0:00:00.371,0:00:01.927 スティーブ・ラミレス: 大学院での一年目 0:00:01.927,0:00:03.931 私は自分の部屋のベッドで 0:00:03.931,0:00:06.231 アイスクリームを[br]やけ食いしながら 0:00:06.231,0:00:07.915 つまらないテレビ番組を[br]見ていました 0:00:07.915,0:00:11.142 たぶん テイラー・スウィフトを[br]聞いていたと思います 0:00:11.142,0:00:12.883 ガールフレンドと[br]別れたばかりでした 0:00:12.883,0:00:14.330 (笑) 0:00:14.330,0:00:16.526 その後 いつまでも繰り返し — 0:00:16.526,0:00:20.342 彼女のことを[br]思い出す度に感じる — 0:00:20.342,0:00:22.835 はらわたを引き裂かれる様[br]なこの感覚を 0:00:22.835,0:00:25.368 なくすことは出来ないかと[br]願ったものです 0:00:25.368,0:00:27.651 実は私は神経科学者なので 0:00:27.651,0:00:30.053 彼女の記憶や[br]それを脚色する 0:00:30.053,0:00:33.193 隠れた感情は[br]主に脳の違う回路が 0:00:33.193,0:00:35.827 司っていると[br]知っていました 0:00:35.827,0:00:38.192 ですから [br]もし脳内を探り— 0:00:38.192,0:00:40.282 彼女の記憶はそのままにして — 0:00:40.282,0:00:43.252 嫌な感情を削除出来るなら[br]どうでしょう 0:00:43.252,0:00:45.663 でもそれはちょっと[br]今は無理だと気がついたのです 0:00:45.663,0:00:48.456 それではまず脳内を探り — 0:00:48.456,0:00:51.089 1つの記憶を見つけ — 0:00:51.089,0:00:53.603 その記憶を[br]ジャンプスタートして蘇らせたり 0:00:53.603,0:00:57.471 操作したり出来ないかと[br]考えたのです 0:00:57.471,0:00:59.700 と言ったものの この世に1人だけ 0:00:59.700,0:01:01.755 このトークを[br]見て欲しくない人がいます 0:01:01.755,0:01:05.696 (笑) 0:01:05.696,0:01:08.985 まあ そう簡単ではありません 0:01:08.985,0:01:11.773 たぶんこのアイデアは映画の[br]『トータル・リコール』や 0:01:11.773,0:01:13.747 『エターナル・サンシャイン』[br]『インセプション』 0:01:13.747,0:01:15.050 を思い出させる事でしょう 0:01:15.050,0:01:16.626 でも私たちと[br]仕事をするスターは 0:01:16.626,0:01:18.569 研究所のスターです 0:01:18.569,0:01:20.469 シュウ・リュウ:それは実験用マウス 0:01:20.469,0:01:21.597 (笑) 0:01:21.597,0:01:24.751 神経科学者として [br]研修室でネズミを使って 0:01:24.751,0:01:28.161 記憶の仕組みを[br]研究しています 0:01:28.161,0:01:30.730 今日 皆さんに[br]分って欲しいことは 0:01:30.730,0:01:33.946 我々は実際に[br]脳内の記憶を瞬時に — 0:01:33.946,0:01:36.116 光速で活性化出来る[br]ということです 0:01:36.116,0:01:39.222 それに必要なのは[br]たった2つのステップです 0:01:39.222,0:01:42.732 まず 脳の記憶を探し[br]ラベルをつけ — 0:01:42.732,0:01:46.362 あとはスイッチを押し[br]記憶を活性化するだけです 0:01:46.362,0:01:47.807 それ丈のことです 0:01:47.807,0:01:49.629 (笑) 0:01:49.629,0:01:51.474 納得させられましたか 0:01:51.474,0:01:55.195 脳内の記憶を探すのは[br]そう簡単ではないのです 0:01:55.195,0:01:57.998 本当にそうです 0:01:57.998,0:02:00.402 干し草の山から針を[br]見つけ出すよりずっと難しいのです 0:02:00.402,0:02:02.991 というのは少なくとも針は 0:02:02.991,0:02:05.491 実際に触れられる物だからです 0:02:05.491,0:02:07.468 でも記憶はそうではありません 0:02:07.468,0:02:10.506 その上 脳には[br]干し草の山の藁の数より 