WEBVTT 00:00:06.994 --> 00:00:09.445 Créé par le logicien Raymond Smullyan 00:00:09.445 --> 00:00:12.446 et vulgarisé par son collègue George Boolos, 00:00:12.446 --> 00:00:16.126 ce casse-tête est probablement l'énigme la plus difficile de tous les temps. 00:00:16.976 --> 00:00:21.425 Toi et ton équipe vous êtes écrasés sur une vieille planète. 00:00:21.425 --> 00:00:26.396 La seule sortie possible est d'apaiser les trois seigneurs extraterrestres, 00:00:26.396 --> 00:00:28.906 Tee, Eff et Arr, 00:00:28.906 --> 00:00:31.025 en leur donnant les bons objets. 00:00:31.625 --> 00:00:34.476 Malheureusement, tu ignores qui est qui. 00:00:34.476 --> 00:00:38.437 Grâce à une inscription, tu apprends que tu peux poser une question, 00:00:38.437 --> 00:00:42.266 avec oui ou non comme réponse à chacun des seigneurs. 00:00:42.266 --> 00:00:44.747 Tee répond toujours juste, 00:00:44.747 --> 00:00:46.776 Eff répond toujours faux 00:00:46.776 --> 00:00:50.167 et Arr répond toujours de manière aléatoire. 00:00:50.167 --> 00:00:51.767 Mais il y a un problème. 00:00:51.767 --> 00:00:54.839 Tu as assez déchiffré la langue pour poser toutes tes questions 00:00:54.839 --> 00:00:59.927 mais tu ne sais pas lequel des mots « ozo » ou « ulu » veut dire oui 00:00:59.927 --> 00:01:01.448 ou non. 00:01:01.448 --> 00:01:04.588 Comment distinguer qui est qui ? 00:01:05.188 --> 00:01:08.147 [Fais une pause si tu veux chercher la réponse par toi-même] 00:01:08.147 --> 00:01:09.968 [La réponse dans : 3] 00:01:09.968 --> 00:01:11.447 [ 2 ] 00:01:11.447 --> 00:01:12.636 [ 1 ] 00:01:12.636 --> 00:01:17.168 Au premier abord, ce casse-tête semble dur, voire impossible. 00:01:17.168 --> 00:01:18.797 A quoi bon de poser une question 00:01:18.797 --> 00:01:23.127 si tu ne comprends pas la réponse ou si tu ne sais pas si elle est vraie ? 00:01:23.127 --> 00:01:24.918 Mais cela est possible. 00:01:24.918 --> 00:01:27.598 La clé du succès est de bien formuler nos questions 00:01:27.598 --> 00:01:31.298 afin que toute réponse fournisse des informations utiles. 00:01:31.298 --> 00:01:35.827 D'abord, on peut contourner le fait qu'on ne connaît pas « ozo » et « ulu » 00:01:35.827 --> 00:01:39.578 en incluant ces mots dans les questions 00:01:39.578 --> 00:01:43.539 et si nous incluons à toute question une condition hypothétique, 00:01:43.539 --> 00:01:47.988 le fait qu'un extraterrestre mente ou pas n'a aucune importance. 00:01:47.988 --> 00:01:49.559 Afin de comprendre, 00:01:49.559 --> 00:01:53.540 imagine que notre question porte sur l'égalité de deux plus deux font quatre. 00:01:53.540 --> 00:01:55.499 Au lieu de poser la question directement, 00:01:55.499 --> 00:01:59.348 on dit : « Si je te demande si deux plus deux font quatre, 00:01:59.348 --> 00:02:01.539 répondrais-tu « ozo » ? » 00:02:01.539 --> 00:02:04.619 Si « ozo » signifie « oui » et que le seigneur est Tee, 00:02:04.619 --> 00:02:07.359 il répond juste « ozo ». 00:02:07.359 --> 00:02:09.289 Mais si nous demandons à Eff ? 00:02:09.289 --> 00:02:13.459 Alors, il répondrait « ulu » ou non à la question sous-jacente, 00:02:13.459 --> 00:02:17.116 il ment donc et répond « ozo ». 