[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.71,0:00:02.59,Default,,0000,0000,0000,,初めてキスした時のことを\N覚えていますか? Dialogue: 0,0:00:03.55,0:00:06.97,Default,,0000,0000,0000,,アツアツのピザを頬張って\N口の中を火傷したことは? Dialogue: 0,0:00:07.53,0:00:10.38,Default,,0000,0000,0000,,子どもの頃にしたハンカチ落としは\Nどうでしょう? Dialogue: 0,0:00:10.86,0:00:14.44,Default,,0000,0000,0000,,どれも 触れることで\N何かを理解している例です Dialogue: 0,0:00:14.97,0:00:16.94,Default,,0000,0000,0000,,これがハプティックデザインの基礎です Dialogue: 0,0:00:17.43,0:00:20.25,Default,,0000,0000,0000,,「ハプティック」とは\N触覚の、触覚に関するという意味で Dialogue: 0,0:00:20.25,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,私たちが生まれてからずっと\N使ってきているものです Dialogue: 0,0:00:23.79,0:00:26.28,Default,,0000,0000,0000,,私がパソコンで\N作業していた時のことです Dialogue: 0,0:00:26.31,0:00:29.24,Default,,0000,0000,0000,,猫背でタイプしている私を見た友人が\N私の後ろにまわって Dialogue: 0,0:00:29.62,0:00:32.51,Default,,0000,0000,0000,,左手の親指を私の腰の左側に当て Dialogue: 0,0:00:32.54,0:00:36.29,Default,,0000,0000,0000,,右手の人差し指を\N私の右肩の正面にまわしました Dialogue: 0,0:00:36.32,0:00:38.16,Default,,0000,0000,0000,,私は無意識に姿勢を正しました Dialogue: 0,0:00:38.18,0:00:40.37,Default,,0000,0000,0000,,ちょっとした優しい身振り一つで Dialogue: 0,0:00:40.40,0:00:42.69,Default,,0000,0000,0000,,姿勢を良くしてくれたのです Dialogue: 0,0:00:43.56,0:00:45.73,Default,,0000,0000,0000,,ちょうどその時 私が取り組んでいた論文は Dialogue: 0,0:00:45.75,0:00:49.17,Default,,0000,0000,0000,,テクノロジーによる\N新たな動作教授法の開発に関するものでした Dialogue: 0,0:00:49.58,0:00:52.78,Default,,0000,0000,0000,,カンフーの技を学べるスーツを\N作ろうと思っていたんです Dialogue: 0,0:00:53.43,0:00:55.24,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:00:55.26,0:00:57.38,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば\Nその場に指導者がいなくても Dialogue: 0,0:00:57.40,0:00:59.40,Default,,0000,0000,0000,,動作を教えられるか\N考えあぐねていました Dialogue: 0,0:01:00.19,0:01:03.92,Default,,0000,0000,0000,,でも その瞬間分かったのです\N触覚を使えば良いのだと Dialogue: 0,0:01:04.66,0:01:08.16,Default,,0000,0000,0000,,先ほどの友人が指を当てた場所に\N振動モーターを付けて Dialogue: 0,0:01:08.18,0:01:12.55,Default,,0000,0000,0000,,その時の姿勢と正しい姿勢の\Nモーションキャプチャのデータを組み合わせれば Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:14.47,Default,,0000,0000,0000,,その場に指導者がいなくても Dialogue: 0,0:01:14.50,0:01:16.97,Default,,0000,0000,0000,,同じような体験ができると考えたのです Dialogue: 0,0:01:16.100,0:01:20.70,Default,,0000,0000,0000,,でも それを実現するには\N1つ重要なものが足りませんでした Dialogue: 0,0:01:20.73,0:01:23.60,Default,,0000,0000,0000,,手首を膝から5cm上に上げるよう Dialogue: 0,0:01:23.62,0:01:25.34,Default,,0000,0000,0000,,振動を使って伝えるには Dialogue: 