[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.16,0:00:15.90,Default,,0000,0000,0000,,Már sokat beszéltünk a Pale Kingről ezen\Na csatornán, de ma megfogja kapni a saját videóját. Dialogue: 0,0:00:15.90,0:00:19.92,Default,,0000,0000,0000,,De nem arról fogunk beszélni, hogy sexelt\Negy fával, vagy hogy megölt Dialogue: 0,0:00:19.93,0:00:25.30,Default,,0000,0000,0000,,több milliót a saját gyermekei közül, vagy amikor megépítette\Nazt a fos Tramwayt ami csak olyan három métert megy. Dialogue: 0,0:00:25.30,0:00:29.42,Default,,0000,0000,0000,,Nem, inkább a Pale King sorsáról \Nfogunk beszélni. Dialogue: 0,0:00:29.42,0:00:34.24,Default,,0000,0000,0000,,A Grey Mourner a Resting Groundsban azt\Nimplikálja, hogy a Pale King elmenekült a királyságából. Dialogue: 0,0:00:34.24,0:00:37.60,Default,,0000,0000,0000,,Ez megegyezik azzal ami a játék utasításában\Nvan, ami megemlíti hogy mi történt Dialogue: 0,0:00:37.60,0:00:40.25,Default,,0000,0000,0000,,a Pale Kinggel ahogy Hallownest romokba dőlt. Dialogue: 0,0:00:40.25,0:00:43.89,Default,,0000,0000,0000,,Megmagyarázza azt, hogy elhagyta\Naz alattvalóit és elkezdett bujdosni. Dialogue: 0,0:00:43.89,0:00:48.01,Default,,0000,0000,0000,,Bárki aki megakarta találni a Pale Kinget, egy olyan \Nkaland elé nézett szembe ami elképesztően veszélyes. Dialogue: 0,0:00:48.01,0:00:49.38,Default,,0000,0000,0000,,És hát... Dialogue: 0,0:00:50.64,0:00:55.80,Default,,0000,0000,0000,,♫Frolic - Luciano Michelini által♫ Dialogue: 0,0:00:55.80,0:00:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Emiatt a kurva vicc miatt demonetizálták a videómat 😭 Dialogue: 0,0:00:58.14,0:01:01.58,Default,,0000,0000,0000,,A pontos idővonala annak, hogy ez mind mikor \Ntörtént egy picit homályos. Dialogue: 0,0:01:01.58,0:01:06.03,Default,,0000,0000,0000,,Vannak hullák az Ancient Basinben olyan bogaraktól \Nakik könyörögnek, hogy a Pale King visszatérjen. Dialogue: 0,0:01:06.03,0:01:09.21,Default,,0000,0000,0000,,Szóval a fertőzés még nem teljesen vette át\Naz uralmat amikor elment. Dialogue: 0,0:01:09.21,0:01:14.47,Default,,0000,0000,0000,,Valamikor a City of Tears kapuit is bezárták, valószínűleg \Negy módszerként, hogy kint tartsák a fertőzést. Dialogue: 0,0:01:14.47,0:01:19.07,Default,,0000,0000,0000,,Ez megtudja magyarázni, hogy a City of Tearsben \Nmiért hajlamodott kanibalizmushoz a bogarak egy része. Dialogue: 0,0:01:19.07,0:01:22.94,Default,,0000,0000,0000,,Relic Seeker Lemm elmondja nekünk, hogy \Nmielőtt a város összesett, a bogarak elkezdtek írni Dialogue: 0,0:01:22.94,0:01:28.83,Default,,0000,0000,0000,,pók selymen kő táblák helyett, de egypár toronyban\Na nedvesség elrontotta legtöbb ilyen írást. Dialogue: 0,0:01:28.83,0:01:32.97,Default,,0000,0000,0000,,Máshogy mondva, ezek a bogarak komplett\Nidióták és nincsen semmi írásunk abból az időből amikor Dialogue: 0,0:01:32.97,0:01:34.41,Default,,0000,0000,0000,,a város romokba dőlt. Dialogue: 0,0:01:34.41,0:01:39.56,Default,,0000,0000,0000,,Relic Seeker Lemm megemlíti, hogy semmit nem talált\Na Hollow Knightról a City of Tearsben található szobron kívül. Dialogue: 0,0:01:39.56,0:01:44.23,Default,,0000,0000,0000,,Szóval, amennyire tudjuk, a Király akkor kezdett el \Nbujdosni, amikor ez mind éppen történt, Dialogue: 0,0:01:44.23,0:01:47.75,Default,,0000,0000,0000,,és azt, hogy egypár alattvalója még \Nellen tudott állni a Radiance hatásának. Dialogue: 0,0:01:47.75,0:01:50.19,Default,,0000,0000,0000,,Persze tudjuk, hogy hova ment a Pale King. Dialogue: 0,0:01:50.19,0:01:54.26,Default,,0000,0000,0000,,A teste megtalálható a Kingsmouldban \Nlévő White Palace-ben. Dialogue: 0,0:01:54.26,0:01:57.66,Default,,0000,0000,0000,,Ez csinál egy új problémát amiről \Nbeszélnünk kell. Dialogue: 0,0:01:57.66,0:02:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Van ez az ötlet, hogy a White Palace elrejtve a Kingsmouldban\Ncsak egy emlék, és nem az igazi White Palace. Dialogue: 0,0:02:03.28,0:02:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Már megemlítettem ezt a teóriát többször is \Na többi videóban, de nem gondolom igaznak. Dialogue: 0,0:02:08.34,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,,Először is, ha ez csak egy álom, akkor\Nmi történt az igazi White Palace-szel? Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:16.92,Default,,0000,0000,0000,,Relic Seeker Lemm elmondja nekünk, hogy \Na palota egy nap csak eltűnt. Dialogue: 0,0:02:16.92,0:02:20.24,Default,,0000,0000,0000,,Ez vajon azt jelenti, hogy van egy másik White Palace\Nvalahol amit még nem láttunk? Dialogue: 0,0:02:20.24,0:02:23.46,Default,,0000,0000,0000,,Esetleg csak nem vettem észre egy törhető \Nfal mögött Greepath-ben? Dialogue: 0,0:02:23.46,0:02:27.66,Default,,0000,0000,0000,,Ez az érv még kevésbe logikusabb mint szimplán \Nazt mondani, hogy az álomban lévő az igazi. Dialogue: 0,0:02:27.66,0:02:31.74,Default,,0000,0000,0000,,Amikor a Kingsmouldon használjuk a Dream Nailt az\NAwakened Dream Nail nélkül, láthatjuk hogy van Dialogue: 0,0:02:31.74,0:02:33.68,Default,,0000,0000,0000,,valamilyen akadály rajta. Dialogue: 0,0:02:33.68,0:02:37.21,Default,,0000,0000,0000,,Ugyan ezt az akadályt láthatjuk a három \NDreameren. Dialogue: 0,0:02:37.21,0:02:41.87,Default,,0000,0000,0000,,Úgy tűnik, valaki intencionálisan próbálta\Nelzárni ezt az álmot a külső világtól. Dialogue: 0,0:02:41.87,0:02:45.92,Default,,0000,0000,0000,,Ez csak akkor logikus, ha ez az igazi palota \Nés nem csak valami random emlék. Dialogue: 0,0:02:45.92,0:02:50.26,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King a White Palece-ben elejti a Kingsoult, ami\Na White Lady szerint Dialogue: 0,0:02:50.26,0:02:52.88,Default,,0000,0000,0000,,összefügg az igazi Pale Kinggel. Dialogue: 0,0:02:52.88,0:02:57.73,Default,,0000,0000,0000,,Miért bujdosna az igazi Pale King egy random \Nemlékben az igazi White Palace helyett? Dialogue: 0,0:02:57.73,0:03:01.89,Default,,0000,0000,0000,,A White Palace magában tart egy emléket, \Nelrejtve a Path of Painben. Dialogue: 0,0:03:01.89,0:03:04.67,Default,,0000,0000,0000,,Miért lenne elrejtve egy emlék egy másik \Nemlékben? Dialogue: 0,0:03:04.67,0:03:07.98,Default,,0000,0000,0000,,Mi ez, Eredet... csak bogarakkal? Dialogue: 0,0:03:07.98,0:03:11.89,Default,,0000,0000,0000,,Egyébként is, miért lenne ennek a Kingsmouldnak \Negy emléke a Pale Kingtől az elsősorban? Dialogue: 0,0:03:11.89,0:03:15.36,Default,,0000,0000,0000,,Nem tűnik olyasminek amit a \NPale King csak megemlítene Dialogue: 0,0:03:15.36,0:03:17.25,Default,,0000,0000,0000,,egy barátságos dominó játékban. Dialogue: 0,0:03:17.25,0:03:23.51,Default,,0000,0000,0000,,Meghalni a White Palace-ben igazi halálnak számít, \Nami szerintem még jobban hozzá köti a White Palace-t a valósághoz. Dialogue: 0,0:03:23.51,0:03:29.18,Default,,0000,0000,0000,,És még tudjuk, hogy a Pale King képes \Nvolt valahogy belezárni a Radiance-t a Hollow Knightba. Dialogue: 0,0:03:29.18,0:03:32.49,Default,,0000,0000,0000,,Szóval miért nem tudja beletenni a \NWhite Palace-t egy Kingsmouldba? Dialogue: 0,0:03:32.49,0:03:37.18,Default,,0000,0000,0000,,Nekem úgy tűnik, hogy a Királynak minden bizonnyal meg \Nvolt a képessége arra, hogy beletegye a palotáját a Dream worldba. Dialogue: 0,0:03:37.18,0:03:41.83,Default,,0000,0000,0000,,De ennyi érvelés elég rendes bizonyítékkal, \Nitt az idő hogy elkezdjünk spekulálni Dialogue: 0,0:03:41.83,0:03:45.30,Default,,0000,0000,0000,,egypár homályosabb dologról a Pale Kinggel \Nkapcsolatban. Dialogue: 0,0:03:45.30,0:03:49.36,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King teste megtalálható görnyedten \Nülve a trónján a White Palace-ben. Dialogue: 0,0:03:49.36,0:03:54.31,Default,,0000,0000,0000,,Nos, én nem vagyok biológus, de viszonylag biztos\Nvagyok abban, nem halnak csak meg ok nélkül dolgok. Dialogue: 0,0:03:54.31,0:03:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Azt hiszem, a legkonzervatívabb nézet a Pale King \Nhalála felé az a kijelentés lenne, hogy csak szimplán elfonnyadt. Dialogue: 0,0:03:59.04,0:04:02.99,Default,,0000,0000,0000,,A White Lady úgy írja le Hallownest romját, mint ami\Nsokkal tovább ideig létezett mint maga Dialogue: 0,0:04:02.99,0:04:07.76,Default,,0000,0000,0000,,a királyság, szóval valószínűleg már\Nrégóta ott van a Pale King. Dialogue: 0,0:04:07.76,0:04:10.75,Default,,0000,0000,0000,,De szerintem van egy magyarázatom, ami\Nlegalább valamennyire logikus: Dialogue: 0,0:04:10.75,0:04:11.75,Default,,0000,0000,0000,,az Üresség. Dialogue: 0,0:04:11.75,0:04:15.96,Default,,0000,0000,0000,,Először is alapozzuk meg azt, hogy az\NÜresség és a Pale King ellenségek. Dialogue: 0,0:04:15.96,0:04:18.46,Default,,0000,0000,0000,,Az írótábla a Király Műhelyében ezt írja: Dialogue: 0,0:04:18.46,0:04:21.03,Default,,0000,0000,0000,,„ÜRESSÉG, tied az erő, mely szembeszáll.” Dialogue: 0,0:04:21.03,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Ebben a sorban úgy gondolom, hogy a Pale King \Nazt mondja, hogy az Üresség egy vele szemben álló erő. Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:31.16,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King egy halvány fénynek van leírva, \Nhasonlóan a Radiance-hez. Dialogue: 0,0:04:31.16,0:04:35.43,Default,,0000,0000,0000,,Látjuk, hogy a Radiance és az Üresség nem\Nteljesen cimborák, mindkettő Dream Nail Dialogue: 0,0:04:35.43,0:04:39.09,Default,,0000,0000,0000,,dialógusából és abból, hogy a Void teljesen \Nszarrá bassza. Dialogue: 0,0:04:39.09,0:04:42.59,Default,,0000,0000,0000,,Szóval logikus lenne, hogy az Üresség szintén \Nellensége volt a Pale Kingnek. Dialogue: 0,0:04:42.59,0:04:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Vagy esetleg az is lehet, hogy az üresség ellenzi bármilyen \Nfajta élet létezését, hiszen úgy tűnik, hogy néhány Dialogue: 0,0:04:46.76,0:04:49.12,Default,,0000,0000,0000,,bogár az Üresség miatt hunyt el. Dialogue: 0,0:04:49.12,0:04:54.66,Default,,0000,0000,0000,,Tekinteten kívül, szerintem nyugodtan ki lehet jelenteni, hogy \Naz ürességnek megvan a képessége arra, hogy megölje a Pale Kinget. Dialogue: 0,0:04:54.66,0:04:56.21,Default,,0000,0000,0000,,Oké, fasza. Dialogue: 0,0:04:56.21,0:05:01.26,Default,,0000,0000,0000,,De ez nem igazán számít, ha nem tudunk \Nelhelyezni ürességet a trónteremben a Pale Kinggel. Dialogue: 0,0:05:01.26,0:05:04.12,Default,,0000,0000,0000,,[Saved by the Bell stáblistája lejátszódik, hogy \Njelezze, hogy a videónak vége] Dialogue: 0,0:05:04.12,0:05:05.36,Default,,0000,0000,0000,,De tudunk! Dialogue: 0,0:05:05.37,0:05:07.51,Default,,0000,0000,0000,,Nézd azokat a fekete a lebegő golyókat! Dialogue: 0,0:05:07.51,0:05:09.77,Default,,0000,0000,0000,,Az üresség, emberek! Dialogue: 0,0:05:09.77,0:05:11.27,Default,,0000,0000,0000,,Hát, talán. Dialogue: 0,0:05:11.27,0:05:15.92,Default,,0000,0000,0000,,A Mask Maker videómban, megemlítettem, \Nhogy vannak lebegő fekete golyók, mondván Dialogue: 0,0:05:15.92,0:05:18.12,Default,,0000,0000,0000,,hogy ez bizonyítékot ad az üresség jelenlétére. Dialogue: 0,0:05:18.12,0:05:22.52,Default,,0000,0000,0000,,Az Ancient Basinben és az Abyssban, mindenhol \Napró fekete golyók lebegnek, az Dialogue: 0,0:05:22.52,0:05:24.44,Default,,0000,0000,0000,,üresség jelenlétét implikálva. Dialogue: 0,0:05:24.44,0:05:28.37,Default,,0000,0000,0000,,De azóta valaki mondta nekem, hogy ezek \Naz apró golyók a Mask Maker szobájában Dialogue: 0,0:05:28.37,0:05:30.85,Default,,0000,0000,0000,,megtalálhatók számos másik szobában. Dialogue: 0,0:05:30.85,0:05:35.78,Default,,0000,0000,0000,,Vannak a Dirtmouthban található Stag Stationnél,\Nés még számos játékban található beltéri szobában. Dialogue: 0,0:05:35.78,0:05:40.32,Default,,0000,0000,0000,,Ezért nem gondolom, hogy a Mask Maker szobájában\Nlévő részecskék megbízható bizonyíték lenne. Dialogue: 0,0:05:40.32,0:05:43.15,Default,,0000,0000,0000,,De egy picit más a helyzet a Pale King \Ntróntermében. Dialogue: 0,0:05:43.15,0:05:45.70,Default,,0000,0000,0000,,Először is, a trónterem sötét. Dialogue: 0,0:05:45.70,0:05:49.18,Default,,0000,0000,0000,,Annyira sötét, hogy a Knight előhúzza a Lumafly \NLanternt. Dialogue: 0,0:05:49.18,0:05:51.55,Default,,0000,0000,0000,,Ez eléggé külünös. Dialogue: 0,0:05:51.55,0:05:55.55,Default,,0000,0000,0000,,Az egyetlen másik ilyen sötét hely a White Palace-ben amit \Ntudok találni, az a folyosó ami a Dialogue: 0,0:05:55.55,0:05:58.87,Default,,0000,0000,0000,,Király Műhelyébe vezet, ahol üresség \Nkonstrukciókon dolgozott. Dialogue: 0,0:05:58.87,0:06:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Hogy ez azt jelenti, hogy üresség van a szobában\Nvagy sem, még bizonytalan. Dialogue: 0,0:06:02.72,0:06:06.78,Default,,0000,0000,0000,,Nem kell a lámpás az Abysshez, szóval\Nez lehet vitás pont. Dialogue: 0,0:06:06.78,0:06:12.46,Default,,0000,0000,0000,,Másodszor, az ebben a szobában lévő fekete golyók \Negy picit mások azoktól, amiket Hallownest más részeiben találunk. Dialogue: 0,0:06:12.46,0:06:19.17,Default,,0000,0000,0000,,A fekete por golyók csak ki és behalványodnak, míg \Naz üresség golyók nőnek és zsugorodnak. Dialogue: 0,0:06:19.17,0:06:21.76,Default,,0000,0000,0000,,Most nézd meg a golyókat a trónszobában. Dialogue: 0,0:06:21.76,0:06:23.65,Default,,0000,0000,0000,,Ez, emberek, a zsugorodás mintapéldája! Dialogue: 0,0:06:23.65,0:06:26.52,Default,,0000,0000,0000,,[Seinfeld stáblistája lejátszódik mivel utaltam\Negy népszerű viccre a sorozatból és azért mert egy ismétlődő vicc a videóban] Dialogue: 0,0:06:26.52,0:06:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Ezen felül ezek az üresség golyók sokkal nagyobbak\Nlehetnek a por golyóknál. Dialogue: 0,0:06:30.84,0:06:38.25,Default,,0000,0000,0000,,20 percnyi kemény golyó tanulmányozás után kikövetkeztettem,\Nhogy ezek a részecskék a trónteremben valószínűleg ürességből állnak. Dialogue: 0,0:06:38.25,0:06:42.55,Default,,0000,0000,0000,,Ha ez nem elég bizonyíték, fekete füst oszlopok \Nis vannak a szobában. Dialogue: 0,0:06:42.55,0:06:45.72,Default,,0000,0000,0000,,Ez még egy hatás ami csak az üresség közelében\Ntalálható. Dialogue: 0,0:06:45.72,0:06:50.68,Default,,0000,0000,0000,,Remélhetőleg még tudod követni a spekulációmat,\Nmert most lesz csak igazán jó. Dialogue: 0,0:06:50.68,0:06:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Ha valóban van üresség a trónteremben, \Nakkor honnan jött? Dialogue: 0,0:06:54.52,0:06:59.51,Default,,0000,0000,0000,,Van egypár teóriám, ebből kettő a játékban \Ntalálható Kingsmouldok körül forog. Dialogue: 0,0:06:59.51,0:07:03.18,Default,,0000,0000,0000,,Összesen tizenegy Kingsmouldot találunk a \NWhite Palace-ben. Dialogue: 0,0:07:03.18,0:07:07.58,Default,,0000,0000,0000,,Egy a bejáratnál áll, majd egy picit később \Nmég egy, kettő őrzi Dialogue: 0,0:07:07.58,0:07:12.06,Default,,0000,0000,0000,,az emléket a Path of Painben, és 7 hulla a \Ntróntermen kívül. Dialogue: 0,0:07:12.06,0:07:17.79,Default,,0000,0000,0000,,Egy picit furcsa, hogy a Pale King közelében \Ntalálható Kingsmouldok halottak, de a távolabbiak pedig nem. Dialogue: 0,0:07:17.79,0:07:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Lehetséges, hogy a Kingsmouldokban lévő \Nüresség el tudott szökni börtönéből. Dialogue: 0,0:07:22.16,0:07:26.17,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King jelenléte magához húzta az \Nürességet a Kingsmouldokból és ezért Dialogue: 0,0:07:26.17,0:07:29.48,Default,,0000,0000,0000,,szökött el ezekből a Kingsmouldokból és nem \Na többiből. Dialogue: 0,0:07:29.48,0:07:31.31,Default,,0000,0000,0000,,De van egypár probléma ezzel a teóriával. Dialogue: 0,0:07:31.31,0:07:34.53,Default,,0000,0000,0000,,Vajon a Pale King nem realizálta, hogy ez\Nmegtörténhet? Dialogue: 0,0:07:34.53,0:07:38.69,Default,,0000,0000,0000,,Ahhoz, hogy ez a teória működjön, azt kéne elfogadnunk,\Nhogy a Pale King egy idióta. Dialogue: 0,0:07:38.69,0:07:43.15,Default,,0000,0000,0000,,És míg lehet, hogy picikét egy seggfej, nem\Nhinném, hogy egy idióta. Dialogue: 0,0:07:43.15,0:07:49.48,Default,,0000,0000,0000,,Ezen felül, a Kingsmould hullák körül Üresség tócsák vannak,\Ntehát mozog egyáltalán az Üresség a trónterem felé? Dialogue: 0,0:07:49.48,0:07:51.39,Default,,0000,0000,0000,,Vagy nem csinál semmit? Dialogue: 0,0:07:51.39,0:07:53.63,Default,,0000,0000,0000,,Szóval ez egy lehetséges teória. Dialogue: 0,0:07:53.63,0:07:56.58,Default,,0000,0000,0000,,Nem pontosan vitamentes, de szerintem \Nhihető. Dialogue: 0,0:07:56.58,0:08:01.84,Default,,0000,0000,0000,,Viszont van egy Kingsmould amiről még beszélnünk\Nkell: az Ancient Basinben található hulla. Dialogue: 0,0:08:01.84,0:08:08.06,Default,,0000,0000,0000,,Mint már korábban mondtam, ezt a Kingsmouldot\Nhasználta a Pale King, hogy elrejtse magát és a kastélyát. Dialogue: 0,0:08:08.06,0:08:11.53,Default,,0000,0000,0000,,De ez a hulla egész más a \Ntrónteremben találhatóktól. Dialogue: 0,0:08:11.53,0:08:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ehhez a Kingsmouldhoz óriási üresség indák \Nvannak kötve. Dialogue: 0,0:08:15.00,0:08:19.63,Default,,0000,0000,0000,,Nekem úgy tűnik, hogy ez sokkal több üresség,\Nmint amennyit egy Kingsmouldból kapnál. Dialogue: 0,0:08:19.63,0:08:22.85,Default,,0000,0000,0000,,Szerintem ezek az indák beszivárognak a \NKingsmouldba. Dialogue: 0,0:08:22.85,0:08:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Avagy, az üresség az Abyssből valahogy felért a\NKingsmouldban lévő álomba és elérte a Pale Kinget. Dialogue: 0,0:08:29.82,0:08:31.99,Default,,0000,0000,0000,,Azt kell mondjam, ez aztán a szorgalom. Dialogue: 0,0:08:31.99,0:08:36.71,Default,,0000,0000,0000,,Ez az elmélet szinten nagyobb jelentőséggel\Nruházza fel az őrt az Abyssben. Dialogue: 0,0:08:36.71,0:08:40.88,Default,,0000,0000,0000,,Mikor először jövünk az Abyssbe, a\Nvilágítótorony fénye már ki van oltva. Dialogue: 0,0:08:40.88,0:08:44.48,Default,,0000,0000,0000,,Bent rátalálunk a Pale King egyik\Nkövetőjének holttestére. Dialogue: 0,0:08:44.48,0:08:45.95,Default,,0000,0000,0000,,A Dream Nail dialógusa: Dialogue: 0,0:08:45.95,0:08:48.02,Default,,0000,0000,0000,,„...Oltsam el?… Nem szabad... Dialogue: 0,0:08:48.02,0:08:51.70,Default,,0000,0000,0000,,Királyom, sajnálom... Hív a tenger...” Dialogue: 0,0:08:51.70,0:08:55.90,Default,,0000,0000,0000,,Szerintem ez a dialógus rámutat arra, hogy\Na toronyőrt az üresség vette rá, hogy Dialogue: 0,0:08:55.91,0:09:00.39,Default,,0000,0000,0000,,eloltsa a fényt, majd ezért a király bocsánatát kérte. Dialogue: 0,0:09:00.39,0:09:04.50,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King tudta, hogy az üresség veszélyes, ezért\Népíttette meg a világítótornyot. Dialogue: 0,0:09:04.50,0:09:09.12,Default,,0000,0000,0000,,De a szolgálója képtelen volt kordában tartani az\Nürességet, ami aztán feltört Dialogue: 0,0:09:09.12,0:09:13.62,Default,,0000,0000,0000,,a Palace Groundsig, és elérte a White Palace-t\Ntartalmazó Kingsmouldot. Dialogue: 0,0:09:13.62,0:09:17.12,Default,,0000,0000,0000,,Tudjuk, hogy az üresség képes erre. Dialogue: 0,0:09:17.12,0:09:22.70,Default,,0000,0000,0000,,Az üresség némely indái egészen Deepnestig\Nelérnek, oda ahol a Sharp Shadowra charmra találunk. Dialogue: 0,0:09:22.70,0:09:26.66,Default,,0000,0000,0000,,Ezenkívül pedig, üresség-részecskék találhatók a \Nkirályságban olyan magason is, Dialogue: 0,0:09:26.66,0:09:29.36,Default,,0000,0000,0000,,mint a felvonónál az Ancient Basin felett. Dialogue: 0,0:09:29.36,0:09:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Oké, hol ebben az elméletben a probléma? Dialogue: 0,0:09:32.30,0:09:37.23,Default,,0000,0000,0000,,Először is, a Kingsmould elméjét egy zár védte,\Nlehetséges így egyáltalán Dialogue: 0,0:09:37.23,0:09:39.43,Default,,0000,0000,0000,,az ürességnek oda bejutnia? Dialogue: 0,0:09:39.43,0:09:44.03,Default,,0000,0000,0000,,A két Radiance-ös harc közben láthatjuk az\Nürességet a Dream worldba jönni, Dialogue: 0,0:09:44.03,0:09:48.62,Default,,0000,0000,0000,,de nem tudjuk, mennyire nehezebb lenne\Naz ürességnek a Kingsmouldba jutnia. Dialogue: 0,0:09:48.62,0:09:51.49,Default,,0000,0000,0000,,Pontosan hogy is néz ki az, ahogy az üresség\Nebbe az álomba jut? Dialogue: 0,0:09:51.49,0:09:53.43,Default,,0000,0000,0000,,Besétál a bejárati ajtón? Dialogue: 0,0:09:53.43,0:09:55.87,Default,,0000,0000,0000,,Vagy meg tud ott jelenni, ahol akar? Dialogue: 0,0:09:55.87,0:09:59.87,Default,,0000,0000,0000,,Ha az üresség erre jött, miért\Nnem támadta meg a Royal Retaineröket? Dialogue: 0,0:09:59.87,0:10:03.83,Default,,0000,0000,0000,,Ez az elmélet azt sem magyarázza meg,\Nmi a helyzet a Kingsmouldokkal a White Palace-ben, Dialogue: 0,0:10:03.83,0:10:05.88,Default,,0000,0000,0000,,és miért csak néhányan közülük halottak. Dialogue: 0,0:10:05.88,0:10:12.26,Default,,0000,0000,0000,,Szóval ja, mindkét elmélet rendkívül spekulatív,\Ntehát ne vegyétek egyiket se szentírásnak, Dialogue: 0,0:10:12.26,0:10:17.22,Default,,0000,0000,0000,,de számomra nyilvánvaló, hogy valamilyen\Noknál fogva vannak üresség-részecskék jelen a trónteremben. Dialogue: 0,0:10:17.22,0:10:22.13,Default,,0000,0000,0000,,Érdemes megemlíteni, hogy a trónteremben található\Nírótábla