1 00:00:00,227 --> 00:00:02,815 [El genio colaborativo] 2 00:00:02,815 --> 00:00:07,601 Cuando hablamos de colaboraciones, enseguida pensamos en la de Steve Jobs y Steve Wozniak. 3 00:00:07,601 --> 00:00:11,700 Steve Jobs, un gran vendedor, la persona con el sentido del diseño y el brillo. 4 00:00:11,700 --> 00:00:17,079 Wozniak, capaz de crear un circuito asombroso con poquísimos microchips. 5 00:00:17,079 --> 00:00:23,756 Siempre hay que juntar a gente con mucha visión con personas capaces de llevar las cosas a la práctica. 6 00:00:23,756 --> 00:00:29,084 Esto también fue así para los primeros ordenadores. Gente como Presper Eckert, un gran ingeniero 7 00:00:29,084 --> 00:00:31,712 que trabajó con un visionario como John Mauchly. 8 00:00:31,712 --> 00:00:36,570 Estos nombres no los conoce tanta gente, porque no eran individuos aislados 9 00:00:36,570 --> 00:00:40,607 que pudiesen figurar en un panteón, o en la portada de una revista. 10 00:00:40,607 --> 00:00:44,266 Solían ser equipos de gente que trabajaba junta. 11 00:00:44,266 --> 00:00:47,479 De vez en cuando nos topamos con un innovador que no sabía cómo colaborar. 12 00:00:47,479 --> 00:00:52,241 Alguien como John Atanasoff, en la Universidad de Iowa State, 13 00:00:52,241 --> 00:00:55,081 que estaba ahí en un sótano, tratando de construir un ordenador 14 00:00:55,081 --> 00:00:57,782 con la ayuda de un solo estudiante de doctorado. 15 00:00:57,782 --> 00:01:01,247 Nunca logró que funcionasen los lectores de tarjetas perforadas, y 16 00:01:01,247 --> 00:01:06,056 cuando la Armada lo llamó a filas, la máquina se quedó allí en el sótano 17 00:01:06,056 --> 00:01:08,666 hasta que alguien decidió deshacerse de ella. 18 00:01:08,666 --> 00:01:12,497 Si uno carece del respaldo de un equipo, si es incapaz de llevar a la práctica sus ideas, 19 00:01:12,497 --> 00:01:16,464 acaba en la papelera de la historia. 20 00:01:17,449 --> 00:01:20,845 Un gran equipo es aquel compuesto por muchos jugadores capaces de jugar en distintas posiciones, 21 00:01:20,845 --> 00:01:22,565 como un equipo de béisbol. 22 00:01:22,565 --> 00:01:27,306 Si pensamos en los padres fundadores de EEUU, entre ellos había personas apasionadas, 23 00:01:27,306 --> 00:01:31,928 como John Adams y su primo Samuel; personas muy brillantes, como Jefferson y Madison; 24 00:01:31,928 --> 00:01:35,095 personas de gran rectitud, como George Washington; 25 00:01:35,095 --> 00:01:39,717 y, por último, alguien como Benjamin Franklin, el «pegamento» que los unía a todos. 26 00:01:39,717 --> 00:01:44,389 Ese es, en mi opinión, el tipo de equipo que se replica por ejemplo en Intel, 27 00:01:44,389 --> 00:01:48,345 con Gordon Moore, Robert Noyce y Andy Grove; 28 00:01:48,345 --> 00:01:54,232 o en los Laboratorios Bell, donde hay desde fantásticos científicos de la información 29 00:01:54,232 --> 00:01:57,201 a especialistas en trepar a los postes telefónicos 30 00:01:57,201 --> 00:01:59,428 que trabajan juntos como un equipo. 31 00:01:59,428 --> 00:02:04,257 Cuando pensamos en los equipos que crearon las grandes innovaciones de la era digital, 32 00:02:04,257 --> 00:02:06,840 vemos que no estaban formados por un solo tipo de personas, 33 00:02:06,840 --> 00:02:11,967 sino que reunían a gente con talentos muy diversos. 34 00:02:11,967 --> 00:02:16,519 [Walter Isaacson — Los innovadores]