00:02:17.116 --> 00:02:20.049 Et si « ozo » veut dire « non », 00:02:20.049 --> 00:02:23.589 alors la réponse à notre question sous-jacente est « ulu » 00:02:23.589 --> 00:02:27.069 et tous les deux, Tee et Eff, répondent « ozo », 00:02:27.069 --> 00:02:29.110 chacun pour des raisons différentes. 00:02:29.110 --> 00:02:31.180 Si tu ne vois pas pourquoi cela marche, 00:02:31.180 --> 00:02:33.610 la raison est qu'il y a de la structure logique. 00:02:33.610 --> 00:02:38.060 Un double positif et un double négatif résultent en un positif. 00:02:38.650 --> 00:02:43.320 On sait qu'en posant une question à Tee ou à Eff de cette manière 00:02:43.320 --> 00:02:47.461 donnerait un « ozo » si la question hypothétique est vraie 00:02:47.461 --> 00:02:49.630 et « ulu » si elle est fausse, 00:02:49.630 --> 00:02:53.020 indépendamment de la signification de chaque mot. 00:02:53.020 --> 00:02:56.621 Malheureusement, cela nous aide pas avec Arr. 00:02:56.621 --> 00:03:01.231 Mais pas de souci, la première question aidera à identifier un seigneur 00:03:01.231 --> 00:03:03.771 qui ne peut être Arr. 00:03:03.771 --> 00:03:08.112 Ensuite, on utilisera la deuxième pour savoir s'il s'agit de Tee ou Eff. 00:03:08.112 --> 00:03:09.371 Et quand on sait cela, 00:03:09.371 --> 00:03:12.955 on lui demandera d'identifier l'un des deux autres. 00:03:13.205 --> 00:03:14.732 Commençons. 00:03:14.732 --> 00:03:16.572 Demande à l'extraterrestre au milieu : 00:03:16.572 --> 00:03:20.262 « Si je te demandais si le seigneur à ma gauche est Arr, 00:03:20.262 --> 00:03:22.122 me dirais-tu « ozo » ? » 00:03:22.122 --> 00:03:26.342 Si la réponse est « ozo », il y a deux possibilités : 00:03:26.342 --> 00:03:30.961 tu parles déjà avec Arr et la réponse n'a pas de sens 00:03:30.961 --> 00:03:34.921 ou tu parles soit avec Tee soit avec Eff, 00:03:34.921 --> 00:03:36.191 et comme on le sait, 00:03:36.191 --> 00:03:41.402 recevoir « ozo » de l'un des deux prouve la justesse de ta question hypothétique 00:03:41.402 --> 00:03:44.713 et le seigneur à gauche est bien Arr. 00:03:44.713 --> 00:03:49.463 Dans les deux cas, le seigneur sur la droite n'est pas Arr. 00:03:49.463 --> 00:03:52.072 De la même manière, si la réponse est « ulu », 00:03:52.072 --> 00:03:55.662 alors tu sais que le seigneur à gauche ne peut pas être Arr. 00:03:55.662 --> 00:04:00.027 Va maintenant voir le seigneur que tu sais ne pas être Arr et demande : 00:04:00.027 --> 00:04:04.163 « Si je te demande si tu es Eff, répondras-tu « ozo » ? » 00:04:04.163 --> 00:04:07.152 Tu n'as plus à te préoccuper de la possibilité aléatoire, 00:04:07.152 --> 00:04:11.303 chacune des deux réponses établira son identité. 00:04:11.303 --> 00:04:14.373 Maintenant que tu sais si ses réponses sont justes ou fausses, 00:04:14.373 --> 00:04:19.471 demande au même extraterrestre si le seigneur du centre est Arr. 00:04:19.471 --> 00:04:23.984 Le processus d'élimination identifiera celui qui reste. 00:04:23.984 --> 00:04:26.853 Les seigneurs satisfaits vous aident à réparer votre vaisseau 00:04:26.853 --> 00:04:28.863 et vous vous préparez à vous envoler. 00:04:28.863 --> 00:04:33.473 Ayant encore une question à poser, tu demandes à Tee si la Terre est loin 00:04:33.473 --> 00:04:36.393 et il répond « ozo ». 00:04:36.393 --> 00:04:39.283 Dommage, tu ne sais toujours pas ce que cela signifie.