[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:21.02,0:00:24.42,Default,,0000,0000,0000,,토바 아우어바흐: 끊임없이\N새로운 것을 배우고 싶어요 Dialogue: 0,0:00:25.100,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 전 항상 사물 뒤에 \N숨겨진 패턴을 찾으려고 해요 Dialogue: 0,0:00:32.08,0:00:35.69,Default,,0000,0000,0000,,직조나 종이 마블링과 Dialogue: 0,0:00:35.69,0:00:39.16,Default,,0000,0000,0000,,같은 공예를 통해 여러 가지 과학적 Dialogue: 0,0:00:39.16,0:00:41.37,Default,,0000,0000,0000,,또는 수학적 원리를 스스로 깨쳤습니다 Dialogue: 0,0:00:41.37,0:00:47.89,Default,,0000,0000,0000,,♪ 잔잔한 배경음 ♪ Dialogue: 0,0:00:47.89,0:00:52.85,Default,,0000,0000,0000,,종이 마블링을 할 때 가장 \N중요한 것은 관계와 비율이에요 Dialogue: 0,0:00:55.61,0:00:58.80,Default,,0000,0000,0000,,물감을 섞고 물 위에 띄워서 Dialogue: 0,0:00:58.80,0:01:00.88,Default,,0000,0000,0000,,퍼지도록 해야 해요 Dialogue: 0,0:01:01.93,0:01:04.34,Default,,0000,0000,0000,,너무 많지도, 너무 적지도 않게 말이죠 Dialogue: 0,0:01:04.34,0:01:06.66,Default,,0000,0000,0000,,♪ 파동이 퍼지는 은은한 음악 ♪ Dialogue: 0,0:01:06.66,0:01:09.12,Default,,0000,0000,0000,,통제하는 데에는 한계가 있습니다 Dialogue: 0,0:01:09.12,0:01:15.26,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:01:15.26,0:01:20.07,Default,,0000,0000,0000,,연습을 통해 목적이 있는 방식으로 Dialogue: 0,0:01:20.07,0:01:23.28,Default,,0000,0000,0000,,감수성을 기르는 아이디어를 좋아해요 Dialogue: 0,0:01:25.08,0:01:29.78,Default,,0000,0000,0000,,그리고 많은 공개된 작품의 원자료로 Dialogue: 0,0:01:29.78,0:01:31.54,Default,,0000,0000,0000,,종이 마블링을 사용했습니다 Dialogue: 0,0:01:31.54,0:01:37.71,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:01:37.71,0:01:41.15,Default,,0000,0000,0000,,다양한 소재와 표현 수단, 공정으로 Dialogue: 0,0:01:41.15,0:01:44.39,Default,,0000,0000,0000,,작업하는 것이\N저에게 맞는 것 같아요… Dialogue: 0,0:01:49.65,0:01:53.04,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 저는 다양한 것들 사이의 Dialogue: 0,0:01:53.04,0:01:55.85,Default,,0000,0000,0000,,연결과 관계에 초점을 \N맞추고 있기 때문이죠 Dialogue: 0,0:02:05.20,0:02:06.83,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 스튜디오에 오면 Dialogue: 0,0:02:06.83,0:02:09.19,Default,,0000,0000,0000,,이 선반을 보여주는 걸 좋아해요 Dialogue: 0,0:02:09.19,0:02:12.14,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 이 선반에는 보물들과 Dialogue: 0,0:02:12.14,0:02:14.45,Default,,0000,0000,0000,,함께 살고 생각하는 데에 \N좋은 물건이 너무 많기 때문이죠 Dialogue: 