0:02:10.506,0:02:15.572 ずっと多い細胞があります 0:02:15.572,0:02:18.451 この仕事は本当に[br]根気がいる様です 0:02:18.451,0:02:22.130 しかし幸いにも脳自体に[br]助けられました 0:02:22.130,0:02:24.585 基本的に脳に新しいことを[br]記憶させるだけで 0:02:24.585,0:02:26.578 基本的に脳に新しいことを[br]記憶させるだけで 0:02:26.578,0:02:30.408 その特定の記憶に関与する[br]細胞が何処にあるか — 0:02:30.408,0:02:32.174 脳自体が示してくれると[br]分ったのです 0:02:32.174,0:02:34.531 では別れた彼女の記憶を[br]呼び起こしている時に — 0:02:34.531,0:02:36.625 私の脳では[br]何が起きているのでしょう 0:02:36.625,0:02:39.027 倫理的な話は[br]置いておくとして 0:02:39.027,0:02:40.695 脳をスライスしてみるとします 0:02:40.695,0:02:42.713 するとそれを[br]思い出している時の脳は 0:02:42.713,0:02:45.891 驚く程 あらゆる部分が活発に[br]なっているのが分ります 0:02:45.891,0:02:48.803 特に海馬と呼ばれる脳の部分が 0:02:48.803,0:02:50.810 盛んに活動しているのです 0:02:50.810,0:02:53.265 それは様々な[br]私たちが大切に思う記憶の 0:02:53.265,0:02:55.681 プロセスに携わっていると[br]いわれて来た場所です 0:02:55.681,0:02:58.255 これは記憶を探し[br]見つけて再活性化するのに — 0:02:58.255,0:03:01.040 理想的なターゲットとなります 0:03:01.040,0:03:03.434 海馬を拡大化してみると — 0:03:03.434,0:03:05.782 勿論多くの細胞が見えますが 0:03:05.782,0:03:08.813 ある特定の記憶に[br]どの細胞が携わっているかを 0:03:08.813,0:03:10.289 見つける事が出来ます 0:03:10.289,0:03:12.907 なぜなら細胞が[br]記憶を形成している時の様に — 0:03:12.907,0:03:14.371 活発な時は必ず — 0:03:14.371,0:03:18.128 その細胞が活性化していたことが[br]後でわかるような — 0:03:18.128,0:03:20.830 手がかりを残してくれるからです 0:03:20.830,0:03:22.990 夜 ビルの電気がついていると 0:03:22.990,0:03:25.938 そこで誰かが仕事をしていると[br]解る様なものです 0:03:25.938,0:03:29.226 細胞内の生物学的なセンサーも 0:03:29.226,0:03:31.180 細胞の活動直後のみ — 0:03:31.180,0:03:33.315 オンになっているという事です 0:03:33.315,0:03:35.191 いわば 生物学的な窓に[br]明かりがついていれば — 0:03:35.191,0:03:37.169 その細胞が直前まで[br]活発だったと解ります 0:03:37.169,0:03:39.998 このセンサー部分を[br]切り取って — 0:03:39.998,0:03:43.145 それを細胞を制御する[br]スイッチにくっつけて — 0:03:43.145,0:03:47.045 このスイッチを遺伝子組み換えで[br]ウイルスに埋め込み — 0:03:47.045,0:03:49.633 マウスの脳に注入しました 0:03:49.633,0:03:52.267 ある記憶が形成されると — 0:03:52.267,0:03:54.615 その記憶に働く細胞にも又 0:03:54.615,0:03:57.357 このスイッチが設置されます 0:03:57.357,0:03:58.982 これが 恐怖の記憶を 0:03:58.982,0:04:01.822 形成した後の海馬の様子です 0:04:01.822,0:04:03.962 ここに見れるブルーの海が 0:04:03.962,0:04:05.914 密に詰まった脳細胞です 0:04:05.914,0:04:07.459 緑色の脳細胞を見てください 0:04:07.459,0:04:09.555 緑色の脳細胞は[br]ある特定の恐怖の記憶に 0:04:09.555,0:04:11.398 しがみついている細胞です 0:04:11.398,0:04:13.377 これは瞬時に抱く恐怖が 0:04:13.377,0:04:15.764 結晶化された脳です 0:04:15.764,0:04:19.261 これは記憶の横断面図です 0:04:19.261,0:04:21.669 ここでお話ししているスイッチは 