[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.89,0:00:08.58,Default,,0000,0000,0000,,[주의! 이 영상은 할로우 나이트의 거대한 스포일러를 포함하고 있습니다!] Dialogue: 0,0:00:10.16,0:00:14.36,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이 채널에서 창백한 왕에 관해 많이 이야기했습니다.\N하지만 오늘은 Dialogue: 0,0:00:14.36,0:00:15.90,Default,,0000,0000,0000,,그가 그의 이야기만을 위한 영상을 갖게 될 겁니다. Dialogue: 0,0:00:15.90,0:00:19.92,Default,,0000,0000,0000,,그가 어떻게 나무랑 했는지, 어떻게 그의 아이들 수백만 명을 Dialogue: 0,0:00:19.93,0:00:24.42,Default,,0000,0000,0000,,죽였는지, 아니면 고작 10피트 가는 멍청한 노면전차를 만들었던 건에 Dialogue: 0,0:00:24.42,0:00:25.42,Default,,0000,0000,0000,,대해 이야기하려는 건 아니에요. Dialogue: 0,0:00:25.42,0:00:29.42,Default,,0000,0000,0000,,그 대신 우리는 창백한 왕의 운명에 관해 이야기할 겁니다. Dialogue: 0,0:00:29.42,0:00:34.24,Default,,0000,0000,0000,,안식의 땅의 회색 애도자는 창백한 왕이 그의 왕국으로부터 \N도망쳤다는 것을 암시합니다. Dialogue: 0,0:00:34.24,0:00:37.60,Default,,0000,0000,0000,,이걸 신성둥지가 파멸하는 동안 창백한 왕에게 무슨 일이 일어났는지 Dialogue: 0,0:00:37.60,0:00:40.25,Default,,0000,0000,0000,,언급하는 게임 매뉴얼의 내용과 연결해 볼 수 있어요. Dialogue: 0,0:00:40.25,0:00:43.89,Default,,0000,0000,0000,,그건 그가 그의 가신들을 버리고 숨어들었다고 설명합니다. Dialogue: 0,0:00:43.89,0:00:48.38,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕을 찾길 원하는 누군가는 \N상상을 초월하는 위험한 여정을 마주하게 될 거라고요. Dialogue: 0,0:00:48.38,0:00:49.38,Default,,0000,0000,0000,,네.. 그리고... Dialogue: 0,0:00:58.14,0:01:01.58,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 일이 일어난 정확한 시간은 꽤 불확실합니다. Dialogue: 0,0:01:01.58,0:01:06.03,Default,,0000,0000,0000,,고대의 분지에 창백한 왕이 돌아오길 비는 벌레들의 시체가 있으니 Dialogue: 0,0:01:06.03,0:01:09.21,Default,,0000,0000,0000,,그가 떠났을 때 감염이 완벽히 정리된 건 아니겠죠. Dialogue: 0,0:01:09.21,0:01:14.72,Default,,0000,0000,0000,,아마 눈물의 도시의 문이 닫힌 건 감염을 막아 보려는 시도였을 겁니다. Dialogue: 0,0:01:14.75,0:01:19.07,Default,,0000,0000,0000,,이건 왜 눈물의 도시의 몇몇 벌레들이 식충에 동원되었는지 설명할 수 있어요. Dialogue: 0,0:01:19.07,0:01:22.94,Default,,0000,0000,0000,,유물 수집가 렘은 우리에게 도시가 무너지기 전에는 벌레들이 석판 대신 Dialogue: 0,0:01:22.94,0:01:26.17,Default,,0000,0000,0000,,거미줄 비단에 글을 썼지만, 이 기록들의 대부분이 Dialogue: 0,0:01:26.17,0:01:28.83,Default,,0000,0000,0000,,탑의 습기에 손상되었다고 알려 줍니다. Dialogue: 0,0:01:28.83,0:01:32.46,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 다른 말로 하면 이 벌레들은 완벽한 멍청이들이고 우리는\N도시가 언제 망했는지에 대한 Dialogue: 0,0:01:32.46,0:01:34.41,Default,,0000,0000,0000,,기록을 찾을 수 없다는 거죠. Dialogue: 0,0:01:34.41,0:01:37.41,Default,,0000,0000,0000,,유물 수집가 렘은 눈물의 도시의 동상 외에는 공허의 기사에 관한 Dialogue: 0,0:01:37.41,0:01:38.78,Default,,0000,0000,0000,,어떤 언급도 찾을 수 없었다고 이야기합니다. Dialogue: 0,0:01:38.78,0:01:43.68,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 우리가 알 수 있는 건, \N이 모든 일들이 진행되고 있는 어느 시간대에 왕이 어딘가로 숨어들었고, Dialogue: 0,0:01:43.68,0:01:47.23,Default,,0000,0000,0000,,그의 몇몇 신하들은 여전히 \N광휘를 억누르려는 임무를 유지하고 있었다는 겁니다. Dialogue: 0,0:01:47.23,0:01:50.19,Default,,0000,0000,0000,,물론 우리는 창백한 왕이 어디로 갔는지 알고 있습니다. Dialogue: 0,0:01:50.19,0:01:54.26,Default,,0000,0000,0000,,친위대 형상의 꿈 속의 백색 궁전 안에서 그의 시체를 찾을 수 있죠. Dialogue: 0,0:01:54.26,0:01:57.66,Default,,0000,0000,0000,,이건 우리가 이야기해봐야 할 수많은 문제들을 제시합니다. Dialogue: 0,0:01:57.66,0:02:01.62,Default,,0000,0000,0000,,친위대 형상의 안에 숨어 있는 백색 궁전이 그저 기억 속의 것이고 Dialogue: 0,0:02:01.62,0:02:02.88,Default,,0000,0000,0000,,진짜 백색 궁전은 아니라는 설이 있습니다. Dialogue: 0,0:02:02.88,0:02:06.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 가설을 제 다른 영상들에서 몇 번 언급한 적이 있지만, Dialogue: 0,0:02:06.72,0:02:08.56,Default,,0000,0000,0000,,이게 완전히 맞다고는 생각하지 않아요. Dialogue: 0,0:02:08.56,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,,먼저, 이게 그저 꿈일 뿐이라면 \N진짜 백색 궁전에는 무슨 일이 일어난 건가요? Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:16.92,Default,,0000,0000,0000,,유물 수집가 렘은 우리에게 궁전이 통째로 사라진 것처럼 보인다고 말했습니다. Dialogue: 0,0:02:16.92,0:02:19.85,Default,,0000,0000,0000,,어딘가에 우리가 아직 못 본 두 번째 백색 궁전이 있다는 의미일까요? Dialogue: 0,0:02:19.85,0:02:23.46,Default,,0000,0000,0000,,녹색 거리에서 부서지는 벽 뒤에 있는 그걸 못 찾은 건가요? Dialogue: 0,0:02:23.46,0:02:27.66,Default,,0000,0000,0000,,이 주장은 꿈속의 백색 궁전이 진짜라는 주장보다 설득력이 부족합니다. Dialogue: 0,0:02:27.66,0:02:31.74,Default,,0000,0000,0000,,친위대 형상에게 각성하지 않은 몽환의 대못을 사용하면 Dialogue: 0,0:02:31.74,0:02:33.68,Default,,0000,0000,0000,,거기에 어떤 보호막 같은 것이 있는 걸 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:33.68,0:02:37.21,Default,,0000,0000,0000,,이건 우리가 꿈꾸는 자들에게서 본 보호막과 같은 것입니다. Dialogue: 0,0:02:37.21,0:02:41.87,Default,,0000,0000,0000,,누군가 의도적으로 이 꿈을 외부 세계와 차단하려고 한 것처럼 보입니다. Dialogue: 0,0:02:41.87,0:02:45.92,Default,,0000,0000,0000,,이게 어떤 기억이 아닌 실제 장소여야만 그 의미가 있죠. Dialogue: 0,0:02:45.92,0:02:50.26,Default,,0000,0000,0000,,백색 궁전의 창백한 왕은 왕의 영혼을 떨어뜨립니다. Dialogue: 0,0:02:50.26,0:02:52.88,Default,,0000,0000,0000,,백의 여사가 진짜 창백한 왕과 연결되어 있다고 인정한 것 말이에요. Dialogue: 0,0:02:52.88,0:02:57.73,Default,,0000,0000,0000,,왜 진짜 창백한 왕이 진짜 백색 궁전이 아니라 임의의 기억 속에 숨었을까요? Dialogue: 0,0:02:57.73,0:03:01.89,Default,,0000,0000,0000,,백색 궁전은 고통의 길 너머에 봉인되어 있는 기억도 포함하고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:01.89,0:03:04.39,Default,,0000,0000,0000,,왜 기억이 다른 기억의 안에 봉인되어 있나요? Dialogue: 0,0:03:04.39,0:03:07.71,Default,,0000,0000,0000,,이거... 인셉션이었나요? 근데 이제 벌레가 나오는? Dialogue: 0,0:03:07.71,0:03:11.89,Default,,0000,0000,0000,,아무튼, 왜 친위대 형상이 처음부터 창백한 왕의 기억을 가지고 있었을까요? Dialogue: 0,0:03:11.89,0:03:15.36,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 도미노나 그런 캐주얼 게임을 하면서 Dialogue: 0,0:03:15.36,0:03:17.25,Default,,0000,0000,0000,,이야기하진 않았을 것 같은데요. Dialogue: 0,0:03:17.25,0:03:21.26,Default,,0000,0000,0000,,백색 궁전에서 죽는 건 진짜 죽음으로 판정됩니다, \N이 부분에서 저는 백색 궁전이 Dialogue: 0,0:03:21.26,0:03:23.01,Default,,0000,0000,0000,,어떤 방법으로 현실과 묶여 있다고 생각해요. Dialogue: 0,0:03:23.01,0:03:27.63,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리는 창백한 왕이 어떻게든 광휘를 공허의 기사의 안에 집어넣을 Dialogue: 0,0:03:27.63,0:03:29.18,Default,,0000,0000,0000,,수 있었다는 사실도 알고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:29.18,0:03:32.49,Default,,0000,0000,0000,,그럼 그가 백색 궁전을 친위대 형상 안에 집어넣지 못할 것도 없지 않나요? Dialogue: 0,0:03:32.49,0:03:36.65,Default,,0000,0000,0000,,제가 보기에는 왕이 확실히 그의 궁전을 꿈 속 세계에 집어넣을 능력이 \N있었던 것 같습니다. Dialogue: 0,0:03:37.65,0:03:41.83,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이게 실제 증거를 가지고 이야기할 수 있는 전부예요, 이제 Dialogue: 0,0:03:41.83,0:03:45.30,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕을 둘러싼 여러 미지의 사건들에 대해 추측할 시간입니다. Dialogue: 0,0:03:45.30,0:03:49.36,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 시체는 백색 궁전에 있는 그의 왕좌 위에 \N기울어진 채 놓여 있습니다. Dialogue: 0,0:03:49.36,0:03:54.08,Default,,0000,0000,0000,,제가 생물학자는 아니지만, \N어떤 게 아무런 이유도 없이 죽지는 않는다는 건 확신해요. Dialogue: 0,0:03:54.08,0:03:57.32,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 죽음을 보수적인 관점에서 보면 Dialogue: 0,0:03:57.32,0:03:59.12,Default,,0000,0000,0000,,그가 그냥 말라 죽었다고 할 수 있을 겁니다. Dialogue: 0,0:03:59.12,0:04:02.99,Default,,0000,0000,0000,,백의 여사는 신성둥지의 몰락 이후의 시간이 \N왕국이 존재했던 시간보다 더 길었다고 묘사합니다. Dialogue: 0,0:04:02.99,0:04:06.78,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 아마도 창백한 왕은 거기에 오랜 시간 동안 있었겠죠. Dialogue: 0,0:04:06.78,0:04:10.75,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 저는 조금이라도 더 일리 있는 설명을 할 수 있을 것 같아요. Dialogue: 0,0:04:10.75,0:04:11.75,Default,,0000,0000,0000,,공허 말이에요. Dialogue: 0,0:04:11.75,0:04:15.96,Default,,0000,0000,0000,,우선 공허와 창백한 왕이 적대 관계였다고 가정하고 시작합시다. Dialogue: 