[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.76,Default,,0000,0000,0000,,[Mașină de scris] Dialogue: 0,0:00:04.30,0:00:06.07,Default,,0000,0000,0000,,Să considerăm următorul exemplu: Dialogue: 0,0:00:06.07,0:00:07.34,Default,,0000,0000,0000,,Avem două camere. Dialogue: 0,0:00:08.29,0:00:10.68,Default,,0000,0000,0000,,În fiecare cameră\Neste un întrerupător. Dialogue: 0,0:00:12.85,0:00:15.97,Default,,0000,0000,0000,,În prima cameră, se află un bărbat\Ncare schimbă întrerupătorul în Dialogue: 0,0:00:15.97,0:00:17.54,Default,,0000,0000,0000,,funcție de aruncarea unei monede. Dialogue: 0,0:00:17.54,0:00:19.78,Default,,0000,0000,0000,,Dacă obține cap,\Npornește întrerupătorul. Dialogue: 0,0:00:19.78,0:00:22.47,Default,,0000,0000,0000,,Dacă obține pajură,\Noprește întrerupătorul. Dialogue: 0,0:00:22.47,0:00:25.22,Default,,0000,0000,0000,,În cealaltă cameră, o femeie\Nschimbă întrerupătorul Dialogue: 0,0:00:25.22,0:00:26.41,Default,,0000,0000,0000,,la întâmplare. Dialogue: 0,0:00:26.41,0:00:29.91,Default,,0000,0000,0000,,Ea încearcă să simuleze\Nrandomizarea fără o monedă. Dialogue: 0,0:00:29.91,0:00:34.18,Default,,0000,0000,0000,,Apoi, vom porni un ceas, iar ei\Nvor face schimbările la unison. Dialogue: 0,0:00:34.18,0:00:36.06,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:36.06,0:00:37.47,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:37.47,0:00:38.41,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:38.41,0:00:39.82,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:39.82,0:00:41.56,Default,,0000,0000,0000,,Poți să determini\Ncare bec Dialogue: 0,0:00:41.56,0:00:43.59,Default,,0000,0000,0000,,este schimbat de\Naruncarea monezii? Dialogue: 0,0:00:43.59,0:00:44.90,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:44.90,0:00:46.31,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:46.31,0:00:47.76,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:47.76,0:00:48.73,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:48.73,0:00:51.53,Default,,0000,0000,0000,,Răspunsul este da, dar cum? Dialogue: 0,0:00:51.53,0:00:53.02,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:53.02,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:55.49,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC] Dialogue: 0,0:00:59.44,0:01:02.80,Default,,0000,0000,0000,,Trucul este să te gândești la\Nproprietățile fiecărei secvențe, Dialogue: 0,0:01:02.80,0:01:05.51,Default,,0000,0000,0000,,În loc să cauți\Nșabloane specifice. Dialogue: 0,0:01:05.51,0:01:07.98,Default,,0000,0000,0000,,De exemplu, mai întâi,\Nputem să încercăm să numărăm Dialogue: 0,0:01:07.98,0:01:11.10,Default,,0000,0000,0000,,câți de 1 și câți de 0\Napar în fiecare secvență. Dialogue: 0,0:01:11.10,0:01:13.61,Default,,0000,0000,0000,,Suntem pe aproape, dar\Nnu suficient de mult, deoarece Dialogue: 0,0:01:13.61,0:01:16.23,Default,,0000,0000,0000,,ambele variante vor părea\Ndestul de similare. Dialogue: 0,0:01:16.23,0:01:19.67,Default,,0000,0000,0000,,Răspunsul este să numeri\Nsecvențe de numere, cum ar fi Dialogue: 0,0:01:19.67,0:01:22.90,Default,,0000,0000,0000,,seriile de trei schimbări consecutive. Dialogue: 0,0:01:22.90,0:01:26.16,Default,,0000,0000,0000,,O secvență cu adevărat aleatorie\Nva avea aceeași probabilitate Dialogue: 0,0:01:26.16,0:01:28.96,Default,,0000,0000,0000,,de a conține orice secvență,\Nde orice lungime. Dialogue: 0,0:01:28.96,0:01:31.96,Default,,0000,0000,0000,,Aceasta este proprietatea\Nnumită stabilitatea frecvenței Dialogue: 0,0:01:31.96,0:01:35.08,Default,,0000,0000,0000,,și este demonstrată de\Nuniformitatea celui de-al doilea grafic. Dialogue: 0,0:01:35.08,0:01:37.73,Default,,0000,0000,0000,,Falsificarea este acum evidentă. Dialogue: 0,0:01:37.73,0:01:40.46,Default,,0000,0000,0000,,Oamenii favorizează anumite\Nsecvențe atunci când ghicesc, Dialogue: 0,0:01:40.46,0:01:43.44,Default,,0000,0000,0000,,ceea ce duce la modele\Ninegale, așa cum vedem aici. Dialogue: 0,0:01:43.44,0:01:45.12,Default,,0000,0000,0000,,Unul din motive:\Npresupunem greșit Dialogue: 0,0:01:45.12,0:01:47.59,Default,,0000,0000,0000,,că anumite rezultate Dialogue: 0,0:01:47.59,0:01:49.67,Default,,0000,0000,0000,,sunt mai puțin aleatorii\Ndecât celelalte. Dialogue: 0,0:01:49.67,0:01:53.64,Default,,0000,0000,0000,,Îți dai seama că nu există\Nun număr norocos? Dialogue: 0,0:01:53.64,0:01:57.04,Default,,0000,0000,0000,,Nu există o secvență norocoasă. Dialogue: 0,0:01:57.04,0:01:59.33,Default,,0000,0000,0000,,Dacă aruncăm o monedă\Nde 10 ori, este la fel de Dialogue: 0,0:01:59.33,0:02:02.34,Default,,0000,0000,0000,,probabil să obținem\Ndoar cap, doar pajură Dialogue: 0,0:02:02.34,0:02:05.51,Default,,0000,0000,0000,,sau orice altă secvență\Nla care te poți gândi. Dialogue: 0,0:02:05.51,0:02:06.41,Default,,0000,0000,0000,,[CLIC]