WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:00.340 - 00:00:00.340 --> 00:00:03.360 หากผมเดินเจอคุณตามถนนแล้วบอกคุณว่า ช่วยบอกผมที 00:00:03.360 --> 00:00:07.450 ว่า -- ผมไม่อยากเขียนตัวหนา -- ช่วยบอกผม 00:00:07.450 --> 00:00:11.710 หน่อยว่าไซน์ของ ไพ ส่วน 4 เป็นเท่าไหร่ 00:00:11.710 --> 00:00:14.950 แน่นอนว่าเราถือว่า เรากำลังใช้หน่วยเรเดียน 00:00:14.950 --> 00:00:17.510 คุณอาจจำเอา หรือคุณอาจวาด 00:00:17.510 --> 00:00:19.920 วงกลมหน่วยตรงนี้ 00:00:19.920 --> 00:00:21.360 มันไม่ใช่วงกลมหน่วยที่ดีที่สุด 00:00:21.360 --> 00:00:23.080 แต่คุณคงพอเจ้าใจ 00:00:23.080 --> 00:00:26.960 คุณก็ไปที่ไพ ส่วน 4 เรเดียน 00:00:26.960 --> 00:00:29.760 ซึ่งก็เหมือนกับ 45 องศา 00:00:29.760 --> 00:00:31.840 คุณก็วาดรัศมีหนึ่งหน่วยออกมา 00:00:31.840 --> 00:00:35.130 แล้วไซน์นิยามว่าพิกัด y 00:00:35.130 --> 00:00:36.250 บนวงกลมหน่วย 00:00:36.250 --> 00:00:38.910 แล้วคุณอยากรู้ค่านี่ตรงนี้ 00:00:38.910 --> 00:00:40.210 คุณก็บอกทันทีว่าโอเค 00:00:40.210 --> 00:00:42.630 นี่คือ 45 องศา 00:00:42.630 --> 00:00:45.530 ขอผมวาดสามเหลี่ยมให้ใหญ่ขึ้นหน่อยนะ 00:00:45.530 --> 00:00:47.530 สามเหลี่ยมเป็นแบบนี้ 00:00:47.530 --> 00:00:49.210 นี่คือ 45 00:00:49.210 --> 00:00:50.900 นั่นคือ 45 00:00:50.900 --> 00:00:53.790 นี่คือ 90 00:00:53.790 --> 00:00:57.330 และคุณก็แก้สามเหลี่ยม 45 45 90 00:00:57.330 --> 00:00:59.040 ด้านตรงข้ามมุมฉากคือ 1 00:00:59.040 --> 00:00:59.960 นี่คือ x 00:00:59.960 --> 00:01:00.640 นี่ก็ x 00:01:00.640 --> 00:01:01.930 มันจะมีค่าเท่ากัน 00:01:01.930 --> 00:01:04.920 นี่คือสามเหลี่ยมหน้าจั่ว, จริงไหม? 00:01:04.920 --> 00:01:06.960 เพราะมุมฐานมันเท่ากัน 00:01:06.960 --> 00:01:10.690 คุณก็บอกว่า ดูสิ x กำลังสอง บวก x กำลังสองเท่ากับ 1 00:01:10.690 --> 00:01:12.960 กำลังสอง, ซึ่งก็แค่ 1 00:01:12.960 --> 00:01:15.200 2x กำลังสองเท่ากับ 1 00:01:15.200 --> 00:01:17.440 x กำลังสองเท่ากับ 1/2 00:01:17.440 --> 00:01:20.840 x เท่ากับสแควร์รูทของ 1/2 ซึ่งก็คือหนึ่งส่วน 00:01:20.840 --> 00:01:22.780 สแควร์รูทของ 2 00:01:22.780 --> 00:01:25.960 ผมก็เขียนในรูปส่วนเป็นตรรกยะ โดยคูณมัน 00:01:25.960 --> 00:01:27.330 ด้วยสแควร์รูท 2 ส่วน 2 00:01:27.330 --> 00:01:31.230 - 00:01:31.230 --> 00:01:34.950 ผมก็ได้ x เท่ากับสแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:01:34.950 --> 00:01:38.770 แล้วความสูงตรงนี้คือ สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:01:38.770 --> 00:01:40.400 และหากคุณอยากรู้ระยะตรงนี้ด้วย, มัน 00:01:40.400 --> 00:01:41.710 ก็ออกมาเหมือนกัน 00:01:41.710 --> 00:01:43.090 แต่เราสนแค่ความสูง 00:01:43.090 --> 00:01:46.600 เพราะค่าไซน์, ไซน์ของเจ้านี่, ก็แค่ 00:01:46.600 --> 00:01:47.920 ความสูงตรงนี้ 00:01:47.920 --> 00:01:49.180 พิกัด y 00:01:49.180 --> 00:01:52.960 และเราได้เป็นสแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:01:52.960 --> 00:01:53.890 นี่คือการทวนเรื่องเดิม 00:01:53.890 --> 00:02:00.210 เราเรียนไปแล้วในวิดีโอเรื่องวงกลมหน่วย 00:02:00.210 --> 00:02:02.290 แต่หากมีคนอื่น -- สมมุติว่าวันต่อมา 00:02:02.290 --> 00:02:08.850 คุณเจอคุณแล้วบอกว่า คุณช่วยบอกทีว่า 00:02:08.850 --> 00:02:14.820 อาร์คไซน์ของสแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 คืออะไร 00:02:14.820 --> 00:02:16.190 อาร์คไซน์คืออะไร? 00:02:16.190 --> 00:02:16.970 คุณอาจตะลึง 00:02:16.970 --> 00:02:19.180 คุณก็แบบว่า ฉันรู้ว่าไซน์ของมุมคืออะไร แต่เจ้า 00:02:19.180 --> 00:02:24.480 นี่เป็นฟังก์ชันตรีโกณมิติอันใหม่ที่ซาลตั้งขึ้น 00:02:24.480 --> 00:02:27.770 สิ่งที่คุณต้องสังเกตเวลาเขามีคำว่า อาร์ค 00:02:27.770 --> 00:02:29.455 อยู่ข้างหน้า -- นี่หมายถึง 00:02:29.455 --> 00:02:30.810 อินเวอร์สไซน์ 00:02:30.810 --> 00:02:33.960 นี่เลยเขียนง่ายๆ ว่า อินเวอร์ส 00:02:33.960 --> 00:02:38.420 ไซน์ของสแควร์รูท 2 ส่วน 2 เป็นเท่าไหร่? 00:02:38.420 --> 00:02:42.900 ที่เขาถามคือว่า มุมอะไรที่ผมต้องใส่ลงไป 00:02:42.900 --> 00:02:48.310 ในไซน์เพื่อให้ได้ค่าสแควร์รูท 2 ส่วน 2 00:02:48.310 --> 00:02:52.000 นี่ก็เหมือนกับถามว่าผมต้องใช้มุมอะไรลงใน 00:02:52.000 --> 00:02:54.610 ไซน์เพื่อให้ได้สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:02:54.610 --> 00:03:00.220 ผมอาจเขียนประโยคเหล่านี้ใหม่ว่า 00:03:00.220 --> 00:03:02.260 สแควร์ -- ขอผมลองดูนะ 00:03:02.260 --> 00:03:06.890 ผมอาจเขียนประโยคนี้ใหม่ว่าไซน์ 00:03:06.890 --> 00:03:11.200 ของอะไรเท่ากับสแควร์รูท 2 ส่วน 2 00:03:11.200 --> 00:03:14.910 และนี่ผมว่าเป็นคำถามที่คุณ 00:03:14.910 --> 00:03:15.820 หาคำตอบได้ง่ายกว่า 00:03:15.820 --> 00:03:18.400 ไซน์ของอะไรเท่ากับสแควร์รูท 2 ส่วน 2? 