[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.37,0:00:01.93,Default,,0000,0000,0000,,Steve Ramirez: Im ersten Jahr an der Uni Dialogue: 0,0:00:01.93,0:00:03.93,Default,,0000,0000,0000,,saß ich in meinem Zimmer, Dialogue: 0,0:00:03.93,0:00:06.23,Default,,0000,0000,0000,,aß eimerweise "Ben & Jerry's"-Eis, Dialogue: 0,0:00:06.23,0:00:07.92,Default,,0000,0000,0000,,schaute irgendwelchen Schund im TV Dialogue: 0,0:00:07.92,0:00:11.14,Default,,0000,0000,0000,,und nur vielleicht hörte ich dabei Taylor Swift. Dialogue: 0,0:00:11.14,0:00:12.88,Default,,0000,0000,0000,,Ich hatte gerade eine Trennung hinter mir. Dialogue: 0,0:00:12.88,0:00:14.33,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:00:14.33,0:00:16.53,Default,,0000,0000,0000,,Lange Zeit rief ich mir immer wieder Dialogue: 0,0:00:16.53,0:00:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Erinnerungen an diese Person \Nins Gedächtnis Dialogue: 0,0:00:20.34,0:00:22.84,Default,,0000,0000,0000,,und wünschte, ich könnte \Ndieses herzzerreißende Dialogue: 0,0:00:22.84,0:00:25.37,Default,,0000,0000,0000,,graue Gefühl in meinem Inneren loswerden. Dialogue: 0,0:00:25.37,0:00:27.65,Default,,0000,0000,0000,,Nun bin ich ja zufällig \NNeurowissenschaftler Dialogue: 0,0:00:27.65,0:00:30.05,Default,,0000,0000,0000,,und so wusste ich, dass \Ndie Erinnerung an jene Person Dialogue: 0,0:00:30.05,0:00:33.19,Default,,0000,0000,0000,,und der furchtbare emotionale\NUnterton dieser Erinnerung Dialogue: 0,0:00:33.19,0:00:35.83,Default,,0000,0000,0000,,von unterschiedlichen Systemen \Nim Gehirn gesteuert werden. Dialogue: 0,0:00:35.83,0:00:38.19,Default,,0000,0000,0000,,So überlegte ich: Wie wäre es, \Nwenn man ins Gehirn eindringen Dialogue: 0,0:00:38.19,0:00:40.28,Default,,0000,0000,0000,,und dieses widerliche Gefühl herauslöschen, Dialogue: 0,0:00:40.28,0:00:43.25,Default,,0000,0000,0000,,aber die Erinnerung \Nan die Person intakt lassen könnte? Dialogue: 0,0:00:43.25,0:00:45.66,Default,,0000,0000,0000,,Ich merkte aber, dass das für den Moment \Netwas viel verlangt ist. Dialogue: 0,0:00:45.66,0:00:48.46,Default,,0000,0000,0000,,Aber vielleicht könnte man ja\Nins Gehirn eindringen Dialogue: 0,0:00:48.46,0:00:51.09,Default,,0000,0000,0000,,und mit einer einzigen Erinnerung anfangen? Dialogue: 0,0:00:51.09,0:00:53.60,Default,,0000,0000,0000,,Könnte man diese Erinnerung \Nwieder zurückholen Dialogue: 0,0:00:53.60,0:00:57.47,Default,,0000,0000,0000,,und vielleicht sogar mit ihrem Inhalt spielen? Dialogue: 0,0:00:57.47,0:00:59.70,Default,,0000,0000,0000,,Bei all dem hoffe ich, \Ndass eine ganz bestimmte Person Dialogue: 0,0:00:59.70,0:01:01.76,Default,,0000,0000,0000,,diesen Vortrag nicht hört. Dialogue: 0,0:01:01.76,0:01:05.70,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:01:05.70,0:01:08.98,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt nämlich einen Haken. \NEs gibt einen Haken. Dialogue: 0,0:01:08.98,0:01:11.77,Default,,0000,0000,0000,,Diese Ideen erinnern zwar \Nan Filme wie "Total Recall", Dialogue: 0,0:01:11.77,0:01:13.75,Default,,0000,0000,0000,,"Eternal Sunshine of the Spotless Mind", Dialogue: 0,0:01:13.75,0:01:15.05,Default,,0000,0000,0000,,oder "Inception". Dialogue: 0,0:01:15.05,0:01:16.63,Default,,0000,0000,0000,,Aber die Stars, mit denen wir arbeiten, Dialogue: 0,0:01:16.63,0:01:18.57,Default,,0000,0000,0000,,sind die Berühmtheiten aus dem Labor. Dialogue: 0,0:01:18.57,0:01:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Xu Liu: Labormäuse. Dialogue: 0,0:01:20.47,0:01:21.60,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:01:21.60,0:01:24.75,Default,,0000,0000,0000,,Als Neurowissenschaftler \Narbeiten wir im Labor mit Mäusen Dialogue: 0,0:01:24.75,0:01:28.16,Default,,0000,0000,0000,,und versuchen zu verstehen, \Nwie das Gedächtnis funktioniert. Dialogue: 0,0:01:28.16,0:01:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Heute möchten wir Sie davon überzeugen, Dialogue: 0,0:01:30.73,0:01:33.95,Default,,0000,0000,0000,,dass es wirklich möglich ist, \Neine Erinnerung im Gehirn Dialogue: 0,0:01:33.95,0:01:36.12,Default,,0000,0000,0000,,zu aktivieren –\Nin Lichtgeschwindigkeit. Dialogue: 0,0:01:36.12,0:01:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt dabei zwei einfache Schritte. Dialogue: 0,0:01:39.22,0:01:42.73,Default,,0000,0000,0000,,Zuerst sucht man eine Erinnerung \Nim Gehirn und markiert sie. Dialogue: 0,0:01:42.73,0:01:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Danach aktiviert man sie mit einem Schalter. Dialogue: 0,0:01:46.36,0:01:47.81,Default,,0000,0000,0000,,So einfach ist das. Dialogue: 0,0:01:47.81,0:01:49.63,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:01:49.63,0:01:51.47,Default,,0000,0000,0000,,SR: Glauben Sie uns nicht? Dialogue: 0,0:01:51.47,0:01:55.20,Default,,0000,0000,0000,,Ehrlich gesagt, es ist nicht ganz so