WEBVTT 00:00:02.000 --> 00:00:05.000 Atividade Desconectada | Imagens Binárias 00:00:05.500 --> 00:00:11.000 Então em cada time, a pessoa que estiver instruindo, que é a pessoa que está segurando o papel, 00:00:11.100 --> 00:00:16.000 precisa descobrir qual vai ser o seu símbolo de desligado e qual vai ser o símbolo de ligado. 00:00:17.000 --> 00:00:23.000 Eu disse zero, o que quer dizer que você preenche essa caixa. Mas se eu disser um então, você não preenche ela. 00:00:24.000 --> 00:00:33.000 Certo então o que eu vou fazer é que eu vou dizer que os pretos vão ser o número 1 e os brancos o número 2. Certo, está pronto? 00:00:34.000 --> 00:00:39.000 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2... 00:00:40.000 --> 00:00:41.900 BINÁRIO 00:00:42.000 --> 00:00:44.000 Então, no binário, é como se fosse um alfabeto com apenas duas letras. 00:00:44.500 --> 00:00:48.500 Como se o A e o B fosse o seu alfabeto todo, mas você tem o 0 e o 1. 00:00:49.000 --> 00:00:54.500 A forma mais comum de usar binário é como uma "Declaração Se". É uma coisa clássica da programação. 00:00:55.000 --> 00:01:03.000 O programa é executado e diz "se" algo é verdadeiro, então faça isso, ou "se" não for verdadeiro, você faz outra coisa. 00:01:03.500 --> 00:01:11.500 E se você quiser fazer algo talvez um pouco mais complicado? Tipo, ao invés de uma declaração "se", você queira trabalhar com uma imagem ou um som em um computador? 00:01:12.000 --> 00:01:18.000 Um computador somente entende binário. Mas uma imagem não é binária, ela não é 1 e 0. Então como você faz isso? 00:01:19.000 --> 00:01:24.000 Então, aqui está um exemplo. Você tem essa linda foto. 00:01:26.000 --> 00:01:34.000 Uma foto é basicamente uma forma de informação e toda informação pode ser codificada em binário de uma forma ou de outra, você só precisa descobri como fazer isso. 00:01:35.000 --> 00:01:40.900 Então, com essa foto, o que nós vamos fazer primeiro, a maioria disso tudo acontece na sua imaginação 00:01:41.000 --> 00:01:43.500 e depois você traduz a sua imaginação em um código. 00:01:44.000 --> 00:01:52.000 Então, imagine que coloquemos uma grelha em cima desse urso panda. E para cada quadrado, nós vamos decidir se aquele quadrado é mais preto ou mais branco. 00:01:52.100 --> 00:01:54.500 E aí nós vamos colori-lo dessa forma, de acordo. 00:01:55.500 --> 00:02:02.900 Então, agora, cada célula na grelha é ou preta ou branca, e aí, nós dizemos que os quadrados pretos são 0, em dígito binário 00:02:03.000 --> 00:02:05.500 e os quadrados brancos são os 1, o outro dígito binário. 00:02:06.000 --> 00:02:13.500 E aí no final você fica somente com um monte de números 1 e 0, e é assim que você representa essa imagem em binário.