0:04:21.669,0:04:24.639 瞬時に作動して[br]もらわなければなりません 0:04:24.639,0:04:27.218 数分や数時間の単位でなく — 0:04:27.218,0:04:31.482 千分の1秒の脳の[br]スピードが求められます 0:04:31.482,0:04:32.912 シュウ どう思いますか 0:04:32.912,0:04:35.514 脳細胞を活性化したり[br]不活性化したりするのに — 0:04:35.514,0:04:37.352 例えば医薬品とか[br]使えるでしょうか 0:04:37.352,0:04:41.415 いやあ 薬品は[br]あちこち広がり問題を起こすし 0:04:41.415,0:04:44.423 細胞に作用するには[br]時間もかかるから 0:04:44.423,0:04:48.072 リアルタイムで[br]記憶をコントロール出来ません 0:04:48.072,0:04:52.366 スティーブ 脳に電気ショックを[br]当てたらどうだろう 0:04:52.366,0:04:54.671 電気は速いけど — 0:04:54.671,0:04:56.410 特定の記憶を持つ細胞だけを 0:04:56.410,0:04:58.764 ターゲットにするのは無理だね 0:04:58.764,0:05:00.642 それに脳を焼いて[br]しまうかもしれません 0:05:00.642,0:05:03.837 そうでしょうね 0:05:03.837,0:05:06.448 光速で脳に影響を与える 0:05:06.448,0:05:09.743 もっといい方法を[br]見つける必要があります 0:05:09.743,0:05:14.829 光速は 勿論 [br]光の速さですね 0:05:14.829,0:05:18.312 それなら 記憶を[br]活性化・不活性化させるのに — 0:05:18.312,0:05:19.809 光を使えるかもしれません 0:05:19.809,0:05:21.164 それはかなり速いですね 0:05:21.164,0:05:23.049 脳細胞は普通 — 0:05:23.049,0:05:24.637 光パルスには[br]反応しないので 0:05:24.637,0:05:26.595 光パルスに反応するのは 0:05:26.595,0:05:29.059 感光性スイッチの組み込まれた[br]細胞だけなので 0:05:29.059,0:05:31.005 脳細胞を操作し レーザー光線に[br]反応する様にします 0:05:31.005,0:05:32.467 脳細胞を操作し レーザー光線に[br]反応する様にします 0:05:32.467,0:05:33.537 今お聞きになった通り[br]脳にレーザーを射込もうとしています 0:05:33.537,0:05:35.669 今お聞きになった通り[br]脳にレーザーを射込もうとしています 0:05:35.669,0:05:37.414 (笑) 0:05:37.414,0:05:40.738 それを実現させるのが[br]光遺伝学です 0:05:40.738,0:05:44.020 それはスイッチひとつで脳細胞の[br]オン・オフを可能にさせてくれる 0:05:44.020,0:05:45.528 それはスイッチひとつで脳細胞の[br]オン・オフを可能にさせてくれる 0:05:45.528,0:05:48.045 チャネルロドプシン[br]と呼ばれるものです 0:05:48.045,0:05:50.582 この脳細胞の[br]緑色の斑点がそれです 0:05:50.582,0:05:53.881 チャネルロドプシンは光に敏感な[br]スイッチだと考えてもいいでしょう 0:05:53.881,0:05:56.508 チャネルロドプシンを[br]人工的に脳細胞に組み込み — 0:05:56.508,0:05:58.422 それをクリックするだけで — 0:05:58.422,0:06:01.435 脳細胞を活性化したり[br]不活性化したりできるのです 0:06:01.435,0:06:03.903 この場合 [br]光パルスでクリックします 0:06:03.903,0:06:07.689 このチャネルロドプシンの[br]感光性スイッチを 0:06:07.689,0:06:09.897 先ほどのセンサーにつけて — 0:06:09.897,0:06:12.352 脳に注入します 0:06:12.352,0:06:15.563 記憶が作られると — 0:06:15.563,0:06:17.790 その特定の記憶を司る細胞は 0:06:17.790,0:06:21.274 感光性スイッチを[br]その中に設置させ — 0:06:21.274,0:06:23.675 私たちは これらの細胞を 0:06:23.675,0:06:27.939 ここにあるようなレーザーを使い[br]コントロール出来るのです 0:06:27.939,0:06:30.803 実際に実験してみましょう 0:06:30.803,0:06:32.938 