut\Ndi pertanyaan kita, Dialogue: 0,0:01:39.58,0:01:43.54,Default,,0000,0000,0000,,dan kedua, jika kita menyertakan\Nkondisi hipotetis ke pertanyaan kita, Dialogue: 0,0:01:43.54,0:01:47.99,Default,,0000,0000,0000,,kita tak perlu peduli\Napakah mereka berbohong atau tidak. Dialogue: 0,0:01:47.99,0:01:49.56,Default,,0000,0000,0000,,Untuk memahami cara kerjanya, Dialogue: 0,0:01:49.56,0:01:53.63,Default,,0000,0000,0000,,bayangkan seakan-akan kita bertanya\Napakah dua tambah dua sama dengan empat. Dialogue: 0,0:01:53.63,0:01:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Alih-alih meminta jawaban langsung, Dialogue: 0,0:01:55.40,0:01:59.35,Default,,0000,0000,0000,,bertanyalah, "Jika aku bertanya apakah\Ndua tambah dua sama dengan empat, Dialogue: 0,0:01:59.35,0:02:01.54,Default,,0000,0000,0000,,apakah jawabanmu 'ozo'?" Dialogue: 0,0:02:01.54,0:02:04.62,Default,,0000,0000,0000,,Jika 'ozo' berarti ya\Ndan raja itu adalah Tee, Dialogue: 0,0:02:04.62,0:02:07.36,Default,,0000,0000,0000,,dia akan menjawab jujur, "ozo." Dialogue: 0,0:02:07.36,0:02:09.29,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana jika\Nkita bertanya kepada Eff? Dialogue: 0,0:02:09.29,0:02:13.46,Default,,0000,0000,0000,,Dia seharusnya menjawab "ulu,"\Nyang berarti tidak, atas pertanyaan kita, Dialogue: 0,0:02:13.46,0:02:17.12,Default,,0000,0000,0000,,jadi dia akan berbohong\Ndan menjawab 'ozo'. Dialogue: 0,0:02:17.12,0:02:20.05,Default,,0000,0000,0000,,Dan jika 'ozo' berarti tidak, Dialogue: 0,0:02:20.05,0:02:23.59,Default,,0000,0000,0000,,maka jawaban atas\Npertanyaan kita adalah 'ulu', Dialogue: 0,0:02:23.59,0:02:27.07,Default,,0000,0000,0000,,Tee dan Eff pun tetap akan menjawab 'ozo,' Dialogue: 0,0:02:27.07,0:02:29.11,Default,,0000,0000,0000,,sesuai dengan sifat mereka. Dialogue: 0,0:02:29.11,0:02:31.18,Default,,0000,0000,0000,,Jika kamu bingung mengapa cara ini ampuh, Dialogue: 0,0:02:31.18,0:02:33.61,Default,,0000,0000,0000,,alasan ini melibatkan struktur logika. Dialogue: 0,0:02:33.61,0:02:38.64,Default,,0000,0000,0000,,Dua positif dan dua negatif\Nsama-sama menghasilkan positif. Dialogue: 0,0:02:38.64,0:02:43.32,Default,,0000,0000,0000,,Kini kita yakin bahwa bertanya\Npertanyaan sejenis ini kepada Tee atau Eff Dialogue: 0,0:02:43.32,0:02:47.46,Default,,0000,0000,0000,,akan menghasilkan 'ozo'\Njika pertanyaan hipotetis itu benar Dialogue: 0,0:02:47.46,0:02:49.63,Default,,0000,0000,0000,,dan 'ulu' jika salah Dialogue: 0,0:02:49.63,0:02:53.02,Default,,0000,0000,0000,,tak peduli apa arti sebenarnya\Ndari tiap kata. Dialogue: 0,0:02:53.02,0:02:56.62,Default,,0000,0000,0000,,Sayangnya, ini tak berlaku dengan Arr. Dialogue: 0,0:02:56.62,0:03:01.23,Default,,0000,0000,0000,,Jangan khawatir, kita gunakan pertanyaan\Npertama untuk mengidentifikasi satu alien Dialogue: 0,0:03:01.23,0:03:03.77,Default,,0000,0000,0000,,yang jelas bukan Arr. Dialogue: 0,0:03:03.77,0:03:08.11,Default,,0000,0000,0000,,Kemudian kita gunakan pertanyaan