0,0:04:15.96,0:04:18.46,Default,,0000,0000,0000,,왕의 작업실에 있는 로어 태블릿에는 이렇게 쓰여 있습니다: Dialogue: 0,0:04:18.46,0:04:21.03,Default,,0000,0000,0000,,"공허, 네 힘은 반발의 힘이다." Dialogue: 0,0:04:21.03,0:04:25.62,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 문장이 창백한 왕이 공허를 그 자신과 반대되는 힘이라고 Dialogue: 0,0:04:25.62,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,말하고 있는 것이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:31.16,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕은 광휘와 유사한 창백한 빛으로 묘사됩니다. Dialogue: 0,0:04:31.16,0:04:35.43,Default,,0000,0000,0000,,우리는 광휘의 몽환의 대못 대사와 \N공허가 그녀를 완전히 소멸시키는 사실을 통해 Dialogue: 0,0:04:35.43,0:04:39.09,Default,,0000,0000,0000,,광휘와 공허가 친구가 아니라는 것도 알고 있어요. Dialogue: 0,0:04:39.09,0:04:42.59,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 공허가 창백한 왕과도 역시 적대 관계라는 건 일리가 있어 보입니다. Dialogue: 0,0:04:42.59,0:04:46.76,Default,,0000,0000,0000,,아니면 공허가 전반적인 종류의 생명과도 정반대 위치에 있을지 모르죠, Dialogue: 0,0:04:46.76,0:04:49.12,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 벌레들이 공허에 의해 죽어 있는 걸 보면요. Dialogue: 0,0:04:49.12,0:04:53.66,Default,,0000,0000,0000,,어쨌든 간에 저는 공허가 창백한 왕을 죽이기 충분한 능력이 있다고 해도 \N틀리지 않다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:04:54.66,0:04:55.81,Default,,0000,0000,0000,,네, 좋아요. Dialogue: 0,0:04:55.81,0:05:00.10,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 왕좌가 있는 방에 공허가 있을 수 없다고 해도 \N별로 중요한 건 아닙니다. Dialogue: 0,0:05:01.26,0:05:04.12,Default,,0000,0000,0000,,[영상이 끝난 척하는 Saved by the Bell 크레딧] Dialogue: 0,0:05:04.12,0:05:05.36,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 있습니다! Dialogue: 0,0:05:05.37,0:05:07.51,Default,,0000,0000,0000,,떠다니고 있는 검은 구체들을 봐요! Dialogue: 0,0:05:07.51,0:05:09.77,Default,,0000,0000,0000,,저게 공허잖아요, 여러분! Dialogue: 0,0:05:09.77,0:05:11.27,Default,,0000,0000,0000,,음, 아마도요. Dialogue: 0,0:05:11.27,0:05:15.92,Default,,0000,0000,0000,,제 가면 제작자 영상에서 저는 그곳에 검은 구체들이 \N떠다니고 있다는 걸 언급했습니다. Dialogue: 0,0:05:15.92,0:05:18.12,Default,,0000,0000,0000,,그게 공허의 증거라는 걸 암시한다고 생각하면서요. Dialogue: 0,0:05:18.12,0:05:22.52,Default,,0000,0000,0000,,고대의 분지와 심연에는 모든 곳에 공허의 존재를 암시하는 검은 구체들이 Dialogue: 0,0:05:22.52,0:05:24.16,Default,,0000,0000,0000,,떠다니고 있습니다. Dialogue: 0,0:05:24.16,0:05:28.14,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 누군가가 제게 가면 제작자의 방의 검은 구체들은 Dialogue: 0,0:05:28.14,0:05:30.57,Default,,0000,0000,0000,,다른 몇몇 방에서도 볼 수 있다고 지적했습니다. Dialogue: 0,0:05:30.57,0:05:36.07,Default,,0000,0000,0000,,그건 흙의 마을 정거장에도 있고, \N게임의 다른 몇몇 실내에서도 찾을 수 있죠. Dialogue: 0,0:05:36.12,0:05:39.32,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 가면 제작자의 방에 있는 입자들이 \N그렇게 신빙성 있는 공허의 증거라고는 Dialogue: 0,0:05:39.32,0:05:40.32,Default,,0000,0000,0000,,생각하지 않게 되었습니다. Dialogue: 0,0:05:40.32,0:05:43.47,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 창백한 왕의 왕좌가 있는 방에서는 말이 조금 다릅니다. Dialogue: 0,0:05:43.47,0:05:45.70,Default,,0000,0000,0000,,가장 먼저, 이 방은 어둡습니다. Dialogue: 0,0:05:45.70,0:05:49.18,Default,,0000,0000,0000,,기사가 빛파리 등불을 꺼내들 만큼 어두워요. Dialogue: 0,0:05:49.18,0:05:51.55,Default,,0000,0000,0000,,이건 확실히 이상하죠. Dialogue: 0,0:05:51.55,0:05:54.94,Default,,0000,0000,0000,,백색 궁전에서 찾을 수 있는 또다른 어두운 곳은 Dialogue: 0,0:05:54.94,0:05:58.08,Default,,0000,0000,0000,,왕이 공허 구조물을 만든 작업실로 가는 복도뿐입니다. Dialogue: 0,0:05:58.08,0:06:02.72,Default,,0000,0000,0000,,이 방이 공허를 의미하는거 아닌가는 아직 알 수 없습니다. Dialogue: 0,0:06:02.72,0:06:06.78,Default,,0000,0000,0000,,사실 심연에서 기사가 랜턴을 쓰지 않는 걸 보면 \N별로 중요하지 않은 부분일지도 모르죠. Dialogue: 0,0:06:06.78,0:06:10.51,Default,,0000,0000,0000,,두 번째로, 이 방의 검은 구체들은 우리가 신성둥지에서 보던 다른 것과는 Dialogue: 0,0:06:10.51,0:06:12.51,Default,,0000,0000,0000,,확실히 조금 다릅니다. Dialogue: 