你犹记当年的初吻吗? 或那次刚出炉的热披萨, 烫伤了你嘴巴的事吗? 小时候玩 “贴膏药“或”鸭、鸭或鹅” 感觉怎么样? 这些都是用触摸来 理解某些东西的例子。 是建立触觉设计的基础。 “触感” 是与触觉有关。 每天我们都在使用。 当我的朋友注意到 我在电脑前工作时, 驼着背打字,就走到我身后。 她把左手大拇指放在我下背部的左边, 又把她的右手食指伸到我右肩的前面。 我就本能地坐直了。 一个快速而温和的手势, 她就促使我改善自己的姿势。 当时我正在写的一篇论文 是论述利用新技术来导引运动。 我想制造能教人功夫的套装。 (笑声) 但我的疑问在于怎样指导运动, 当没有老师在场的时候。 那一刻,我突然找到了答案: 触摸。 如果将振动马达放在 她每只手指的位置上, 配对当前捕捉到的动作与 最佳姿势动作的数据差别, 我就可以模拟整个 没有教练在旁的环境。 但还有一个重要的疑难。 如果使用振动器要把你的手腕 从膝盖抬高两英寸时, 我又怎能驱使你这么做? 就放一个马达在你的手腕上, 能让你知道要抬起手吗? 或放在你手腕底部, 感觉像是被人推起来? 这个没有现成技术可供参考, 因为没有公认的触觉语言 与…交流信息。 所以我和共同创始人 开始创造这种新语言。 我们制造的第一件设备 并不是功夫套装。 (笑声) 但在某种程度上, 它更令人印象深刻, 因为它简单而实用。 首先从导航事例开始, 是一种简化的运动形式。 然后我们创造了 “引路手带” , 一种腕部穿戴设备, 可引领用户到达目的地, 用振动提示作导航。 我们会让人们转到 他们认为正确的方向停下来。 我们非正式给数百人试验过了, 大多数人可以在 15 秒内 找到正确方向。 就是依据直觉。 起初,我们只想让人们 从沉醉于手机中回到现实世界。 但我们做越多的试验, 发觉最受益的人, 是盲人或视力受障碍人士。 当首次接触盲人组织时, 他们告诉我们, “不要设计盲人专用的设备, 设计一个所有人都可用的设备 但可优化盲人的生活。” 我们用三个指导原则 创建了一家公司 “佩戴工艺” : 是做些很酷的东西, 用尽全力,创造最大的影响力, 重新构想以触摸为旨的世界。 2017年11月5日, 佩戴工艺协助了一位盲人 在没有领跑员的帮助下, 跑完纽约市马拉松的前15英里。 (掌声) 不巧的是由于大雨, 他未能跑毕全程, 但这点并不重要。 (笑声) 我们已经证明了 在复杂的路线上, 靠着触感也可以被导航。 那么,为何是触感呢? 因为皮肤天生敏感, 类似于眼睛有识别 数百万种颜色的能力, 或者耳朵识别复杂音调 和音色的能力。 然而,作为沟通渠道, 它被归入摩尔斯电码, 比如手机通知之类。 如果你突然被吻或被打一拳, 你的反应会是本能而直接的。 同时,你的大脑会从后追赶。 想了解刚发生事情的细节。 与直觉相比,有意识的思考 是相当缓慢的。 像一瞬间的闪电, 与语言沟通的速度相比。 我花了很多的时间 学习西班牙语、日语、 德语和目前的瑞典语, 有不同程度的失败。 (笑声) 我失败的核心在于这些语言有 不同的组织方式。 使我们的团队得到启示, 如何运用语序 引领我们发展一种 全新触觉语言, 纯粹基于触摸。 还有利用语言运用的方式 不是信息传递的最好方法。 微笑是不分文化的。 如果有某种潜在的接触机制 能超越了语言和文化的界限? 某种通用语言。 可以给你二短一长,二短的振动, 由此你最终会学到 那种特殊振动意味着 “停止”。 身为触觉设计师,我们自我挑战 如何来设计 “停止” 的讯号? 举个例子, 大多数人在车上都经历过, 那辆车突然停下来, 我们的身体会接着作出反应。。 若果我要你停下来, 可以给你发一张振动图。 或者可以设计一种触觉体验, 让人知道做出正确的停止动作。 不能只发出任意的触觉讯号, 讯号要引发强烈的共鸣。 那么还需要从人类的经验中 提炼出有意义的洞察力 产生出以触觉为主的手势和产品。 触觉的设计将扩展我们人类 感知和应对环境的能力, 在实际和虚拟环境中。 我们在构建一个新的领域:触觉。 驱动我们对周围环境有新的看法。 谢谢您。 (掌声)