kedua\Nuntuk mengetahui apakah dia Tee atau Eff. Dialogue: 0,0:03:08.11,0:03:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Setelah mengetahuinya, Dialogue: 0,0:03:09.37,0:03:12.96,Default,,0000,0000,0000,,kita tanya dia untuk mengidentifikasi\Nsalah satu dari yang lainnya. Dialogue: 0,0:03:12.96,0:03:14.73,Default,,0000,0000,0000,,Mari mulai. Dialogue: 0,0:03:14.73,0:03:16.45,Default,,0000,0000,0000,,Tanyakan alien di tengah, Dialogue: 0,0:03:16.45,0:03:22.12,Default,,0000,0000,0000,,"Jika aku bertanya apakah raja di kiriku\Nadalah Arr, apakah jawabanmu 'ozo'?' Dialogue: 0,0:03:22.12,0:03:26.34,Default,,0000,0000,0000,,Jika jawabannya 'ozo,'\Nada dua kemungkinan. Dialogue: 0,0:03:26.34,0:03:30.96,Default,,0000,0000,0000,,Kamu bisa saja berbicara dengan Arr,\Nsehingga jawabannya tak berarti. Dialogue: 0,0:03:30.96,0:03:34.92,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kalau tidak, kamu sedang berbicara\Ndengan Tee atau Eff, Dialogue: 0,0:03:34.92,0:03:36.19,Default,,0000,0000,0000,,dan kita pun tahu, Dialogue: 0,0:03:36.19,0:03:41.40,Default,,0000,0000,0000,,jawaban 'ozo' dari keduanya berarti\Npertanyaan hipotetis kamu benar, Dialogue: 0,0:03:41.40,0:03:44.71,Default,,0000,0000,0000,,dan raja di kiri adalah Arr. Dialogue: 0,0:03:44.71,0:03:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimanapun juga, kamu tahu\Nbahwa alien di kanan bukan Arr. Dialogue: 0,0:03:49.46,0:03:52.07,Default,,0000,0000,0000,,Demikian pula,\Njika jawabannya 'ulu,' Dialogue: 0,0:03:52.07,0:03:55.66,Default,,0000,0000,0000,,Kamu tahu alien di kiri\Npasti bukan Arr. Dialogue: 0,0:03:55.66,0:04:00.03,Default,,0000,0000,0000,,Sekarang bertanyalah kepada\Nalien yang kamu tahu bukan Arr, Dialogue: 0,0:04:00.03,0:04:04.16,Default,,0000,0000,0000,,"Jika saya bertanya 'apakah kau Eff?'\Napakah jawabanmu 'ozo'?" Dialogue: 0,0:04:04.16,0:04:07.15,Default,,0000,0000,0000,,Karena kamu tak perlu mengkhawatirkan\Njawaban acak, Dialogue: 0,0:04:07.15,0:04:11.30,Default,,0000,0000,0000,,jawaban apa pun akan\Nmembeberkan identitasnya. Dialogue: 0,0:04:11.30,0:04:14.37,Default,,0000,0000,0000,,Setelah kamu tahu apakah\Njawaban itu benar atau salah, Dialogue: 0,0:04:14.37,0:04:19.47,Default,,0000,0000,0000,,tanyakan alien yang sama\Napakah raja di tengah adalah Arr. Dialogue: 0,0:04:19.47,0:04:23.98,Default,,0000,0000,0000,,Proses eliminasi ini akan mengidentifikasi\Nsatu alien yang tersisa. Dialogue: 0,0:04:23.98,0:04:26.85,Default,,0000,0000,0000,,Raja-raja yang puas itu\Nmembantu memperbaiki pesawatmu Dialogue: 0,0:04:26.85,0:04:28.86,Default,,0000,0000,0000,,dan kamu pun bersiap lepas landas. Dialogue: 0,0:04:28.86,0:04:33.47,Default,,0000,0000,0000,,Kamu boleh bertanya lagi dan\Nkamu bertanya pada Tee apakah Bumi jauh, Dialogue: 0,0:04:33.47,0:04:36.39,Default,,0000,0000,0000,,dan dia pun menjawab "ozo." Dialogue: 0,0:04:36.39,0:04:39.28,Default,,0000,0000,0000,,Sayangnya, kamu masih tak tahu\Napa arti kata itu.