0,0:06:12.51,0:06:19.17,Default,,0000,0000,0000,,이 검은 먼지 공들은 천천히 옅어지다가 사라지지만, \N공허 구체들은 팽창하고 수축하죠. Dialogue: 0,0:06:19.17,0:06:21.63,Default,,0000,0000,0000,,이제 왕좌 앞의 구체들을 한번 봅시다. Dialogue: 0,0:06:26.52,0:06:30.84,Default,,0000,0000,0000,,다시 돌아가 보면, 이 공허 구체들은 먼지 공들보다 더 큽니다. Dialogue: 0,0:06:30.84,0:06:35.80,Default,,0000,0000,0000,,약 20분 동안 구체들에 대해 열심히 고민한 끝에, \N저는 왕좌가 있는 방의 이 입자들이 Dialogue: 0,0:06:35.80,0:06:38.56,Default,,0000,0000,0000,,확실히 공허라고 결론지을 수 있게 되었습니다. Dialogue: 0,0:06:38.56,0:06:42.55,Default,,0000,0000,0000,,이게 충분한 증명이 아닌 것 같다면, 이 방에는 검은 연기 기둥도 있어요. Dialogue: 0,0:06:42.55,0:06:45.72,Default,,0000,0000,0000,,이건 공허 근처에서만 볼 수 있는 또 다른 효과입니다. Dialogue: 0,0:06:45.72,0:06:50.68,Default,,0000,0000,0000,,아직 당신이 내 추측을 들어 주고 있기를 바랍니다. \N왜냐하면 여기부터 좀 더 그럴듯해지거든요. Dialogue: 0,0:06:50.68,0:06:54.52,Default,,0000,0000,0000,,왕좌가 있는 방에 있는 게 정말로 공허라면, 그건 어디에서 왔을까요? Dialogue: 0,0:06:54.52,0:06:59.51,Default,,0000,0000,0000,,음, 저는 몇 가지 가설을 생각해 냈고, 그 중 두 가지는\N게임에서 볼 수 있는 친위대 형상에 대한 것입니다. Dialogue: 0,0:06:59.51,0:07:03.18,Default,,0000,0000,0000,,우리는 백색 궁전에서 총 11마리의 친위대 형상을 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:03.18,0:07:07.58,Default,,0000,0000,0000,,하나는 입구를 지키고 있고, 얼마 지나지 않아 하나가 더 있고, Dialogue: 0,0:07:07.58,0:07:11.65,Default,,0000,0000,0000,,둘이 고통의 길의 기억을 지키고 있고, \N그리고 왕좌 바깥에 일곱 구의 시체가 있죠. Dialogue: 0,0:07:11.65,0:07:15.65,Default,,0000,0000,0000,,더 멀리 있는 친위대 형상이 아니라 \N창백한 왕의 근처의 친위대 형상들이 죽어 있는 건 Dialogue: 0,0:07:15.65,0:07:17.79,Default,,0000,0000,0000,,조금 이상합니다. Dialogue: 0,0:07:17.79,0:07:22.16,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 친위대 형상 안의 공허가 \N그 구속에서 벗어날 수 있었던 것일지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:07:22.16,0:07:26.17,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 존재가 친위대 형상 안의 공허를 그에게 이끌었고, Dialogue: 0,0:07:26.17,0:07:29.48,Default,,0000,0000,0000,,그게 다른 곳이 아닌 이곳의 친위대 형상들에서만 \N공허가 벗어날 수 있었던 이유인 거죠. Dialogue: 0,0:07:29.48,0:07:30.99,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 이 가설에는 몇 가지 의문점이 있습니다. Dialogue: 0,0:07:30.99,0:07:34.53,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 이런 일이 일어날 것이라는 걸 예상하지 못했을까요? Dialogue: 0,0:07:34.53,0:07:38.69,Default,,0000,0000,0000,,이 가설이 맞으려면 창백한 왕이 멍청이라는 걸 인정해야 합니다. Dialogue: 0,0:07:38.69,0:07:43.15,Default,,0000,0000,0000,,저는 그가 개새끼라면 몰라도 멍청이는 아니라고 생각해요. Dialogue: 0,0:07:43.15,0:07:47.57,Default,,0000,0000,0000,,돌아가서, 친위대 형상의 시체 주변에는 공허 웅덩이가 있습니다. Dialogue: 0,0:07:47.57,0:07:49.48,Default,,0000,0000,0000,,그래서 공허가 왕좌가 있는 방으로 들어간 걸까요? Dialogue: 0,0:07:49.48,0:07:51.39,Default,,0000,0000,0000,,아니면 아무것도 하지 않았을까요? Dialogue: 0,0:07:51.39,0:07:53.63,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이건 한 가설입니다. Dialogue: 0,0:07:53.63,0:07:56.58,Default,,0000,0000,0000,,완전히 정확하지는 않아도, 나름대로 그럴듯하다고 생각해요. Dialogue: 0,0:07:56.58,0:08:00.83,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 우리가 이야기해봐야 할 친위대 형상이 하나 더 있습니다:\N고대의 분지에서 볼 수 있는 Dialogue: 0,0:08:00.83,0:08:02.08,Default,,0000,0000,0000,,시체 말이죠. Dialogue: 0,0:08:02.08,0:08:07.48,Default,,0000,0000,0000,,앞에서 말했듯이, 이 친위대 형상은 \N창백한 왕이 그와 그의 성을 숨기는 데 사용되었을 겁니다. Dialogue: 0,0:08:07.48,0:08:11.53,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 시체는 왕좌가 있는 방에서 볼 수 있는 시체들과는 \N조금 달라 보입니다. Dialogue: 0,0:08:11.53,0:08:15.00,Default,,0000,0000,0000,,이 친위대 형상은 거대한 공허의 덩굴손들과 연결되어 있어요. Dialogue: 0,0:08:15.00,0:08:19.63,Default,,0000,0000,0000,,친위대 형상 하나에서 나오는 공허보다 훨씬 많은 것 같습니다. Dialogue: 0,0:08:19.63,0:08:22.85,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 덩굴손들이 친위대 형상에 스며들었다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:08:22.85,0:08:27.69,Default,,0000,0000,0000,,다른 