ehhez az egészhez kapcsolódhat. Dialogue: 0,0:10:22.13,0:10:25.61,Default,,0000,0000,0000,,Több is megtalálható Hallownestben ezekből\Na tojásszerű táblákból. Dialogue: 0,0:10:25.61,0:10:29.54,Default,,0000,0000,0000,,A legtöbbjüknél ott van ez a különös\Nszimbólum, ami felvillan a képernyőn. Dialogue: 0,0:10:29.54,0:10:31.99,Default,,0000,0000,0000,,Ezeket a táblákat valószínűleg a Pale King\Nkészítette. Dialogue: 0,0:10:31.99,0:10:35.38,Default,,0000,0000,0000,,Hallani egy bizonyos hang-effektet, mikor\Na táblát elolvassa a játékos. Dialogue: 0,0:10:37.82,0:10:43.04,Default,,0000,0000,0000,,[Pale King ASMR] Dialogue: 0,0:10:44.16,0:10:48.56,Default,,0000,0000,0000,,Ennek egy hosszabb változata hallható az\NAbyssben a szülőhely jelenet alatt, Dialogue: 0,0:10:48.56,0:10:51.20,Default,,0000,0000,0000,,amikor a Pale King a Hollow Knighthoz beszél. Dialogue: 0,0:10:51.20,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,[Pale King ASMR fokozódik] Dialogue: 0,0:10:59.01,0:11:04.25,Default,,0000,0000,0000,,[Rohadt fura lélegzés] Dialogue: 0,0:11:04.25,0:11:06.71,Default,,0000,0000,0000,,Ez az audió-klipp kurvára furcsa. Dialogue: 0,0:11:06.71,0:11:10.95,Default,,0000,0000,0000,,Ki lehet venni egy férfihangot, ami valószínűleg\Na Pale Kinggé, de ott van az a különös Dialogue: 0,0:11:10.95,0:11:13.88,Default,,0000,0000,0000,,lélegzés, ami nőihangra emlékeztet. Dialogue: 0,0:11:13.88,0:11:19.61,Default,,0000,0000,0000,,Feltehetően ez a White Lady, tehát talán\Nő is ott volt, mikor a Pale King kiválasztotta a Hollow Knightot. Dialogue: 0,0:11:19.61,0:11:23.31,Default,,0000,0000,0000,,A különös sugdolózást a Pale King\Nműhelyében is lehet hallani. Dialogue: 0,0:11:23.31,0:11:29.52,Default,,0000,0000,0000,,Ez ugyanaz a hang, mint amit a írótáblák\Nközelében hallani, de a műhelyben ez sokkalta erősebb. Dialogue: 0,0:11:29.52,0:11:35.46,Default,,0000,0000,0000,,[Hát nem megnyugtató?] Dialogue: 0,0:11:35.46,0:11:39.27,Default,,0000,0000,0000,,Ám a trónterembeli tábla kicsit másmilyen. Dialogue: 0,0:11:39.27,0:11:44.09,Default,,0000,0000,0000,,Nem csak a tojás más a többinél, de a\Nhangeffekt sincs ott, mikor rámész. Dialogue: 0,0:11:44.09,0:11:45.99,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King írta-e ezt a táblát? Dialogue: 0,0:11:45.99,0:11:49.12,Default,,0000,0000,0000,,Őszintén szólva nem tudok senki mást,\Naki írhatta volna. Dialogue: 0,0:11:49.12,0:11:50.83,Default,,0000,0000,0000,,De kezdek nagyon eltérni a témától. Dialogue: 0,0:11:50.83,0:11:55.42,Default,,0000,0000,0000,,Amit mondani akarok, az, hogy ez a tojás\Na Black Eggre emlékeztet a Forgotten Crossroadsban, Dialogue: 0,0:11:55.42,0:11:58.10,Default,,0000,0000,0000,,illetve a fekete tojásokra az Abyssben. Dialogue: 0,0:11:58.10,0:12:00.27,Default,,0000,0000,0000,,Először is, ezek mind feketék. Dialogue: 0,0:12:00.27,0:12:05.68,Default,,0000,0000,0000,,Másodszor pedig, a szobának itt ez a része\Nugyanazt az effektet használja, mint a Black Eggben a föld. Dialogue: 0,0:12:05.85,0:12:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Ez lehet arra utal, hogy ez a tojás\Ntartalmaz ürességet valamilyen formában, Dialogue: 0,0:12:10.40,0:12:13.83,Default,,0000,0000,0000,,ami megmagyarázná, hogy miért található\Nüresség a szobában. Dialogue: 0,0:12:13.83,0:12:19.64,Default,,0000,0000,0000,,De ugyanakkor igazán kétlem, hogy ennyi\Nmegölné a Pale Kinget, mert ezen a helyen van több kötés is. Dialogue: 0,0:12:19.64,0:12:23.65,Default,,0000,0000,0000,,És mint mondtam, a Pale King ekkora\Nhülyeséget nem csinálna. Dialogue: 0,0:12:23.65,0:12:27.42,Default,,0000,0000,0000,,Annak a mihaszna tramnek a megépítését Crossroadban\Nugye leszámítva. Dialogue: 0,0:12:27.42,0:12:31.95,Default,,0000,0000,0000,,Ezek tehát szerintem a lehetséges magyarázatok arra,\Nhogy miért van üresség a trónteremben. Dialogue: 0,0:12:31.95,0:12:37.27,Default,,0000,0000,0000,,Személy szerint nekem tetszik az az ötlet, hogy\Naz Abyss tavából jött fel az üresség, de az egész eléggé spekulatív. Dialogue: 0,0:12:37.27,0:12:41.38,Default,,0000,0000,0000,,Az a helyzet, hogy én főleg szöveget és dialógust használok\Na történet megmagyarázásához, ezért itt Dialogue: 0,0:12:41.38,0:12:46.22,Default,,0000,0000,0000,,nem vagyok épp hazai pályán, de szerintem érdemes\Nszóba hozni a történethez köthető Dialogue: 0,0:12:46.22,0:12:50.62,Default,,0000,0000,0000,,esetleges vizuális nyomokat, még ha azok sokkal inkább\Nszabad értelmezésre is vannak hagyva. Dialogue: 0,0:12:50.62,0:12:52.49,Default,,0000,0000,0000,,Olyan ez, mint egy optikai illúzió. Dialogue: 0,0:12:52.49,0:12:57.36,Default,,0000,0000,0000,,Én lehet egy kacsát látok, de te lehet egy nyulat,\Nés akik nagyon belemerülnek akár olyat, Dialogue: 0,0:12:57.36,0:12:58.82,Default,,0000,0000,0000,,ami nincs is ott.