0,0:01:25.36,0:01:26.88,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば良いでしょう? Dialogue: 0,0:01:28.24,0:01:31.52,Default,,0000,0000,0000,,手首の上側にモーターがあれば\N上げるという意味だと分かりますか? Dialogue: 0,0:01:31.54,0:01:33.63,Default,,0000,0000,0000,,それとも 下側にモーターを付けた方が Dialogue: 0,0:01:33.66,0:01:35.59,Default,,0000,0000,0000,,押し上げられる感じがしますか? Dialogue: 0,0:01:35.61,0:01:37.52,Default,,0000,0000,0000,,これといった答えは\Nまだありませんでした Dialogue: 0,0:01:37.55,0:01:41.80,Default,,0000,0000,0000,,触覚で情報伝達する「触覚言語」として\N広く使われているものはなかったからです Dialogue: 0,0:01:42.19,0:01:44.98,Default,,0000,0000,0000,,私は共同創設者と\Nその触覚言語作りに取りかかりました Dialogue: 0,0:01:45.99,0:01:49.15,Default,,0000,0000,0000,,最初に作ったデバイスは\Nカンフー・スーツではありませんでした Dialogue: 0,0:01:49.18,0:01:50.38,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:50.41,0:01:52.77,Default,,0000,0000,0000,,でも シンプルさと有用性という点で Dialogue: 0,0:01:52.79,0:01:54.85,Default,,0000,0000,0000,,ある意味 ずっと印象深いものができました Dialogue: 0,0:01:55.39,0:01:59.86,Default,,0000,0000,0000,,動作の中でも単純な形である移動を\N実際にナビゲートすることから始めて Dialogue: 0,0:02:00.69,0:02:02.41,Default,,0000,0000,0000,,完成したのが「Wayband」です Dialogue: 0,0:02:03.56,0:02:07.39,Default,,0000,0000,0000,,腕に装着したデバイスを\N振動させて合図を出し Dialogue: 0,0:02:07.41,0:02:09.28,Default,,0000,0000,0000,,ユーザーを目的地に案内します Dialogue: 0,0:02:10.24,0:02:11.96,Default,,0000,0000,0000,,ユーザーは ぐるっと回転し Dialogue: 0,0:02:13.05,0:02:16.48,Default,,0000,0000,0000,,この方向に進むべきと\N感じたところで止まります Dialogue: 0,0:02:17.06,0:02:19.43,Default,,0000,0000,0000,,非公式な形で数百人に\Nこれを試してもらったところ Dialogue: 0,0:02:19.46,0:02:22.42,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどの人が15秒もすれば\N合図を理解していました Dialogue: 0,0:02:22.44,0:02:23.91,Default,,0000,0000,0000,,それほど直感的だったのです Dialogue: 0,0:02:24.85,0:02:27.46,Default,,0000,0000,0000,,私たちが目指していたのは元々\N皆を携帯電話から離れさせ Dialogue: 0,0:02:27.46,0:02:29.75,Default,,0000,0000,0000,,現実世界に引き戻すことでしたが Dialogue: 0,0:02:29.78,0:02:31.74,Default,,0000,0000,0000,,実験を重ねるにつれ Dialogue: 0,0:02:31.76,0:02:35.93,Default,,0000,0000,0000,,私たちの仕事が一番役に立つのは Dialogue: 0,0:02:35.95,0:02:38.55,Default,,0000,0000,0000,,視覚がない あるいは ほぼない人だ\Nと気付きました Dialogue: 0,0:02:39.39,0:02:42.25,Default,,0000,0000,0000,,初めて視覚障がい者団体に打診したとき\N言われたことがあります Dialogue: 0,0:02:42.28,0:02:44.14,Default,,0000,0000,0000,,「視覚障がい者専用のデバイスではなく Dialogue: 0,0:02:44.68,0:02:46.64,Default,,0000,0000,0000,,誰もが使えて それでいて Dialogue: 0,0:02:46.64,0:02:49.09,Default,,0000,0000,0000,,目が見えない人に\N最適化されたものを作ってほしい」 Dialogue: 0,0:02:49.50,0:02:53.05,Default,,0000,0000,0000,,私たちがWearWorks社を立ち上げた時\N3つの指針を立てました