말로 하면, 심연에서 온 공허들이 \N친위대 형상 안의 꿈으로 들어가는 길을 만들었고 Dialogue: 0,0:08:27.69,0:08:29.41,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕에게 도달한 것이죠. Dialogue: 0,0:08:29.41,0:08:31.99,Default,,0000,0000,0000,,그것을 헌신이라고 말해야 할 것 같습니다. Dialogue: 0,0:08:31.99,0:08:36.71,Default,,0000,0000,0000,,이 가설은 심연의 등대지기에게도 더 중요한 의미를 부여합니다. Dialogue: 0,0:08:36.71,0:08:40.88,Default,,0000,0000,0000,,우리가 처음 심연에 도착했을 때, 등대에는 불이 꺼져 있습니다. Dialogue: 0,0:08:40.88,0:08:44.48,Default,,0000,0000,0000,,그 안에서 우리는 창백한 왕의 신하 중 하나의 시체를 발견하게 됩니다. Dialogue: 0,0:08:44.48,0:08:45.95,Default,,0000,0000,0000,,그것의 몽환의 대못 대사는 다음과 같습니다: Dialogue: 0,0:08:45.95,0:08:48.02,Default,,0000,0000,0000,,"...이것을 끌까? ... 그럴 수 없어... Dialogue: 0,0:08:48.02,0:08:51.70,Default,,0000,0000,0000,,폐하. 용서해주세요... 바다가 불러요..." Dialogue: 0,0:08:51.70,0:08:55.90,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 대사에서 등대지기가 공허에게 불을 끄도록 영향을 받았고, Dialogue: 0,0:08:55.91,0:09:00.39,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 한 것에 대해 왕에게 사과하는 걸 알 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:09:00.39,0:09:04.50,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕은 공허가 위험하다는 걸 알고 있었고, \N그렇기 때문에 등대를 지었습니다. Dialogue: 0,0:09:04.50,0:09:09.12,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 그의 하인이 항구에서 공허를 막아두는 데 실패했고, \N공허가 궁전 터를 향해 올라가 Dialogue: 0,0:09:09.12,0:09:13.62,Default,,0000,0000,0000,,백색 궁전을 담고 있는 친위대 형상에게 도달하는 것을 \N허용하고 만 것입니다. Dialogue: 0,0:09:13.62,0:09:17.12,Default,,0000,0000,0000,,우리는 공허가 이런 일을 하기 충분한 능력이 있다는 걸 봤습니다. Dialogue: 0,0:09:17.12,0:09:20.79,Default,,0000,0000,0000,,날카로운 그림자 부적을 얻는 곳에는 깊은둥지까지 도달한 Dialogue: 0,0:09:20.79,0:09:22.70,Default,,0000,0000,0000,,공허의 덩굴손들이 있습니다. Dialogue: 0,0:09:22.70,0:09:26.66,Default,,0000,0000,0000,,그리고 고대의 분지 꼭대기의 엘리베이터에서 공허 입자들이 \N왕국에 다다를 만큼 Dialogue: 0,0:09:26.66,0:09:29.36,Default,,0000,0000,0000,,높이 올라가 있다는 사실도 확인할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:09:29.36,0:09:32.30,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, 그래서 이 이론에는 어떤 문제가 있죠? Dialogue: 0,0:09:32.30,0:09:37.23,Default,,0000,0000,0000,,음, 친위대 형상의 마음은 보호막으로 잠겨 있습니다. Dialogue: 0,0:09:37.23,0:09:39.43,Default,,0000,0000,0000,,공허가 정말로 그걸 통과해 들어갈 수 있었을까요? Dialogue: 0,0:09:39.43,0:09:43.26,Default,,0000,0000,0000,,두 번의 광휘 보스전에서 우리는 공허가 꿈의 세계에 \N진입할 수 있다는 것을 보았습니다. Dialogue: 0,0:09:43.26,0:09:48.62,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 친위대 형상의 안으로 들어가는 게 공허에게 있어 \N얼마나 더 어려운 일이었을지는 알 수 없습니다. Dialogue: 0,0:09:48.62,0:09:51.49,Default,,0000,0000,0000,,공허는 정확히 어떤 모습으로 이 꿈에 들어왔을까요? Dialogue: 0,0:09:51.49,0:09:53.43,Default,,0000,0000,0000,,정문으로 들어올까요? Dialogue: 0,0:09:53.43,0:09:55.87,Default,,0000,0000,0000,,아니면 그것이 원하는 어디에나 나타날 수 있는 걸까요? Dialogue: 0,0:09:55.87,0:09:59.87,Default,,0000,0000,0000,,공허가 이 안으로 들어왔다면 왜 왕실 가신들을 공격하지 않았을까요? Dialogue: 0,0:09:59.87,0:10:02.70,Default,,0000,0000,0000,,이 가설은 백색 궁전 안의 친위대 형상들에게 무슨 일이 일어났는지와 Dialogue: 0,0:10:02.70,0:10:05.57,Default,,0000,0000,0000,,왜 그들 중 일부만이 죽었는지도 설명하지 못합니다. Dialogue: 0,0:10:05.57,0:10:10.91,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 네, 이 두 가설 모두 완벽하게 추측에 불과하며 \N확실히 걸러 들어야 하지만, Dialogue: 0,0:10:10.91,0:10:15.46,Default,,0000,0000,0000,,전 이게 왕좌가 있는 방에 왜 공허 입자가 있는지\N설명할 수 있는 Dialogue: 0,0:10:15.46,0:10:17.22,Default,,0000,0000,0000,,한 가지 이유는 된다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:10:17.22,0:10:20.82,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 것과 연결되어 있을지도 모르는 왕좌 방 안의 로어 태블릿에 Dialogue: 0,0:10:20.82,0:10:22.13,Default,,0000,0000,0000,,대해 언급하는 것도 