einfach, \Neine Erinnerung im Gehirn zu finden. Dialogue: 0,0:01:55.20,0:01:57.100,Default,,0000,0000,0000,,XL: Richtig. Es ist sogar viel schwieriger, Dialogue: 0,0:01:57.100,0:02:00.40,Default,,0000,0000,0000,,als beispielsweise\Neine Nadel im Heuhaufen zu finden, Dialogue: 0,0:02:00.40,0:02:02.99,Default,,0000,0000,0000,,denn bekanntlich ist eine Nadel wenigstens etwas, Dialogue: 0,0:02:02.99,0:02:05.49,Default,,0000,0000,0000,,das man real anfassen kann. Dialogue: 0,0:02:05.49,0:02:07.47,Default,,0000,0000,0000,,Die Erinnerung hingegen \Nkann man nicht anfassen. Dialogue: 0,0:02:07.47,0:02:10.51,Default,,0000,0000,0000,,Außerdem gibt es viel \Nmehr Zellen in einem Gehirn Dialogue: 0,0:02:10.51,0:02:15.57,Default,,0000,0000,0000,,als Strohhalme in einem \Ntypischen Heuhaufen. Dialogue: 0,0:02:15.57,0:02:18.45,Default,,0000,0000,0000,,Die Aufgabe ist also ein wenig einschüchternd. Dialogue: 0,0:02:18.45,0:02:22.13,Default,,0000,0000,0000,,Zum Glück hilft uns aber\Ndas Gehirn selbst dabei. Dialogue: 0,0:02:22.13,0:02:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Es zeigte sich, dass wir das Gehirn \Nnur dazu bringen müssen, Dialogue: 0,0:02:24.58,0:02:26.58,Default,,0000,0000,0000,,eine Erinnerung zu erschaffen. Dialogue: 0,0:02:26.58,0:02:30.41,Default,,0000,0000,0000,,Danach zeigt es uns selber, welche Zellen Dialogue: 0,0:02:30.41,0:02:32.17,Default,,0000,0000,0000,,an genau dieser Erinnerung beteiligt sind. Dialogue: 0,0:02:32.17,0:02:34.53,Default,,0000,0000,0000,,SR: Was passierte also in meinem Gehirn, Dialogue: 0,0:02:34.53,0:02:36.62,Default,,0000,0000,0000,,während ich mich an meine Ex erinnerte? Dialogue: 0,0:02:36.62,0:02:39.03,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man die menschliche Moral \Nmal kurz ignorieren Dialogue: 0,0:02:39.03,0:02:40.70,Default,,0000,0000,0000,,und mein Gehirn in Scheiben schneiden würde, Dialogue: 0,0:02:40.70,0:02:42.71,Default,,0000,0000,0000,,könnte man sehen, dass eine unglaubliche Zahl Dialogue: 0,0:02:42.71,0:02:45.89,Default,,0000,0000,0000,,von Hirnregionen aktiv war, \Nwährend ich diese Erinnerung abrief. Dialogue: 0,0:02:45.89,0:02:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Eine Hirnregion wäre dabei besonders aktiv: Dialogue: 0,0:02:48.80,0:02:50.81,Default,,0000,0000,0000,,Der Hippocampus, von dem man \Nseit Jahrzehnten annahm, Dialogue: 0,0:02:50.81,0:02:53.26,Default,,0000,0000,0000,,dass er die Erinnerungen an das, \Nwas uns lieb und teuer ist, Dialogue: 0,0:02:53.26,0:02:55.68,Default,,0000,0000,0000,,verarbeitet. und dadurch Dialogue: 0,0:02:55.68,0:02:58.26,Default,,0000,0000,0000,,ist er ein idealer Ort, um nach \Neiner Erinnerung zu suchen, Dialogue: 0,0:02:58.26,0:03:01.04,Default,,0000,0000,0000,,die vielleicht reaktiviert werden könnte. Dialogue: 0,0:03:01.04,0:03:03.43,Default,,0000,0000,0000,,XL: Wenn man in den Hippocampus hineinschaut, Dialogue: 0,0:03:03.43,0:03:05.78,Default,,0000,0000,0000,,sieht man natürlich eine Menge Zellen, Dialogue: 0,0:03:05.78,0:03:08.81,Default,,0000,0000,0000,,doch wir können auch sehen, welche Zellen Dialogue: 0,0:03:08.81,0:03:10.29,Default,,0000,0000,0000,,an einer bestimmten Erinnerung beteiligt sind. Dialogue: 0,0:03:10.29,0:03:12.91,Default,,0000,0000,0000,,Wenn eine Zelle nämlich aktiv ist, Dialogue: 0,0:03:12.91,0:03:14.37,Default,,0000,0000,0000,,etwa, wenn sie eine Erinnerung erzeugt, Dialogue: 0,0:03:14.37,0:03:18.13,Default,,0000,0000,0000,,hinterlässt sie einen Abdruck, \Nder uns später zeigt, Dialogue: 0,0:03:18.13,0:03:20.83,Default,,0000,0000,0000,,dass sie kürzlich aktiv war. Dialogue: 0,0:03:20.83,0:03:22.99,Default,,0000,0000,0000,,SR: Es ist wie ein Gebäude, \Ndessen Lichter in der Nacht zeigen, Dialogue: 0,0:03:22.99,0:03:25.94,Default,,0000,0000,0000,,dass dort zu einem bestimmten Zeitpunkt wahrscheinlich jemand arbeitet. Dialogue: 0,0:03:25.94,0:03:29.23,Default,,0000,0000,0000,,Genauso gibt es biologische Sensoren \Nin einer Zelle, Dialogue: 0,0:03:29.23,0:03:31.18,Default,,0000,0000,0000,,die nur dann eingeschaltet sind, Dialogue: 0,0:03:31.18,0:03:33.32,Default,,0000,0000,0000,,wenn diese Zelle gerade gearbeitet hat. Dialogue: 0,0:03:33.32,0:03:35.19,Default,,0000,0000,0000,,Diese biologischen \N"erleuchteten Fenster" zeigen also, Dialogue: 0,0:03:35.19,0:03:37.17,Default,,0000,0000,0000,,dass eine Zelle soeben aktiv war. Dialogue: 0,0:03:37.17,0:03:39.100,Default,,0000,0000,0000,,XL: Wir trennten nun einen Teil dieses Sensors ab Dialogue: 0,0:03:39.100,0:03:43.14,Default,,0000,0000,0000,,und befestigten ihn an einem Schalter, \Nder die Zellen kontrolliert Dialogue: 0,0:03:43.14,0:03:47.04,Default,,0000,0000,0000,,und packten den Schalter dann \Nin einen modifizierten Virus Dialogue: 0,0:03:47.04,0:03:49.63,Default,,0000,0000,0000,,und spritzten diesen ins Gehirn der Mäuse. Dialogue: 