0:00:00.000,0:00:00.000 Binar - ikkilik rasmlar. 0:00:06.120,0:00:11.280 Har bir jamoa uchun qog'ozni ushlab turgan o'yinchi ko'rsatmalar ham beradi. 0:00:11.700,0:00:17.860 Ular "o'chirish" belgisi nima qilishini va "yoqish" belgisi qanday ishlashini bilib olishlari kerak. 0:00:24.720,0:00:30.040 Men nima qiliman aytaman: qora bir bo'ladi 0:00:30.440,0:00:35.020 va oq ikki bo'ladi. Tayyormisan? 0:00:35.620,0:00:39.100 Yaxshi! 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2. 0:00:40.500,0:00:43.320 Ikkilik format ikki harfli alfavitga o'xshaydi. 0:00:44.180,0:00:47.280 Go'yo, A va B - butun alifbo. 0:00:47.300,0:00:49.740 Lekin sizda 0 va 1. 0:00:50.240,0:00:53.900 Ikkilik ma'lumotlardan foydalanadigan eng keng tarqalgan usul "if" shartli operatordir. 0:00:53.920,0:00:57.900 Bu dasturlash uchun klassika. Dastur boshlanadi va aytadi: 0:00:58.540,0:01:03.480 "Agar biror narsa to'g'ri bo'lsa, buni qiling. Yoki to'g'ri bo'lmasa, boshqa biror narsa qiling. " 0:01:04.360,0:01:07.160 Agar biror murakkabroq narsa qilishni istasangiz, unda nima qilish kerak? 0:01:07.540,0:01:12.700 "Agar" operatori o'rniga siz kompyuterda rasm yoki ovoz kabi narsa bilan ishlashni xohlaysiz. 0:01:13.840,0:01:18.960 Kompyuter faqat ikkilik formatdagi ma'lumotlarni tushunadi. Lekin rasm ikkilik emasku, bir va nol emas. 0:01:18.960,0:01:20.980 Bunda nima qilasiz? Mana bir misol. 0:01:21.820,0:01:29.100 Sizda bu ajoyib rasm bor. Hozirda rasmlar axborotning asosiy shakli hisoblanadi. 0:01:29.100,0:01:31.140 Barcha ma'lumotlarni biror usulda 0:01:31.140,0:01:33.140 ikkilik shaklga keltirish mumkin. 0:01:33.140,0:01:35.140 buni qanday qilishni tushunish kerak xolos. 0:01:36.140,0:01:38.560 Ushbu rasm bilan biz qiladigan birinchi narsa ... 0:01:38.920,0:01:41.520 Bularning barchasi asosan sizning tasavvuringizda bo'ladi. 0:01:42.020,0:01:45.360 Keyin tasavvuringizni kodga tarjima qilasiz. 0:01:45.860,0:01:48.820 Bu panda ayig'i rasmi ustida panjara borligini tasavvur qiling. Har bir kvadrat 0:01:50.100,0:01:53.220 biz bu kvadrat ko'proq qora yoki ko'proq oq degan qaror qilamiz. 0:01:53.220,0:01:55.220 Keyin biz shunga mos ravishda kataklarni bo'yaymiz. 0:01:55.980,0:01:58.260 Panjaradagi har bir katak qora yoki 0:01:58.260,0:02:00.260 oq bo'ladi. Endi deylik qora kvadratlar 0:02:00.700,0:02:05.720 bu nol va oq kvadratlar birlar, ikkilik tizim. 0:02:07.120,0:02:10.700 Natijada, bir va nollar jamlamasiga ega bo'ldik. 0:02:11.060,0:02:13.340 Mana shunday tasvirni ikkilik formatda taqdim etish mumkin.