WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:06.169 Actividad sin internet, imágenes binarias 00:00:06.218 --> 00:00:09.078 Para cada equipo la persona 00:00:09.078 --> 00:00:12.238 que está sosteniendo la hoja, es la guía 00:00:12.238 --> 00:00:13.598 Ellos tienen que encotrar la manera de 00:00:13.598 --> 00:00:15.168 cuál será el símbolo de "apagado" 00:00:15.168 --> 00:00:16.558 y cuál sera el símbolo de "encendido" 00:00:25.221 --> 00:00:28.561 OK, lo que diré es que: 00:00:28.561 --> 00:00:30.751 los cuadros negros serán 1 00:00:30.751 --> 00:00:33.851 y los blancos serán 2. ¿Listo? 00:00:33.859 --> 00:00:38.830 Ok, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2 00:00:41.324 --> 00:00:43.304 Entonces, el código binario, es parecido 00:00:43.304 --> 00:00:44.984 al alfabeto, pero con 2 letras 00:00:45.016 --> 00:00:47.815 Como si la A y B furan todo el alfabeto 00:00:47.815 --> 00:00:49.737 Pero tienes 1 y 0 en vez de eso 00:00:49.737 --> 00:00:51.687 Su uso más común es en el código 00:00:51.687 --> 00:00:52.539 de condición "if" 00:00:52.539 --> 00:00:54.299 es algo clásico en la programación 00:00:54.299 --> 00:00:57.677 El programa funciona sólo y dice: 00:00:57.677 --> 00:01:00.267 "Si": algo es verdadero entonces haz esto 00:01:00.267 --> 00:01:03.386 O si no es verdadero entonces haz algo más 00:01:03.386 --> 00:01:06.153 ¿Qué si quieres hacer algo más complicado? 00:01:06.153 --> 00:01:08.532 Como en vez de una condición "if" 00:01:08.532 --> 00:01:10.538 quieres trabajar con algo como una imagen 00:01:10.538 --> 00:01:11.985 o sonido en una computadora. 00:01:11.985 --> 00:01:14.016 Una computadora sólo sabe código binario. 00:01:14.016 --> 00:01:16.759 Pero una imágen no es binaria, 00:01:16.759 --> 00:01:18.112 no es sólo unos y ceros 00:01:18.112 --> 00:01:20.212 ¿Cómo haces eso? Aquí hay un ejemplo 00:01:20.212 --> 00:01:24.212 Tienes esta bonita imagen. 00:01:24.212 --> 00:01:26.376 Ahora una imagen es 00:01:26.376 --> 00:01:28.406 básicamente una forma de información. 00:01:28.406 --> 00:01:31.216 Todo tipo de información puede ser 00:01:31.216 --> 00:01:33.517 codificada en binario de cualquier forma, 00:01:33.517 --> 00:01:36.777 sólo tienes que averiguar cómo hacerlo 00:01:36.777 --> 00:01:38.636 Con esta fotgrafía, la primer cosa que 00:01:38.636 --> 00:01:39.746 haremos es... 00:01:39.746 --> 00:01:41.686 Esto pasa con tu imaginación mayormente. 00:01:41.686 --> 00:01:43.806 Entonces traduces tu imaginación en código 00:01:44.459 --> 00:01:46.119 Imagina que ponemos una cuadrícula 00:01:46.119 --> 00:01:48.169 sobre este oso panda. Para cada cuadrado, 00:01:48.169 --> 00:01:52.169 decidiremos si es más blanco o negro. 00:01:52.169 --> 00:01:56.169 Lo colorearemos de esa manera. 00:01:56.169 --> 00:01:58.589 Cada celda en la cuadrícula es blanca 00:01:58.589 --> 00:02:00.554 o negra. Y para los cuadrados negros 00:02:00.554 --> 00:02:02.494 diremos que es 0 (en binario) 00:02:02.494 --> 00:02:04.599 y para los blancos el uno, 00:02:04.599 --> 00:02:06.877 el otro digito binario. 00:02:07.670 --> 00:02:11.846 Al final, nos quedan muchos ceros y unos. 00:02:11.846 --> 00:02:17.119 Así es cómo pones la imagen ¡en binario!