0:00:06.120,0:00:11.280 Pour chaque équipe, la personne qui donne l'instruction, c'est celle qui tient le papier. 0:00:11.700,0:00:17.860 Ils doivent déterminer quel sera leur symbole "off" et quel sera leur symbole "on". 0:00:24.720,0:00:30.040 Ce que je vais faire, c'est que je vais dire : les couleurs noires seront 1. 0:00:30.440,0:00:35.020 et les couleurs blanches seront 2. Prêts ? 0:00:35.620,0:00:39.100 Ok ! 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2. 0:00:40.500,0:00:43.320 En binaire, c'est comme un alphabet à deux lettres. 0:00:44.180,0:00:47.280 C'est comme si A et B étaient tout ton alphabet. 0:00:47.300,0:00:49.740 Mais tu as un 0 et un 1. 0:00:50.240,0:00:53.900 La façon la plus courante d'utiliser le binaire est dans une déclaration SI. 0:00:53.920,0:00:57.900 C'est une chose classique de la programmation. Le programme se déroule et il dit : 0:00:58.540,0:01:03.480 "SI : quelque chose est vrai, ALORS fais ceci. Ou bien ce n'est pas vrai et tu fais autre chose. " 0:01:04.360,0:01:07.160 Et si tu veux faire quelque chose d'un peu plus compliqué ? 0:01:07.540,0:01:12.700 Au lieu d'une déclaration "SI", tu veux travailler avec quelque chose comme une image ou un son dans un ordinateur. 0:01:13.840,0:01:18.960 Un ordinateur ne connaît que le binaire. Mais une image n'est pas binaire, ce ne sont pas des un et des zéro. 0:01:18.960,0:01:20.980 Comment faire ? Voici un exemple. 0:01:21.820,0:01:29.100 Tu as cette belle image. Maintenant, une image est essentiellement une forme d'information. 0:01:29.100,0:01:33.140 Toutes les informations peuvent être codées en binaire d'une manière ou d'une autre, 0:01:33.140,0:01:35.140 il faut juste trouver comment le faire. 0:01:36.140,0:01:38.560 Avec cette photo, la première chose que nous allons faire est... 0:01:38.920,0:01:41.520 Tout cela se passe surtout avec ton imagination. 0:01:42.020,0:01:45.360 Ensuite, tu traduis ton imagination en code. 0:01:45.860,0:01:48.820 Tu imagines qu'on va mettre une grille sur ce panda. Pour chaque carré, 0:01:50.100,0:01:53.220 nous déciderons si ce carré est plus noir ou plus blanc. 0:01:53.220,0:01:55.220 Nous le colorerons alors de cette façon, en conséquence. 0:01:55.980,0:02:00.260 chaque cellule de la grille est soit noire soit blanche, et pour les carrés noirs, 0:02:00.700,0:02:05.720 on dit que ce sont des zéros (chiffre binaire), et que les carrés blancs sont des uns, l'autre chiffre binaire. 0:02:07.120,0:02:10.700 A la fin, il ne reste plus qu'un tas de uns et de zéros. 0:02:11.060,0:02:13.340 C'est ainsi que tu représentes cette image en binaire.