マウスを使ってみるのです 0:06:32.938,0:06:35.866 ちょうどここにある様な箱に[br]マウスを入れます 0:06:35.866,0:06:38.206 そして足に[br]軽い刺激を与え — 0:06:38.206,0:06:40.241 この箱に対する[br]恐怖の記憶を作ります 0:06:40.241,0:06:42.220 ここで何か悪い事が起きた事を[br]マウスは学びます 0:06:42.220,0:06:44.562 さあ 私たちのシステムで — 0:06:44.562,0:06:47.493 この記憶作成時に活性化された[br]海馬の細胞だけに 0:06:47.493,0:06:50.376 チャネルロドプシンが[br]含まれてることになります 0:06:50.376,0:06:53.393 あなたがマウス程小さいとしたら 0:06:53.393,0:06:56.988 追いつめられた様な[br]気持ちだと思います 0:06:56.988,0:06:58.736 そんな時[br]身を守る最善の策は 0:06:58.736,0:07:01.218 察知されまいとする事でしょう 0:07:01.218,0:07:03.251 マウスが恐怖を感じる時の 0:07:03.251,0:07:04.777 典型的な行動がこれです 0:07:04.777,0:07:06.546 箱の片隅で 0:07:06.546,0:07:09.664 身動き一つしなくなります 0:07:09.664,0:07:12.959 これは フリージングと呼ばれます 0:07:12.959,0:07:17.253 もしマウスが何か悪い事が[br]この箱の中で起きたと記憶するなら 0:07:17.253,0:07:19.876 同じ箱に戻した時 0:07:19.876,0:07:21.680 フリージングを起こします 0:07:21.680,0:07:23.965 それはこの箱の中で[br]どんな脅威にも — 0:07:23.965,0:07:26.660 さらされたくないからです 0:07:26.660,0:07:28.015 フリジーングとは [br]こんな感じです 0:07:28.015,0:07:30.230 あなたが呑気に[br]道を歩いていて — 0:07:30.230,0:07:31.955 突然 別れた彼女か彼氏に — 0:07:31.955,0:07:34.147 ばったり出会ったとします 0:07:34.147,0:07:36.281 さあその恐怖の2秒 0:07:36.281,0:07:38.157 あなたは「どうしよう?[br]挨拶する?握手する? 0:07:38.157,0:07:39.525 背を向けてさっと逃げる?[br]他人のふりをする?」 0:07:39.525,0:07:41.554 などと考え始めます 0:07:41.554,0:07:44.738 浮かんでは消える不安な思いに[br]身動きすら取れなくなります 0:07:44.738,0:07:47.484 ヘッドライトの中に立ちすくむ[br]車の前の鹿のようです 0:07:47.484,0:07:50.775 でもそのマウスを次の様な — 0:07:50.775,0:07:53.936 全く新しい箱に入れたなら 0:07:53.936,0:07:56.083 その箱は恐れないでしょう 0:07:56.083,0:08:00.812 新しい環境を恐れる[br]理由はないからです 0:08:00.812,0:08:03.992 でもこの新しい箱に[br]マウスを入れ — 0:08:03.992,0:08:07.603 同時に前の恐怖の記憶を — 0:08:07.603,0:08:10.282 レーザーで活性化させたら[br]どうなるでしょう 0:08:10.282,0:08:13.136 この全く新しい環境で — 0:08:13.136,0:08:17.133 最初の箱の恐怖の記憶を[br]呼び戻す事が出来るでしょうか 0:08:17.133,0:08:19.868 はい これは値千金の実験です 0:08:19.868,0:08:22.781 あの日を思い出すと — 0:08:22.781,0:08:24.964 レッドソックスが勝ち — 0:08:24.964,0:08:26.873 緑が一杯の春の日でした 0:08:26.873,0:08:28.690 川遊びをして — 0:08:28.690,0:08:31.024 ノースエンドに行って — 0:08:31.024,0:08:33.184 お茶を飲むには絶好の日でした 0:08:33.184,0:08:36.286 一方 シュウと私は 0:08:36.286,0:08:39.115 窓のない真っ暗な部屋にいて 0:08:39.115,0:08:42.776 瞬きさえせず[br]目は一点を見つめ — 0:08:42.776,0:08:45.242 コンピューターの画面に[br]釘付けになっていたのです 0:08:45.242,0:08:47.798 この方法で初めて[br]記憶を活性化させるため — 