0,0:02:14.96,0:02:17.86,Default,,0000,0000,0000,,불에 타버린 작품의 잔재도 있어요 Dialogue: 0,0:02:19.17,0:02:21.09,Default,,0000,0000,0000,,이건 해면이에요 Dialogue: 0,0:02:21.09,0:02:25.52,Default,,0000,0000,0000,,이 생물이 사는 곳의 \N수압은 매우 높습니다 Dialogue: 0,0:02:25.52,0:02:28.98,Default,,0000,0000,0000,,이 뼈대의 구조는 그 강도 Dialogue: 0,0:02:28.98,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,때문에 연구되어 왔어요 Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.92,Default,,0000,0000,0000,,매우 견고한 격자 형태입니다 Dialogue: 0,0:02:33.20,0:02:35.28,Default,,0000,0000,0000,,사실 저는 이 퍼즐을 통해 Dialogue: 0,0:02:35.28,0:02:36.83,Default,,0000,0000,0000,,정말 값진 경험을 했습니다 Dialogue: 0,0:02:36.83,0:02:41.20,Default,,0000,0000,0000,,이 고리들을 막대에서 빼내려면 Dialogue: 0,0:02:41.20,0:02:42.46,Default,,0000,0000,0000,,천 번 이상 움직여야만 해요 Dialogue: 0,0:02:42.46,0:02:45.94,Default,,0000,0000,0000,,결국 하나의 고리만 남게 됐어요 Dialogue: 0,0:02:45.94,0:02:49.58,Default,,0000,0000,0000,,고리가 하나 남았다는 건 Dialogue: 0,0:02:49.58,0:02:53.66,Default,,0000,0000,0000,,마치 미로에서 잘못된 방향으로 Dialogue: 0,0:02:53.66,0:02:57.30,Default,,0000,0000,0000,,최대한 멀리 간 것과 같은 거였지만요 Dialogue: 0,0:02:57.30,0:02:58.08,Default,,0000,0000,0000,,[웃음] Dialogue: 0,0:02:58.08,0:03:00.80,Default,,0000,0000,0000,,완전히 처음으로 돌아가서 Dialogue: 0,0:03:00.80,0:03:02.83,Default,,0000,0000,0000,,모든 고리를 다시 끼우고 Dialogue: 0,0:03:02.83,0:03:04.11,Default,,0000,0000,0000,,조금 다른 방식으로 빼내야 했어요 Dialogue: 0,0:03:05.69,0:03:08.80,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 퍼즐을 통해 \N사람들이 진행 과정 동안 Dialogue: 0,0:03:08.80,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,세우는 가정에 대해\N많이 배웠다고 느꼈어요 Dialogue: 0,0:03:13.32,0:03:23.81,Default,,0000,0000,0000,,♪ 잔잔한 전자 음악 ♪ Dialogue: 0,0:03:23.81,0:03:27.90,Default,,0000,0000,0000,,저는 가능성이 거의 없는 것들에 매우 끌려요 Dialogue: 0,0:03:28.75,0:03:31.66,Default,,0000,0000,0000,,거의 불가능에 가까운 것이 핵심입니다 Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:35.37,Default,,0000,0000,0000,,대만의 한 화학자를 통해 Dialogue: 0,0:03:35.37,0:03:38.86,Default,,0000,0000,0000,,이 구슬 장식 기법을 \N우연히 알게 되었어요 Dialogue: 0,0:03:39.85,0:03:43.07,Default,,0000,0000,0000,,그는 이 기법을 사용하여 \N분자의 모형을 만들었고 Dialogue: 0,0:03:43.07,0:03:48.63,Default,,0000,0000,0000,,그의 모형에서 구슬은 \N원자 사이의 결합입니다 Dialogue: 