[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.12,0:00:11.28,Default,,0000,0000,0000,,チームでは、紙を持っている人が指示を出します Dialogue: 0,0:00:11.70,0:00:17.12,Default,,0000,0000,0000,,指示を出す人は、「オフ」と「オン」の数字を決めてください。 Dialogue: 0,0:00:24.72,0:00:28.72,Default,,0000,0000,0000,,こんな風にしようかな。 Dialogue: 0,0:00:28.72,0:00:35.02,Default,,0000,0000,0000,,黒は1。白は2。いい? Dialogue: 0,0:00:35.35,0:00:39.10,Default,,0000,0000,0000,,いいね!1、1、1、1、2、2、2、2、2。 Dialogue: 0,0:00:40.50,0:00:43.32,Default,,0000,0000,0000,,「二進数(にしんすう)」、それは、2文字しかないアルファベット。 Dialogue: 0,0:00:44.18,0:00:47.28,Default,,0000,0000,0000,,AとBだけのアルファベットです。 Dialogue: 0,0:00:47.30,0:00:49.74,Default,,0000,0000,0000,,0と1も そうですね。 Dialogue: 0,0:00:49.75,0:00:53.90,Default,,0000,0000,0000,,二進数が、もっとよく つかわれるのは、条件判定文です。 Dialogue: 0,0:00:53.92,0:00:57.90,Default,,0000,0000,0000,,プログラムで昔からよくつかわれてきたもので、プログラムが実行されると Dialogue: 0,0:00:58.54,0:01:03.48,Default,,0000,0000,0000,,「もし、条件が真なら、これを行い、真でなければ、別のことをします」 Dialogue: 0,0:01:04.36,0:01:07.16,Default,,0000,0000,0000,,もう少し複雑なことをしたい時には、どうすればいいでしょうか? Dialogue: 0,0:01:07.54,0:01:12.70,Default,,0000,0000,0000,,条件判定文でなく、コンピューターで画像や音楽をあつかうときを考えてみましょう。 Dialogue: 0,0:01:13.84,0:01:18.96,Default,,0000,0000,0000,,コンピューターは、二進数しかあつかえません。\Nでも、画像はバイナリー、つまり、0と1では ありません。 Dialogue: 0,0:01:18.96,0:01:20.98,Default,,0000,0000,0000,,さて、どうしましょう?これをつかって考えましょう。 Dialogue: 0,0:01:21.82,0:01:29.10,Default,,0000,0000,0000,,ここにきれいな写真が、あります。写真も、基本的には、情報を表現したものです。 Dialogue: 0,0:01:29.10,0:01:33.14,Default,,0000,0000,0000,,情報は、なんらかの方法で二進数にすることができます。 Dialogue: 0,0:01:33.14,0:01:35.14,Default,,0000,0000,0000,,実際にやってみましょう。 Dialogue: 0,0:01:36.14,0:01:38.56,Default,,0000,0000,0000,,まず、最初にやるのは、 Dialogue: 0,0:01:38.92,0:01:41.52,Default,,0000,0000,0000,,頭の中でイメージを作ることです。 Dialogue: 0,0:01:42.02,0:01:45.36,Default,,0000,0000,0000,,作ったイメージを二進数化します。 Dialogue: 0,0:01:45.86,0:01:48.82,Default,,0000,0000,0000,,パンダの写真にグリットをかぶせてみましょう。 Dialogue: 0,0:01:50.10,0:01:53.22,Default,,0000,0000,0000,,それぞれのマスを見て、白か黒か決めます。 Dialogue: 0,0:01:53.22,0:01:55.22,Default,,0000,0000,0000,,つぎに、色をぬります。 Dialogue: 0,0:01:55.98,0:02:00.26,Default,,0000,0000,0000,,マスは白か黒のどちらかです。 Dialogue: 0,0:02:00.70,0:02:05.72,Default,,0000,0000,0000,,黒のマスは二進数の0、白いマスには二進数の1にします。 Dialogue: 0,0:02:07.12,0:02:10.70,Default,,0000,0000,0000,,そうすれば、こんなふうに0と1の 列ができます。 Dialogue: 0,0:02:11.06,0:02:13.34,Default,,0000,0000,0000,,これが画像を二進数化する方法です。