1 00:00:07,460 --> 00:00:13,280 ¿Qué es el diseño UX? 2 00:00:13,280 --> 00:00:16,290 ¿Y que es lo que hace un diseñador UX? 3 00:00:16,290 --> 00:00:18,640 Estas son preguntas difíciles de responder 4 00:00:18,640 --> 00:00:21,119 pues si respondes a cinco personas distintas, 5 00:00:21,119 --> 00:00:23,640 vas a obtener 5 diferentes respuestas 6 00:00:23,640 --> 00:00:26,869 En esta charla, no solo voy a explicar 7 00:00:26,869 --> 00:00:30,250 lo que es el diseño UX, sino que también el porque creo que 8 00:00:30,250 --> 00:00:33,390 deberías investigar mas sobre ello, sea cual sea 9 00:00:33,390 --> 00:00:36,710 tu trabajo. 10 00:00:36,710 --> 00:00:39,500 UX, obviamente, se refiere a 11 00:00:39,500 --> 00:00:40,460 User Experience. Y cuando decimos "user experience", 12 00:00:40,460 --> 00:00:43,929 nos referimos al "que", "cuando", "donde", 13 00:00:43,929 --> 00:00:47,629 "por qué", y "como algunos usan el producto", 14 00:00:47,629 --> 00:00:51,320 dependiendo de la persona que sea. Así que, qué, cuándo, 15 00:00:51,320 --> 00:00:55,039 dónde, por qué, y quién: es lo que cubre 16 00:00:55,039 --> 00:00:57,149 el user experience de un producto, que es 17 00:00:57,149 --> 00:00:59,670 mas o menos todo lo que afecta a 18 00:00:59,670 --> 00:01:01,210 la interacion de los usuarios con ese producto. 19 00:01:01,210 --> 00:01:05,140 Así que como os podéis imaginar, un diseñador de UX, 20 00:01:05,140 --> 00:01:06,640 que es quien diseña estas 21 00:01:06,640 --> 00:01:09,140 interaciones, esta constantemente preguntandose 22 00:01:09,140 --> 00:01:11,210 un montón de preguntas. Si eres alguien que 23 00:01:11,210 --> 00:01:13,770 naturalmente te preguntas cosas, el diseño UX 24 00:01:13,770 --> 00:01:16,200 podría ser una buena carrera para ti, porque 25 00:01:16,200 --> 00:01:18,320 es la solución a esas preguntas 26 00:01:18,320 --> 00:01:20,140 que forman el diseño del producto 27 00:01:20,140 --> 00:01:22,070 Por supuesto, no es todo sobre 28 00:01:22,070 --> 00:01:24,930 las necesidades del usuario. Los diseñadores UX necesitan 29 00:01:24,930 --> 00:01:27,380 tener en cuenta, tambien, las necesidades de las empresas 30 00:01:27,380 --> 00:01:29,420 No es útil tener un producto que la gente 31 00:01:29,420 --> 00:01:31,100 ame, si no ayuda a las empresas 32 00:01:31,100 --> 00:01:33,540 a conseguir sus metas. Eso no es un producto, 33 00:01:33,540 --> 00:01:36,369 es un proyecto paralelo. Un diseñador UX aspira 34 00:01:36,369 --> 00:01:39,509 al hueco donde las necesidades del usuario y 35 00:01:39,509 --> 00:01:43,259 las de las empresas se solapan. Así que ¿cómo 36 00:01:43,259 --> 00:01:45,000 lo hacen, ademas de preguntar un montón de 37 00:01:45,000 --> 00:01:48,299 preguntas? Pues, el diseñador UX sigue lo 38 00:01:48,299 --> 00:01:50,250 que es llamado el proceso centrado en el 39 00:01:50,250 --> 00:01:53,369 usuario. Se usan unas herramientas y 40 00:01:53,369 --> 00:01:55,549 técnicas para tener en cuenta las necesidades 41 00:01:55,549 --> 00:01:57,780 de los usuarios en cada etapa del ciclo vital del 42 