- หากผมเดินเจอคุณตามถนนแล้วบอกคุณว่า ช่วยบอกผมที ว่า -- ผมไม่อยากเขียนตัวหนา -- ช่วยบอกผม หน่อยว่าไซน์ของ ไพ ส่วน 4 เป็นเท่าไหร่ แน่นอนว่าเราถือว่า เรากำลังใช้หน่วยเรเดียน คุณอาจจำเอา หรือคุณอาจวาด วงกลมหน่วยตรงนี้ มันไม่ใช่วงกลมหน่วยที่ดีที่สุด แต่คุณคงพอเจ้าใจ คุณก็ไปที่ไพ ส่วน 4 เรเดียน ซึ่งก็เหมือนกับ 45 องศา คุณก็วาดรัศมีหนึ่งหน่วยออกมา แล้วไซน์นิยามว่าพิกัด y บนวงกลมหน่วย แล้วคุณอยากรู้ค่านี่ตรงนี้ คุณก็บอกทันทีว่าโอเค นี่คือ 45 องศา ขอผมวาดสามเหลี่ยมให้ใหญ่ขึ้นหน่อยนะ สามเหลี่ยมเป็นแบบนี้ นี่คือ 45 นั่นคือ 45 นี่คือ 90 และคุณก็แก้สามเหลี่ยม 45 45 90 ด้านตรงข้ามมุมฉากคือ 1 นี่คือ x นี่ก็ x มันจะมีค่าเท่ากัน นี่คือสามเหลี่ยมหน้าจั่ว, จริงไหม? เพราะมุมฐานมันเท่ากัน คุณก็บอกว่า ดูสิ x กำลังสอง บวก x กำลังสองเท่ากับ 1 กำลังสอง, ซึ่งก็แค่ 1 2x กำลังสองเท่ากับ 1 x กำลังสองเท่ากับ 1/2 x เท่ากับสแควร์รูทของ 1/2 ซึ่งก็คือหนึ่งส่วน สแควร์รูทของ 2 ผมก็เขียนในรูปส่วนเป็นตรรกยะ โดยคูณมัน ด้วยสแควร์รูท 2 ส่วน 2 - ผมก็ได้ x เท่ากับสแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 แล้วความสูงตรงนี้คือ สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 และหากคุณอยากรู้ระยะตรงนี้ด้วย, มัน ก็ออกมาเหมือนกัน แต่เราสนแค่ความสูง เพราะค่าไซน์, ไซน์ของเจ้านี่, ก็แค่ ความสูงตรงนี้ พิกัด y และเราได้เป็นสแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 นี่คือการทวนเรื่องเดิม เราเรียนไปแล้วในวิดีโอเรื่องวงกลมหน่วย แต่หากมีคนอื่น -- สมมุติว่าวันต่อมา คุณเจอคุณแล้วบอกว่า คุณช่วยบอกทีว่า อาร์คไซน์ของสแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 คืออะไร อาร์คไซน์คืออะไร? คุณอาจตะลึง คุณก็แบบว่า ฉันรู้ว่าไซน์ของมุมคืออะไร แต่เจ้า นี่เป็นฟังก์ชันตรีโกณมิติอันใหม่ที่ซาลตั้งขึ้น สิ่งที่คุณต้องสังเกตเวลาเขามีคำว่า อาร์ค อยู่ข้างหน้า -- นี่หมายถึง อินเวอร์สไซน์ นี่เลยเขียนง่ายๆ ว่า อินเวอร์ส ไซน์ของสแควร์รูท 2 ส่วน 2 เป็นเท่าไหร่? ที่เขาถามคือว่า มุมอะไรที่ผมต้องใส่ลงไป ในไซน์เพื่อให้ได้ค่าสแควร์รูท 2 ส่วน 2 นี่ก็เหมือนกับถามว่าผมต้องใช้มุมอะไรลงใน ไซน์เพื่อให้ได้สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 ผมอาจเขียนประโยคเหล่านี้ใหม่ว่า สแควร์ -- ขอผมลองดูนะ ผมอาจเขียนประโยคนี้ใหม่ว่าไซน์ ของอะไรเท่ากับสแควร์รูท 2 ส่วน 2 และนี่ผมว่าเป็นคำถามที่คุณ หาคำตอบได้ง่ายกว่า ไซน์ของอะไรเท่ากับสแควร์รูท 2 ส่วน 2? ตรงนี้ผมหาไปแล้วว่าไซน์ของ ไพ ส่วน 4 คือ สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 ดังนั้นในกรณีนี้ ผมรู้ว่าไซน์ของไพส่วน 4 เท่ากับ สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 ดังนั้นเครื่องหมายคำถามของผม เท่ากับไพส่วน 4 หรือผมอาจเขียนมันใหม่ว่า อาร์คไซน์ -- โทษที -- อาร์คไซน์ของสแควร์รูท 2 ส่วน 2 เท่ากับไพ ส่วน 4 ทีนี้คุณอาจบอกว่า ฉันจะบอกตัวเลข แล้วให้คุณบอกมุม โดยเมื่อแทนมุม แล้วจะได้ตัวเลขนั้น แต่คุณบอกว่า เฮ้ ซาล ดูสิ ฉันไปตรงนี้ คุณก็บอกว่า ไพ ส่วน 2 ใช้ได้ เอ้ย 45 องศาใช้ได้ แต่ถ้าฉันบวก 360 องศาหรือฉัน บวก 2 ไพไปเรื่อยๆ เลขพวกนั้นก็เป็นคำตอบอยู่นี้ เพราะค่าเหล่านั้น ให้จุดเดียวกันบนวงกลมหน่วย, จริงไหม? และคุณก็ถูกแล้ว งั้นค่าทั้งหมดพวกนั้น คุณคงคิดว่าเป็น คำตอบทั้งหมด, จริงไหม? เพราะถ้าคุณหาไซน์ของมุมพวกนั้น -- คุณ แค่บวก 360 องศาไปเรื่อยๆ ถ้าคุณหาค่าไซน์ของมุมใดๆ เหล่านั้น คุณจะได้ สแควร์รูทของ 2 ส่วน 2 และนั่นเป็นปัญหา คุณไม่สามารถมีฟังก์ชันที่ผมเอาฟังก์ชันมา -- ผมไม่สามารถ มีฟังก์ชัน, f ของ x, ที่โยง ไปได้หลายค่า, จริงไหม? มันโยงไปยังไพส่วน 4, หรือมันโยงไปยังไพส่วน 4 บวก 2 ไพ หรือ ไพส่วน 4 บวก 4 ไพ ดังนั้นเพื่อให้มันเป็นฟังก์ชันจริงๆ -- เพื่อให้ อินเวอร์สไซน์เป็นฟังก์ชันที่แท้จริง, ผมต้อง กำหนดเรนจ์ วิธีที่ผม -- เราจะจำกัดเรนจ์มัน ในช่วงที่เป็นธรรมชาติที่สุด ลองมากำหนดเรนจ์ของฟังก์ชันกัน ที่จริง คิดเล่นๆ ดู โดเมนถูกกำหนด ว่ามีค่าเป็นอะไรบ้าง? หากผมหาอาร์คไซน์ของอะไรสักอย่าง หากผมหาอาร์คไซน์ของ x ผมกำลังบอกว่ามันเท่ากับ ทีต้า, แล้วโดเมนถูกจำกัดให้เป็นอะไร? ค่า x ที่เหมาะสมมีอะไรบ้าง? x เท่ากับอะไรได้บ้าง? ตรงนี้ถ้าผมหาไซน์ของมุมใดๆ, ผมจะได้ค่า แค่ระหว่าง 1 กับลบ 1, จริงไหม? ดังนั้น x จะมากกว่าเท่ากับลบ 1 และ น้อยกว่าเท่ากับ 1 นั่นคือโดเมน ทีนี้, เพื่อทำให้มันเป็นพังก์ชันที่ถูกต้อง, ผมต้อง จำกัดเรนจ์ คือค่าที่เป็นไปได้ ผมต้องกำหนดเรนจ์ ทีนี้สำหรับอาร์คไซน์, ข้อตกลงคือจำกัดมันไว้ ในจตุภาคที่ 1 กับ 4 บังคับมุมที่เป็นไปได้ให้อยู่ในพื้นที่ ตรงนี้ตามวงกลมหน่วย ดังนั้นทีต้าถูกจำกัดให้น้อยกว่าหรือเท่ากับไพส่วน 2 แล้วก็มากกว่าหรือเท่ากับลบไพ ส่วน 2 เมื่อนั้น เราก็รู้แล้วว่าอาร์คไซน์คืออะไร ลองทำโจทย์อีกข้อนึง หาที่ว่างตรงนี้หน่อย ขอผมหาอาร์คไซน์อีกตัว สมมุติว่าผมถามคุณว่าอาร์คไซน์ของลบ สแควร์รูท 3 ส่วน 2 คืออะไร - ทีนี้คุณอาจต้องจำหน่อย แล้วบอกว่า, ฉันรู้เลยว่าไซน์ของ x หรือไซน์ ของทีต้าเท่ากับสแควร์รูท 3 ส่วน 2 คุณก็จบแล้ว แต่ผมไม่ได้จำ งั้นผมขอวาดวงกลมหน่วยนะ ตอนผมยุ่งกับอาร์คไซน์, ผมต้อง วาดวงกลมหน่วยในจตุภาคที่ 1 