WEBVTT 00:00:07.460 --> 00:00:13.280 ¿Qué es el diseño UX? 00:00:13.280 --> 00:00:16.290 ¿Y que es lo que hace un diseñador UX? 00:00:16.290 --> 00:00:18.640 Estas son preguntas difíciles de responder 00:00:18.640 --> 00:00:21.119 pues si respondes a cinco personas distintas, 00:00:21.119 --> 00:00:23.640 vas a obtener 5 diferentes respuestas 00:00:23.640 --> 00:00:26.869 En esta charla, no solo voy a explicar 00:00:26.869 --> 00:00:30.250 lo que es el diseño UX, sino que también el porque creo que 00:00:30.250 --> 00:00:33.390 deberías investigar mas sobre ello, sea cual sea 00:00:33.390 --> 00:00:36.710 tu trabajo. 00:00:36.710 --> 00:00:39.500 UX, obviamente, se refiere a 00:00:39.500 --> 00:00:40.460 User Experience. Y cuando decimos "user experience", 00:00:40.460 --> 00:00:43.929 nos referimos al "que", "cuando", "donde", 00:00:43.929 --> 00:00:47.629 "por qué", y "como algunos usan el producto", 00:00:47.629 --> 00:00:51.320 dependiendo de la persona que sea. Así que, qué, cuándo, 00:00:51.320 --> 00:00:55.039 dónde, por qué, y quién: es lo que cubre 00:00:55.039 --> 00:00:57.149 el user experience de un producto, que es 00:00:57.149 --> 00:00:59.670 mas o menos todo lo que afecta a 00:00:59.670 --> 00:01:01.210 la interacion de los usuarios con ese producto. 00:01:01.210 --> 00:01:05.140 Así que como os podéis imaginar, un diseñador de UX, 00:01:05.140 --> 00:01:06.640 que es quien diseña estas 00:01:06.640 --> 00:01:09.140 interaciones, esta constantemente preguntandose 00:01:09.140 --> 00:01:11.210 un montón de preguntas. Si eres alguien que 00:01:11.210 --> 00:01:13.770 naturalmente te preguntas cosas, el diseño UX 00:01:13.770 --> 00:01:16.200 podría ser una buena carrera para ti, porque 00:01:16.200 --> 00:01:18.320 es la solución a esas preguntas 00:01:18.320 --> 00:01:20.140 que forman el diseño del producto 00:01:20.140 --> 00:01:22.070 Por supuesto, no es todo sobre 00:01:22.070 --> 00:01:24.930 las necesidades del usuario. Los diseñadores UX necesitan 00:01:24.930 --> 00:01:27.380 tener en cuenta, tambien, las necesidades de las empresas 00:01:27.380 --> 00:01:29.420 No es útil tener un producto que la gente 00:01:29.420 --> 00:01:31.100 ame, si no ayuda a las empresas 00:01:31.100 --> 00:01:33.540 a conseguir sus metas. Eso no es un producto, 00:01:33.540 --> 00:01:36.369 es un proyecto paralelo. Un diseñador UX aspira 00:01:36.369 --> 00:01:39.509 al hueco donde las necesidades del usuario y 00:01:39.509 --> 00:01:43.259 las de las empresas se solapan. Así que ¿cómo 00:01:43.259 --> 00:01:45.000 lo hacen, ademas de preguntar un montón de 00:01:45.000 --> 00:01:48.299 preguntas? Pues, el diseñador UX sigue lo 00:01:48.299 --> 00:01:50.250 que es llamado el proceso centrado en el 00:01:50.250 --> 00:01:53.369 usuario. Se usan unas herramientas y 00:01:53.369 --> 00:01:55.549 técnicas para tener en cuenta las necesidades 00:01:55.549 --> 00:01:57.780 de los usuarios en cada etapa del ciclo vital del 00:01:57.780 --> 00:02:00.039 producto. Voy a repetir eso, 00:02:00.039 --> 00:02:01.430 porque es un poco pesado cuando 00:02:01.430 --> 00:02:03.420 lo escuchas por primera vez: 00:02:03.420 --> 00:02:06.409 el proceso de diseño centrado en el usuario tiene 00:02:06.409 --> 00:02:10.080 en cuenta las necesidades de los usuarios en cada 00:02:10.080 --> 00:02:11.810 etapa de su ciclo vital 00:02:11.810 --> 00:02:13.580 Digo producto, porque estas técnicas se aplican 00:02:13.580 --> 00:02:16.690 a aplicaciones web, de móvil, de escritorio o 00:02:16.690 --> 00:02:18.520 incluso a objetos físicos. 00:02:18.520 --> 00:02:20.800 Vale, eso esta bien, pero 00:02:20.800 --> 00:02:24.530 ¿por qué debería preocuparte? Te voy a dar 00:02:24.530 --> 00:02:26.620 4 razones por las que creo que esto es 00:02:26.620 --> 00:02:28.830 importante, y esta lista no 00:02:28.830 --> 00:02:31.140 incluye, el hecho de 00:02:31.140 --> 00:02:33.180 tener en cuenta los resultados 00:02:33.180 --> 00:02:34.750 cuando estas elaborando un increible producto, en vez 00:02:34.750 --> 00:02:36.900 de uno que la gente odie usar. Eso se da por hecho. 00:02:36.900 --> 00:02:39.620 Las razones por las que creo que deberiais 00:02:39.620 --> 00:02:42.050 estudiar mas sobre el UX son: 00:02:42.050 --> 00:02:44.390 1) Seguramente ya estáis haciendo algo de esto 00:02:44.390 --> 00:02:46.950 Una cosa que he aprendido es que cuando 00:02:46.950 --> 00:02:49.110 entiendes como haces lo que haces, 00:02:49.110 --> 00:02:52.670 te vuelves infinitamente mejor en ello 00:02:52.670 --> 00:02:54.700 Como la fabula del cienpies que, 00:02:54.700 --> 00:02:56.890 cuando es preguntado como camina, 00:02:56.890 --> 00:02:58.500 no sabe responder. Pero cuando 00:02:58.500 --> 00:03:00.200 se levanta, y examina y 00:03:00.200 --> 00:03:02.480 flexiona cada uno de sus pies, 00:03:02.480 --> 00:03:05.790 baila la mas hermosa de las danzas del mundo. 00:03:05.790 --> 00:03:09.290 2) El diseño centrado en el usuario es un 00:03:09.290 --> 00:03:10.890 proceso, que significa que es prácticamente 00:03:10.890 --> 00:03:13.280 cientifico. Coge el metodo cientifico, 00:03:13.280 --> 00:03:16.410 usando el análisis y la medición, y 00:03:16.410 --> 00:03:18.880 aplicándolo a los humanos y su comportamiento. 00:03:18.880 --> 00:03:20.940 Y eso es lo fascinante para mi, la noción de 00:03:20.940 --> 00:03:23.990 que los diseñadores son genios artísticos con 00:03:23.990 --> 00:03:25.540 inclinación a cortarse su propia oreja... 00:03:25.540 --> 00:03:29.350 ¡Es un disparate! ¡Esto es ciencia! ...bien una 00:03:29.350 --> 00:03:30.720 casi-ciencia. 00:03:30.720 --> 00:03:34.410 3) No es tan difícil. 00:03:34.410 --> 00:03:35.990 Especialmente para la gente que ya esta 00:03:35.990 --> 00:03:38.000 inclinada técnicamente. No quiero hacer que 00:03:38.000 --> 00:03:40.460 me despidan por esto, pero 00:03:40.460 --> 00:03:42.650 ¿sabes que? El UX no es ingeniería espacial. 00:03:42.650 --> 00:03:45.320 Cualquiera puede aprender lo basico 00:03:45.320 --> 00:03:47.760 sobre pruebas de usuario y clasificación de tarjetas 00:03:47.760 --> 00:03:50.500 y escritura de escenarios y creación de wireframes. 00:03:50.500 --> 00:03:53.200 De hecho is bastante sencillo. 00:03:53.200 --> 00:03:55.240 4) La cuarta razón por la que 00:03:55.240 --> 00:03:58.150 te debería interesar el UX, es que 00:03:58.150 --> 00:04:01.580 ¡Es divertido! ¡Es fascinante! Hacer una carrera 00:04:01.580 --> 00:04:04.560 de diseñador UX es interesante, desafiante, 00:04:04.560 --> 00:04:06.850 gratificante, bien pagado, y hay una muy 00:04:06.850 --> 00:04:10.200 baja barrera de entrada. 00:04:10.200 --> 00:04:14.620 Muchas personas se siente incomodas de llamarse 00:04:14.620 --> 00:04:16.949 "diseñadores", porque no son 00:04:16.949 --> 00:04:20.000 buenos eligiendo la tipografía o la paleta 00:04:20.000 --> 00:04:22.500 de color. ¡Superadlo! El diseño UX es el 00:04:22.500 --> 00:04:25.590 diseño debajo del lo visual que se ve. El diseño visual es 00:04:25.590 --> 00:04:27.870 solo una pequeña parte de todo. Es una parte 00:04:27.870 --> 00:04:31.090 importante, pero algunos de los mejores diseñadores de UX que conozco 00:04:31.090 --> 00:04:33.819 no son realmente buenos en el diseño visual, 00:04:33.819 --> 00:04:35.550 mientras que lo son en otras areas 00:04:35.550 --> 00:04:37.340 que son mucho mas importantes. 00:04:37.340 --> 00:04:39.460 Y eso es mas o menos todo. Así que si escuchas 00:04:39.460 --> 00:04:42.699 términos como "arquitecto de información", 00:04:42.699 --> 00:04:45.219 "diseñador de interfaz", "diseñador de interacción", o 00:04:45.219 --> 00:04:48.030 "especialista de usabilidad", estos pueden se considerados 00:04:48.030 --> 00:04:50.830 profesionales del UX. Quizá este especilizados 00:04:50.830 --> 00:04:53.610 en marketing o en tecnologia, o puede que vengan 00:04:53.610 --> 00:04:56.710 desde una investigación de usuarios, medios sociales, o incluso 00:04:56.710 --> 00:04:59.990 desde el fondo de apoyo de clientes. De todas formas, 00:04:59.990 --> 00:05:02.139 todos ellos preguntan un montón de preguntas, y 00:05:02.139 --> 00:05:04.849 siguen un proceso casi-científico para hacer 00:05:04.849 --> 00:05:06.659 el diseño bajo lo visual. 00:05:06.659 --> 00:05:09.740 ¡Y lo pasan bomba haciéndolo! 00:05:09.740 --> 00:05:11.789 Es por eso que me gustaría dejaros con: 00:05:11.789 --> 00:05:13.830 que si este tema os interesa, quizá 00:05:13.830 --> 00:05:15.729 este muy bien colocado para tener una prometedora 00:05:15.729 --> 00:05:18.280 carrera como un diseñador UX. 00:05:18.280 --> 00:05:20.590 Gracias por escucha. Mi nombre es Matt, y 00:05:20.590 --> 00:05:23.099 acabo de lanzar una web llamada UXMastery.com, 00:05:23.099 --> 00:05:26.759 donde blogueo sobre el UX. Si estáis interesados, 00:05:26.759 --> 00:05:39.699 ¡echadle un vistazo!