00:01:57,780 --> 00:02:00,039 producto. Voy a repetir eso, 43 00:02:00,039 --> 00:02:01,430 porque es un poco pesado cuando 44 00:02:01,430 --> 00:02:03,420 lo escuchas por primera vez: 45 00:02:03,420 --> 00:02:06,409 el proceso de diseño centrado en el usuario tiene 46 00:02:06,409 --> 00:02:10,080 en cuenta las necesidades de los usuarios en cada 47 00:02:10,080 --> 00:02:11,810 etapa de su ciclo vital 48 00:02:11,810 --> 00:02:13,580 Digo producto, porque estas técnicas se aplican 49 00:02:13,580 --> 00:02:16,690 a aplicaciones web, de móvil, de escritorio o 50 00:02:16,690 --> 00:02:18,520 incluso a objetos físicos. 51 00:02:18,520 --> 00:02:20,800 Vale, eso esta bien, pero 52 00:02:20,800 --> 00:02:24,530 ¿por qué debería preocuparte? Te voy a dar 53 00:02:24,530 --> 00:02:26,620 4 razones por las que creo que esto es 54 00:02:26,620 --> 00:02:28,830 importante, y esta lista no 55 00:02:28,830 --> 00:02:31,140 incluye, el hecho de 56 00:02:31,140 --> 00:02:33,180 tener en cuenta los resultados 57 00:02:33,180 --> 00:02:34,750 cuando estas elaborando un increible producto, en vez 58 00:02:34,750 --> 00:02:36,900 de uno que la gente odie usar. Eso se da por hecho. 59 00:02:36,900 --> 00:02:39,620 Las razones por las que creo que deberiais 60 00:02:39,620 --> 00:02:42,050 estudiar mas sobre el UX son: 61 00:02:42,050 --> 00:02:44,390 1) Seguramente ya estáis haciendo algo de esto 62 00:02:44,390 --> 00:02:46,950 Una cosa que he aprendido es que cuando 63 00:02:46,950 --> 00:02:49,110 entiendes como haces lo que haces, 64 00:02:49,110 --> 00:02:52,670 te vuelves infinitamente mejor en ello 65 00:02:52,670 --> 00:02:54,700 Como la fabula del cienpies que, 66 00:02:54,700 --> 00:02:56,890 cuando es preguntado como camina, 67 00:02:56,890 --> 00:02:58,500 no sabe responder. Pero cuando 68 00:02:58,500 --> 00:03:00,200 se levanta, y examina y 69 00:03:00,200 --> 00:03:02,480 flexiona cada uno de sus pies, 70 00:03:02,480 --> 00:03:05,790 baila la mas hermosa de las danzas del mundo. 71 00:03:05,790 --> 00:03:09,290 2) El diseño centrado en el usuario es un 72 00:03:09,290 --> 00:03:10,890 proceso, que significa que es prácticamente 73 00:03:10,890 --> 00:03:13,280 cientifico. Coge el metodo cientifico, 74 00:03:13,280 --> 00:03:16,410 usando el análisis y la medición, y 75 00:03:16,410 --> 00:03:18,880 aplicándolo a los humanos y su comportamiento. 76 00:03:18,880 --> 00:03:20,940 Y eso es lo fascinante para mi, la noción de 77 00:03:20,940 --> 00:03:23,990 que los diseñadores son genios artísticos con 78 00:03:23,990 --> 00:03:25,540 inclinación a cortarse su propia oreja... 79 00:03:25,540 --> 00:03:29,350 ¡Es un disparate! ¡Esto es ciencia! ...bien una 80 00:03:29,350 --> 00:03:30,720 casi-ciencia. 81 00:03:30,720 --> 00:03:34,410 3) No es tan difícil. 82 00:03:34,410 --> 00:03:35,990 Especialmente para la gente que ya esta 83 00:03:35,990 --> 00:03:38,000 inclinada técnicamente. No quiero hacer que 84 00:03:38,000 --> 00:03:40,460 me despidan por esto, pero 85 00:03:40,460 --> 00:03:42,650 ¿sabes que? El UX no es ingeniería espacial. 