좋겠죠. Dialogue: 0,0:10:22.13,0:10:24.94,Default,,0000,0000,0000,,신성둥지에서 이런 알처럼 생긴 태블릿들을 몇 개 더 찾을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:24.94,0:10:29.54,Default,,0000,0000,0000,,그들 중 대부분은 화면에 이 이상한 문양들을 빛낸다는 특징이 있죠. Dialogue: 0,0:10:29.54,0:10:31.99,Default,,0000,0000,0000,,이 태블릿들은 아마 창백한 왕이 만든 것 같습니다. Dialogue: 0,0:10:31.99,0:10:35.38,Default,,0000,0000,0000,,이런 태블릿들을 읽을 때 들리는 특정한 효과음이 있어요. Dialogue: 0,0:10:37.82,0:10:43.04,Default,,0000,0000,0000,,[창백한 왕 asmr] Dialogue: 0,0:10:44.16,0:10:48.56,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이 소리의 긴 버전을 심연의 출생지 컷신에서 Dialogue: 0,0:10:48.56,0:10:51.20,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 공허의 기사에게 말할 때 들을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:51.20,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,[강화된 창백한 왕 asmr] Dialogue: 0,0:10:59.01,0:11:04.25,Default,,0000,0000,0000,,[존나 이상한 숨소리] Dialogue: 0,0:11:04.25,0:11:06.71,Default,,0000,0000,0000,,이 음성 클립은 존나 이상합니다. Dialogue: 0,0:11:06.71,0:11:10.95,Default,,0000,0000,0000,,우리는 남성 목소리를 들을 수 있습니다, 아마 창백한 왕의 목소리겠죠.\N그렇지만 거기에는 Dialogue: 0,0:11:10.95,0:11:13.88,Default,,0000,0000,0000,,여성 목소리처럼 들리는 이상한 숨소리도 나옵니다. Dialogue: 0,0:11:13.88,0:11:18.52,Default,,0000,0000,0000,,저는 이게 백의 여사라고 추측합니다. 그러니까 어쩌면 그녀도\N창백한 왕이 공허의 기사를 선택할 때 Dialogue: 0,0:11:18.52,0:11:20.00,Default,,0000,0000,0000,,같이 있었을지 모릅니다. Dialogue: 0,0:11:20.00,0:11:23.31,Default,,0000,0000,0000,,이 이상한 속삭임은 창백한 왕의 작업실에서도 들을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:11:23.31,0:11:27.42,Default,,0000,0000,0000,,이건 당신이 로어 태블릿 근처에 있을 때 들을 수 있는 소리와 같지만, Dialogue: 0,0:11:27.42,0:11:29.52,Default,,0000,0000,0000,,작업실에서는 더 크게 들리죠. Dialogue: 0,0:11:29.52,0:11:35.46,Default,,0000,0000,0000,,[마음이 편안해지죠, 안 그래요?] Dialogue: 0,0:11:35.46,0:11:39.27,Default,,0000,0000,0000,,어쨌든, 왕좌가 있는 방의 태블릿은 조금 다릅니다. Dialogue: 0,0:11:39.27,0:11:42.87,Default,,0000,0000,0000,,다른 것들과 알 모양만 다른 게 아니라, 상호작용할 때 들리는 소리가 Dialogue: 0,0:11:42.87,0:11:44.33,Default,,0000,0000,0000,,나지 않아요. Dialogue: 0,0:11:44.33,0:11:45.99,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 이걸 썼을까요? Dialogue: 0,0:11:45.99,0:11:49.12,Default,,0000,0000,0000,,솔직히 다른 누군가 이걸 썼을지는 모르겠습니다. Dialogue: 0,0:11:49.12,0:11:50.83,Default,,0000,0000,0000,,주제에서 아주 많이 벗어났네요. Dialogue: 0,0:11:50.83,0:11:55.42,Default,,0000,0000,0000,,제 말의 요지는 이 알이 잊혀진 교차로의 검은 알을 생각나게 한다는 겁니다, Dialogue: 0,0:11:55.42,0:11:58.10,Default,,0000,0000,0000,,심연의 검은 알도요. Dialogue: 0,0:11:58.10,0:12:00.27,Default,,0000,0000,0000,,제일 먼저, 그것들 모두 검은색이죠. Dialogue: 0,0:12:00.27,0:12:04.85,Default,,0000,0000,0000,,둘째로, 이 방에서 이 부분의 바닥은 검은 알 사원의 그것과 \N같은 효과를 사용합니다. Dialogue: 0,0:12:05.85,0:12:10.40,Default,,0000,0000,0000,,이건 이 알이 어떤 형태의 공허를 포함하고 있다는 힌트일지도 몰라요, Dialogue: 0,0:12:10.40,0:12:13.83,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 방 안에 왜 공허가 있는지 설명할 수 있을지도요. Dialogue: 0,0:12:13.83,0:12:17.89,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 동시에 이게 창백한 왕을 죽였다는 가설은 의심할 수밖에 없네요, Dialogue: 0,0:12:17.89,0:12:19.64,Default,,0000,0000,0000,,이 구역에는 봉인도 걸려 있는 것 같아 보이니까요. Dialogue: 0,0:12:19.64,0:12:23.65,Default,,0000,0000,0000,,그리고 말했듯이 \N창백한 왕이 그런 멍청한 행동을 했을 것 같지는 않습니다. Dialogue: 0,0:12:23.65,0:12:27.42,Default,,0000,0000,0000,,음, 교차로에 아무 의미없는 노면전차를 지은 거 빼고요. Dialogue: 0,0:12:27.42,0:12:31.32,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이것들이 왜 왕좌가 있는 방에 공허가 존재했는지에 대해 Dialogue: 0,0:12:31.32,0:12:32.32,Default,,0000,0000,0000,,제가 찾을 수 있었던 설명들입니다. Dialogue: 0,0:12:32.32,0:12:36.27,Default,,0000,0000,0000,,개인적으로 공허가 심연의 호수에서 올라왔다는 가설을 좋아합니다, Dialogue: 