00:03:18.400 --> 00:03:21.950 ตรงนี้ผมหาไปแล้วว่าไซน์ของ ไพ ส่วน 4 คือ 00:03:21.950 --> 00:03:24.080 สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:03:24.080 --> 00:03:28.560 ดังนั้นในกรณีนี้ ผมรู้ว่าไซน์ของไพส่วน 4 เท่ากับ 00:03:28.560 --> 00:03:30.630 สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:03:30.630 --> 00:03:35.760 ดังนั้นเครื่องหมายคำถามของผม เท่ากับไพส่วน 4 00:03:35.760 --> 00:03:42.400 หรือผมอาจเขียนมันใหม่ว่า อาร์คไซน์ -- โทษที 00:03:42.400 --> 00:03:51.940 -- อาร์คไซน์ของสแควร์รูท 2 ส่วน 2 เท่ากับไพ ส่วน 4 00:03:51.940 --> 00:03:56.120 ทีนี้คุณอาจบอกว่า ฉันจะบอกตัวเลข 00:03:56.120 --> 00:03:58.630 แล้วให้คุณบอกมุม โดยเมื่อแทนมุม 00:03:58.630 --> 00:04:01.490 แล้วจะได้ตัวเลขนั้น 00:04:01.490 --> 00:04:03.030 แต่คุณบอกว่า เฮ้ ซาล 00:04:03.030 --> 00:04:03.950 ดูสิ 00:04:03.950 --> 00:04:05.120 ฉันไปตรงนี้ 00:04:05.120 --> 00:04:06.960 คุณก็บอกว่า ไพ ส่วน 2 ใช้ได้ เอ้ย 00:04:06.960 --> 00:04:08.540 45 องศาใช้ได้ 00:04:08.540 --> 00:04:11.560 แต่ถ้าฉันบวก 360 องศาหรือฉัน 00:04:11.560 --> 00:04:13.130 บวก 2 ไพไปเรื่อยๆ 00:04:13.130 --> 00:04:15.330 เลขพวกนั้นก็เป็นคำตอบอยู่นี้ เพราะค่าเหล่านั้น 00:04:15.330 --> 00:04:18.870 ให้จุดเดียวกันบนวงกลมหน่วย, จริงไหม? 00:04:18.870 --> 00:04:19.960 และคุณก็ถูกแล้ว 00:04:19.960 --> 00:04:23.350 งั้นค่าทั้งหมดพวกนั้น คุณคงคิดว่าเป็น 00:04:23.350 --> 00:04:25.290 คำตอบทั้งหมด, จริงไหม? 00:04:25.290 --> 00:04:27.700 เพราะถ้าคุณหาไซน์ของมุมพวกนั้น -- คุณ 00:04:27.700 --> 00:04:29.720 แค่บวก 360 องศาไปเรื่อยๆ 00:04:29.720 --> 00:04:31.740 ถ้าคุณหาค่าไซน์ของมุมใดๆ เหล่านั้น คุณจะได้ 00:04:31.740 --> 00:04:33.540 สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 00:04:33.540 --> 00:04:34.370 และนั่นเป็นปัญหา 00:04:34.370 --> 00:04:37.070 คุณไม่สามารถมีฟังก์ชันที่ผมเอาฟังก์ชันมา -- ผมไม่สามารถ 00:04:37.070 --> 00:04:40.340 มีฟังก์ชัน, f ของ x, ที่โยง 00:04:40.340 --> 00:04:42.230 ไปได้หลายค่า, จริงไหม? 00:04:42.230 --> 00:04:47.490 มันโยงไปยังไพส่วน 4, หรือมันโยงไปยังไพส่วน 4 บวก 2 ไพ 00:04:47.490 --> 00:04:52.280 หรือ ไพส่วน 4 บวก 4 ไพ 00:04:52.280 --> 00:04:55.320 ดังนั้นเพื่อให้มันเป็นฟังก์ชันจริงๆ -- เพื่อให้ 00:04:55.320 --> 00:04:58.450 อินเวอร์สไซน์เป็นฟังก์ชันที่แท้จริง, ผมต้อง 00:04:58.450 --> 00:05:00.340 กำหนดเรนจ์ 00:05:00.340 --> 00:05:02.660 วิธีที่ผม -- เราจะจำกัดเรนจ์มัน 00:05:02.660 --> 00:05:04.710 ในช่วงที่เป็นธรรมชาติที่สุด 00:05:04.710 --> 00:05:06.990 ลองมากำหนดเรนจ์ของฟังก์ชันกัน 00:05:06.990 --> 00:05:08.910 ที่จริง คิดเล่นๆ ดู โดเมนถูกกำหนด 00:05:08.910 --> 00:05:10.120 ว่ามีค่าเป็นอะไรบ้าง? 00:05:10.120 --> 00:05:13.160 หากผมหาอาร์คไซน์ของอะไรสักอย่าง 00:05:13.160 --> 00:05:18.320 หากผมหาอาร์คไซน์ของ x ผมกำลังบอกว่ามันเท่ากับ 00:05:18.320 --> 00:05:21.900 ทีต้า, แล้วโดเมนถูกจำกัดให้เป็นอะไร? 