Dialogue: 0,0:02:54.79,0:02:56.39,Default,,0000,0000,0000,,クールなものを作ること Dialogue: 0,0:02:56.49,0:02:59.42,Default,,0000,0000,0000,,人生で最高のインパクトを生み出すこと Dialogue: 0,0:02:59.44,0:03:02.50,Default,,0000,0000,0000,,触れるという観点で世界を想像し直すことです Dialogue: 0,0:03:03.62,0:03:06.34,Default,,0000,0000,0000,,2017年11月5日 Dialogue: 0,0:03:07.45,0:03:10.36,Default,,0000,0000,0000,,目が見えない人が\NWaybandを使い Dialogue: 0,0:03:10.38,0:03:13.16,Default,,0000,0000,0000,,ニューヨークシティマラソンで\N最初の25kmを走ることに成功しました Dialogue: 0,0:03:13.19,0:03:15.14,Default,,0000,0000,0000,,視覚的な支援を一切受けずにです Dialogue: 0,0:03:15.16,0:03:21.74,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:03:23.74,0:03:26.46,Default,,0000,0000,0000,,雨がひどくなり\Nゴールまでは行けなかったのですが Dialogue: 0,0:03:26.46,0:03:27.98,Default,,0000,0000,0000,,それは どうでも良いんです Dialogue: 0,0:03:27.100,0:03:28.81,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:03:28.81,0:03:30.27,Default,,0000,0000,0000,,私たちは 複雑なルートでも Dialogue: 0,0:03:30.27,0:03:33.69,Default,,0000,0000,0000,,触覚を使ってナビできる\Nと証明したのです Dialogue: 0,0:03:33.85,0:03:35.28,Default,,0000,0000,0000,,でも なぜ触覚か? Dialogue: 0,0:03:35.90,0:03:37.59,Default,,0000,0000,0000,,肌に元々備わっている敏感さは Dialogue: 0,0:03:37.62,0:03:41.08,Default,,0000,0000,0000,,目が何百万種類もの色を見分け Dialogue: 0,0:03:41.11,0:03:44.36,Default,,0000,0000,0000,,耳が複雑な音高や音色を聞き分けるのと\N同じようなものです Dialogue: 0,0:03:44.39,0:03:46.01,Default,,0000,0000,0000,,とはいえ 意思疎通の手段としては Dialogue: 0,0:03:46.04,0:03:49.67,Default,,0000,0000,0000,,モールス符号のような\N携帯電話のバイブくらいの価値しかありません Dialogue: 0,0:03:49.70,0:03:52.77,Default,,0000,0000,0000,,突然 キスやパンチを受けた時 Dialogue: 0,0:03:52.79,0:03:55.78,Default,,0000,0000,0000,,本能的にすぐその場で体が動きますが Dialogue: 0,0:03:56.38,0:03:59.37,Default,,0000,0000,0000,,脳はその裏で\N現状に追いつくべく稼働し Dialogue: 0,0:03:59.40,0:04:01.69,Default,,0000,0000,0000,,今何が起こったのか\N詳細を理解しようとしています Dialogue: 0,0:04:01.71,0:04:04.89,Default,,0000,0000,0000,,本能と比べると\N意識的な思考はとても遅いのです Dialogue: 0,0:04:05.71,0:04:09.49,Default,,0000,0000,0000,,でも カタツムリの歩みの言語習得に比べれば\N稲妻のような速さです Dialogue: 0,0:04:10.01,0:04:12.37,Default,,0000,0000,0000,,私は膨大な時間をかけて Dialogue: 0,0:04:12.40,0:04:18.10,Default,,0000,0000,0000,,スペイン語、日本語、ドイツ語\Nそして今はスウェーデン語を学んでいますが Dialogue: 0,0:04:18.12,0:04:19.87,Default,,0000,0000,0000,,程度の差こそあれ失敗でした Dialogue: 0,0:04:19.87,0:04:22.09,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:23.48,0:04:27.64,Default,,0000,0000,0000,,でも その失敗の中で様々な言語の仕組みの\N核となるものを見つけました Dialogue: 0,0:04:27.66,0:04:29.37,Default,,0000,0000,0000,,そのお陰で\N私たちのチームは