0:08:47.798,0:08:49.681 マウスを観察していたのです 0:08:49.681,0:08:52.369 これが私たちが見たものです 0:08:52.369,0:08:54.571 この箱に最初マウスを入れた時 0:08:54.571,0:08:57.684 マウスは探索し [br]嗅ぎ回り 歩き回っていました 0:08:57.684,0:08:59.373 勝手に動き回っていました 0:08:59.373,0:09:01.074 普段のマウスの行動ですね 0:09:01.074,0:09:03.053 ネズミは好奇心の強い動物です 0:09:03.053,0:09:05.675 この新しい箱で何が起きているのか[br]知りたがっています 0:09:05.675,0:09:07.206 面白いです 0:09:07.206,0:09:10.657 しかしレーザーをつけた途端 — 0:09:10.657,0:09:13.689 この様に全く突然[br]フリージング状態に入ったのです 0:09:13.689,0:09:18.120 その場でビクリともせず[br]じっとしていました 0:09:18.120,0:09:19.748 明らかにフリージングです 0:09:19.748,0:09:22.331 最初の箱の恐怖の記憶を 0:09:22.331,0:09:24.395 この全く新しい環境の中で 0:09:24.395,0:09:27.762 呼び起こすことが出来た様です 0:09:27.762,0:09:29.874 これを見て スティーブと私は 0:09:29.874,0:09:32.007 マウスと同様[br]衝撃を受けました 0:09:32.007,0:09:33.269 (笑) 0:09:33.269,0:09:36.576 実験後 私たちは何も言わず — 0:09:36.576,0:09:38.329 部屋を出ました 0:09:38.329,0:09:41.725 それからしばらく[br]ぎこちない沈黙が続き — 0:09:41.725,0:09:43.937 やがて スティーブが[br]口を開きました 0:09:43.937,0:09:46.278 「うまくいったんじゃない?」 0:09:46.278,0:09:49.252 「うん うまくいったみたいだ!」 0:09:49.252,0:09:51.369 私たちは本当に興奮しました 0:09:51.369,0:09:53.993 そして学術雑誌の[br]『ネイチャー』に 0:09:53.993,0:09:55.689 研究成果を[br]出版したのです 0:09:55.689,0:09:58.160 私たちの研究成果が[br]公に出て以来 — 0:09:58.160,0:10:00.575 インターネット中で 0:10:00.575,0:10:02.700 あらゆるコメントを頂いてます 0:10:02.700,0:10:06.450 その中のいくつかを見てましょう 0:10:06.450,0:10:08.907 [ ついに実現!バーチャル・リアリティの世界… ] 0:10:08.907,0:10:10.907 [ 神経操作,ビジュアル夢模倣, 神経コーディング ][br][br][br][br][br]最初に気づく事は 0:10:10.907,0:10:13.810 [「記憶を書き直す」すごい未来!][br][br][br][br][br]このような研究は [br]議論を呼ぶ内容だということです 0:10:13.810,0:10:16.364 私はこの最初の楽観的な見方に [br]全く同感です 0:10:16.364,0:10:17.180 私はこの最初の楽観的な見方に [br]全く同感です 0:10:17.180,0:10:19.988 私たちにとって — 0:10:19.988,0:10:22.111 今までに一番胸に沁みる[br]褒め言葉です 0:10:22.111,0:10:23.661 今までに一番胸に沁みる[br]褒め言葉です 0:10:23.661,0:10:25.857 (笑) 0:10:25.857,0:10:27.808 でも そんな楽観的な[br]意見だけではありません 0:10:27.808,0:10:29.372 [ 恐ろしいことだ。これが簡単に— ] 0:10:29.372,0:10:31.290 [ 人に出来るようになったら!?[br]何てことだ、人類は終わりだ! ] 0:10:31.290,0:10:33.397 確かに2番目のを見れば 誰の目にも 0:10:33.397,0:10:35.772 ポジティブではないことが分ります 0:10:35.772,0:10:37.957 しかし これで思うことは 0:10:37.957,0:10:40.143 研究は まだ[br]マウスの段階ですが 0:10:40.143,0:10:43.660 記憶コントロールにおける 0:10:43.660,0:10:46.651 倫理的な問題について [br]そろそろ議論する — 0:10:46.651,0:10:48.599 時期だということです 0:10:48.599,0:10:50.799 次に 私たちは 0:10:50.799,0:10:52.773 「インセプション」と呼ばれる — 0:10:52.773,0:10:55.201 プロジェクトも行っています 0:10:55.201,0:10:58.444 [ 映画のネタにぴったり 人に記憶を植え付け利用する…[br]その題は『インセプション』 ] 0:10:58.444,0:11:02.178 記憶を呼び戻す事は[br]納得して頂けましたが 0:11:02.178,0:11:05.130 もし その記憶を[br]いじったら どうなるでしょう 0:11:05.130,0:11:08.163 それを虚偽記憶に[br]してしまえるでしょうか? 