00:05:21.900 --> 00:05:24.502 ค่า x ที่เหมาะสมมีอะไรบ้าง? 00:05:24.502 --> 00:05:27.310 x เท่ากับอะไรได้บ้าง? 00:05:27.310 --> 00:05:30.770 ตรงนี้ถ้าผมหาไซน์ของมุมใดๆ, ผมจะได้ค่า 00:05:30.770 --> 00:05:33.840 แค่ระหว่าง 1 กับลบ 1, จริงไหม? 00:05:33.840 --> 00:05:37.680 ดังนั้น x จะมากกว่าเท่ากับลบ 1 และ 00:05:37.680 --> 00:05:39.310 น้อยกว่าเท่ากับ 1 00:05:39.310 --> 00:05:41.570 นั่นคือโดเมน 00:05:41.570 --> 00:05:43.930 ทีนี้, เพื่อทำให้มันเป็นพังก์ชันที่ถูกต้อง, ผมต้อง 00:05:43.930 --> 00:05:45.180 จำกัดเรนจ์ 00:05:45.180 --> 00:05:46.360 คือค่าที่เป็นไปได้ 00:05:46.360 --> 00:05:47.790 ผมต้องกำหนดเรนจ์ 00:05:47.790 --> 00:05:50.700 ทีนี้สำหรับอาร์คไซน์, ข้อตกลงคือจำกัดมันไว้ 00:05:50.700 --> 00:05:52.630 ในจตุภาคที่ 1 กับ 4 00:05:52.630 --> 00:05:57.210 บังคับมุมที่เป็นไปได้ให้อยู่ในพื้นที่ 00:05:57.210 --> 00:05:58.750 ตรงนี้ตามวงกลมหน่วย 00:05:58.750 --> 00:06:03.840 ดังนั้นทีต้าถูกจำกัดให้น้อยกว่าหรือเท่ากับไพส่วน 00:06:03.840 --> 00:06:11.180 2 แล้วก็มากกว่าหรือเท่ากับลบไพ ส่วน 2 00:06:11.180 --> 00:06:14.150 เมื่อนั้น เราก็รู้แล้วว่าอาร์คไซน์คืออะไร 00:06:14.150 --> 00:06:17.110 ลองทำโจทย์อีกข้อนึง 00:06:17.110 --> 00:06:20.280 หาที่ว่างตรงนี้หน่อย 00:06:20.280 --> 00:06:21.430 ขอผมหาอาร์คไซน์อีกตัว 00:06:21.430 --> 00:06:30.450 สมมุติว่าผมถามคุณว่าอาร์คไซน์ของลบ 00:06:30.450 --> 00:06:32.390 สแควร์รูท 3 ส่วน 2 คืออะไร 00:06:32.390 --> 00:06:36.480 - 00:06:36.480 --> 00:06:37.690 ทีนี้คุณอาจต้องจำหน่อย 00:06:37.690 --> 00:06:40.100 แล้วบอกว่า, ฉันรู้เลยว่าไซน์ของ x หรือไซน์ 00:06:40.100 --> 00:06:41.420 ของทีต้าเท่ากับสแควร์รูท 3 ส่วน 2 00:06:41.420 --> 00:06:42.220 คุณก็จบแล้ว 00:06:42.220 --> 00:06:44.730 แต่ผมไม่ได้จำ 00:06:44.730 --> 00:06:46.990 งั้นผมขอวาดวงกลมหน่วยนะ 00:06:46.990 --> 00:06:48.480 ตอนผมยุ่งกับอาร์คไซน์, ผมต้อง 00:06:48.480 --> 00:06:53.550 วาดวงกลมหน่วยในจตุภาคที่ 1 กับ 4 เสมอ 00:06:53.550 --> 00:06:54.810 นั่นคือแกน y 00:06:54.810 --> 00:06:56.890 นั่นคือแกน x 