Dialogue: 0,0:04:29.39,0:04:33.13,Default,,0000,0000,0000,,すでに確立された言語の\N言語学的秩序を元に Dialogue: 0,0:04:33.17,0:04:38.27,Default,,0000,0000,0000,,触覚だけに頼った まったく新しい触覚言語を\N作ることを思いついたのです Dialogue: 0,0:04:38.96,0:04:43.93,Default,,0000,0000,0000,,それと同時に 言語の仕組みを使うのが\N情報伝達に最適でない時もあると知りました Dialogue: 0,0:04:44.82,0:04:48.32,Default,,0000,0000,0000,,どんな文化でも\N笑顔は笑顔であるように Dialogue: 0,0:04:48.34,0:04:50.78,Default,,0000,0000,0000,,触覚言語にも\N言語や文化の境界を超えるような Dialogue: 0,0:04:50.80,0:04:53.42,Default,,0000,0000,0000,,何か普遍的なものがあるとしたら\Nどうでしょう? Dialogue: 0,0:04:54.24,0:04:56.17,Default,,0000,0000,0000,,いわば 万国共通の言語です Dialogue: 0,0:04:56.65,0:05:01.07,Default,,0000,0000,0000,,「ビー・ビー・ビー、ビー・ビー」\Nという振動は Dialogue: 0,0:05:01.11,0:05:04.70,Default,,0000,0000,0000,,「止まれ」という意味だ\Nと学習させることもできるでしょう Dialogue: 0,0:05:05.12,0:05:07.97,Default,,0000,0000,0000,,でもハプティック・デザイナーとしては\N更なる高みを目指します Dialogue: 0,0:05:09.04,0:05:11.24,Default,,0000,0000,0000,,「止まれ」をデザインしたらどうでしょう? Dialogue: 0,0:05:12.30,0:05:13.54,Default,,0000,0000,0000,,状況は違えど Dialogue: 0,0:05:13.56,0:05:16.01,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどの方が\N乗っていた乗り物が急停止し Dialogue: 0,0:05:16.03,0:05:19.70,Default,,0000,0000,0000,,それに合わせて体が反応したという\N経験をお持ちでしょう Dialogue: 0,0:05:20.54,0:05:22.27,Default,,0000,0000,0000,,「止まれ」という時に Dialogue: 0,0:05:22.30,0:05:24.32,Default,,0000,0000,0000,,決まった振動パターンを\N送るのも1つですが Dialogue: 0,0:05:24.34,0:05:27.10,Default,,0000,0000,0000,,止まろうと自然に思わせるような Dialogue: 0,0:05:27.12,0:05:30.66,Default,,0000,0000,0000,,触覚を使った体験を\Nデザインすることもできます Dialogue: 0,0:05:31.50,0:05:35.29,Default,,0000,0000,0000,,これは 触覚の合図に任意に意味を与えるより\N大変なことです Dialogue: 0,0:05:35.70,0:05:37.30,Default,,0000,0000,0000,,深い共感を得ることが必要ですし Dialogue: 0,0:05:37.95,0:05:42.72,Default,,0000,0000,0000,,人間の体験を意味のある洞察に落とし込み Dialogue: 0,0:05:42.74,0:05:46.27,Default,,0000,0000,0000,,それを触覚を使った身振りや商品に\N入れ込む能力も必要です Dialogue: 0,0:05:47.13,0:05:49.35,Default,,0000,0000,0000,,ハプティックデザインで Dialogue: 0,0:05:49.35,0:05:52.02,Default,,0000,0000,0000,,周辺環境を感じ取り反応する\N人間の能力は高まるでしょう Dialogue: 0,0:05:52.02,0:05:53.85,Default,,0000,0000,0000,,物理的にも仮想的にもです Dialogue: 0,0:05:54.29,0:05:56.81,Default,,0000,0000,0000,,ここに触覚という未知の領域があるのです Dialogue: 0,0:05:57.54,0:06:00.93,Default,,0000,0000,0000,,私たちを取り巻く世界に対する見方を\N変えることにもなるでしょう Dialogue: 0,0:06:01.32,0:06:02.51,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:06:02.53,0:06:07.83,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)