กับ 4 เสมอ นั่นคือแกน y นั่นคือแกน x x กับ y แล้วผมอยู่ตรงไน ถ้าไซน์ของอะไรสักอย่างเป็นลบสแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 นั่นหมายความว่าพิกัด y ของวงกลมหน่วยเป็นลบ สแควร์รูท 3 ส่วน 2 มันเลยหมายความว่าเราอยู่ประมาณตรงนี้ นี่ก็คือลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 เราอยู่ตรงนี้ แล้วมุมอะไรให้ค่านั้น? ลองคิดสักหน่อย พิกัด y คือลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 นี่คือมุม มันจะเป็นมุมลบเพราะเรากำลัง อยู่ใต้แกน x ในทิศตามเข็มนาฬิกา เพื่อหาค่ามัน -- ขอผมวาดสามเหลี่ยมเล็กๆ ตรงนี้ ขอผมเลือกสีดีกว่านั้นหน่อย นั่นคือสามเหลี่ยม ขอผมใช้สีฟ้านี่นะ ผมจะซูมสามเหลี่ยมนั้นเข้า แบบนั้น นี่คือทีต้า นั่นคือทีต้า แล้วความยาวตรงนี้เป็นเท่าไหร่? นั่นก็คือความสูง y, ผมเรียก มันอย่างนั้นก็ได้ ซึ่งก็คือสแควร์รูท 3 ส่วน 2 มันเป็นลบเพราะเราอยู่ข้างล่าง แต่ลองมุมนี้ดู เรารู้ว่ามันลบอยู่แล้ว ทีนี้ตอนคุณเห็นสแควร์รูท 3 ส่วน 2, หวังว่าคุณ คงจำได้ว่าเป็นสามเหลี่ยมแบบ 30 60 90 สแควร์รูทของ 3 ส่วน 2 ด้านนี้คือ 1/2 แล้วก็แน่นอนด้านนี้ยาว 1 เพราะนี่คือวงกลมหน่วย รัศมีของมันเลยเป็น 1 ในสามเหลี่ยม 30 60 90 นั้น, ด้านตรงข้ามกับ สแควร์รูท 3 ส่วน 2 คือ 60 องศา ส่วนด้านนี่ตรงนี้คือ 30 องศา เราเลยรู้ว่าทีต้าของเรา -- นี่คือ 60 องศา นั่นคือขนาดของมุม แต่มันอยู่ข้างล่าง มันเลยเป็น ลบ 60 องศา ดังนั้นทีต้าเท่ากับ ลบ 60 องศา แต่หากเราคิดเป็นเรเดียน, มัน ยังใช้ไม่ได้ เราก็คูณด้วย 100 -- ขอโทษที -- ไพ เรเดียน ทุกๆ 180 องศา องศาตัดกัน เราก็เหลือทีต้าเท่ากับ ลบ ไพ ส่วน 3 เรเดียน เราเลยบอกได้ว่า -- เรากล่าวได้แล้วว่า อาร์คไซน์ของลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 เท่ากับ ลบไพ ส่วน 3 เรเดียน หรือเราอาจบอกว่าอินเวอร์สไซน์ของลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 เท่ากับลบไพ ส่วน 3 เรเดียน เพื่อตรวจสอบดู, ลอง -- ขอผม เอาเครื่องคิดเลขอออกมา ผมตั้งค่าในหน่วยเรเดียนพร้อมแล้ว คุณตรวจดูได้ ตั้งค่าแบบต่อวินาที ผมอยู่ในแบบเรเดียนแล้ว ผมรู้ว่าผมจะได้คำตอบที่ถูกต้อง หวังว่านะ ผมอยากหาอินเวอร์สไซน์ ดังนั้นอินเวอร์ไซน์ -- กดปุ่มชั้นสอง และปุ่มไซน์ -- ของลบสแควร์รูท 3 ส่วน 2 มันเท่ากับ 1.04 มันก็บอกเราว่านี่เท่ากับ ลบ 1.04 เรเดียน ไพส่วน 3 เลยต้องเท่ากับ 1.04 ลองดูว่าเรายืนยันได้ไหม หากผมเขียนลบไพ หารด้วย 3, ผมจะได้อะไร? ได้ค่าเท่ากันเป๊ะเลย เครื่องคิดเลขผมให้ค่าเท่ากันเป๊ะ แต่มัน ไม่เจ๋งเท่าไหร่เพราะเครื่องคิดเลขไม่บอก ว่ามันเท่ากับลบไพส่วน 3 -