0,0:03:49.22,0:03:52.65,Default,,0000,0000,0000,,이제 이 기법으로 저만의 \N무언가를 해보려고 합니다 Dialogue: 0,0:03:54.10,0:03:57.81,Default,,0000,0000,0000,,시스템이 응집되고 Dialogue: 0,0:03:57.81,0:04:00.21,Default,,0000,0000,0000,,허물어져 흩어지기\N시작하는 경계와 Dialogue: 0,0:04:00.21,0:04:04.52,Default,,0000,0000,0000,,사람들의 합의와 이해가\N허물어져 흩어지기 시작하는 Dialogue: 0,0:04:04.52,0:04:06.70,Default,,0000,0000,0000,,경계에 관심이 있습니다... Dialogue: 0,0:04:09.46,0:04:13.83,Default,,0000,0000,0000,,자신의 한계와 좀 더 \N집단적인 것 말이죠 Dialogue: 0,0:04:15.86,0:04:18.19,Default,,0000,0000,0000,,아직 거기에 도달하지 못했거나 Dialogue: 0,0:04:18.19,0:04:21.97,Default,,0000,0000,0000,,사람들 마음의 범위 \N밖에 있기 때문에요 Dialogue: 0,0:04:26.38,0:04:28.63,Default,,0000,0000,0000,,[마우스 클릭] Dialogue: 0,0:04:28.63,0:04:30.56,Default,,0000,0000,0000,,♪ 컴퓨터에서 들리는 합창 노래 ♪ Dialogue: 0,0:04:30.56,0:04:33.03,Default,,0000,0000,0000,,제가 정말 관심이 있는 학습 방식은 Dialogue: 0,0:04:33.03,0:04:37.67,Default,,0000,0000,0000,,단순히 사실을 배우는 것이 아니라 \N앞으로 일어날 모든 사실에 대해 Dialogue: 0,0:04:37.67,0:04:39.14,Default,,0000,0000,0000,,[웃음] 제가 이해하고 생각하는 \N방식을 바꾸는 것이에요 Dialogue: 0,0:04:40.17,0:04:44.25,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 제 친구 캐머런이 Dialogue: 0,0:04:44.25,0:04:46.25,Default,,0000,0000,0000,,제게 불가리아 국영 텔레비전 \N합창단 음반을 보냈어요 Dialogue: 0,0:04:46.25,0:04:57.57,Default,,0000,0000,0000,,♪ 불가리아어 노랫소리 ♪ Dialogue: 0,0:04:57.57,0:04:59.55,Default,,0000,0000,0000,,-[토바 목소리] 그 안에 \N제게 영향을 미치거나 Dialogue: 0,0:04:59.55,0:05:02.50,Default,,0000,0000,0000,,가능한 최선의 방법으로 Dialogue: 0,0:05:02.50,0:05:04.39,Default,,0000,0000,0000,,헤어 나올 수 없는 \N소리가 있는 것 같았어요 Dialogue: 0,0:05:05.55,0:05:09.61,Default,,0000,0000,0000,,다양한 크기의 무한대에 \N관한 이야기를 처음 들었을 때 Dialogue: 0,0:05:09.61,0:05:13.34,Default,,0000,0000,0000,,그 생각에서 헤어 나올 수 없었어요 Dialogue: 0,0:05:13.34,0:05:20.71,Default,,0000,0000,0000,,♪ 계속되는 불가리아어 노래 ♪ Dialogue: 0,0:05:20.71,0:05:23.28,Default,,0000,0000,0000,,4차원 공간에 대한 생각과 Dialogue: 0,0:05:23.28,0:05:28.54,Default,,0000,0000,0000,,그 안에 존재하는 형상을 만나는 것은 Dialogue: 0,0:05:28.54,0:05:30.66,Default,,0000,0000,0000,,제 시선과 상상력을 \N되살리는 도구가 되었습니다 Dialogue: 0,0:05:34.19,0:05:37.42,Default,,0000,0000,0000,,이상적으로는 단순히 사람이 \N기억할 수 있는 이미지가 아니라 Dialogue: 0,0:05:37.42,0:05:40.14,Default,,0000,0000,0000,,그 이후의 모든 이미지에 \N작은 영향을 미치는 