\N[Hornet üresség] Dialogue: 0,0:12:58.82,0:13:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Na most, az egyik gond azzal az ötlettel, miszerint az\Nüresség végzett a Pale Kinggel, az hogy Dialogue: 0,0:13:03.10,0:13:05.61,Default,,0000,0000,0000,,a holttestén ennek látszólag semmi nyoma. Dialogue: 0,0:13:05.61,0:13:10.64,Default,,0000,0000,0000,,Nincsenek se üresség-indák körülötte, se\Nüresség-csíkok a szemén. Dialogue: 0,0:13:10.64,0:13:14.11,Default,,0000,0000,0000,,Jó nem elfelejteni, hogy egyes karaktereknél ott\Nvannak a csíkok, de bizonyára sehogyse Dialogue: 0,0:13:14.11,0:13:16.69,Default,,0000,0000,0000,,kapcsolódnak az ürességhez. Dialogue: 0,0:13:16.69,0:13:21.61,Default,,0000,0000,0000,,És akad sprite olyan Vessellel, aminek vannak csíkjai,\Nmíg a legtöbbnek nincs. Dialogue: 0,0:13:21.61,0:13:25.06,Default,,0000,0000,0000,,Szóval lehet, nem is kell legyenek üresség indák és csíkok. Dialogue: 0,0:13:25.06,0:13:27.34,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King holtteste egy üres hély. Dialogue: 0,0:13:27.34,0:13:31.49,Default,,0000,0000,0000,,Nem tudunk megütni egyetlen másik bogarat sem, amit\Naz üresség befolyásolt, de Dialogue: 0,0:13:31.49,0:13:33.97,Default,,0000,0000,0000,,annak lenne értelme, hogy az ürességtől vált üressé. Dialogue: 0,0:13:33.97,0:13:37.23,Default,,0000,0000,0000,,Tehát talán ez jelzi a király sorsát? Dialogue: 0,0:13:37.23,0:13:40.98,Default,,0000,0000,0000,,Egyik másik gond azzal az ötlettel, hogy a Pale\NKinget felemésztette az üresség, az hogy Dialogue: 0,0:13:40.98,0:13:42.68,Default,,0000,0000,0000,,a Kingsoul érintetlen maradt. Dialogue: 0,0:13:42.68,0:13:47.67,Default,,0000,0000,0000,,Látszólag az üresség képes átalakítani a charmokat,\Nmint a Sharp Shadow charm esetében is, Dialogue: 0,0:13:47.67,0:13:53.41,Default,,0000,0000,0000,,de mi igazán nem tudunk erről semmit biztosra, úgyhogy\Nnem mondanám, hogy ez nagyon az ötlet ellen megy. Dialogue: 0,0:13:53.41,0:13:56.59,Default,,0000,0000,0000,,Jó, és ha nem az üresség ölte meg\Na Pale Kinget? Dialogue: 0,0:13:56.59,0:14:01.07,Default,,0000,0000,0000,,Tudunk más magyarázatot a halálára,\Nazon kívül, hogy simán csak elhunyt? Dialogue: 0,0:14:01.07,0:14:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Van még az az ötlet, hogy a Pale King feláldozta\Nmagát a Kingsoul megalkotásához, mert Salubra Dialogue: 0,0:14:05.60,0:14:09.52,Default,,0000,0000,0000,,elmondja nekünk, hogy a charmok egy bogár utolsó\Nkívánságából is létrejöhetnek. Dialogue: 0,0:14:09.52,0:14:13.01,Default,,0000,0000,0000,,Ezzel az elmélettel a fő probléma az, hogy\Na Kingsoulról tudjuk, hogy két Higher Being Dialogue: 0,0:14:13.01,0:14:17.99,Default,,0000,0000,0000,,egyesüléséből született, más szóval elvileg\Nmár ezelőtt is létezett. Dialogue: 0,0:14:17.99,0:14:21.36,Default,,0000,0000,0000,,Végül is, a Pale Kingnek csak a Kingsoul fele\Nvan meg. Dialogue: 0,0:14:21.36,0:14:23.79,Default,,0000,0000,0000,,A másik fele a White Lady tulajdonában áll. Dialogue: 0,0:14:23.79,0:14:27.86,Default,,0000,0000,0000,,A charmnak létezni kellet már a múltban ahhoz,\Nhogy ennek bármi értelme legyen. Dialogue: 0,0:14:27.86,0:14:33.68,Default,,0000,0000,0000,,Egy másik elmélet az, hogy a Pale King valójában\Negy új lénnyé változott, hátrahagyva üres héját. Dialogue: 0,0:14:33.68,0:14:38.27,Default,,0000,0000,0000,,Bardoon elmondja, hogy egy Wyrm nem meghal,\Nhanem átváltozik. Dialogue: 0,0:14:38.27,0:14:40.53,Default,,0000,0000,0000,,De azt nem tudjuk, hogy ez megismétlődhet-e\Nvagy sem. Dialogue: 0,0:14:40.53,0:14:44.99,Default,,0000,0000,0000,,A Pale Kingnek mennyi lesz – három, öt,\Nvagy