0,0:03:49.63,0:03:52.27,Default,,0000,0000,0000,,Wenn nun eine Erinnerung gebildet wird, Dialogue: 0,0:03:52.27,0:03:54.62,Default,,0000,0000,0000,,werden alle aktiven Zellen dieser Erinnerung Dialogue: 0,0:03:54.62,0:03:57.36,Default,,0000,0000,0000,,auch mit diesem Schalter ausgestattet sein. Dialogue: 0,0:03:57.36,0:03:58.98,Default,,0000,0000,0000,,SR: So sieht der Hippocampus \Nalso beispielsweise aus, Dialogue: 0,0:03:58.98,0:04:01.82,Default,,0000,0000,0000,,nachdem sich eine Erinnerung \Nan Angst gebildet hat. Dialogue: 0,0:04:01.82,0:04:03.96,Default,,0000,0000,0000,,Dieses blaue Meer hier Dialogue: 0,0:04:03.96,0:04:05.91,Default,,0000,0000,0000,,sind dichtgepackte Hirnzellen, Dialogue: 0,0:04:05.91,0:04:07.46,Default,,0000,0000,0000,,aber die grünen Hirnzellen, Dialogue: 0,0:04:07.46,0:04:09.56,Default,,0000,0000,0000,,die grünen Zellen sind jene, \Ndie eine spezielle Erinnerung Dialogue: 0,0:04:09.56,0:04:11.40,Default,,0000,0000,0000,,an Angst in sich tragen. Dialogue: 0,0:04:11.40,0:04:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen also hier, \Nwie die flüchtige Struktur der Angst Dialogue: 0,0:04:13.38,0:04:15.76,Default,,0000,0000,0000,,kristallisiert wurde. Dialogue: 0,0:04:15.76,0:04:19.26,Default,,0000,0000,0000,,Dieses Bild ist nämlich \Nder Querschnitt einer Erinnerung. Dialogue: 0,0:04:19.26,0:04:21.67,Default,,0000,0000,0000,,XL: Nun zum Schalter, den wir erwähnt haben: Dialogue: 0,0:04:21.67,0:04:24.64,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Schalter sollte sehr schnell reagieren Dialogue: 0,0:04:24.64,0:04:27.22,Default,,0000,0000,0000,,und nicht Minuten oder \Ngar Stunden dafür brauchen. Dialogue: 0,0:04:27.22,0:04:31.48,Default,,0000,0000,0000,,Er sollte so schnell sein wie das Gehirn \Nund in Millisekunden funktionieren. Dialogue: 0,0:04:31.48,0:04:32.91,Default,,0000,0000,0000,,SR: Was meinst du, Xu? Dialogue: 0,0:04:32.91,0:04:35.51,Default,,0000,0000,0000,,Könnten wir zum Beispiel \Nein Medikament verwenden, Dialogue: 0,0:04:35.51,0:04:37.35,Default,,0000,0000,0000,,das die Hirnzellen aktiviert oder deaktiviert? Dialogue: 0,0:04:37.35,0:04:41.42,Default,,0000,0000,0000,,XL: Nee. Medikamente sind zu chaotisch. \NSie verteilen sich überall. Dialogue: 0,0:04:41.42,0:04:44.42,Default,,0000,0000,0000,,Außerdem dauert es ewig, \Nbis die Zellen darauf reagieren. Dialogue: 0,0:04:44.42,0:04:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Damit könnten wir die Erinnerungen \Nnicht in Echtzeit kontrollieren. Dialogue: 0,0:04:48.07,0:04:52.37,Default,,0000,0000,0000,,Was meinst du, Steve, vielleicht würde es \Nmit Stromschlägen funktionieren? Dialogue: 0,0:04:52.37,0:04:54.67,Default,,0000,0000,0000,,SR: Strom wäre vielleicht schnell genug, Dialogue: 0,0:04:54.67,0:04:56.41,Default,,0000,0000,0000,,aber es wäre schwierig, damit \Ngenau die Zellen zu treffen, Dialogue: 0,0:04:56.41,0:04:58.76,Default,,0000,0000,0000,,die eine Erinnerung festhalten Dialogue: 0,0:04:58.76,0:05:00.64,Default,,0000,0000,0000,,und wahrscheinlich würde \Ndas Gehirn dabei verbrutzeln. Dialogue: 0,0:05:00.64,0:05:03.84,Default,,0000,0000,0000,,XL: Oh, das stimmt wohl. \NHmm, dann müssen wir eben Dialogue: 0,0:05:03.84,0:05:06.45,Default,,0000,0000,0000,,eine bessere Methode finden, Dialogue: 0,0:05:06.45,0:05:09.74,Default,,0000,0000,0000,,die mit Lichtgeschwindigkeit \Nauf die Hirnzellen wirkt. Dialogue: 0,0:05:09.74,0:05:14.83,Default,,0000,0000,0000,,SR: Zufälligerweise breitet sich ja Licht \Nmit Lichtgeschwindigkeit aus. Dialogue: 0,0:05:14.83,0:05:18.31,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht könnte man also Licht verwenden, Dialogue: 0,0:05:18.31,0:05:19.81,Default,,0000,0000,0000,,um Erinnerungen zu aktivieren oder deaktivieren. Dialogue: 0,0:05:19.81,0:05:21.16,Default,,0000,0000,0000,,XL: Das wäre ziemlich schnell. Dialogue: 0,0:05:21.16,0:05:23.05,Default,,0000,0000,0000,,SR: – und da Hirnzellen normalerweise Dialogue: 0,0:05:23.05,0:05:24.64,Default,,0000,0000,0000,,nicht auf Lichtpulse reagieren, Dialogue: 0,0:05:24.64,0:05:26.60,Default,,0000,0000,0000,,würden nur jene auf diese Pulse reagieren, Dialogue: 0,0:05:26.60,0:05:29.06,Default,,0000,0000,0000,,die einen lichtempfindlichen Schalter besitzen. Dialogue: 0,0:05:29.06,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Als erstes müssen wir \Nalso Hirnzellen dazu bringen, Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:32.47,Default,,0000,0000,0000,,dass sie auf Laserstrahlen reagieren. Dialogue: 0,0:05:32.47,0:05:33.54,Default,,0000,0000,0000,,XL: Jawohl, so ist es. Dialogue: 0,0:05:33.54,0:05:35.67,Default,,0000,0000,0000,,Wir wollen Laserstrahlen ins Gehirn schießen. Dialogue: 0,0:05:35.67,0:05:37.41,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:05:37.41,0:05:40.74,Default,,0000,0000,0000,,SR: Die Technologie, die wir dabei verwenden, \Nheißt