現在某處，人們正排著隊來嚇唬自己
也許是玩驚險遊戲或看恐怖電影
事實上，僅僅在 2015 年 10 月
美國就有約 2800 萬人玩過鬼屋
但許多人認為這種行為令人費解
而問這個問題
被嚇有什麼好玩的？
恐懼這個詞名聲並不好 但它並不全是壞事
對於初體驗者，恐懼的感覺還不錯
當威脅觸發了我們戰鬥或逃跑的反應
我們的身體準備好要面對危險
通過釋放化學物質 改變我們大腦和身體的運作
這套快速反應系統能夠幫助我們生存
它們透過到這一點 確保我們有足夠的能量
並免受疼痛的感覺
同時關閉不必要的系統 像批判性思想
感覺有活力而無痛
不會陷入令人擔憂的狀態 這種通常佔據我們大腦的思想
聽起來還不錯
而且是有可能的
因為恐懼刺激產生的情緒和感受
與那些常見的正向高度激發 情緒反應大同小異
比如激動、高興甚至性行為
它們的區別就在於處境不同
當我們身處險境 我們更注重生存，而不是享受
但是當我們在安全的環境中 嘗試這種高激發情緒時
我們就可以轉而去享受 這種恐懼帶來的高度興奮了
這就是為什麼人們在雲霄飛車 可以很快從尖叫轉變成笑
你的身體已經處於亢奮狀態
你只是重新標記這個經歷
雖然威脅的反應是普遍的
研究表現出個體之間的差異
以及相關化學物質如何影響其功能
這就解釋了為什麼有些人 比其他人更喜歡尋求刺激
其他體質的差異說明
為什麼有些人可能喜歡 轉圈圈造成的頭暈
而憎恨陡降的雲霄飛車 讓心臟都要跳出來的感覺
或者為什麼一些人 喜歡在鬼屋裡面尖叫
但去真正的墓地會嚇得逃跑
恐懼帶來的不僅僅是 好玩、自然的興奮感
做我們害怕的事情 可以給我們的自尊加把勁
像任何挑戰一樣
不管是賽跑 或是讀完一本很厚的書
當我們把它完成
我們就覺得有成就感
這是真實的，即使我們知道 我們沒有處在任何危險中
我們的大腦可能知道殭屍不是真實的
但我們的身體卻不這麼反應
這種恐懼的感覺是真實的
所以，當我們能活著出來
所感受到的滿意度 和成就感也是真實的
這是為了適應所進行的偉大進化
那些在勇敢和機智 得到正確平衡的人
知道什麼時候要克服恐懼或撤退
使其生存下來
得到新的食物
或新的地方
最後，恐懼可以把人們團結在一起
情緒是可以傳染的
當你看到你的朋友尖叫或大笑時
你會覺得你必須與他做相同的反應
這是因為我們了解 我們的朋友正在經歷什麼
因為自己也在體驗一樣的經驗
事實上，你的朋友尖叫時 大腦活躍的部分
在我們看著他們的時候也同時被激發
這不僅加劇你自己的情感體驗
也讓我們感覺更接近他們了
這種感覺就跟害怕時一樣
由激素催產素輔助 戰鬥或逃跑過程中釋放
恐懼是一種強大的情感體驗
觸發了強烈反響
將被好好保存在我們的記憶
你不想忘記有什麼會傷害你
所以，如果你與朋友一起 看恐怖片時是開心的
並令你留下滿足感
那你就想一遍又一遍的這樣做了