kilenc élete? Dialogue: 0,0:14:44.99,0:14:48.81,Default,,0000,0000,0000,,Énszerintem ez az elmélet valamelyest aláássa\Na Pale King Dream Nail dialógusát: Dialogue: 0,0:14:48.81,0:14:50.92,Default,,0000,0000,0000,,„Nincs ár, mely túl nagy.” Dialogue: 0,0:14:50.92,0:14:56.48,Default,,0000,0000,0000,,És a zárral, ami a Kingsmouldon van,\Ntudna egyáltalán távozni a Pale King a White Palace-ből? Dialogue: 0,0:14:56.48,0:14:59.83,Default,,0000,0000,0000,,Ugyanakkor ez lehetővé tenné, hogy\Ntalálkozzunk a Pale Kinggel Dialogue: 0,0:14:59.83,0:15:03.10,Default,,0000,0000,0000,,az érkező Hornet DLC-ben, ha az folytatás lesz. Dialogue: 0,0:15:03.10,0:15:08.66,Default,,0000,0000,0000,,Kicsit kínos egy családi találkozó lenne, ha megnézzük,\Nhogy Hornet a Pale King törvénytelen gyermeke, Dialogue: 0,0:15:08.66,0:15:12.69,Default,,0000,0000,0000,,és egyik másik gyermeke meggyilkolta\Nannak anyját álmában. Dialogue: 0,0:15:12.69,0:15:17.81,Default,,0000,0000,0000,,Hát igen... ö, mi is volt a videó lényege? Dialogue: 0,0:15:18.30,0:15:19.76,Default,,0000,0000,0000,,Lássuk csak.... Dialogue: 0,0:15:19.76,0:15:23.87,Default,,0000,0000,0000,,A Pale King valószínűeg elrejtőzött\Na fertőzés alatt úgy, hogy a White Palace-t Dialogue: 0,0:15:23.87,0:15:26.58,Default,,0000,0000,0000,,egy Kingsmould elméjébe helyezte. Dialogue: 0,0:15:26.58,0:15:32.23,Default,,0000,0000,0000,,Ott vagy elszállt belőle az élet, végzett magával,\Núj lénnyé alakult, megölte Dialogue: 0,0:15:32.23,0:15:37.91,Default,,0000,0000,0000,,az üresség, vagy valami más, komplett véletlen\Ndolog, amit Team Cherry majd a Hornet DLC-vel hoz be. Dialogue: 0,0:15:37.91,0:15:43.09,Default,,0000,0000,0000,,Erős bizonyíték van arra, hogy van\Nüresség a szobában, merthogy labdák. Dialogue: 0,0:15:43.09,0:15:45.78,Default,,0000,0000,0000,,Ez az üresség jöhetett a trónterembeli\NKingsmouldoktól, Dialogue: 0,0:15:45.78,0:15:48.69,Default,,0000,0000,0000,,vagy az Ancient Basinből szivárgó ürességből. Dialogue: 0,0:15:48.69,0:15:54.08,Default,,0000,0000,0000,,Az sincs kizárva, hogy az üresség-részecskék\Na szoba jobb sarkában levő írótáblából jönnek. Dialogue: 0,0:15:54.08,0:15:56.35,Default,,0000,0000,0000,,Lényegében tehát ennyi. Dialogue: 0,0:15:56.35,0:16:00.26,Default,,0000,0000,0000,,Amíg Team Cherry elő nem áll egy\Nhalotti bizonyítvánnyal, vagy halottkém jelentéssel, Dialogue: 0,0:16:00.26,0:16:02.14,Default,,0000,0000,0000,,tőlem ennyire futja. Dialogue: 0,0:16:02.14,0:16:05.32,Default,,0000,0000,0000,,Van még egy utolsó dolog amit\Nnem tudok hova tenni: Dialogue: 0,0:16:05.32,0:16:08.91,Default,,0000,0000,0000,,Mint látható, a Pale King egy csomó bútordarabot\Nlefedett fehér lepedőkkel. Dialogue: 0,0:16:08.91,0:16:13.48,Default,,0000,0000,0000,,Nemigen van honnan tudjuk, hogy\Nez mikor és miért történt. Dialogue: 0,0:16:13.48,0:16:16.17,Default,,0000,0000,0000,,Része volt ez a palota Dream worldba\Nhelyezésének? Dialogue: 0,0:16:16.17,0:16:18.02,Default,,0000,0000,0000,,Újrafestik a mennyezetet? Dialogue: 0,0:16:18.02,0:16:21.93,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry simán csak nem akart szarakodni\Na megrajzolással, úgyhogy lefedték őket? Dialogue: 0,0:16:21.93,0:16:25.60,Default,,0000,0000,0000,,Egyáltalán miféle bútort tart a Pale King\Nazok alatt? Dialogue: 0,0:16:25.60,0:16:28.82,Default,,0000,0000,0000,,Ez, ha megnézed, egy kibaszott sírtömb. Dialogue: 0,0:16:28.82,0:16:31.32,Default,,0000,0000,0000,,Ez meg olyan, mint a disznó a Minecraftban. Dialogue: 0,0:16:31.32,0:16:33.63,Default,,0000,0000,0000,,És ez talán egy... festivus-cölöp? Dialogue: 0,0:16:33.63,0:16:35.22,Default,,0000,0000,0000,,[Seinfeld stáblista, mert a videód mindig\Ncallbackkel kell befejezni] Dialogue: 0,0:16:35.22,0:16:39.44,Default,,0000,0000,0000,,Tudjátok, William és Ari négy nyavalyás\NDLC-t is kiadtak már, és mégse képesek Dialogue: 0,0:16:39.44,0:16:42.20,Default,,0000,0000,0000,,megválaszolni ezt a nagyon fontos kérdést? Dialogue: 0,0:16:42.20,0:16:43.40,Default,,0000,0000,0000,,Röhejes. Dialogue: 0,0:16:43.40,0:16:45.14,Default,,0000,0000,0000,,Mint akiket nem is érdekel a játék története. Dialogue: 0,0:16:45.14,0:16:47.12,Default,,0000,0000,0000,,Törlöm is ki ezt a darab szart.