Optogenetik. Dialogue: 0,0:05:40.74,0:05:44.02,Default,,0000,0000,0000,,Mit Optogenetik wird dieser Schalter hergestellt, Dialogue: 0,0:05:44.02,0:05:45.53,Default,,0000,0000,0000,,mit dem die Hirnzellen\Nan- oder abgeschaltet werden. Dialogue: 0,0:05:45.53,0:05:48.04,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Schalter heißt Channelrhodopsin Dialogue: 0,0:05:48.04,0:05:50.58,Default,,0000,0000,0000,,und ist hier sichtbar \Nals grüne Punkte an dieser Hirnzelle. Dialogue: 0,0:05:50.58,0:05:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Man kann sich das Channelrhodopsin als \Neine Art lichtempfindlichen Schalter vorstellen, Dialogue: 0,0:05:53.88,0:05:56.51,Default,,0000,0000,0000,,der künstlich in Hirnzellen eingebaut wird, Dialogue: 0,0:05:56.51,0:05:58.42,Default,,0000,0000,0000,,so dass die Hirnzellen nun \Nan- und abgeschaltet werden können, Dialogue: 0,0:05:58.42,0:06:01.44,Default,,0000,0000,0000,,indem man diesen Schalter betätigt Dialogue: 0,0:06:01.44,0:06:03.90,Default,,0000,0000,0000,,und in unserem Fall wird der Schalter mit Lichtpulsen gesteuert. Dialogue: 0,0:06:03.90,0:06:07.69,Default,,0000,0000,0000,,XL: Wir befestigen also diesen lichtempfindlichen Channelrhodopsin-Schalter Dialogue: 0,0:06:07.69,0:06:09.90,Default,,0000,0000,0000,,am Sensor, der vorher erwähnt wurde, Dialogue: 0,0:06:09.90,0:06:12.35,Default,,0000,0000,0000,,und spritzen das Ganze ins Gehirn. Dialogue: 0,0:06:12.35,0:06:15.56,Default,,0000,0000,0000,,Wenn jetzt eine neue Erinnerung entsteht, Dialogue: 0,0:06:15.56,0:06:17.79,Default,,0000,0000,0000,,wird jede aktive Zelle dieser Erinnerung Dialogue: 0,0:06:17.79,0:06:21.27,Default,,0000,0000,0000,,einen solchen lichtempfindlichen Schalter besitzen, Dialogue: 0,0:06:21.27,0:06:23.68,Default,,0000,0000,0000,,und wir können diese Zellen Dialogue: 0,0:06:23.68,0:06:27.94,Default,,0000,0000,0000,,mit einem solchen Laserstrahl kontrollieren. Dialogue: 0,0:06:27.94,0:06:30.80,Default,,0000,0000,0000,,SR: Probieren wir das doch gleich mal aus. Dialogue: 0,0:06:30.80,0:06:32.94,Default,,0000,0000,0000,,Wir nehmen also unsere Mäuse Dialogue: 0,0:06:32.94,0:06:35.87,Default,,0000,0000,0000,,und setzen sie in eine Kiste wie diese hier Dialogue: 0,0:06:35.87,0:06:38.21,Default,,0000,0000,0000,,und versetzen ihnen einen ganz \Nleichten Stromschlag am Fuß. Dialogue: 0,0:06:38.21,0:06:40.24,Default,,0000,0000,0000,,Diese Kiste löst dadurch \Neine Erinnerung an Angst aus. Dialogue: 0,0:06:40.24,0:06:42.22,Default,,0000,0000,0000,,Die Mäuse lernen, dass hier \Netwas Schlimmes passiert ist. Dialogue: 0,0:06:42.22,0:06:44.56,Default,,0000,0000,0000,,Durch unser System werden die Zellen, \Ndie im Hippocampus Dialogue: 0,0:06:44.56,0:06:47.49,Default,,0000,0000,0000,,an der Entstehung \Ndieser Erinnerung beteiligt sind, Dialogue: 0,0:06:47.49,0:06:50.38,Default,,0000,0000,0000,,genau diese Zellen werden nun \Ndas Channelrhodopsin enthalten. Dialogue: 0,0:06:50.38,0:06:53.39,Default,,0000,0000,0000,,XL Wenn man so klein ist wie eine Maus, Dialogue: 0,0:06:53.39,0:06:56.99,Default,,0000,0000,0000,,fühlt man sich von der ganzen Welt bedroht Dialogue: 0,0:06:56.99,0:06:58.74,Default,,0000,0000,0000,,und die beste Verteidigungsstrategie ist, Dialogue: 0,0:06:58.74,0:07:01.22,Default,,0000,0000,0000,,möglichst nicht entdeckt zu werden. Dialogue: 0,0:07:01.22,0:07:03.25,Default,,0000,0000,0000,,Wenn eine Maus also Angst hat, Dialogue: 0,0:07:03.25,0:07:04.78,Default,,0000,0000,0000,,zeigt sie dieses typische Verhalten: Dialogue: 0,0:07:04.78,0:07:06.55,Default,,0000,0000,0000,,Sie bleibt in einer Ecke der Kiste Dialogue: 0,0:07:06.55,0:07:09.66,Default,,0000,0000,0000,,und versucht, keinen Körperteil zu bewegen. Dialogue: 0,0:07:09.66,0:07:12.96,Default,,0000,0000,0000,,Diese Haltung nennt man Erstarrung. Dialogue: 0,0:07:12.96,0:07:17.25,Default,,0000,0000,0000,,Wenn sich die Maus nun erinnert, dass \Nin dieser Kiste etwas Schlimmes passiert ist, Dialogue: 0,0:07:17.25,0:07:19.88,Default,,0000,0000,0000,,und wir sie wieder in die gleiche Kiste setzen, Dialogue: 0,0:07:19.88,0:07:21.68,Default,,0000,0000,0000,,wird sie mit Erstarrung reagieren, Dialogue: 0,0:07:21.68,0:07:23.96,Default,,0000,0000,0000,,weil sie von den bedrohlichen Dingen in der Kiste Dialogue: 0,0:07:23.96,0:07:26.66,Default,,0000,0000,0000,,nicht entdeckt werden will. Dialogue: 0,0:07:26.66,0:07:28.02,Default,,0000,0000,0000,,SR: Die Erstarrung kann man sich \Nalso etwa so vorstellen, Dialogue: 0,0:07:28.02,0:07:30.23,Default,,0000,0000,0000,,wie wenn man nichtsahnend \Neine Straße entlang geht Dialogue: 0,0:07:30.23,0:07:31.96,Default,,0000,0000,0000,,und plötzlich, aus dem Nichts heraus, Dialogue: 0,0:07:31.96,0:07:34.15,Default,,0000,0000,0000,,auf den Ex-Freund oder die Ex-Freundin trifft. Dialogue: 0,0:07:34.15,0:07:36.28,Default,,0000,0000,0000,,Zwei