Dialogue: 0,0:05:41.89,0:05:46.30,Default,,0000,0000,0000,,이미지를 만들면 좋겠죠 Dialogue: 0,0:06:03.57,0:06:05.70,Default,,0000,0000,0000,,저는 페인팅을 정말 좋아해요 Dialogue: 0,0:06:06.60,0:06:08.57,Default,,0000,0000,0000,,그리고 페인팅을 기술로서 Dialogue: 0,0:06:08.57,0:06:10.15,Default,,0000,0000,0000,,접근할 방법이 많아요 Dialogue: 0,0:06:10.15,0:06:17.48,Default,,0000,0000,0000,,♪ 활기찬 진동의 전자 음악 ♪ Dialogue: 0,0:06:17.48,0:06:20.22,Default,,0000,0000,0000,,대학 시절 여름 \N일자리를 찾고 있었는데 Dialogue: 0,0:06:20.22,0:06:22.88,Default,,0000,0000,0000,,“간판 제작업체에서 한 번 \N일해 볼까!” 생각이 들었어요 Dialogue: 0,0:06:24.22,0:06:28.38,Default,,0000,0000,0000,,샌프란시스코의 \N‘뉴 보헤미안 사인’에서 Dialogue: 0,0:06:28.38,0:06:31.22,Default,,0000,0000,0000,,3년 정도 수습생과 조수로 일했는데 Dialogue: 0,0:06:31.62,0:06:33.100,Default,,0000,0000,0000,,수작업한 아름다운 간판들이었어요. Dialogue: 0,0:06:33.100,0:06:36.64,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:06:36.64,0:06:38.83,Default,,0000,0000,0000,,간판 작업을 너무 빠르게 Dialogue: 0,0:06:38.83,0:06:40.50,Default,,0000,0000,0000,,진행하면 서툴게 나올 수 있어요 Dialogue: 0,0:06:41.05,0:06:44.49,Default,,0000,0000,0000,,하지만 너무 천천히 \N완벽히 하려고 하면 Dialogue: 0,0:06:44.49,0:06:47.05,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 우아하지 \N않게 보일 수 있어요 Dialogue: 0,0:06:48.21,0:06:52.65,Default,,0000,0000,0000,,저는 가장 적절한 지점을 찾는 것에 \N대해 정말 많은 것을 배웠어요 Dialogue: 0,0:06:54.54,0:06:58.10,Default,,0000,0000,0000,,제가 다양한 방식으로 \N많이 생각하는 부분이죠 Dialogue: 0,0:07:02.66,0:07:10.57,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:07:12.70,0:07:15.64,Default,,0000,0000,0000,,저는 그림 그리는 걸 좋아하고 \N앞으로도 항상 할 거라 생각해요 Dialogue: 0,0:07:16.03,0:07:19.33,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 아이디어에 가장 Dialogue: 0,0:07:19.33,0:07:23.64,Default,,0000,0000,0000,,잘 맞는 표현 도구를 선택합니다 Dialogue: 0,0:07:23.64,0:07:28.81,Default,,0000,0000,0000,,때로는 그게 그림일 수도 있지만\N예를 들자면, 그림이 Dialogue: 0,0:07:28.81,0:07:29.98,Default,,0000,0000,0000,,유리 용기와 같은 역할을 할 순 없죠 Dialogue: 0,0:07:29.98,0:07:34.44,Default,,0000,0000,0000,,그래서 어떤 아이디어에\N유리 작업이 필요하다고 느꼈을 때 Dialogue: 0,0:07:34.44,0:07:38.02,Default,,0000,0000,0000,,유리 불꽃 공작을 배우러 갔어요 Dialogue: 0,0:07:40.74,0:07:44.03,Default,,0000,0000,0000,,이것이 제가 소재와 표현 \N수단에 접근하는 방식입니다 Dialogue: 0,0:07:59.11,0:08:02.75,Default,,0000,0000,0000,,[요란한 