0,0:12:36.27,0:12:37.27,Default,,0000,0000,0000,,추측에 불과하지만요. Dialogue: 0,0:12:37.27,0:12:41.38,Default,,0000,0000,0000,,저는 설정에 대해 주장할 때 글과 대화록을 주로 사용하는 경향이 있는데, Dialogue: 0,0:12:41.38,0:12:46.22,Default,,0000,0000,0000,,사실 그래서 조금 부족하지만 \N설정에 대한 어떤 시각적 단서에 대해서도 이야기할 가치가 있어요. Dialogue: 0,0:12:46.22,0:12:50.11,Default,,0000,0000,0000,,그게 해석하기에 더 어렵다고 해도 말이죠. Dialogue: 0,0:12:50.11,0:12:52.49,Default,,0000,0000,0000,,시각적 환상 같은 겁니다. Dialogue: 0,0:12:52.49,0:12:57.07,Default,,0000,0000,0000,,저는 오리를 보고, 당신은 토끼를 볼 수도 있고, \N어떤 사람들은 아주 열중해서 쳐다본 다음 Dialogue: 0,0:12:57.07,0:12:58.82,Default,,0000,0000,0000,,거기 있지도 않은 무언가를 볼 수도 있죠.\N[호넷은 공허다] Dialogue: 0,0:12:58.82,0:13:03.10,Default,,0000,0000,0000,,이제 창백한 왕이 공허에 의해 죽었다는 가설의 한 문제는 Dialogue: 0,0:13:03.10,0:13:05.61,Default,,0000,0000,0000,,그의 시체에 그런 흔적이 전혀 없다는 것입니다. Dialogue: 0,0:13:05.61,0:13:09.81,Default,,0000,0000,0000,,그에게 연결된 공허의 덩굴손 같은 것도 없고, \N그의 눈에 공허 자국이 남아있지도 않죠. Dialogue: 0,0:13:10.81,0:13:14.11,Default,,0000,0000,0000,,공허와 아무런 관련이 없어 보이는 몇몇 다른 캐릭터들에게도 Dialogue: 0,0:13:14.11,0:13:16.69,Default,,0000,0000,0000,,자국이 있다는 지적은 의미 있습니다. Dialogue: 0,0:13:16.69,0:13:21.61,Default,,0000,0000,0000,,또한 대부분은 그렇지 않지만,\N몇몇 그릇들이 공허 자국을 가지고 있는 아트워크가 존재하기도 하고요. Dialogue: 0,0:13:21.61,0:13:25.06,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 덩굴손이나 공허 자국이 있을 필요는 없는 것일지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:13:25.06,0:13:27.34,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 시체는 빈 껍데기입니다. Dialogue: 0,0:13:27.34,0:13:31.49,Default,,0000,0000,0000,,우리가 공허에 영향을 받은 또 다른 벌레들을 타격해 볼 수는 없지만, Dialogue: 0,0:13:31.49,0:13:33.97,Default,,0000,0000,0000,,공허가 그를 텅 비게 만들었다는 생각은 일리가 있습니다. Dialogue: 0,0:13:33.97,0:13:37.23,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 이게 왕의 운명에 관한 암시일까요? Dialogue: 0,0:13:37.23,0:13:40.98,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 공허에 흡수되었다는 가설의 또 다른 문제는 Dialogue: 0,0:13:40.98,0:13:42.68,Default,,0000,0000,0000,,왕의 영혼은 영향을 받지 않았다는 겁니다. Dialogue: 0,0:13:42.68,0:13:47.67,Default,,0000,0000,0000,,날카로운 그림자 부적을 보면 부적은 공허에 오염될 수 있는 것 같습니다. Dialogue: 0,0:13:47.67,0:13:52.06,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 이것에 대해서는 우리가 아는 것이 별로 없으므로 Dialogue: 0,0:13:52.06,0:13:53.41,Default,,0000,0000,0000,,이게 아주 큰 반론이라고는 생각되지 않네요. Dialogue: 0,0:13:53.41,0:13:56.39,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, 그렇다면 공허가 창백한 왕을 죽인 게 아니라면 어떨까요? Dialogue: 0,0:13:56.39,0:14:01.22,Default,,0000,0000,0000,,그가 그냥 말라 죽었다는 것 외에 \N우리가 찾을 수 있는 다른 설명들이 있을까요? Dialogue: 0,0:14:01.22,0:14:05.60,Default,,0000,0000,0000,,한 가설은 창백한 왕이 왕의 영혼을 만들기 위해 \N스스로를 희생했다는 것입니다, Dialogue: 0,0:14:05.60,0:14:09.52,Default,,0000,0000,0000,,부적은 벌레들의 마지막 소원에서 만들어진다는 살루브라의 말처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:14:09.52,0:14:13.01,Default,,0000,0000,0000,,이 설의 주된 문제는 \N왕의 영혼이 두 드높은 존재의 연합으로부터 만들어졌다는 설명이 Dialogue: 0,0:14:13.01,0:14:17.99,Default,,0000,0000,0000,,이 부적이 이전부터 존재해 왔음을 암시한다는 것입니다. Dialogue: 0,0:14:17.99,0:14:21.36,Default,,0000,0000,0000,,그건 그렇다쳐도, 창백한 왕은 왕의 영혼의 절반만 가지고 있었잖아요. Dialogue: 0,0:14:21.36,0:14:23.79,Default,,0000,0000,0000,,다른 절반은 백의 여사가 가지고 있었고요. Dialogue: 0,0:14:23.79,0:14:27.86,Default,,0000,0000,0000,,이게 말이 되려면 이 부적이 이전부터 존재했어야 합니다. Dialogue: 0,0:14:27.86,0:14:32.35,Default,,0000,0000,0000,,또다른 설은 창백한 왕이 사실 그의 빈 껍데기를 남겨두고 \N새로운 존재로 Dialogue: 0,0:14:32.35,0:14:33.79,Default,,0000,0000,0000,,모습을 바꿨다는 겁니다. Dialogue: 0,0:14:33.79,0:14:38.27,Default,,0000,0000,0000,,바둔은 웜이 죽지 않고 단지 모습을 바꿀 뿐이라고 언급합니다. Dialogue: 0,0:14:38.27,0:14:40.53,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 우리는 그런 일이 다시 일어날 수 있을지 없을지 