furchtbare Sekunden lang \Nwird man überlegen: Dialogue: 0,0:07:36.28,0:07:38.16,Default,,0000,0000,0000,,"Was soll ich bloß tun? Hallo sagen? Dialogue: 0,0:07:38.16,0:07:39.52,Default,,0000,0000,0000,,Die Hand schütteln? \NMich umdrehen und wegrennen? Dialogue: 0,0:07:39.52,0:07:41.55,Default,,0000,0000,0000,,Oder soll ich mich totstellen?" Dialogue: 0,0:07:41.55,0:07:44.74,Default,,0000,0000,0000,,Durch diese flüchtigen Gedanken wird man \Neinen Moment wie gelähmt sein Dialogue: 0,0:07:44.74,0:07:47.48,Default,,0000,0000,0000,,und wie ein Kaninchen vor der Schlange stehen. Dialogue: 0,0:07:47.48,0:07:50.78,Default,,0000,0000,0000,,XL: Wird die Maus nun aber in \Neine total andere Kiste gesetzt, Dialogue: 0,0:07:50.78,0:07:53.94,Default,,0000,0000,0000,,wie diese hier, Dialogue: 0,0:07:53.94,0:07:56.08,Default,,0000,0000,0000,,wird sie keine Angst haben, Dialogue: 0,0:07:56.08,0:08:00.81,Default,,0000,0000,0000,,da sie keinen Grund hat, sich vor \Ndieser neuen Umgebung zu fürchten. Dialogue: 0,0:08:00.81,0:08:03.99,Default,,0000,0000,0000,,Doch was geschieht, wenn wir die Maus \Nin die neue Kiste setzen Dialogue: 0,0:08:03.99,0:08:07.60,Default,,0000,0000,0000,,und gleichzeitig mit dem Laserstrahl Dialogue: 0,0:08:07.60,0:08:10.28,Default,,0000,0000,0000,,ihre Erinnerung an Angst aktivieren? Dialogue: 0,0:08:10.28,0:08:13.14,Default,,0000,0000,0000,,Können wir die Angst-Erinnerung \Nvon der ersten Kiste Dialogue: 0,0:08:13.14,0:08:17.13,Default,,0000,0000,0000,,in dieser neuen Umgebung wieder hervorrufen? Dialogue: 0,0:08:17.13,0:08:19.87,Default,,0000,0000,0000,,SR: Hier ist das Millionen-Dollar-Experiment. Dialogue: 0,0:08:19.87,0:08:22.78,Default,,0000,0000,0000,,Ich erinnere mich genau an den Tag: Dialogue: 0,0:08:22.78,0:08:24.96,Default,,0000,0000,0000,,ich weiß noch, dass die Red Sox \Ngerade gewonnen hatten; Dialogue: 0,0:08:24.96,0:08:26.87,Default,,0000,0000,0000,,es war ein grüner Frühlingstag, Dialogue: 0,0:08:26.87,0:08:28.69,Default,,0000,0000,0000,,perfekt für einen Spaziergang am Fluss, Dialogue: 0,0:08:28.69,0:08:31.02,Default,,0000,0000,0000,,und vielleicht einen Abstecher \Nins italienische Viertel, Dialogue: 0,0:08:31.02,0:08:33.18,Default,,0000,0000,0000,,um ein paar Cannoli zu holen, ich sag's nur. Dialogue: 0,0:08:33.18,0:08:36.29,Default,,0000,0000,0000,,Xu und ich saßen jedoch Dialogue: 0,0:08:36.29,0:08:39.12,Default,,0000,0000,0000,,in einem fensterlosen, dunklen Raum Dialogue: 0,0:08:39.12,0:08:42.78,Default,,0000,0000,0000,,und bewegten nicht einmal unsere Augenlider, Dialogue: 0,0:08:42.78,0:08:45.24,Default,,0000,0000,0000,,weil wir einen Computerbildschirm anstarrten. Dialogue: 0,0:08:45.24,0:08:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Wir schauten diese Maus an und \Nversuchten zum ersten Mal, Dialogue: 0,0:08:47.80,0:08:49.68,Default,,0000,0000,0000,,mithilfe unserer Technologie \Neine Erinnerung zu aktivieren. Dialogue: 0,0:08:49.68,0:08:52.37,Default,,0000,0000,0000,,XL: Und das sahen wir: Dialogue: 0,0:08:52.37,0:08:54.57,Default,,0000,0000,0000,,Als wir die Maus in die Kiste setzten, Dialogue: 0,0:08:54.57,0:08:57.68,Default,,0000,0000,0000,,begann sie diese zu erforschen; \Nsie schnüffelte herum, Dialogue: 0,0:08:57.68,0:08:59.37,Default,,0000,0000,0000,,ging herum, dachte nichts Böses, Dialogue: 0,0:08:59.37,0:09:01.07,Default,,0000,0000,0000,,denn Mäuse sind von Natur aus Dialogue: 0,0:09:01.07,0:09:03.05,Default,,0000,0000,0000,,ziemlich neugierige Tiere. Dialogue: 0,0:09:03.05,0:09:05.68,Default,,0000,0000,0000,,Sie wollen wissen, was \Nin der neuen Kiste so los ist. Dialogue: 0,0:09:05.68,0:09:07.21,Default,,0000,0000,0000,,Es ist interessant. Dialogue: 0,0:09:07.21,0:09:10.66,Default,,0000,0000,0000,,Aber in dem Moment, als wir \Nden Laser anschalteten – jetzt – Dialogue: 0,0:09:10.66,0:09:13.69,Default,,0000,0000,0000,,erstarrte die Maus plötzlich. Dialogue: 0,0:09:13.69,0:09:18.12,Default,,0000,0000,0000,,Sie blieb stehen und versuchte, \Nsich nicht zu bewegen. Dialogue: 0,0:09:18.12,0:09:19.75,Default,,0000,0000,0000,,Man sieht die Erstarrung. Dialogue: 0,0:09:19.75,0:09:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Allem Anschein nach konnten wir also wirklich Dialogue: 0,0:09:22.33,0:09:24.40,Default,,0000,0000,0000,,die Erinnerung an die Angst von der ersten Kiste Dialogue: 0,0:09:24.40,0:09:27.76,Default,,0000,0000,0000,,in der neuen Umgebung wieder aktivieren. Dialogue: 0,0:09:27.76,0:09:29.87,Default,,0000,0000,0000,,Während wir dem zusahen, waren Steve und ich Dialogue: 0,0:09:29.87,0:09:32.01,Default,,0000,0000,0000,,ebenso schockiert wie die Maus. Dialogue: 0,0:09:32.01,0:09:33.27,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:09:33.27,0:09:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Nach dem Experiment gingen wir also Dialogue: 0,0:09:36.58,0:09:38.33,Default,,0000,0000,0000,,ohne zu sprechen aus dem Raum. Dialogue: 0,0:09:38.33,0:09:41.72,Default,,0000,0000,0000,,Nach einer ziemlich langen, unangenehmen Stille Dialogue: 0,0:09:41.72,0:09:43.94,Default,,0000,0000,0000,,fand Steve seine Sprache wieder. Dialogue: 0,0:09:43.94,0:09:46.28,Default,,0000,0000,0000,,SR: "Hat das eben funktioniert?" Dialogue: 0,0:09:46.28,0:09:49.25,Default,,0000,0000,0000,,XL: "Ja", sagte ich.