소리와 휘젓는 소리] Dialogue: 0,0:08:02.75,0:08:05.17,Default,,0000,0000,0000,,웨이브 오르간은 샌프란시스코에서 Dialogue: 0,0:08:05.17,0:08:06.84,Default,,0000,0000,0000,,제가 좋아하는 장소 중 하나에요 Dialogue: 0,0:08:08.16,0:08:10.24,Default,,0000,0000,0000,,제가 자란 곳과 꽤 가까워요 Dialogue: 0,0:08:10.48,0:08:14.36,Default,,0000,0000,0000,,[요란한 소리와 휘젓는 소리] Dialogue: 0,0:08:17.47,0:08:20.17,Default,,0000,0000,0000,,물에 반쯤 잠긴 많은 \N파이프가 모여있는 건데 Dialogue: 0,0:08:20.17,0:08:24.04,Default,,0000,0000,0000,,조수의 정도에 따라 Dialogue: 0,0:08:24.04,0:08:26.37,Default,,0000,0000,0000,,다양한 소리를 들을 수 있어요 Dialogue: 0,0:08:28.17,0:08:32.19,Default,,0000,0000,0000,,공기와 물, 모래의 \N경계를 넘어 존재해서 Dialogue: 0,0:08:32.19,0:08:34.54,Default,,0000,0000,0000,,애착이 가는 것 같아요 Dialogue: 0,0:08:34.54,0:08:40.04,Default,,0000,0000,0000,,[요란한 소리와 휘젓는 소리] Dialogue: 0,0:08:40.04,0:08:43.22,Default,,0000,0000,0000,,악기 전체가 이런 경계의 \N불안정성에 의해 연주되는데 Dialogue: 0,0:08:43.22,0:08:46.93,Default,,0000,0000,0000,,매번 갈 때마다 소리가 달라요 Dialogue: 0,0:08:48.64,0:08:51.99,Default,,0000,0000,0000,,제가 올바른 마음 상태를 Dialogue: 0,0:08:51.99,0:08:55.75,Default,,0000,0000,0000,,기르는 것에 관해 이야기할 때 Dialogue: 0,0:08:56.19,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,이는 어딘가 단단한 경계가 아닌\N곳에 있다는 것을 말하는 거예요 Dialogue: 0,0:09:06.60,0:09:23.60,Default,,0000,0000,0000,,♪ 약간 흔들리는 단음 연주 ♪ Dialogue: 0,0:09:23.60,0:09:26.82,Default,,0000,0000,0000,,♪ 약간 흔들리는 오르간 음악 연주 ♪ Dialogue: 0,0:09:26.82,0:09:28.45,Default,,0000,0000,0000,,- [토바] 그것도 좋은 것 같아요 Dialogue: 0,0:09:29.15,0:09:31.49,Default,,0000,0000,0000,,거기에서 음표 길이 어땠어요? Dialogue: 0,0:09:31.49,0:09:32.80,Default,,0000,0000,0000,,- [캐머런] 좋았어요 Dialogue: 0,0:09:32.80,0:09:34.79,Default,,0000,0000,0000,,하지만 타이밍이 좀… \N아쉬웠던 것 같아요 Dialogue: 0,0:09:35.40,0:09:36.67,Default,,0000,0000,0000,,아쉬웠던 것 같아요\N- [토바] 어때요? Dialogue: 0,0:09:36.67,0:09:37.62,Default,,0000,0000,0000,,- [캐머런] 그걸로요 Dialogue: 0,0:09:37.62,0:09:38.33,Default,,0000,0000,0000,,- [토바] 음-음 Dialogue: 0,0:09:38.33,0:09:42.66,Default,,0000,0000,0000,,-[토바 목소리] Auerglass는 \N제 친구 캐머런 메시로우와 함께 만든 Dialogue: 0,0:09:42.66,0:09:46.60,Default,,0000,0000,0000,,2인 상호 의존형 펌프 오르간입니다 Dialogue: 0,0:09:46.60,0:09:49.06,Default,,0000,0000,0000,,제 친구가 활동하는 \N이름 ‘글래서’를 따서 Dialogue: 