[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.14,0:00:13.54,Default,,0000,0000,0000,,[나탈리 뒤버그]\N저는 이야기를 신경 쓰지 않아요. Dialogue: 0,0:00:13.54,0:00:16.04,Default,,0000,0000,0000,,저는 상황에 관심이 있어요. Dialogue: 0,0:00:18.34,0:00:22.80,Default,,0000,0000,0000,,애니메이션에서 무슨 일이 일어날지 전부 알면 별로 재미있지가 않아요. Dialogue: 0,0:00:22.80,0:00:26.24,Default,,0000,0000,0000,,흥미를 잃어요. 머릿속에서 이미 다 봤다는 얘기니까요. Dialogue: 0,0:00:27.01,0:00:28.88,Default,,0000,0000,0000,,저는 아이디어를 메모해 놓지 않아요. Dialogue: 0,0:00:28.88,0:00:33.34,Default,,0000,0000,0000,,절대 그러지 않아요. 중요한 건 어차피 남으니까요. Dialogue: 0,0:00:34.04,0:00:36.36,Default,,0000,0000,0000,,아니면 다른 형태로 돌아오거든요. Dialogue: 0,0:00:45.18,0:00:47.88,Default,,0000,0000,0000,,[한스 베르크]\N뭐든지 불쑥 나타나게 하는 거예요. Dialogue: 0,0:00:47.88,0:00:50.24,Default,,0000,0000,0000,,개중에 뭘 잡을지 아는 거지요. Dialogue: 0,0:00:51.86,0:00:53.20,Default,,0000,0000,0000,,저는 아이디어를 그렇게 봐요. Dialogue: 0,0:00:53.20,0:00:57.10,Default,,0000,0000,0000,,제가 만든다기 보다는 잡는 거지요. Dialogue: 0,0:01:01.12,0:01:03.99,Default,,0000,0000,0000,,제가 할 수 있는 제일 좋은 방법은 맞는 아이디어를 잡는 거지요.