\N"Es hat tatsächlich funktioniert!" Dialogue: 0,0:09:49.25,0:09:51.37,Default,,0000,0000,0000,,Wir waren ganz aus dem Häuschen. Dialogue: 0,0:09:51.37,0:09:53.99,Default,,0000,0000,0000,,Dann veröffentlichten wir unsere Erkenntnisse Dialogue: 0,0:09:53.99,0:09:55.69,Default,,0000,0000,0000,,im Journal "Nature". Dialogue: 0,0:09:55.69,0:09:58.16,Default,,0000,0000,0000,,Seit der Veröffentlichung unserer Studie Dialogue: 0,0:09:58.16,0:10:00.58,Default,,0000,0000,0000,,erhielten wir unzählige Kommentare Dialogue: 0,0:10:00.58,0:10:02.70,Default,,0000,0000,0000,,im Internet. Dialogue: 0,0:10:02.70,0:10:05.03,Default,,0000,0000,0000,,Wir wollen einige davon anschauen. Dialogue: 0,0:10:05.03,0:10:08.91,Default,,0000,0000,0000,,[OMGGG ENDLICH ... da kommt noch so viel auf uns zu, virtuelle Realität, neurale Manipulation, visuelle Traumnachbildung ... neuronale Kodierung, Schreiben und Neu-Schreiben von Erinnerungen, psychische Krankheiten. Ahhh, die Zukunft ist fantastisch ] Dialogue: 0,0:10:08.91,0:10:10.91,Default,,0000,0000,0000,,SR: Es ist auffällig, dass \Ndie Leute sehr klare Meinungen Dialogue: 0,0:10:10.91,0:10:13.81,Default,,0000,0000,0000,,über diese Art Forschung haben. Dialogue: 0,0:10:13.81,0:10:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Nun teile ich den Optimismus\Ndieses ersten Zitats total, Dialogue: 0,0:10:17.18,0:10:19.99,Default,,0000,0000,0000,,denn auf einer Skala \Nvon eins bis überirdisch Dialogue: 0,0:10:19.99,0:10:22.11,Default,,0000,0000,0000,,ist es eine der wohlklingendsten Lobreden, Dialogue: 0,0:10:22.11,0:10:23.66,Default,,0000,0000,0000,,die uns je begegnet ist. Dialogue: 0,0:10:23.66,0:10:25.46,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:10:25.46,0:10:27.13,Default,,0000,0000,0000,,Es gab aber auch andere Meinungen. Dialogue: 0,0:10:27.13,0:10:31.29,Default,,0000,0000,0000,,[Ziemlich erschreckend ... Was ist, wenn das in ein paar Jahren auch bei Menschen ganz leicht geht? OMG, DIE MENSCHHEIT IST VERLOREN] Dialogue: 0,0:10:31.29,0:10:33.40,Default,,0000,0000,0000,,XL: Wir sind uns wohl alle einig, \Ndass das zweite Zitat Dialogue: 0,0:10:33.40,0:10:35.77,Default,,0000,0000,0000,,dass es irgendwie nicht so positiv ist. Dialogue: 0,0:10:35.77,0:10:37.96,Default,,0000,0000,0000,,Es erinnert uns aber auch daran, Dialogue: 0,0:10:37.96,0:10:40.14,Default,,0000,0000,0000,,dass wir zwar jetzt noch mit Mäusen arbeiten, Dialogue: 0,0:10:40.14,0:10:43.66,Default,,0000,0000,0000,,dass wir uns jetzt schon \NGedanken machen sollten Dialogue: 0,0:10:43.66,0:10:46.65,Default,,0000,0000,0000,,über die möglichen ethischen Auswirkungen Dialogue: 0,0:10:46.65,0:10:48.60,Default,,0000,0000,0000,,der Gedächtniskontrolle. Dialogue: 0,0:10:48.60,0:10:50.80,Default,,0000,0000,0000,,SR: Im Geiste des dritten Zitats Dialogue: 0,0:10:50.80,0:10:52.77,Default,,0000,0000,0000,,möchten wir nun von einem \Nanderen Projekt erzählen, Dialogue: 0,0:10:52.77,0:10:55.20,Default,,0000,0000,0000,,an dem wir kürzlich im Labor arbeitete: \NDas Projekt "Inception", also "Beginn". Dialogue: 0,0:10:55.20,0:10:59.34,Default,,0000,0000,0000,,["Darüber sollte es einen Film geben. Wo sie den Leuten Ideen ins Gehirn einpflanzen und sie für ihre eigenen Zwecke kontrollieren können. Der Titel wird Inception."] Dialogue: 0,0:10:59.34,0:11:02.18,Default,,0000,0000,0000,,Wir überlegten, dass wir ja nun \Neine Erinnerung reaktivieren können – Dialogue: 0,0:11:02.18,0:11:05.13,Default,,0000,0000,0000,,wie wäre es nun, an dieser Erinnerung \Nein wenig herumzubasteln? Dialogue: 0,0:11:05.13,0:11:08.16,Default,,0000,0000,0000,,Könnten wir vielleicht sogar \Neine falsche Erinnerung daraus machen? Dialogue: 0,0:11:08.16,0:11:12.26,Default,,0000,0000,0000,,XL: Natürlich sind Erinnerungen \Ndifferenziert und dynamisch, Dialogue: 0,0:11:12.26,0:11:15.24,Default,,0000,0000,0000,,aber der Einfachheit halber \Nstellen wir uns eine Erinnerung Dialogue: 0,0:11:15.24,0:11:16.64,Default,,0000,0000,0000,,wie einen Filmclip vor. Dialogue: 0,0:11:16.64,0:11:19.31,Default,,0000,0000,0000,,Bisher haben wir einfach erklärt, \Ndass wir auf "Play" drücken Dialogue: 0,0:11:19.31,0:11:21.24,Default,,0000,0000,0000,,und damit den Film abspielen können – Dialogue: 0,0:11:21.24,0:11:25.83,Default,,0000,0000,0000,,egal wann, egal wo. Dialogue: 0,0:11:25.83,0:11:28.36,Default,,0000,0000,0000,,Aber besteht auch die Möglichkeit, \Ndass wir ins Gehirn eindringen Dialogue: 