모르죠. Dialogue: 0,0:14:40.53,0:14:44.99,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 세 개의 목숨을 가지고 있을까요, \N아님 다섯 개, 아니면 아홉 개? Dialogue: 0,0:14:44.99,0:14:48.81,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에 이 설은 \N창백한 왕의 몽환의 대못 대사의 무게를 가볍게 만드는 것 같습니다: Dialogue: 0,0:14:48.81,0:14:50.92,Default,,0000,0000,0000,,"그 어떤 희생이라도." Dialogue: 0,0:14:50.92,0:14:54.83,Default,,0000,0000,0000,,그리고 친위대 형상에 봉인이 걸려 있는데 창백한 왕이 백색 궁전에서 Dialogue: 0,0:14:54.83,0:14:56.65,Default,,0000,0000,0000,,빠져나갈 수 있었을까요? Dialogue: 0,0:14:56.65,0:14:59.83,Default,,0000,0000,0000,,한편으로 이 설은 우리가 시퀄이 될 호넷 dlc에서 창백한 왕을 실제로 Dialogue: 0,0:14:59.83,0:15:02.64,Default,,0000,0000,0000,,만날 수 있을 거라고 상상할 기회를 줍니다. Dialogue: 0,0:15:02.64,0:15:07.71,Default,,0000,0000,0000,,이건 좀 어색한 가족 상봉이 될 것 같네요, 호넷이 창백한 왕의 사생아이고 Dialogue: 0,0:15:07.71,0:15:11.72,Default,,0000,0000,0000,,그의 다른 아이가 그녀의 어머니가 자고 있을 때 죽인 걸 \N생각해 보면 말이에요. Dialogue: 0,0:15:11.72,0:15:18.52,Default,,0000,0000,0000,,그래서 네, 어... 이 영상 요점이 뭐였죠? Dialogue: 0,0:15:18.52,0:15:19.76,Default,,0000,0000,0000,,잠시만요... Dialogue: 0,0:15:19.76,0:15:23.87,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕은 감염이 진행되던 중에 그의 백색 궁전을 \N친위대 형상의 마음 안에 옮겨두는 Dialogue: 0,0:15:23.87,0:15:26.74,Default,,0000,0000,0000,,방식으로 숨은 것 같습니다. Dialogue: 0,0:15:26.74,0:15:32.23,Default,,0000,0000,0000,,그곳에서 그는 말라 죽었거나, 자살했거나, 다른 존재로 모습을 바꿨거나, Dialogue: 0,0:15:32.23,0:15:36.73,Default,,0000,0000,0000,,공허로 인해 죽었거나, 아니면 팀 체리가 호넷 dlc에 넣기로 한 \N완전히 다른 어떤 것이 있을지도 Dialogue: 0,0:15:36.73,0:15:38.20,Default,,0000,0000,0000,,모릅니다. Dialogue: 0,0:15:38.20,0:15:43.09,Default,,0000,0000,0000,,검은 구체들은 이 방에 분명히 공허가 있다는 강한 증거가 됩니다. Dialogue: 0,0:15:43.09,0:15:47.11,Default,,0000,0000,0000,,이 공허는 왕좌가 있는 방의 친위대 형상에게서 왔을 수도, 고대의 분지에서 Dialogue: 0,0:15:47.11,0:15:48.11,Default,,0000,0000,0000,,스며든 공허에서 왔을 수도 있죠. Dialogue: 0,0:15:48.11,0:15:51.69,Default,,0000,0000,0000,,공허 입자가 방의 오른쪽 구석에 있는 로어 태블릿에서 나왔을 Dialogue: 0,0:15:51.69,0:15:54.33,Default,,0000,0000,0000,,가능성도 있습니다. Dialogue: 0,0:15:54.33,0:15:56.35,Default,,0000,0000,0000,,네, 이게 다예요. Dialogue: 0,0:15:56.35,0:16:00.84,Default,,0000,0000,0000,,팀 체리가 사망 진단서나 검시관의 보고서를 출력해 주기 전까지는 이게 Dialogue: 0,0:16:00.84,0:16:02.14,Default,,0000,0000,0000,,제가 할 수 있는 최선입니다. Dialogue: 0,0:16:02.14,0:16:05.32,Default,,0000,0000,0000,,제가 어느 곳에도 끼워 넣지 못했던 한 부분이 남아 있습니다. Dialogue: 0,0:16:05.32,0:16:08.91,Default,,0000,0000,0000,,보다시피 창백한 왕은 수많은 가구들을 흰 시트로 덮어 뒀어요. Dialogue: 0,0:16:08.91,0:16:13.48,Default,,0000,0000,0000,,이게 언제 일어났는지, 아니면 왜 일어났는지 알 방법은 정말로 없습니다. Dialogue: 0,0:16:13.48,0:16:16.17,Default,,0000,0000,0000,,이게 궁전을 꿈의 세계로 집어넣는 것의 한 부분이었을까요? Dialogue: 0,0:16:16.17,0:16:17.77,Default,,0000,0000,0000,,천장에 페인트칠을 새로 한 걸까요? Dialogue: 0,0:16:17.77,0:16:21.93,Default,,0000,0000,0000,,팀 체리가 그 많은 것들을 그리기 싫어서 그냥 시트를 덮어 버린 걸까요? Dialogue: 0,0:16:21.93,0:16:25.06,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 창백한 왕이 가지고 있었던 이 아래의 가구들은 대체 뭘까요? Dialogue: 0,0:16:25.06,0:16:28.82,Default,,0000,0000,0000,,제가 보기에 이건 확실히 망할 묘비인 것 같네요. Dialogue: 0,0:16:28.82,0:16:31.32,Default,,0000,0000,0000,,이건 마인크래프트의 돼지 같고요. Dialogue: 0,0:16:31.32,0:16:33.63,Default,,0000,0000,0000,,이건 Festivus 막대일까요? Dialogue: 0,0:16:35.22,0:16:39.44,Default,,0000,0000,0000,,알다시피, 윌리엄과 아리가 네 개의 빌어먹을 dlc를 출시했으니까 Dialogue: 0,0:16:39.44,0:16:41.72,Default,,0000,0000,0000,,이 중요한 문제에는 대답할 여유가 없었던 걸까요? Dialogue: 0,0:16:41.72,0:16:43.13,Default,,0000,0000,0000,,웃기네요. Dialogue: 0,0:16:43.13,0:16:45.14,Default,,0000,0000,0000,,그들이 설정에 대해서는 신경쓰지 않는 것 같아요. Dialogue: 0,0:16:45.14,0:16:47.12,Default,,0000,0000,0000,,이 개같은거 지워야지