86 00:03:42,650 --> 00:03:45,320 Cualquiera puede aprender lo basico 87 00:03:45,320 --> 00:03:47,760 sobre pruebas de usuario y clasificación de tarjetas 88 00:03:47,760 --> 00:03:50,500 y escritura de escenarios y creación de wireframes. 89 00:03:50,500 --> 00:03:53,200 De hecho is bastante sencillo. 90 00:03:53,200 --> 00:03:55,240 4) La cuarta razón por la que 91 00:03:55,240 --> 00:03:58,150 te debería interesar el UX, es que 92 00:03:58,150 --> 00:04:01,580 ¡Es divertido! ¡Es fascinante! Hacer una carrera 93 00:04:01,580 --> 00:04:04,560 de diseñador UX es interesante, desafiante, 94 00:04:04,560 --> 00:04:06,850 gratificante, bien pagado, y hay una muy 95 00:04:06,850 --> 00:04:10,200 baja barrera de entrada. 96 00:04:10,200 --> 00:04:14,620 Muchas personas se siente incomodas de llamarse 97 00:04:14,620 --> 00:04:16,949 "diseñadores", porque no son 98 00:04:16,949 --> 00:04:20,000 buenos eligiendo la tipografía o la paleta 99 00:04:20,000 --> 00:04:22,500 de color. ¡Superadlo! El diseño UX es el 100 00:04:22,500 --> 00:04:25,590 diseño debajo del lo visual que se ve. El diseño visual es 101 00:04:25,590 --> 00:04:27,870 solo una pequeña parte de todo. Es una parte 102 00:04:27,870 --> 00:04:31,090 importante, pero algunos de los mejores diseñadores de UX que conozco 103 00:04:31,090 --> 00:04:33,819 no son realmente buenos en el diseño visual, 104 00:04:33,819 --> 00:04:35,550 mientras que lo son en otras areas 105 00:04:35,550 --> 00:04:37,340 que son mucho mas importantes. 106 00:04:37,340 --> 00:04:39,460 Y eso es mas o menos todo. Así que si escuchas 107 00:04:39,460 --> 00:04:42,699 términos como "arquitecto de información", 108 00:04:42,699 --> 00:04:45,219 "diseñador de interfaz", "diseñador de interacción", o 109 00:04:45,219 --> 00:04:48,030 "especialista de usabilidad", estos pueden se considerados 110 00:04:48,030 --> 00:04:50,830 profesionales del UX. Quizá este especilizados 111 00:04:50,830 --> 00:04:53,610 en marketing o en tecnologia, o puede que vengan 112 00:04:53,610 --> 00:04:56,710 desde una investigación de usuarios, medios sociales, o incluso 113 00:04:56,710 --> 00:04:59,990 desde el fondo de apoyo de clientes. De todas formas, 114 00:04:59,990 --> 00:05:02,139 todos ellos preguntan un montón de preguntas, y 115 00:05:02,139 --> 00:05:04,849 siguen un proceso casi-científico para hacer 116 00:05:04,849 --> 00:05:06,659 el diseño bajo lo visual. 117 00:05:06,659 --> 00:05:09,740 ¡Y lo pasan bomba haciéndolo! 118 00:05:09,740 --> 00:05:11,789 Es por eso que me gustaría dejaros con: 119 00:05:11,789 --> 00:05:13,830 que si este tema os interesa, quizá 120 00:05:13,830 --> 00:05:15,729 este muy bien colocado para tener una prometedora 121 00:05:15,729 --> 00:05:18,280 carrera como un diseñador UX. 122 00:05:18,280 --> 00:05:20,590 Gracias por escucha. Mi nombre es Matt, y 123 00:05:20,590 --> 00:05:23,099 acabo de lanzar una web llamada UXMastery.com, 124 00:05:23,099 --> 00:05:26,759 donde blogueo sobre el UX. Si estáis interesados, 125 00:05:26,759 --> 00:05:39,699 ¡echadle un vistazo!