0,0:11:28.36,0:11:31.22,Default,,0000,0000,0000,,und den Film bearbeiten können, Dialogue: 0,0:11:31.22,0:11:34.12,Default,,0000,0000,0000,,so dass er anders wird als das Original? Dialogue: 0,0:11:34.12,0:11:36.29,Default,,0000,0000,0000,,Ja, das können wir. Dialogue: 0,0:11:36.29,0:11:38.42,Default,,0000,0000,0000,,Eigentlich müssen wir nichts anderes tun Dialogue: 0,0:11:38.42,0:11:42.70,Default,,0000,0000,0000,,als wie vorher eine Erinnerung \Nmit Laser zu aktivieren, Dialogue: 0,0:11:42.70,0:11:46.14,Default,,0000,0000,0000,,doch wenn wir gleichzeitig \Nneue Informationen haben, Dialogue: 0,0:11:46.14,0:11:50.11,Default,,0000,0000,0000,,die wir in die Erinnerung einbauen, Dialogue: 0,0:11:50.11,0:11:52.55,Default,,0000,0000,0000,,wird die Erinnerung verändert. Dialogue: 0,0:11:52.55,0:11:56.21,Default,,0000,0000,0000,,Es ist etwa wie ein Remix unseres Films. Dialogue: 0,0:11:56.21,0:11:59.07,Default,,0000,0000,0000,,SR: Und wie können wir das machen? Dialogue: 0,0:11:59.07,0:12:01.03,Default,,0000,0000,0000,,Wir suchen im Gehirn nicht \Nnach einer Erinnerung an Angst, Dialogue: 0,0:12:01.03,0:12:02.74,Default,,0000,0000,0000,,sondern nehmen die Tiere Dialogue: 0,0:12:02.74,0:12:05.68,Default,,0000,0000,0000,,und setzen sie zum Beispiel in \Neine blaue Kiste wie diese hier Dialogue: 0,0:12:05.68,0:12:08.17,Default,,0000,0000,0000,,und nun suchen wir die Gehirnzellen, \Nwelche die blaue Kiste darstellen. Dialogue: 0,0:12:08.17,0:12:10.24,Default,,0000,0000,0000,,Nun bringen wir sie dazu, \Nauf die Lichtpulse zu reagieren, Dialogue: 0,0:12:10.24,0:12:12.36,Default,,0000,0000,0000,,so wie wir das vorher erklärt haben. Dialogue: 0,0:12:12.36,0:12:14.49,Default,,0000,0000,0000,,Am nächsten Tag nehmen wir die Tiere Dialogue: 0,0:12:14.49,0:12:17.19,Default,,0000,0000,0000,,und setzen sie in eine rote Kiste, \Ndie sie noch nicht kennen. Dialogue: 0,0:12:17.19,0:12:19.21,Default,,0000,0000,0000,,Wir können nun Licht \Nin ihre Gehirne schießen und dadurch Dialogue: 0,0:12:19.21,0:12:21.32,Default,,0000,0000,0000,,die Erinnerung an die blaue Kiste reaktivieren. Dialogue: 0,0:12:21.32,0:12:23.07,Default,,0000,0000,0000,,Was passiert aber nun, wenn wir dem Tier, Dialogue: 0,0:12:23.07,0:12:24.96,Default,,0000,0000,0000,,während es sich an die blaue Kiste erinnert, Dialogue: 0,0:12:24.96,0:12:27.60,Default,,0000,0000,0000,,an den Füßen ein paar \Nleichte Stromschläge verpassen? Dialogue: 0,0:12:27.60,0:12:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Wir versuchen also, \Nkünstlich eine Verbindung Dialogue: 0,0:12:30.30,0:12:32.21,Default,,0000,0000,0000,,zwischen der Erinnerung an die blaue Kiste Dialogue: 0,0:12:32.21,0:12:33.72,Default,,0000,0000,0000,,und die Stromschläge herzustellen. Dialogue: 0,0:12:33.72,0:12:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Beides soll verknüpft werden. Dialogue: 0,0:12:35.49,0:12:37.04,Default,,0000,0000,0000,,Um zu testen, ob wir das konnten, Dialogue: 0,0:12:37.04,0:12:38.36,Default,,0000,0000,0000,,nehmen wir die Mäuse jetzt wieder Dialogue: 0,0:12:38.36,0:12:40.31,Default,,0000,0000,0000,,und setzen sie zurück in die blaue Kiste. Dialogue: 0,0:12:40.31,0:12:43.05,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben also gerade die Erinnerung \Nan die blaue Kiste reaktiviert Dialogue: 0,0:12:43.05,0:12:45.22,Default,,0000,0000,0000,,und der Maus gleichzeitig einige \Nleichte Stromschläge verpasst, Dialogue: 0,0:12:45.22,0:12:47.59,Default,,0000,0000,0000,,und nun erstarrt sie plötzlich. Dialogue: 0,0:12:47.59,0:12:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Das Tier scheint sich zu erinnern, dass es \Nin dieser Umgebung Stromschläge bekam, Dialogue: 0,0:12:50.79,0:12:53.79,Default,,0000,0000,0000,,obwohl das so gar nie passiert ist. Dialogue: 0,0:12:53.79,0:12:55.65,Default,,0000,0000,0000,,Es hat also eine falsche Erinnerung, Dialogue: 0,0:12:55.65,0:12:57.66,Default,,0000,0000,0000,,weil es sich fälschlicherweise \Nvor der Umgebung fürchtet, Dialogue: 0,0:12:57.66,0:12:58.92,Default,,0000,0000,0000,,wo es im Grunde genommen Dialogue: 0,0:12:58.92,0:13:01.27,Default,,0000,0000,0000,,nie etwas Schlimmes erlebt hat. Dialogue: 0,0:13:01.27,0:13:03.72,Default,,0000,0000,0000,,XL: Bisher haben wir aber erst gesehen, Dialogue: 0,0:13:03.72,0:13:06.08,Default,,0000,0000,0000,,wie dieser lichtgesteuerten Schalter \Nauf "an" gestellt wird. Dialogue: 0,0:13:06.08,0:13:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben jedoch auch \Neinen lichtgesteuerten "Aus"-Schalter, Dialogue: 0,0:13:09.37,0:13:11.45,Default,,0000,0000,0000,,und wir können uns vorstellen, Dialogue: 0,0:13:11.45,0:13:13.93,Default,,0000,0000,0000,,dass dieser "Aus"-Schalter es möglich macht, Dialogue: 0,0:13:13.93,0:13:19.52,Default,,0000,0000,0000,,eine Erinnerung abzuschalten –\Negal wann, egal wo. Dialogue: 