00:06:56.890 --> 00:06:59.690 x กับ y 00:06:59.690 --> 00:07:01.300 แล้วผมอยู่ตรงไน 00:07:01.300 --> 00:07:04.360 ถ้าไซน์ของอะไรสักอย่างเป็นลบสแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 00:07:04.360 --> 00:07:07.760 นั่นหมายความว่าพิกัด y ของวงกลมหน่วยเป็นลบ 00:07:07.760 --> 00:07:09.320 สแควร์รูท 3 ส่วน 2 00:07:09.320 --> 00:07:15.020 มันเลยหมายความว่าเราอยู่ประมาณตรงนี้ 00:07:15.020 --> 00:07:18.800 นี่ก็คือลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 00:07:18.800 --> 00:07:20.440 เราอยู่ตรงนี้ 00:07:20.440 --> 00:07:24.160 แล้วมุมอะไรให้ค่านั้น? 00:07:24.160 --> 00:07:26.090 ลองคิดสักหน่อย 00:07:26.090 --> 00:07:31.600 พิกัด y คือลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 00:07:31.600 --> 00:07:33.460 นี่คือมุม 00:07:33.460 --> 00:07:36.110 มันจะเป็นมุมลบเพราะเรากำลัง 00:07:36.110 --> 00:07:39.130 อยู่ใต้แกน x ในทิศตามเข็มนาฬิกา 00:07:39.130 --> 00:07:44.240 เพื่อหาค่ามัน -- ขอผมวาดสามเหลี่ยมเล็กๆ ตรงนี้ 00:07:44.240 --> 00:07:45.520 ขอผมเลือกสีดีกว่านั้นหน่อย 00:07:45.520 --> 00:07:48.040 นั่นคือสามเหลี่ยม 00:07:48.040 --> 00:07:52.740 ขอผมใช้สีฟ้านี่นะ 00:07:52.740 --> 00:07:55.680 ผมจะซูมสามเหลี่ยมนั้นเข้า 00:07:55.680 --> 00:07:56.230 แบบนั้น 00:07:56.230 --> 00:07:57.950 นี่คือทีต้า 00:07:57.950 --> 00:07:58.530 นั่นคือทีต้า 00:07:58.530 --> 00:08:00.660 แล้วความยาวตรงนี้เป็นเท่าไหร่? 00:08:00.660 --> 00:08:03.120 นั่นก็คือความสูง y, ผมเรียก 00:08:03.120 --> 00:08:03.890 มันอย่างนั้นก็ได้ 00:08:03.890 --> 00:08:06.020 ซึ่งก็คือสแควร์รูท 3 ส่วน 2 00:08:06.020 --> 00:08:07.560 มันเป็นลบเพราะเราอยู่ข้างล่าง 00:08:07.560 --> 00:08:08.850 แต่ลองมุมนี้ดู 00:08:08.850 --> 00:08:11.960 เรารู้ว่ามันลบอยู่แล้ว 00:08:11.960 --> 00:08:14.540 ทีนี้ตอนคุณเห็นสแควร์รูท 3 ส่วน 2, หวังว่าคุณ 00:08:14.540 --> 00:08:16.870 คงจำได้ว่าเป็นสามเหลี่ยมแบบ 30 60 90 00:08:16.870 --> 00:08:17.980 สแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 00:08:17.980 --> 00:08:19.950 ด้านนี้คือ 1/2 00:08:19.950 --> 00:08:21.250 แล้วก็แน่นอนด้านนี้ยาว 1 00:08:21.250 --> 00:08:22.880 เพราะนี่คือวงกลมหน่วย 00:08:22.880 --> 00:08:24.630 รัศมีของมันเลยเป็น 1 00:08:24.630 --> 00:08:27.415 ในสามเหลี่ยม 30 60 90 นั้น, ด้านตรงข้ามกับ 00:08:27.415 --> 00:08:30.500 สแควร์รูท 3 ส่วน 2 คือ 60 องศา 00:08:30.500 --> 00:08:32.610 ส่วนด้านนี่ตรงนี้คือ 30 องศา 00:08:32.610 --> 00:08:35.140 เราเลยรู้ว่าทีต้าของเรา -- นี่คือ 60 องศา 00:08:35.140 --> 00:08:36.100 นั่นคือขนาดของมุม 00:08:36.100 --> 00:08:37.325 แต่มันอยู่ข้างล่าง 00:08:37.325 --> 00:08:39.970 มันเลยเป็น ลบ 60 องศา 00:08:39.970 --> 00:08:43.180 ดังนั้นทีต้าเท่ากับ ลบ 60 องศา 00:08:43.180 --> 00:08:44.630 แต่หากเราคิดเป็นเรเดียน, มัน 00:08:44.630 --> 00:08:45.210 ยังใช้ไม่ได้ 00:08:45.210 --> 00:08:52.350 เราก็คูณด้วย 100 -- ขอโทษที -- ไพ เรเดียน 00:08:52.350 --> 00:08:54.540 ทุกๆ 180 องศา 00:08:54.540 --> 00:08:56.070 องศาตัดกัน 00:08:56.070 --> 00:08:59.500 เราก็เหลือทีต้าเท่ากับ ลบ 00:08:59.500 --> 00:09:04.090 ไพ ส่วน 3 เรเดียน 00:09:04.090 --> 00:09:10.630 เราเลยบอกได้ว่า -- เรากล่าวได้แล้วว่า 00:09:10.630 --> 00:09:16.780 อาร์คไซน์ของลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 เท่ากับ 00:09:16.780 --> 00:09:19.980 ลบไพ ส่วน 3 เรเดียน 00:09:19.980 --> 00:09:24.680 หรือเราอาจบอกว่าอินเวอร์สไซน์ของลบสแควร์รูท 00:09:24.680 --> 00:09:30.840 3 ส่วน 2 เท่ากับลบไพ ส่วน 3 เรเดียน 00:09:30.840 --> 00:09:34.290 เพื่อตรวจสอบดู, ลอง -- ขอผม 00:09:34.290 --> 00:09:35.310 เอาเครื่องคิดเลขอออกมา 00:09:35.310 --> 00:09:38.200 ผมตั้งค่าในหน่วยเรเดียนพร้อมแล้ว 00:09:38.200 --> 00:09:39.370 คุณตรวจดูได้ 00:09:39.370 --> 00:09:41.060 ตั้งค่าแบบต่อวินาที 00:09:41.060 --> 00:09:43.040 ผมอยู่ในแบบเรเดียนแล้ว 00:09:43.040 --> 00:09:45.490 ผมรู้ว่าผมจะได้คำตอบที่ถูกต้อง หวังว่านะ 00:09:45.490 --> 00:09:47.840 ผมอยากหาอินเวอร์สไซน์ 00:09:47.840 --> 00:09:51.610 ดังนั้นอินเวอร์ไซน์ -- กดปุ่มชั้นสอง และปุ่มไซน์ 00:09:51.610 --> 00:09:59.790 -- ของลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 00:09:59.790 --> 00:10:03.800 มันเท่ากับ 1.04 00:10:03.800 --> 00:10:11.040 มันก็บอกเราว่านี่เท่ากับ ลบ 1.04 เรเดียน 00:10:11.040 --> 00:10:13.970 ไพส่วน 3 เลยต้องเท่ากับ 1.04 00:10:13.970 --> 00:10:16.030 ลองดูว่าเรายืนยันได้ไหม 00:10:16.030 --> 00:10:25.180 หากผมเขียนลบไพ หารด้วย 3, ผมจะได้อะไร? 00:10:25.180 --> 00:10:26.670 ได้ค่าเท่ากันเป๊ะเลย 00:10:26.670 --> 00:10:28.710 เครื่องคิดเลขผมให้ค่าเท่ากันเป๊ะ แต่มัน 00:10:28.710 --> 00:10:31.240 ไม่เจ๋งเท่าไหร่เพราะเครื่องคิดเลขไม่บอก 00:10:31.240 --> 00:10:34.520 ว่ามันเท่ากับลบไพส่วน 3 00:10:34.520 --> 00:10:35.073 -