0:11:08.163,0:11:12.262 全ての記憶は精巧で[br]絶えず変化しています 0:11:12.262,0:11:15.241 でも もし記憶を単純に — 0:11:15.241,0:11:16.643 映画の1カットだと[br]想定すると — 0:11:16.643,0:11:19.313 今まで話した事は 0:11:19.313,0:11:21.244 「再生」ボタンを押して — 0:11:21.244,0:11:25.829 同じ場面ををいつでも何処でも[br]観る事が出来るということです 0:11:25.829,0:11:28.360 実際には 脳内に入って[br]この映画のシーンを 0:11:28.360,0:11:31.220 編集して違った物を作り上げる — 0:11:31.220,0:11:34.116 そんな事が可能でしょうか 0:11:34.116,0:11:36.294 可能なんです 0:11:36.294,0:11:38.424 前回と同様に[br]レーザーを使い — 0:11:38.424,0:11:42.699 記憶を回復させる[br]だけでいいのです 0:11:42.699,0:11:46.138 この時に新しい情報を 0:11:46.138,0:11:50.112 古い記憶の中に[br]組み込ませたら 0:11:50.112,0:11:52.550 記憶は別のものになります 0:11:52.550,0:11:56.213 リミックステープを[br]作る様なものです 0:11:56.213,0:11:59.071 それは どうやって[br]行うのでしょうか 0:11:59.071,0:12:01.028 脳内に恐怖の記憶を[br]見つけるやり方ではなく 0:12:01.028,0:12:02.744 実験に使う動物を 0:12:02.744,0:12:05.677 このような青い箱に入れ — 0:12:05.677,0:12:08.171 青い箱を表す[br]脳細胞を見つけ — 0:12:08.171,0:12:10.244 光パルスに[br]反応するようにさせます 0:12:10.244,0:12:12.365 ちょうど先に[br]話したようにです 0:12:12.365,0:12:14.489 その次の日 [br]動物を取り出し — 0:12:14.489,0:12:17.188 今度は赤い箱に入れます 0:12:17.188,0:12:19.214 青い箱の記憶を[br]呼び起させる目的で — 0:12:19.214,0:12:21.323 脳内に光パルスを照射します 0:12:21.323,0:12:23.067 そして 記憶を[br]呼び起こさせると同時に — 0:12:23.067,0:12:24.961 足に軽い刺激を[br]2,3回与えます 0:12:24.961,0:12:27.604 どうなるでしょうか 0:12:27.604,0:12:30.297 足に与えた刺激と — 0:12:30.297,0:12:32.212 青い箱の記憶を [br]ここでは人工的に — 0:12:32.212,0:12:33.715 結び付けようと[br]しているのです 0:12:33.715,0:12:35.494 2つの情報を[br]繋ぎあわせるのです 0:12:35.494,0:12:37.037 結果を検証する為に 0:12:37.037,0:12:38.365 動物を再び取り出し — 0:12:38.365,0:12:40.311 青い箱に戻します 0:12:40.311,0:12:43.049 青い箱の記憶を[br]呼び起こしている時 0:12:43.049,0:12:45.216 足に軽い刺激を[br]与えてましたから — 0:12:45.216,0:12:47.586 突然 動かなくなりました 0:12:47.586,0:12:50.788 実際 起きなかった事なのに[br]ここで電気ショックを 0:12:50.788,0:12:53.790 与えられたと[br]思い出したかの様にです 0:12:53.790,0:12:55.652 つまり虚偽記憶を[br]作り上げたのです 0:12:55.652,0:12:57.663 マウスは実際には[br]何も悪いことが起らなかった — 0:12:57.663,0:12:58.917 マウスは実際には[br]何も悪いことが起らなかった — 