0,0:13:19.52,0:13:21.73,Default,,0000,0000,0000,,Alles, was wir heute erzählt haben, Dialogue: 0,0:13:21.73,0:13:26.41,Default,,0000,0000,0000,,basiert auf dem philosophischen \NPrinzip der Neurowissenschaft, Dialogue: 0,0:13:26.41,0:13:30.53,Default,,0000,0000,0000,,dass der Verstand mit \Nseinen geheimnisvollen Eigenschaften Dialogue: 0,0:13:30.53,0:13:34.17,Default,,0000,0000,0000,,eigentlich aus Materie besteht, \Nan der wir herumbasteln können. Dialogue: 0,0:13:34.17,0:13:35.65,Default,,0000,0000,0000,,SR: Für mich heißt das, Dialogue: 0,0:13:35.65,0:13:37.23,Default,,0000,0000,0000,,dass ich eine Welt sehe, in der wir Dialogue: 0,0:13:37.23,0:13:39.34,Default,,0000,0000,0000,,Erinnerungen wiederherstellen können, \Nwie wir wollen. Dialogue: 0,0:13:39.34,0:13:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Ich sehe auch eine Welt vor mir, in der wir unerwünschte Erinnerungen auslöschen können. Dialogue: 0,0:13:42.64,0:13:44.58,Default,,0000,0000,0000,,Ich sehe sogar eine Welt, \Nwo das Überarbeiten von Erinnerungen Dialogue: 0,0:13:44.58,0:13:46.12,Default,,0000,0000,0000,,eine Realität ist, Dialogue: 0,0:13:46.12,0:13:47.82,Default,,0000,0000,0000,,weil wir in einer Zeit leben, in der es möglich ist, Dialogue: 0,0:13:47.82,0:13:50.05,Default,,0000,0000,0000,,Fragen aus der Science Fiction zu pflücken Dialogue: 0,0:13:50.05,0:13:52.47,Default,,0000,0000,0000,,und sie in der experimentellen \NRealität auszuprobieren. Dialogue: 0,0:13:52.47,0:13:54.35,Default,,0000,0000,0000,,XL: Heutzutage versuchen Leute im Labor Dialogue: 0,0:13:54.35,0:13:56.74,Default,,0000,0000,0000,,und in anderen Gruppen auf der ganzen Welt Dialogue: 0,0:13:56.74,0:14:00.55,Default,,0000,0000,0000,,mit ähnlichen Methoden, Erinnerungen \Nzu aktivieren oder zu bearbeiten. Dialogue: 0,0:14:00.55,0:14:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Alte und neue, positive und negative, Dialogue: 0,0:14:04.40,0:14:07.07,Default,,0000,0000,0000,,alle Arten von Erinnerungen, Dialogue: 0,0:14:07.07,0:14:08.93,Default,,0000,0000,0000,,damit wir verstehen, \Nwie die Erinnerung funktioniert. Dialogue: 0,0:14:08.93,0:14:10.72,Default,,0000,0000,0000,,SR: Eine unserer Laborgruppen \Nhat zum Beispiel Dialogue: 0,0:14:10.72,0:14:13.35,Default,,0000,0000,0000,,herausgefunden, welche Hirnzellen \Neine Angst-Erinnerung ausmachen Dialogue: 0,0:14:13.35,0:14:16.13,Default,,0000,0000,0000,,und wandelte sie in angenehme \NErinnerungen um – einfach so. Dialogue: 0,0:14:16.13,0:14:19.19,Default,,0000,0000,0000,,Genau das meinte ich mit "überarbeiten". Dialogue: 0,0:14:19.19,0:14:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ein Typ im Labor schaffte \Nes sogar, Erinnerungen von Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:23.50,Default,,0000,0000,0000,,weibliche Mäusen \Nin männlichen Mäusen zu reaktivieren. Dialogue: 0,0:14:23.50,0:14:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Das soll ja eine eine angenehme Erfahrung sein. Dialogue: 0,0:14:26.50,0:14:30.62,Default,,0000,0000,0000,,XL: Wir leben wirklich in einer aufregenden Zeit, Dialogue: 0,0:14:30.62,0:14:34.42,Default,,0000,0000,0000,,in der die Wissenschaft keine \Nvorgegebene Höchstgeschwindigkeit kennt, Dialogue: 0,0:14:34.42,0:14:37.61,Default,,0000,0000,0000,,sondern nur von der\Neigenen Vorstellungskraft begrenzt wird. Dialogue: 0,0:14:37.61,0:14:39.75,Default,,0000,0000,0000,,SR: Zum Schluss bleibt die Frage: \NWas machen wir aus all dem? Dialogue: 0,0:14:39.75,0:14:41.72,Default,,0000,0000,0000,,Wie fördern wir diese Technologie? Dialogue: 0,0:14:41.72,0:14:43.56,Default,,0000,0000,0000,,Diese Fragen sollen nicht einfach Dialogue: 0,0:14:43.56,0:14:45.24,Default,,0000,0000,0000,,im Labor beantwortet werden, Dialogue: 0,0:14:45.24,0:14:47.81,Default,,0000,0000,0000,,und deshalb war ein Ziel \Ndieses Vortrags, Ihnen allen Dialogue: 0,0:14:47.81,0:14:50.13,Default,,0000,0000,0000,,aufzuzeigen, was mit \Nder modernen Neurowissenschaft Dialogue: 0,0:14:50.13,0:14:51.51,Default,,0000,0000,0000,,alles möglich ist, Dialogue: 0,0:14:51.51,0:14:53.02,Default,,0000,0000,0000,,doch genau so wichtig ist es nun, Dialogue: 0,0:14:53.02,0:14:56.35,Default,,0000,0000,0000,,dass sich alle an dieser Diskussion beteiligen. Dialogue: 0,0:14:56.35,0:14:58.68,Default,,0000,0000,0000,,So sollten wir nun gemeinsam überlegen, \Nwelche Bedeutung das alles hat Dialogue: 0,0:14:58.68,0:15:01.16,Default,,0000,0000,0000,,und was wir damit erreichen können und wollen, Dialogue: 0,0:15:01.16,0:15:03.26,Default,,0000,0000,0000,,denn Xu und ich glauben, dass da ein \Npaar wirklich große Entscheidungen Dialogue: 0,0:15:03.26,0:15:05.79,Default,,0000,0000,0000,,vor uns allen liegen. Dialogue: 0,0:15:05.79,0:15:06.92,Default,,0000,0000,0000,,Vielen Dank.\NXu: Vielen Dank. Dialogue: 0,0:15:06.92,0:15:08.55,Default,,0000,0000,0000,,(Applaus)