0,0:09:49.06,0:09:51.35,Default,,0000,0000,0000,,아-우-어, 글라스죠 Dialogue: 0,0:09:51.35,0:09:54.53,Default,,0000,0000,0000,,♪ 아우어글라스 연주 ♪ Dialogue: 0,0:09:54.53,0:09:58.79,Default,,0000,0000,0000,,아우어글라스는 \N캐머런과 제가 연주하려면 Dialogue: 0,0:09:58.79,0:10:01.52,Default,,0000,0000,0000,,두 사람의 협력이 필요한 Dialogue: 0,0:10:01.52,0:10:03.24,Default,,0000,0000,0000,,악기를 만들기로 \N했을 때 시작되었어요 Dialogue: 0,0:10:03.24,0:10:06.00,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:10:06.00,0:10:08.02,Default,,0000,0000,0000,,각각의 연주자는 반쪽의 \N키보드만 가지고 있는데 Dialogue: 0,0:10:08.02,0:10:10.87,Default,,0000,0000,0000,,네 옥타브 키보드가 Dialogue: 0,0:10:10.87,0:10:12.96,Default,,0000,0000,0000,,두 사람 사이에서 번갈아\N가며 나뉘어져 있어요 Dialogue: 0,0:10:12.96,0:10:16.61,Default,,0000,0000,0000,,한쪽은 도, 다음 쪽은 도# \N이런 식이에요 Dialogue: 0,0:10:16.61,0:10:18.64,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:10:18.64,0:10:23.21,Default,,0000,0000,0000,,각각의 연주자는 상대방의 \N음표를 위해 공기를 펌프질해 줘요 Dialogue: 0,0:10:23.21,0:10:27.19,Default,,0000,0000,0000,,캐머런은 우리가 서로를 위해 \N숨을 쉬어야 한다고 표현해요 Dialogue: 0,0:10:28.29,0:10:32.67,Default,,0000,0000,0000,,[환호와 박수] Dialogue: 0,0:10:32.67,0:10:35.28,Default,,0000,0000,0000,,♪ 아우어글라스 연주♪ Dialogue: 0,0:10:35.28,0:10:39.14,Default,,0000,0000,0000,,아우어글라스 연주는 불가능을 \N아슬아슬하게 벗어난 느낌이에요 Dialogue: 0,0:10:39.78,0:10:43.29,Default,,0000,0000,0000,,이 악기는 거의 완벽한 대칭에 \N가깝지만 한 번의 누름으로 Dialogue: 0,0:10:43.29,0:10:46.82,Default,,0000,0000,0000,,어긋나는 느낌이\N정말 활발한 관계 같아요 Dialogue: 0,0:10:46.82,0:10:47.54,Default,,0000,0000,0000,,- 어렵네요! Dialogue: 0,0:10:47.54,0:10:48.37,Default,,0000,0000,0000,,- 네, 어려워요 Dialogue: 0,0:10:48.37,0:10:50.58,Default,,0000,0000,0000,,[환호와 박수] Dialogue: 0,0:10:50.58,0:10:52.96,Default,,0000,0000,0000,,- [토바 목소리] 그런 \N동시성을 이룰 때도 좋지만 Dialogue: 0,0:10:52.96,0:10:56.89,Default,,0000,0000,0000,,공연 중에 서툴러지는\N순간들이 있는데 Dialogue: 0,0:10:56.89,0:10:59.54,Default,,0000,0000,0000,,그런 순간들을 정말 \N좋아하게 됐어요 Dialogue: 0,0:10:59.54,0:11:15.20,Default,,0000,0000,0000,,♪ 아우어글라스 연주 ♪ Dialogue: 0,0:11:21.65,0:11:25.