0:12:58.917,0:13:01.266 環境を恐れているのです 0:13:01.266,0:13:03.719 今まで光制御 — 0:13:03.719,0:13:06.085 「オン」スイッチの事[br]について話しましたが 0:13:06.085,0:13:09.373 実は光制御「オフ」の[br]スイッチもあり — 0:13:09.373,0:13:11.453 そのスイッチを[br]設置する事で — 0:13:11.453,0:13:13.931 記憶をいつでも何処でも[br]消す事も可能だと 0:13:13.931,0:13:19.519 容易に想像されます 0:13:19.519,0:13:21.733 今日話した事全ては 0:13:21.733,0:13:26.410 神経科学の哲学的原則に[br]基づいています 0:13:26.410,0:13:30.528 そして一見神秘的な特質を[br]持つと思われる心は 0:13:30.528,0:13:34.173 実は 私たちが操作出来る[br]物理的なものだということです 0:13:34.173,0:13:35.648 個人的には私は 0:13:35.648,0:13:37.229 皆が好ましいと思われる — 0:13:37.229,0:13:39.345 記憶を呼び起せるような世界や 0:13:39.345,0:13:42.643 好ましくない記憶を[br]削除出来る世界が見えてきます 0:13:42.643,0:13:44.579 今や記憶を編集出来る世界さえ 0:13:44.579,0:13:46.118 現実のものとなってきています 0:13:46.118,0:13:47.823 なぜならSFから[br]あらゆるヒントを得 — 0:13:47.823,0:13:50.048 それを実験し[br]現実化することが可能な — 0:13:50.048,0:13:52.468 そんな時代に[br]なっているからです 0:13:52.468,0:13:54.351 研究室内だけでなく — 0:13:54.351,0:13:56.737 世界中 あらゆる分野で — 0:13:56.737,0:14:00.554 似た様な方法で様々なデータが[br]復活されたり編集されています 0:14:00.554,0:14:04.395 それはデータの年代や[br]使用目的の如何を問わずです 0:14:04.395,0:14:07.067 そうやって私たちはメモリーの仕組みを 0:14:07.067,0:14:08.931 私たちは理解出来ています 0:14:08.931,0:14:10.715 例えば私たちの研究のグループは 0:14:10.715,0:14:13.353 恐怖の記憶を司る[br]脳細胞を見つけ出し 0:14:13.353,0:14:16.128 それを喜びの記憶に[br]変えることに成功しました 0:14:16.128,0:14:19.190 これが 丁度その[br]編集するという事なのです 0:14:19.190,0:14:21.002 雄のマウスに[br]雌のマウスの記憶を 0:14:21.002,0:14:23.503 呼び戻すことに[br]成功したケースもあります 0:14:23.503,0:14:26.498 マウスにも[br]面白い経験だったそうです 0:14:26.498,0:14:30.615 胸躍るような時代に[br]今私たちはいます 0:14:30.615,0:14:34.420 科学の発展のスピードは[br]とどまるところを知りません 0:14:34.420,0:14:37.607 あとは私たちの[br]想像力次第です 0:14:37.607,0:14:39.754 最後に [br]今までの話を聞いてどう思いますか 0:14:39.754,0:14:41.725 この技術を[br]どう進めて行きましょうか 0:14:41.725,0:14:43.562 これらの質問は[br]研究室だけに — 0:14:43.562,0:14:45.237 留めておくべきではありません 0:14:45.237,0:14:47.809 今日のトークの目的は 0:14:47.809,0:14:50.128 現在の神経科学での可能性を 0:14:50.128,0:14:51.512 皆さんにご紹介することです 0:14:51.512,0:14:53.022 しかしそれと同様に[br]大切なことは 0:14:53.022,0:14:56.354 皆様にこれに関し[br]真剣に考えて頂く事です 0:14:56.354,0:14:58.683 この研究の意味 [br]これからの可能性 — 0:14:58.683,0:15:01.157 そしてこれから取るべき道を [br]一緒に考えましょう 0:15:01.157,0:15:03.255 なぜなら この先[br]実に大きな課題が待っていると 0:15:03.255,0:15:05.791 シュウと私は思っているからです 0:15:05.791,0:15:06.916 有り難うございました 0:15:06.916,0:15:08.550 (拍手)