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 이런 니트 구조로 된 \N그림을 많이 그리는데 Dialogue: 0,0:11:25.72,0:11:29.01,Default,,0000,0000,0000,,그림을 그릴 때 Dialogue: 0,0:11:29.01,0:11:31.03,Default,,0000,0000,0000,,종종 비유적으로 실을 잃고\N리듬을 잃습니다 Dialogue: 0,0:11:33.50,0:11:36.75,Default,,0000,0000,0000,,정말 빠르고 즉흥적인 작업이죠 Dialogue: 0,0:11:38.11,0:11:41.31,Default,,0000,0000,0000,,그리고 가끔은 일련의\N변경 규칙이 있는 Dialogue: 0,0:11:41.31,0:11:47.09,Default,,0000,0000,0000,,길고 연결된 양식 하나를\N완성하는 데 집착하기도 합니다 Dialogue: 0,0:11:49.20,0:11:53.03,Default,,0000,0000,0000,,무아지경에 빠질 수밖에 없어요 Dialogue: 0,0:11:53.03,0:11:56.44,Default,,0000,0000,0000,,♪ 아우어글라스 연주 ♪ Dialogue: 0,0:11:56.44,0:11:58.47,Default,,0000,0000,0000,,그림을 그릴 때\N스스로 물어보곤 해요 Dialogue: 0,0:11:58.47,0:12:00.07,Default,,0000,0000,0000,,“손목에서 움직일 수 있을까? Dialogue: 0,0:12:00.07,0:12:02.33,Default,,0000,0000,0000,,손가락에서, 팔꿈치에서, 어깨에서, Dialogue: 0,0:12:02.33,0:12:05.09,Default,,0000,0000,0000,,가슴 중심에서 움직일 수 있을까?" Dialogue: 0,0:12:05.09,0:12:08.33,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:12:08.33,0:12:11.60,Default,,0000,0000,0000,,그림을 그릴 때 더 나은\N생각을 하는 것 같아요 Dialogue: 0,0:12:12.21,0:12:17.37,Default,,0000,0000,0000,,전해져 내려온 공예의 기법과 Dialogue: 0,0:12:17.37,0:12:20.10,Default,,0000,0000,0000,,절차에는 많은 지혜가 담겨 있습니다 Dialogue: 0,0:12:21.96,0:12:26.30,Default,,0000,0000,0000,,수십 년 동안 책의 종이를\N마블링해 온 사람이라면 Dialogue: 0,0:12:26.30,0:12:29.09,Default,,0000,0000,0000,,점도와 흐름에 대해 Dialogue: 0,0:12:29.09,0:12:33.65,Default,,0000,0000,0000,,과학자만큼이나 잘 알고 있을 거예요 Dialogue: 0,0:12:36.28,0:12:38.81,Default,,0000,0000,0000,,하지만 손끝과 감각을 통한 Dialogue: 0,0:12:38.81,0:12:41.11,Default,,0000,0000,0000,,다른 방식으로 알고 있겠죠 Dialogue: 0,0:12:41.11,0:12:48.66,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:12:48.66,0:12:51.70,Default,,0000,0000,0000,,신체는 귀중한 사고 도구입니다 Dialogue: 0,0:12:52.69,0:12:56.56,Default,,0000,0000,0000,,예전에는 주로 머릿속에서 Dialogue: 0,0:12:56.56,0:12:58.22,Default,,0000,0000,0000,,세상을 돌아다녔어요 Dialogue: 0,0:13:01.80,0:13:04.79,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이제 작업은\N신뢰에 더 가깝습니다 Dialogue: 0,0:13:04.79,0:13:10.41,Default,,0000,0000,0000,,지난 10년 동안 제게\N일어난 변화는 지식을 얻기 위해 Dialogue: 0,0:13:10.41,0:13:11.41,Default,,0000,0000,0000,,몸을 활용하게 되었다는 것입니다 Dialogue: 0,0:13:11.41,0:13:16.77,Default,,0000,0000,0000,,♪♪♪ Dialogue: 0,0:13:19.18,0:13:24.42,Default,,0000,0000,0000,,[환호와 박수] Dialogue: 0,0:13:27.03,0:13:35.56,Default,,0000,0000,0000,,♪ 잔잔한 배경음 ♪